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2.Moony 11,8, and 5.6 Rules ¡]¤ë¥ú11¡A8©M5.6ªk«h¡^! s1 t9 n& k( X4 x0 e& V; v! z! `
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3.Camera Shake Rule ¡]¬Û¾÷§Ý°Êªk«h¡^
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0 ^9 `6 z0 ~/ A  h0 \3 W/ R8 {& `$ M5 ~
4.Anatomical Gray Card ¡]¦ÇªOªk«h¡^( ]  n0 w7 s* A4 o
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& n+ b; W* A6 \9 N5.Depth of Field Rules ¡]´º²`ªk«h¡^
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6.Largest Digital Print Rule ¡]¼Æ½X¨R¦L¤Ø¤oªk«h¡^
2 i5 P  t4 x' t  R2 d; p" p1 Q¦pªG§A·Q§â§Aªº§@«~¦C¦L¦¨¤j¤Ø¤oªº·Ó¤ù®ÉºÑâñºÏæÌ¡AãÉ»]ãÀÛk·Ó¤ùªº¤Ø¤o¤£¯à¤j©ó¼Æ½X¹Ï¤ùªºªø¼e¹Ï¤¸¦U°£¥H200.¦pªG§A¹ï§@«~­n¨D«Ü°ª¡A¨º»ò¦Ü¤Ö±o°£¥H250¡C
! A# Y7 J* @* K; p& k, c8 O. `1 d5 F8 c9 j1 E. J, D
7.Exposure Rules ¡]Ãn¥úªk«h¡^
# y/ z; Q* `: q1 M+ b' k¦b³B²z¼Æ½X·Ó¤ù®ÉäÖäØäÔäסAãKãLãMºÝ³Ì´¶¹Mªºªk«h¬O«OÃÒ°ª¥ú°ÏÃn¥ú·Ç½T¡A§C¥ú°ÏÀH¥L¥h¡C¥i¬O·í³B²z­t¤ùºyº¥º}â§¡Aº¤º¬â©âª¯S§O¬O±m¦â­t¤ùªº®É­Ô¡A§A³Ì¦n¼WÃn¤@ÀÉ¡C
, x* P1 v2 d! h2 m# I
& l8 b: _2 @4 _8.Quick Flash-fill Rule ¡]§Ö³t°{¥ú¿é¥Xªk«h¡^3 V) W3 B5 x# A, ^7 q) L) }+ f
·í§Aªº¬Û¾÷¤£¯à¦Û°Ê¿é¥X±±¨îªº°{¥ú¿O®ÉäÒäÑäÕäÖ¡AáO¹Î¹Ï¹Ô±N°{¥ú¿Oªº·P¥ú«×³]¬°½¦±²ªº¤G³Q¡C¦pªG¹ï¥DÅé´ú¥ú¡A¾÷¨­¿ï¾Ü¥ú°é¾ãÀÉ¡A°{¥ú¿O³]¬°¦P¼Ëªº¥ú°é¡C³o¼Ë¡A·Ó¤ùªº³±¼v°Ï·|¤ñ¥DÅ骺«G«×§C¤@ÀÉ¡C
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9.Flash Range Rule ¡]°{¥ú¶ZÂ÷ªk«h¡^
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$ N3 L% m5 ]1 M3 x7 ^
10.Megapixel Multiplier Rule ¡]¹Ï¤¸Â½­¿ªk«h¡^! G8 g0 E- J" u- U: c/ M/ u
¦pªG§A·Q¨Ï¼Æ½X¬Û¾÷ªº¸ÑªR«×¼W­¿âeâdâhâf¡AäYä_ä`äW¨º»ò«Ü²³æ¡A´N¬O­n¹Ï¤¸Â½¨âµf¡C1 h$ n& l3 n/ K( M0 Z1 r1 o/ W
& q, [, |& n* B0 P: |
11.Action-stopping Rule ¡]®·®»°ÊºAªk«h¡^
- v- u/ P2 @+ a& i' U- L³o±øªk«h¬O®Ú¾Ú¨¤«×»P³t«×ªº¸gÅ礽¦¡¦Ó¨Óªº¡C¦pªGª«ÅéªuµÛÃèÀYªº¶b½u¹B°Ê§A¯à°÷¥Î1/125ªº§Öªù®·®»¤UºEºBáÑáסAºÂâØºÃâÙ¨º»ò¥¦°l¦Ü©óÃèÀY¶b½uªº¹B°Ê¯à¥Î1/500®·®»¤U¨Ó¡C¤]´N¬O»¡¡A¦pªGª«ÅéªuÃèÀY¶b½uºÙ45«×¹B°Ê¡A¥u»Ý­n1/250ªº§Öªù³t«×¡C
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7 N( U  U! ?/ q) X* @12.Sunset Rule ¡]¤é¸¨ªk«h¡^# B4 u( `5 z; G. w' Z5 K/ t8 `6 a
©çÄḨ¤é®É¡A­n¹ï¸¨¤é¤W³¡´ú¥ú¡A¦ý¬O¤£¯àÅý¤Ó¶§¥X²{¦b§Aªº¨ú´º¾¹¤¤¡C¦pªG·QÅý¤é¸¨¬Ý¤W¥h¤ñ¹ê»Ú±ß¤@¤p®É¡A¥i¥H¦bÃn¥ú¸ÉÀv¤¤´î1¡C
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