『進行遊戲』
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1.棋盤:
' \1 {8 J/ q! E- }4 ]參加遊戲的每方棋盤稱軍區,各軍區上有30個停泊點,其中二個大本營,供放置軍旗用;五個行營,位於行營內的棋子不會遭受攻擊 。
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2.棋子:
- v% Z' P! I- b' K7 ?. ?每方在遊戲開始時各有軍旗1、地雷3、飛彈2、司令1、軍長1、師長2、旅長2、團長2、營長2、連長3、排長3、工兵3,共25枚棋子。
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# a3 G4 W: ^3 ]! e* G% R1 s3.佈局限制:
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軍旗必須放在一個大本營內,行營不可放棋子。
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地雷只能安放在後兩排。
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飛彈不能放在第一排。
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2 U: T3 e7 z: k, E大本營 軍旗需置於兩個大本營之一。
4 n! T5 j* a) g, [) L行營 棋子置於五個行營中時,對方的棋子不得攻擊。
" g" X2 X: @) G9 g兵站 棋子置於兵站時,對手可以攻擊。
3 v$ B- ?& Q, z- K4 e- _鐵軌 棋子可在鐵軌上橫移或直移,不限步數,亦可直接攻擊對手的棋子。
( w% ]" a" k) M8 T2 |- C8 `行軍線 須沿著移動線行進,一次一步。
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4.勝利條件:
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一方的軍旗被敵方奪取或無子可以移動時。
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註:任何一個軍階都可以奪軍旗,只有司令不能奪軍旗。
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5.和局條件:
. ]5 H1 j* |5 B8 \. @4 c2 e棋局中間可以提議和棋,全部玩家同意則和棋,此局無勝負。(一但按和局即不可取消)
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& |- q% F! M; a3 k* Z& b; q7 y6.行走規則:
$ u j5 H) P' V◆向各方輪流行棋。
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◆在鐵路線上的棋子可以不限步數走動。
6 x; u0 a1 }. {! }' K◆司令部中的棋子不能移動。
5 _: Y% g+ f9 x: w, e( ^& _4 l; c◆地雷不能移動。
5 K8 k7 ]$ W6 ^5 I* D0 S◆行營只有在空置的時候才允許進入。
- ]1 U- f& X M/ h/ m◆中間點和行營的棋子只能移動一步。
6 d- S2 W0 J# P0 Y◆在鐵道線上移動不能越過障礙。
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◆每個停泊點同時最多允許一個棋子停泊,如一個棋子進入一個已經由敵方棋子佔據的停泊點,則雙方需要比較棋子大小,較大的棋子留在停泊點,較小的棋子則“死亡”,從棋盤上移去,如相等則同時移去。
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* B4 I3 ?6 U6 d9 V0 g* e: b7.棋子大小比較:
& O2 \& ?! e! I* q6 w& ^司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵。
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小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡。
! ^ I7 q7 ?! \, }9 g5 R. K地雷除小於工兵外,大於所有其他棋子。
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飛彈與任何棋子同等大小。
- c0 F$ V. a0 I司令死後,軍旗便會顯現。
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% n9 i6 ^ F$ O" `, z8.如何佈局:
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在作戰開始前,棋盤上只有您一方的棋子,系統會提供您一個參考陣型,此時,您可以直接用滑鼠點選需要交換位置的棋子,佈署陣型,或按「載入陣」,採用已存檔的陣型。排兵布陣結束,按下[確定]按鈕,您的大軍就推進到了對方的棋盤上,等對方也按下[確定]按鈕後,戰爭就開始了。
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佈陣時注意,飛彈不能放在第一排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營;行營�堣ㄞ鄔韙l。
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9.作戰:
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至於“軍旗”,則是雙方爭奪的物件,一旦“軍旗”被對方吃掉,則本方爆炸,這盤棋就算輸了。如果有一方被逼得無棋可走,判定該方輸棋。
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