進行遊戲』
8 t& j. H6 W0 y f4 L& ^
) N" x6 r/ M# d+ ^; w, G% ~- n
由1P先下,按下『點將令牌』或『空白鍵』,會出現小棋盤供玩家調兵遣將,明棋玩法是先翻棋後再決定放在何處,所以玩家先選擇蓋住的棋子,按滑鼠左鍵翻開後,再將所翻開的棋子放到有利的位置。如果玩家不想翻棋子,可以再按『點將令牌』或『空白鍵』取消動作。玩家要移動、吃子時,先按滑鼠左鍵選擇自己要動作的棋子,然後選擇要移動的位置或要吃的棋子再按一次滑鼠左鍵,如果符合該棋子的走法定義,就可以進行動作。
( l' F, r$ e" i3 O( r' V, O
* i% Y) j4 ?% j: a[走法定義]---(紅黑棋相同規定)
" Y( _4 }) Q5 c( O% |" ]
9 l4 F+ q( H4 D% O7 s( J) H: ?將、帥 → 單格,橫或縱向,除卒 、兵外皆可吃。
$ E- U. j( X2 ?- j- [
士、仕 → 單格,橫或縱向,除將 、帥外皆可吃。
; ^; |2 ]* v0 D; o, T' G+ H象、相 → 單格,橫或縱向,可吃象 、相、車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
' d! F2 I5 c" H* M$ u7 Q5 J- ~車、車 → 單格,橫或縱向,可吃車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
) N u8 {6 |3 @8 C( v' o馬、傌 → 單格,橫或縱向,可吃馬 、 傌、包 、炮、卒 、兵。
' @) N' L' w# P包、炮 → 單格,橫或縱向,但吃子須隔著另一棋子翻越(翻山)吃子 ,通吃。
# |) H- W' N/ w( s7 q
卒、兵 → 單格,橫或縱向,可吃將 、帥、卒 、兵。
. |" A+ [7 Q( l: a/ y% k+ |% M3 L+ L2 |+ g: A5 W5 v! k
[ 玩家棋子顏色]
0 r* c4 A$ m1 J' C8 e& Y2 o0 W$ F& v
由1P所翻出的第一張棋子決定雙方的棋子之顏色。
% U( `( R1 e5 k& ~
5 ?# t, Y2 |! A2 f9 C. \[ 累計空步 ]
D& O) |4 }' B9 Z只移動未吃棋子即稱『空步』,為避免無限期追棋,空步累計至50步時此局即以『和局』判定結束。
" z% d' h& y7 F3 V) z$ v4 l& v6 N
6 M; l7 V# {2 p$ u6 _
[ 長 捉 ]
# ^3 A/ B3 Z; |+ J% R! @, |3 V
玩家連續追某一張對手的棋子達 5 次時,則形成長捉局面,此時玩家不可再追該張棋。
3 A) N: B9 h9 J* u' f0 n8 |2 H7 W! Q) j
[ 思考時間]
# g2 f) ^' `' G. u
玩家每步棋的思考時間由開局者設定,若思考時間用盡,則都會視為對手獲勝,玩家務必小心。
4 p' W- \/ N9 x: F& E0 j
2 o" E- d6 i, b7 Q; g, {" A[ 投 降 ]
1 W8 A! ?3 ^: M. b) w
當您覺得大勢已去時,可放棄此局由對手獲勝。
, A) T6 j; U$ M; a+ L
) J+ ]: w0 W1 K) q) Q