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1.Sunny 16 Rule ¡]¶§¥ú¤Q¤»ªk«h¡^; z3 r2 V5 Y0 S9 Z1 @* L  `8 v  D7 g
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2.Moony 11,8, and 5.6 Rules ¡]¤ë¥ú11¡A8©M5.6ªk«h¡^
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3.Camera Shake Rule ¡]¬Û¾÷§Ý°Êªk«h¡^  e- C% U. t. c5 i9 b( J
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4.Anatomical Gray Card ¡]¦ÇªOªk«h¡^1 ]: j6 k3 f( j1 Y" |& Z
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$ A% j& g5 L( ~5.Depth of Field Rules ¡]´º²`ªk«h¡^
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6.Largest Digital Print Rule ¡]¼Æ½X¨R¦L¤Ø¤oªk«h¡^% X8 K4 Q' P0 L% I8 F# P: N: ^
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- l: R' V; ~' v/ m* A$ S6 X; y) B7.Exposure Rules ¡]Ãn¥úªk«h¡^7 _5 N; S# c8 S1 v1 n
¦b³B²z¼Æ½X·Ó¤ù®ÉäÖäØäÔäסAãKãLãMºÝ³Ì´¶¹Mªºªk«h¬O«OÃÒ°ª¥ú°ÏÃn¥ú·Ç½T¡A§C¥ú°ÏÀH¥L¥h¡C¥i¬O·í³B²z­t¤ùºyº¥º}⧡Aº¤º¬â©âª¯S§O¬O±m¦â­t¤ùªº®É­Ô¡A§A³Ì¦n¼WÃn¤@ÀÉ¡C. u+ I4 e! h6 y- `" S  t
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8.Quick Flash-fill Rule ¡]§Ö³t°{¥ú¿é¥Xªk«h¡^9 c' G5 E8 r; n
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9.Flash Range Rule ¡]°{¥ú¶ZÂ÷ªk«h¡^
8 \- M5 D! @3 r3 d³o­Óªk«h«Ü²³æ¡G¶ZÂ÷­¼¥H2º¯ºsâ£â¸¡AèUèV¾HèT·P¥ú«×­¼¥H4¡C¨Ò¦p¡A§Aªº°{¥ú¿O¦bISO 100®ÉãEºÙãIãD¡A»TÛ¨Û¦ãȦ³®Ä¶ZÂ÷¬°20­^¤Ø¡C¦pªG§A·Q¨Ï°{¥ú¿Oªº¶ZÂ÷¹F¨ì40­^¤Ø®É¡A«h»Ý­nISO 400¡C6 l- J7 N, r, m/ y- l$ N3 c' y
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10.Megapixel Multiplier Rule ¡]¹Ï¤¸Â½­¿ªk«h¡^+ C2 y5 t1 @1 |1 I+ v
¦pªG§A·Q¨Ï¼Æ½X¬Û¾÷ªº¸ÑªR«×¼W­¿âeâdâhâf¡AäYä_ä`äW¨º»ò«Ü²³æ¡A´N¬O­n¹Ï¤¸Â½¨âµf¡C0 c. D5 V4 n# c. J7 }& E
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11.Action-stopping Rule ¡]®·®»°ÊºAªk«h¡^6 V6 L/ k# h, o% A, ]* ]
³o±øªk«h¬O®Ú¾Ú¨¤«×»P³t«×ªº¸gÅ礽¦¡¦Ó¨Óªº¡C¦pªGª«ÅéªuµÛÃèÀYªº¶b½u¹B°Ê§A¯à°÷¥Î1/125ªº§Öªù®·®»¤UºEºBáÑáסAºÂâغÃâÙ¨º»ò¥¦°l¦Ü©óÃèÀY¶b½uªº¹B°Ê¯à¥Î1/500®·®»¤U¨Ó¡C¤]´N¬O»¡¡A¦pªGª«ÅéªuÃèÀY¶b½uºÙ45«×¹B°Ê¡A¥u»Ý­n1/250ªº§Öªù³t«×¡C8 h0 V# \! d8 A+ j- g
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12.Sunset Rule ¡]¤é¸¨ªk«h¡^
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