進行遊戲』
. L/ o$ n1 f- [- O( \, H7 J" P; v; N; E6 j. @6 e+ P, M1 I) P
由1P先下,按下『點將令牌』或『空白鍵』,會出現小棋盤供玩家調兵遣將,明棋玩法是先翻棋後再決定放在何處,所以玩家先選擇蓋住的棋子,按滑鼠左鍵翻開後,再將所翻開的棋子放到有利的位置。如果玩家不想翻棋子,可以再按『點將令牌』或『空白鍵』取消動作。玩家要移動、吃子時,先按滑鼠左鍵選擇自己要動作的棋子,然後選擇要移動的位置或要吃的棋子再按一次滑鼠左鍵,如果符合該棋子的走法定義,就可以進行動作。
$ M0 [; |' O, H3 g
9 y0 I! M: t( i, s( W
[走法定義]---(紅黑棋相同規定)
/ t& F7 Z2 ] @
/ A& e2 F4 G, R: ~& L6 D/ D將、帥 → 單格,橫或縱向,除卒 、兵外皆可吃。
2 g; Q6 j2 x" {& ]1 {
士、仕 → 單格,橫或縱向,除將 、帥外皆可吃。
3 |3 [$ m9 R# Z象、相 → 單格,橫或縱向,可吃象 、相、車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
3 Z1 p4 @: W! s車、車 → 單格,橫或縱向,可吃車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
9 {0 ^& x1 h* m% C
馬、傌 → 單格,橫或縱向,可吃馬 、 傌、包 、炮、卒 、兵。
: B e; [% U" v( z' `: f包、炮 → 單格,橫或縱向,但吃子須隔著另一棋子翻越(翻山)吃子 ,通吃。
: u. {# b1 C7 d, z! A, ]7 k+ u卒、兵 → 單格,橫或縱向,可吃將 、帥、卒 、兵。
% d6 S2 o9 o$ B" {7 h3 i
2 x0 d0 O3 { W. a$ J[ 玩家棋子顏色]
4 P1 D8 K8 m5 v& k9 w" h由1P所翻出的第一張棋子決定雙方的棋子之顏色。
8 O- ^8 u" `8 n7 U
! L3 c3 M7 r5 y/ Q: Q+ @[ 累計空步 ]
& }$ K! c8 [( G+ ^6 R# C5 n
只移動未吃棋子即稱『空步』,為避免無限期追棋,空步累計至50步時此局即以『和局』判定結束。
, ~7 w7 ~$ q4 A9 R. o
: W/ B+ l+ y$ q0 j/ o! }- W[ 長 捉 ]
1 u$ G8 x: b- m, ~0 y1 ]
玩家連續追某一張對手的棋子達 5 次時,則形成長捉局面,此時玩家不可再追該張棋。
8 i* j4 Z" V! ^! i7 F3 ^/ X
$ x0 n/ [ L$ t' Q9 ]5 M[ 思考時間]
2 ~. }# e% k! J$ e+ ]
玩家每步棋的思考時間由開局者設定,若思考時間用盡,則都會視為對手獲勝,玩家務必小心。
: a' {- y1 a9 C/ r M ]) O
/ L! ^* ?( d0 }4 K) [/ {[ 投 降 ]
7 m+ Q6 \( }! o
當您覺得大勢已去時,可放棄此局由對手獲勝。
' |8 _) p: N& s% E) r( x- |
8 M9 `" q+ v4 }: {2 `! [