6 V% o. e. b( `4 K棋子介紹
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4 `4 s& O# b) d, n9 D王(King)[size=+0]可向任何方向走一格,包括 斜走。如圖中所示,王可以走到紫色點的方格中。
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車(Rook)可以橫著走或直著走,格數不限,但不能越過其他棋子。圖中的車可以移到任何線上的方格上,但不能有任何棋子檔著。
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相(Bishop)[size=+0]車的斜線版。斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。如圖中所示,相可以走到線上任何一格 ,但路上不能有棋子檔著。
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皇后(Queen)相和車的合體。可以不限格數橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子。
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馬(Knight)可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。與其他棋子不同的是,馬可以跳過其他棋子(自己或對方的皆可),沒有象棋「跘馬腳」之限制。如圖中所示,馬可以移到有紫色點的方格上。
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兵(Pawn)一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。圖中用圓點標誌著的便是兵的步法。(兵還有其他特別走法,下面會再介紹。)
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8 x+ x7 B' r6 P% O" E吃棋、易位和兵升級吃棋[size=+0]王、馬、相、車及後如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。
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在圖中,白馬可吃黑車,白相可吃黑後,白車可吃黑相,白王可吃黑馬。
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( U2 v' p5 `3 P3 C- r& B, S1 t! F! k' w兵是唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。
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如圖中所示,白兵可吃黑車,黑兵可吃白馬或白車。
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兵吃兵有一種特別的吃法。情形如下:
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L+ e" e+ o0 o9 E' {/ Y一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。
/ [1 i" {6 t; h2 b5 z0 U7 P+ e7 V二、如果剛剛經過了己方兵所控制的格子,那麼可以把己方兵放在該格上,然後把敵兵拿走。此稱為「吃過路兵」(法文為「
en passant」)。
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情形就好像敵兵急不及待地衝前,而你的兵就惡作劇地在中途跘倒它。注意,只可在對手剛剛走完這步才可吃過路兵,以後如此吃法則是違規。
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1 W' Q) E' X; k0 b, K% H' T王車易位(Castle)每名弈者在每局中可以有一次「易位」之著,這是王及其中一車的特別走法。王先向著車移動兩格,然後移動角位的車,越過王,放在越過王后的第一格。跟王那面的車易位叫「短易位」或「王翼易位」,跟後那面的車易位叫「長易位」或「後翼易位」。如圖,白方在短易位,黑方在長易位。
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+ S9 G, F1 m z, w要正確地走「易位」,必須有以下條件:一、王車之間必須全是空格;二、兩隻棋子從來沒有移動過;三、王不可以正被攻擊(將軍);易位後,兩隻棋子所處的位置,不可以是正被攻擊的。根據規定,在比賽中易位,必須先碰王,再碰車。
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兵升級 當士兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為馬、相、車或後。弈者通常會選擇升為後,因為它是威力最強的棋子,所以一方在棋盤上有時可以有兩隻或以上的後。
" U9 T+ N! }8 k勝、負、和勝負當一方吃掉王時,弈者便會輸棋,所以雙方都必須不惜一切保護王。 當有一隻棋子威脅著王,那隻王便是被「將」,弈者必須立即行動保護王。事實上,王受到攻擊而不去制止是不合規定的。拯救王的方法有三種:
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• 把王移到安全的方格上。
5 a! o& r5 M* U% t, e• 在王與攻擊者之間放置棋子,斬斷攻擊路線(對於馬無效)。
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• 吃掉攻擊者。
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% r# D& C8 Y# o$ I) e U如果以上的方法都除不掉攻擊,王已被將死,棋局亦告結束。以下圖片示範了後、車、馬、相和兵殺死敵王的例子:
; q/ l4 o& Z9 K* }0 b$ p後成殺
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車成殺
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) ^# J' Y8 u4 a. p6 N馬成殺
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相成殺
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此外,在計時的棋賽內,超時一方也判負。
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6 X9 T( o! ~4 }2 g和棋在西洋棋內,無子可動(Stalemate)屬和棋。如下圖輪到黑方,黑王就不能走動:
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$ y; L2 A& T! G: u3 y其他和棋情況包括:
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• 三次重覆:如果同一個玩家在一個位置重覆走了三次,該局便打成平手。
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• 棋不成殺:以下情況為子少不成殺:
0 k# F. a' `' w7 b( Z# k. e$ S) { (一)只剩二王
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(二)其中一方只有一或雙馬
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(三)其中一方只有一相
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# ?* t9 d7 G8 |0 q; l& [9 g• 雙方協議: 雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。
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