『進行遊戲』
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1 H8 @) v% a* I, d; A+ I1.棋盤:
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參加遊戲的每方棋盤稱軍區,各軍區上有30個停泊點,其中二個大本營,供放置軍旗用;五個行營,位於行營內的棋子不會遭受攻擊 。
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' Z8 u8 d; K; V* F2.棋子:
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每方在遊戲開始時各有軍旗1、地雷3、飛彈2、司令1、軍長1、師長2、旅長2、團長2、營長2、連長3、排長3、工兵3,共25枚棋子。
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3.佈局限制:
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軍旗必須放在一個大本營內,行營不可放棋子。
: L" g' E( A2 E9 A地雷只能安放在後兩排。
9 o8 Y% @! z# g飛彈不能放在第一排。
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6 f4 o! a. a' t J: M大本營 軍旗需置於兩個大本營之一。
$ G5 Q4 f: h% `. U8 S行營 棋子置於五個行營中時,對方的棋子不得攻擊。
6 ], H+ ^7 A( z2 |* {, Y. A7 b兵站 棋子置於兵站時,對手可以攻擊。
- F# }' Q( t) A鐵軌 棋子可在鐵軌上橫移或直移,不限步數,亦可直接攻擊對手的棋子。
) L% |7 ~! S, r6 F8 a5 S& m/ e行軍線 須沿著移動線行進,一次一步。
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, ], Y) K1 ]; l( e' N4.勝利條件:
" u% B; C$ N& i5 }* E; q Y一方的軍旗被敵方奪取或無子可以移動時。
; g0 ]1 j- Y+ u0 J7 @註:任何一個軍階都可以奪軍旗,只有司令不能奪軍旗。
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) {& Z5 J& T9 U6 ]: X3 p" P; v* p5.和局條件:
5 ]3 _- L' K1 a+ C棋局中間可以提議和棋,全部玩家同意則和棋,此局無勝負。(一但按和局即不可取消)
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6.行走規則:
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◆向各方輪流行棋。
# Y! S" y' t2 O9 d$ O3 `# |◆在鐵路線上的棋子可以不限步數走動。
" A% }6 T8 R p1 [0 Z◆司令部中的棋子不能移動。
6 {/ ~7 f7 Y$ K◆地雷不能移動。
: ?8 ?. {, m9 x1 D* e1 W◆行營只有在空置的時候才允許進入。
3 g* X" X2 [' m* u! V9 \% D◆中間點和行營的棋子只能移動一步。
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◆在鐵道線上移動不能越過障礙。
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◆每個停泊點同時最多允許一個棋子停泊,如一個棋子進入一個已經由敵方棋子佔據的停泊點,則雙方需要比較棋子大小,較大的棋子留在停泊點,較小的棋子則“死亡”,從棋盤上移去,如相等則同時移去。
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7.棋子大小比較:
- m$ y1 `, D- \4 G+ _, X# m司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵。
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小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡。
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地雷除小於工兵外,大於所有其他棋子。
$ X/ ]" B, c8 _$ b3 Q飛彈與任何棋子同等大小。
4 _% F2 L. D" W) [) D司令死後,軍旗便會顯現。
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8.如何佈局:
R5 d; ?# Y. n$ F o. c在作戰開始前,棋盤上只有您一方的棋子,系統會提供您一個參考陣型,此時,您可以直接用滑鼠點選需要交換位置的棋子,佈署陣型,或按「載入陣」,採用已存檔的陣型。排兵布陣結束,按下[確定]按鈕,您的大軍就推進到了對方的棋盤上,等對方也按下[確定]按鈕後,戰爭就開始了。
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) L0 r. e; }7 ?, M# k( p佈陣時注意,飛彈不能放在第一排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營;行營�堣ㄞ鄔韙l。
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) Q6 l; G" v9 V; W0 ]9.作戰:
4 s$ v6 f( S, ^至於“軍旗”,則是雙方爭奪的物件,一旦“軍旗”被對方吃掉,則本方爆炸,這盤棋就算輸了。如果有一方被逼得無棋可走,判定該方輸棋。
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