自由時報 2023/02/23 微軟去年1月宣布將斥資690億美元,收購遊戲出版商動視暴雪(Activision Blizzard),讓微軟有望成為全球第三大遊戲出版商,但這筆併購案卻引發質疑可能造成市場壟斷,微軟主要競爭對手索尼最反對。為了說服美國和歐盟的監管機構,微軟在收購動視暴雪之後,不會造成遊戲市場壟斷,微軟近日陸續宣布與任天堂和輝達(Nvidia)簽署10年合作協議。
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微軟總裁史密斯(Brad Smith�
日在推特上發文表示,已與任天堂簽署10年合作協議,保證將向任天堂提供於Xbox發行的遊戲,其中包含《決勝時刻》(Call of Duty)等由動視暴雪出版的熱銷遊戲。
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史密斯表示,與任天堂簽署10年合作協議,不僅確保雙方在遊戲領域的合作模式,更使玩家在遊戲平台的選擇上有更高自由度,並透露接下來還會持續擴展此類合作,暗示計畫與索尼簽署類似協議。然而,索尼目前並未透露是否已與微軟就合作展開洽商。先前,索尼認為微軟收購動視暴雪,將嚴重影響遊戲市場的公平競爭。
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$ q' x* C8 \. Q) [5 E* z8 _ 任天堂是Switch遊戲機的生產商,索尼生產PlayStation遊戲機,而微軟則生產Xbox。這3家公司也都開發和出版自己的遊戲。
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& s. C/ X% l4 u3 Y) f 此外,微軟和輝達21日也共同宣布,雙方已簽署為期10年的雲端合作協議,微軟Xbox PC版遊戲將和輝達的GeForce Now雲端服務整合;輝達並表態,將支持微軟併購動視暴雪的交易。
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* K& E1 s4 ~5 U 這項雲端合作將允許玩家透過GeForce Now在個人電腦、蘋果的macOS、Google 的Chromebook和智慧手機、以及其他設備上玩Xbox PC版遊戲。微軟完成收購動視暴雪後,還將開放動視暴雪的《決勝時刻》等PC遊戲如透過GeForce Now在線上玩。
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微軟近日的大動作,主要還是為了消弭監管機構及部分遊戲廠商,對於收購動視暴雪一案可能造成的壟斷疑慮。目前包含美國、歐盟與英國政府都有意見。英國競爭暨市場管理局表示,微軟已經拿下全球雲端遊戲服務約60%至70%的市佔率,若進一步取得動視暴雪旗下遊戲資產,將大幅提高其遊戲市場競爭優勢,同時減少競爭阻礙,恐導致遊戲價格上漲,或玩家僅能在Xbox遊戲主機玩到特定遊戲等情況,對於玩家的選擇可能會產生不利局面。
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& x4 e8 ]3 E0 t' e# W. Y) {4 J/ W 不過,隨著微軟陸續與任天堂、輝達等遊戲巨頭達成協議,可能會為這筆延宕多時的併購案,提供一些助力。
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