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( @& ?# V: F6 n* ?' p1.Sunny 16 Rule ¡]¶§¥ú¤Q¤»ªk«h¡^2 x! H8 D$ |* n; a1 k# Q1 y: |
¡§Sunny 16Rule¡¨¬O¦b¨S¦³´ú¥úªí®É¡A¥¿½T¦ôºâ¤é¥ú¤UÃn¥ú¼Æ­Èªº¤èªkáäºUáçáí¡A»O»Pã«»Q©Ò¥H³oøªk«h¥u¦³¦b¶§¥ú¥R¨¬ªº±¡ªp¤U¾A¦X¨Ï¥Î¡C±N¥ú°é³]¬°F/16¡A§Öªù»PISO¦P¨Bâµâ´â³â²¡A»N»O»P㫩Ϊ̲¤§Ö¡C¦p¡AISO³]¬°100®Éã¹ã¸ã¯ã°¡Aºuºx⡺ª§ÖªùÀ³¸Ó³]¬°1/100¬í¡]1/125¬í¡^¡C©Ò¥H¡A®Ú¾Ú³o­Óªk«h»cãËãÌ»^¡AèT¾FèX»Å¦b®üÅy¤WÄá¼v®É¡AÀ³¸Ó¨Ï¥ÎF/22¥ú°éáµ¹ùá½á»¡AáXá^¹Öá\¦b¦h¶³®ÉÀ³¨Ï¥ÎF/11¥ú°é¡C
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2.Moony 11,8, and 5.6 Rules ¡]¤ë¥ú11¡A8©M5.6ªk«h¡^
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3.Camera Shake Rule ¡]¬Û¾÷§Ý°Êªk«h¡^
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4.Anatomical Gray Card ¡]¦ÇªOªk«h¡^
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* ]& _- v0 ^2 `2 e6 B5.Depth of Field Rules ¡]´º²`ªk«h¡^: N) H: ?7 b: M+ y9 i  E" a
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6.Largest Digital Print Rule ¡]¼Æ½X¨R¦L¤Ø¤oªk«h¡^4 L1 X+ O' L: w  u
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# p. j- O6 \' z( \5 S8.Quick Flash-fill Rule ¡]§Ö³t°{¥ú¿é¥Xªk«h¡^
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+ z( m" p) H- i
! G+ s6 g0 B$ d  Z  o. b: I10.Megapixel Multiplier Rule ¡]¹Ï¤¸Â½­¿ªk«h¡^+ P! d) Q/ H7 X# e9 r
¦pªG§A·Q¨Ï¼Æ½X¬Û¾÷ªº¸ÑªR«×¼W­¿âeâdâhâf¡AäYä_ä`äW¨º»ò«Ü²³æ¡A´N¬O­n¹Ï¤¸Â½¨âµf¡C" b: d6 N: n3 Y9 |
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11.Action-stopping Rule ¡]®·®»°ÊºAªk«h¡^+ ^7 U/ U/ O0 y7 |1 p% V1 ]
³o±øªk«h¬O®Ú¾Ú¨¤«×»P³t«×ªº¸gÅ礽¦¡¦Ó¨Óªº¡C¦pªGª«ÅéªuµÛÃèÀYªº¶b½u¹B°Ê§A¯à°÷¥Î1/125ªº§Öªù®·®»¤UºEºBáÑáסAºÂâØºÃâÙ¨º»ò¥¦°l¦Ü©óÃèÀY¶b½uªº¹B°Ê¯à¥Î1/500®·®»¤U¨Ó¡C¤]´N¬O»¡¡A¦pªGª«ÅéªuÃèÀY¶b½uºÙ45«×¹B°Ê¡A¥u»Ý­n1/250ªº§Öªù³t«×¡C
: k8 t9 [" H# s4 x( s4 t3 b7 d* _7 ]9 w$ }% a; }" o
12.Sunset Rule ¡]¤é¸¨ªk«h¡^
  f$ W$ p) u2 c0 X/ o8 K6 t©çÄḨ¤é®É¡A­n¹ï¸¨¤é¤W³¡´ú¥ú¡A¦ý¬O¤£¯àÅý¤Ó¶§¥X²{¦b§Aªº¨ú´º¾¹¤¤¡C¦pªG·QÅý¤é¸¨¬Ý¤W¥h¤ñ¹ê»Ú±ß¤@¤p®É¡A¥i¥H¦bÃn¥ú¸ÉÀv¤¤´î1¡C& f3 I6 I1 o, [% B' g
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