進行遊戲』
6 _2 C" i- w: {9 i: b: V! X# m1 J' U9 h" p0 U+ [
由1P先下,按下『點將令牌』或『空白鍵』,會出現小棋盤供玩家調兵遣將,明棋玩法是先翻棋後再決定放在何處,所以玩家先選擇蓋住的棋子,按滑鼠左鍵翻開後,再將所翻開的棋子放到有利的位置。如果玩家不想翻棋子,可以再按『點將令牌』或『空白鍵』取消動作。玩家要移動、吃子時,先按滑鼠左鍵選擇自己要動作的棋子,然後選擇要移動的位置或要吃的棋子再按一次滑鼠左鍵,如果符合該棋子的走法定義,就可以進行動作。
# K/ b) m8 J/ w2 n6 z: w |( C" ]3 n! O! `) A
[走法定義]---(紅黑棋相同規定)
4 [6 M: ]2 ~- D$ t ~/ Q. Q" i6 l
. S8 t: \6 o4 q/ D. E6 U2 q/ M將、帥 → 單格,橫或縱向,除卒 、兵外皆可吃。
% I. k* t0 S; ?; W士、仕 → 單格,橫或縱向,除將 、帥外皆可吃。
+ o7 {) y& N% H( W8 _
象、相 → 單格,橫或縱向,可吃象 、相、車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
4 M4 ^4 I$ _7 i3 `* w車、車 → 單格,橫或縱向,可吃車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
; F. R' D: H3 k# z
馬、傌 → 單格,橫或縱向,可吃馬 、 傌、包 、炮、卒 、兵。
7 k7 J" g0 E0 y7 w1 d* e4 p包、炮 → 單格,橫或縱向,但吃子須隔著另一棋子翻越(翻山)吃子 ,通吃。
0 m9 t+ b5 l2 N& G
卒、兵 → 單格,橫或縱向,可吃將 、帥、卒 、兵。
1 m& H1 q6 Y3 @; M. [ W0 Y( P) q; W+ W4 d- |5 \! Y3 |
[ 玩家棋子顏色]
. k9 @) W+ W( Q; S& ]; h g2 c
由1P所翻出的第一張棋子決定雙方的棋子之顏色。
! G) Y& h; P$ V; M" r" v" x9 g0 m9 Y* k8 f( r# G$ N# E1 S: O( L' ~
[ 累計空步 ]
9 o4 d; d) U) t+ Z3 v只移動未吃棋子即稱『空步』,為避免無限期追棋,空步累計至50步時此局即以『和局』判定結束。
: Z4 t3 ~4 w* ^* C6 q. R
. H& k: h3 V0 |[ 長 捉 ]
) M5 y3 n* W2 A7 V2 q
玩家連續追某一張對手的棋子達 5 次時,則形成長捉局面,此時玩家不可再追該張棋。
+ q0 F F, T- p9 x6 Z+ [/ V4 J2 C0 Y. M" D
[ 思考時間]
( r5 z4 h0 |3 ?, v+ H; L2 m玩家每步棋的思考時間由開局者設定,若思考時間用盡,則都會視為對手獲勝,玩家務必小心。
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[ 投 降 ]
: C @# G8 D! b+ `當您覺得大勢已去時,可放棄此局由對手獲勝。
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