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1.Sunny 16 Rule ¡]¶§¥ú¤Q¤»ªk«h¡^
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2.Moony 11,8, and 5.6 Rules ¡]¤ë¥ú11¡A8©M5.6ªk«h¡^
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3.Camera Shake Rule ¡]¬Û¾÷§Ý°Êªk«h¡^
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4.Anatomical Gray Card ¡]¦ÇªOªk«h¡^
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5.Depth of Field Rules ¡]´º²`ªk«h¡^
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1 ]/ t- f4 @3 M# O9 s1 @6.Largest Digital Print Rule ¡]¼Æ½X¨R¦L¤Ø¤oªk«h¡^
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7.Exposure Rules ¡]Ãn¥úªk«h¡^
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( Z6 @& l# ?2 J( P5 t8.Quick Flash-fill Rule ¡]§Ö³t°{¥ú¿é¥Xªk«h¡^
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! Q" D' ? w5 a, r9.Flash Range Rule ¡]°{¥ú¶ZÂ÷ªk«h¡^
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10.Megapixel Multiplier Rule ¡]¹Ï¤¸Â½¿ªk«h¡^
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\; r3 G# [$ a4 h7 m0 x# o2 O* }# X11.Action-stopping Rule ¡]®·®»°ÊºAªk«h¡^
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³o±øªk«h¬O®Ú¾Ú¨¤«×»P³t«×ªº¸gÅ礽¦¡¦Ó¨Óªº¡C¦pªGª«ÅéªuµÛÃèÀYªº¶b½u¹B°Ê§A¯à°÷¥Î1/125ªº§Öªù®·®»¤UºEºBáÑáסAºÂâØºÃâÙ¨º»ò¥¦°l¦Ü©óÃèÀY¶b½uªº¹B°Ê¯à¥Î1/500®·®»¤U¨Ó¡C¤]´N¬O»¡¡A¦pªGª«ÅéªuÃèÀY¶b½uºÙ45«×¹B°Ê¡A¥u»Ýn1/250ªº§Öªù³t«×¡C
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' O7 p5 i/ @0 u3 U2 N. R, E12.Sunset Rule ¡]¤é¸¨ªk«h¡^
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©çÄḨ¤é®É¡An¹ï¸¨¤é¤W³¡´ú¥ú¡A¦ý¬O¤£¯àÅý¤Ó¶§¥X²{¦b§Aªº¨ú´º¾¹¤¤¡C¦pªG·QÅý¤é¸¨¬Ý¤W¥h¤ñ¹ê»Ú±ß¤@¤p®É¡A¥i¥H¦bÃn¥ú¸ÉÀv¤¤´î1¡C
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