雙方同樣各取OX輪流對下
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勝敗條件為
; V, o$ d' ~8 s' F( h1.三子連成一線者落敗
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或
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2.四子連成一線者得勝
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8 J" k9 Z+ t# O7 o7 n這種棋最主要的精華就在於,
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下子時不僅僅需要考慮到如何達成4連線
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同時也必須提防到在規則1.之下所產生的[弱點]*被對手以四連線攻擊
6 J9 L( ~: R t另外也還得做好佈局準備,當雙方互攻不下而進入終盤時,搶格子的生存競爭= =
3 V3 e; M ^ r P1 F6 R& i9 G
絕對不會有和局的情況也是特色之一,
R5 P( q9 \3 Y4 N: L- D% ]* r) S( {" m. V8 U而且和OOXX同樣也是在路邊隨手都可以直接玩的簡單遊戲
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9 L) T C% U8 q2 z% N- o+ x1 I9 d
*弱點舉例來說:
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X
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4 a% n5 E6 `# ^. t% F+ G
X
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O方只差在中間補上一子即可達成4連子取勝
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但X即便馬上在中間堵上自己的棋子做為防禦,也會旋即因規則1.而當場落敗
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所以中間就是X所無法阻擋的[弱點]了
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