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8.Quick Flash-fill Rule ¡]§Ö³t°{¥ú¿é¥Xªk«h¡^
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9.Flash Range Rule ¡]°{¥ú¶ZÂ÷ªk«h¡^
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11.Action-stopping Rule ¡]®·®»°ÊºAªk«h¡^
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