[遊戲簡介]東漢末年曹操、劉備、孫權三分天下形成三國鼎立的局面,誰能統一天下呢?試試看吧,你也能夠改寫歷史喔!
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三國戰棋~(呃~可惜要在載才能玩,不能線上...)
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9 E9 g1 {3 I; m# g* b5 e遊戲規則(以下這些裡面都有介紹喔,只是PO一下)
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『進行遊戲』
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4 [. i4 U4 A- U3 _4 `) ]三國戰棋是一種可3人對戰的益智遊戲。棋局開始時,所有棋子都是在反蓋狀態
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7 G6 _$ R% X, `" n7 _- {「暗棋」,再由三位玩家一一翻開。以各玩家第一次摸牌的棋子,來決定自己是那一個「棋國」。
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; z8 |9 J* T) I2 l7 q8 l4 T棋局開始時,所有棋子都是在反蓋狀態(暗棋),再由三位玩家一一翻開。
* R2 S% t4 A/ s5 N# S7 s6 m/ R三國戰棋分為三股勢力,每位玩家都有各自不同的「棋國」勢力,按照各玩家第一次摸牌的棋子,來判定自己是那一個「棋國」,各玩家只能移動自己的棋國棋子。而各家的「基礎棋子數」如下:
) w! m3 H, t: t4 \( ~9 W勢力A(黑士國) 士X2 象X2 車X2 馬X2 包X2 共10子
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5 d. T# b2 V" k; s; C" ]勢力B(紅仕國) 仕X2 相X2 紅車X2 馬X2 炮X2 共10子
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. ^ q+ W. _$ F: L5 R/ ~3 B勢力C(紅帥國) 將 帥 卒X5 兵X5 共12子
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時間限制:
+ v" o1 \' m) q1 e玩家每步棋子有60秒思考時間,時間一到,若是還未下手,玩家此局將失去操縱權
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和局:
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當棋局陷入混沌,彼此無法消滅對方,而想提早結束棋局時,可按下「和局」鈕要求和局並結束該局遊戲。三家都同意時,則和局狀態成立。
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玩家所下的每步棋子都有 60 秒思考時間,時間一到,若是還未下手,將失去此局的操縱權。當棋局陷入混沌,彼此無法消滅對方,而想提早結束棋局時,可按下「和局」鈕要求和局並結束該局遊戲。三家都同意時,則和局狀態成立。
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在遊戲過程中,按下滑鼠右鍵便出現對話選單,玩家可選擇想要講的詞句來交談,這可是真人語音的哦!當遊戲結束便進入結算畫面,除了表揚輸贏之外,並計算在遊戲中玩家及對手的輸贏點數,並統計積分及排名。
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棋子分類:
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棋 子
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車車帥將
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可直走或橫走於任一交叉點,而且距離不限;只要中間沒有其他棋子阻礙,皆可直接到達。吃子時,凡在行進路線上的敵棋,皆可吃。
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" c" P2 |( f+ {0 w4 f單格斜走"口字型"交叉點,一次只能走一格。吃子時,凡在行進路線上的敵棋,皆可吃。
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象相
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走"田字型"交叉點,即使"田"格中有棋子,也可移動。吃子時,凡在行進路線上的敵棋,皆可吃。
$ G/ V* q4 c8 o. A- J馬馬
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" W ]* i% K' D! t- X走"日字型"交叉點,通常有八個落點可走,內側中央若有棋子時,並不受影響。吃子時,凡在行進路線上的敵棋,皆可吃。
9 J/ T9 ] \0 I$ U包炮
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走法和將、帥、車一樣,都是橫衝直撞,但卻不能直接吃子,必須隔著另一棋子翻越(翻山)吃子,但當隔著兩個棋子以上時,則不能吃子。
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卒兵
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一次走一格,可任意移動於上下左右四方向橫軸或縱軸上。吃子時,凡在行進路線上的敵棋,皆可吃。
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『斷線』
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遊戲開始前(未見到棋子)則跳出遊戲,回到遊戲工房,不扣點數遊戲開始後該玩家之棋子則繼續留在畫面上,不會有任何動作,直至其他家將之吃完為止,且點數照算。
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3 X& U4 e' p* H3 D『勝負條件(計算方式)』
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勝家 :
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吃棋得分最一者為勝家,可獲得一倍的成局點數
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平家 :
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吃棋得分第二者為平家,只扣基本點數
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敗家 :
6 B F/ l* v7 M; t7 l* ^/ E( {吃棋得分最三者為敗家,需給勝家一倍的成局點數
$ c7 G0 O: {/ B; @* G附註:
* l5 `* s! o# b& p4 I& f若第一與第二同分,則兩家各得二分之一成局點數
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若第二與第三同分,則兩家各給勝家二分之一成局點數
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積分排名:
/ X# m0 \: k7 a勝家積分增加該局之勝利點數值。
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敗家積分扣除該局之減少點數值。
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http://www.gamestation.com.tw/homeV5/game/gamerule/game0018.htm#d; [- F6 N, l6 g9 t) g. [! k
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