標題:
中國圍棋規則
[打印本頁]
作者:
小雪小雪
時間:
2009-6-5 09:47
標題:
中國圍棋規則
第一章 總則
, `9 A* k7 O, }: Z u6 n
第一條 圍棋的棋具
( @6 M- H3 Y: u0 d8 i
: n; t+ {! t9 T
一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
& \/ ]* [! G% x$ o
6 ~- J+ O$ F% D' |7 X
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
1 B+ Q. j) @' s0 X/ q
/ @, ^ |, P# `: ] Q( c( d3 S
第二條 圍棋的下法
9 E r0 G/ z: M+ D: Q
9 N& X4 g7 s T4 D+ P
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
" T, H, g: ]2 F, _
, ~; x) x' ^0 F0 k2 Y9 i; a
二、棋子下在棋盤的點上。
9 }9 Q! G$ G( M' M
0 {9 ]) N) y) B6 z' N
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
2 ?8 O: z# Y2 [( Y
' k+ P, L0 y" ]3 Q- S6 R( {, D
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
@4 d% a- v) G8 N. ~
) m( [, ^4 H' x" K& t0 n) G
第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
1 ?5 ] w7 j( C: R2 \( `( A5 A
) X9 i& x! Q4 M4 u0 U( W. ]
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
h" Y2 ~* [* Y$ @
( |# \3 b% V3 F' Y( Y
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2 E) i- r5 v( ^2 [& o
; O" T" L0 D. ?& V. L5 J9 P% O/ C
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
x* E, [0 \1 }5 j: s
+ R( s; e' n+ l$ l; o2 X2 S
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
) \) ^. X3 h6 C, }/ E) r! a. H' d
( k5 K7 e" l4 c3 R+ R
第六條 禁止全局同形再現
/ d; V6 N3 P' ~" H- z
' K' o& n' W4 Q; y) P$ L
第七條 終局
+ X1 H Z7 ]5 b) K
( O' M6 {8 { T' C# ?6 }1 \/ n
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
k" e* f4 w( F) c1 E
, U. i; @ G( ? t' ^, ]7 O* v( D
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
8 L& \9 J+ E3 u9 P& j
- \1 ?8 ^6 i! j2 M" w- v$ s! w
第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
0 ^& U: N3 ]8 j {( y/ i$ j
' w6 ?9 g m! T7 U( q) w
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
7 b7 i/ ]) u0 x3 a
3 X5 J3 R! ^. \8 S4 T9 e. O j# L2 a
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
" r8 _- _2 Z1 q, L( S0 q3 ?
- w0 D8 z D: L; n/ ?# U( }3 z0 T. t
二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
0 b$ z# g2 t* N# a4 A! O4 \% S/ u$ n/ n
- f, W$ Q! h& G, I2 K+ G
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
' H1 N3 _" P& b+ {
第二章 競賽規定
; s( A# H# r7 i2 u9 i
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
0 i# W* a" Z( i9 ^5 x! }
" {/ t8 k+ k! \& Z; m- U# K' c4 B
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
# R; q; Z* U( E1 E* K% j( a; I7 V
/ A( Z! O$ C* a2 }$ _6 V% V
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
* F% ?7 [* K! o, A
, l7 p% i# [; {8 ?4 B4 A& C1 } d
一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
! b; M8 T& m8 R6 e. c5 J
! t/ W9 m- w+ x6 l
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
8 I! j% W; Q& {( k' Q
6 w$ T/ p" { K! K: m: v& _' {5 C0 I" o
第十三條 終局
& _+ | `. f0 s# V
3 Y& \: [- Y3 _2 m% ?# B
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
( l. ^, w3 t4 J/ y7 P5 G
, ?( ?1 z( n3 q; @$ f
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
' }9 I% r" p# b4 y' J8 v; g
5 ]" p. o. n# O4 Y4 }! S
第十四條 對局的暫停和封棋
0 ~* c3 G. t6 M7 I3 X( Y
1 t' h+ W @7 [# A. j+ G
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
7 o9 Z2 J4 F9 w4 P
. ^- }3 J/ d1 z# T4 C
第十五條 賽場紀律
5 K' Q% _4 e" o5 D- x
4 P8 T& T4 t h; g6 k
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
7 \" Y3 x; S5 y& u W' x' Q3 {
?# O, E4 z8 k4 _" ^4 r6 r
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
. k ^2 r1 _- B; {* y
+ Y L7 T& t8 v u
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
1 C3 [2 n+ T( ^' n" A
. `/ L# i' Y; u) H
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
9 n" y0 }! J- G. w. j4 y
* S5 m5 \0 J: P
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
, n1 R* O5 H, o a! E. R& ]" ]
, K7 S, S$ A, a
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
/ ~$ v$ G/ K& L0 W" B, }
' }9 Y! R* G- }( ~* l/ Z5 Q3 i
第十六條 對局者的權利和義務
2 J$ j& F+ r0 `+ I) o. \; @
7 G& D2 f. Z! \7 k4 z1 D
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
4 z- T* w& s2 q/ M3 e5 T" ?# i" a
9 `! _6 d+ l- b3 n+ o3 Q
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
; U6 B/ s' {2 w9 m" {
, i. y U7 }' j6 O
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
. H/ k- M5 n: K* K1 p
# ^% _9 O3 E: \
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
# p" O' s1 T2 Q! f% O7 v
& ]6 \, B% W, |3 h3 E F
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
; M; B* A3 _8 l6 _
: ^+ h6 D. R3 n- S3 }3 K
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
9 n% J1 ~$ w9 J
/ D4 R9 `# y; i
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
( O. N6 e( }: Q& C# o2 b% T
第三章 裁判法
4 @( r) v& B# I# o
第十七條 行棋
. x" ^! J' H( y w8 z
5 i* `7 S) C& a! e* f- K d
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
/ `* F+ Q# Z9 l8 C& e& r
/ z$ Z2 k& W% m; u6 l
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
& t! E+ h* j8 N3 n7 J# b/ X2 _# S
5 w( W# Z$ S/ x) k" v/ C1 U1 P
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
?0 {* F% h3 C9 {
7 W- o x+ v/ \: x; i
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
/ Z5 x: _* n' [" a3 q
2 X/ b+ A' m: d1 C5 f( c
第十八條 提子
0 y p. ~5 T) k, j
! S- @' @: N! ?* a6 _ `
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
& Z k8 m& G" L1 V' D9 ^" p
; m' I$ V, A/ z4 @+ @ z
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
* l7 t) Z' m L+ e; E4 J/ k
* h, B! }! {) t1 M! c% `# h
第二十條 全局同形再現
( R' V, E1 G9 N F# X, S" h+ v
, k$ ~1 L# b$ u+ g
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
) j! l8 D' Q% {5 Z5 r
3 j0 d- x6 f* c: J/ x5 O+ ]" D
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
# d0 y$ m j2 z, J* ^) }( E
( a( X4 j/ N# _) F F+ ~' h$ G
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
" p X: N/ d' X W
& F$ R- B. [- c% T* Y6 D E* _
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
; ?6 V8 c+ y( d' K2 B- ~
% m- N" d+ n, e( m8 j g6 U1 o
第二十一條 終局
. e, \2 k1 k/ w% ]1 n+ A
Q0 {3 _% D3 O& m
一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
! {6 F" K, i# q- }( \
# L6 n- |4 F. \/ g
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
) u# Q- n5 t( j. e( b
' O. `$ J0 I- O$ F( O& i
三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
* _4 X& h2 m) o4 M
% g, g r1 M( |6 l9 C: p. }0 Q' e. X
第二十二條 封棋
* t/ q/ _3 `! R- g$ C
5 g! ~: T3 K0 G4 b
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
/ t: r. O* Q8 S6 Q
! E4 J2 j3 Y& ]/ r
第二十三條 計時
' K6 Z) K) ^; n: o
: L3 h( M/ u% Z5 p( {5 E( }
在有計時制的比賽中:
8 ^- v! M5 p5 C$ V! s3 z
2 A" z+ @# z$ X" V$ Q
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
+ ~# P5 i' E H3 c* ~" O; ~5 w
% L& \# s, \, s, l
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
; ]' t1 k1 S; {0 D: k
, x7 ?8 T$ ?3 }
三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
) J r% q8 b6 e% m" U* }( `
( e* D' V3 K; ^5 @& O2 T
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
, N/ n+ G6 ~/ w8 S/ X6 m+ d$ T
/ ^0 ^" N+ e% p+ n* |
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
, Q) y3 @7 a2 d! P" }
) }7 G) g6 E* }6 d! l: f; q
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
* F: ?7 y w4 @& ]; H
4 ^4 Y1 D* q; ]0 X
第二十四條 賽場紀律
0 U; P5 A( P# @$ D& A, v
4 |( T r& g$ ]5 T) N, f
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
$ i& Y m5 Q8 e( r" B, L. U
% J' c" @! X; E n) Q% F4 v
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
; M4 j# p* }! u* ~, V
, G" a) ?/ x! v* E1 S& L
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
# [, }$ O' {- C7 d6 p6 ]
' Y8 a* w9 h/ `# w3 }9 b# d. ~' ]6 K) H
第二十五條 其他
" A: p3 z. D3 u E: Y* j7 Z
% Q5 m$ h2 U3 C( }1 c, [4 w
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
+ B/ s* j$ c) c! B
. V4 m, K! x/ o, D, j
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
# n; I: M, F4 Q
第四章 比賽辦法
! O' \& j4 h9 d( x6 i9 n- e' D, B
第二十六條 比賽種類
" D7 I+ C$ ^# A
9 ?# ^( |& q. O, b
一、個人比賽
, D$ w4 u4 o2 w6 v* h& P0 Q. ~
+ ^) w) I0 z$ {
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
5 y, r+ V4 x! t# i
" s( G# Y, o, W9 L4 K2 h. C8 Y
三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
* s' m3 I0 o% z0 `; s4 a5 D: G
9 ^- Q8 I' s3 _+ ^. g( M/ G
第二十七條 比賽辦法
* @9 {: E5 E* O4 X* S& h: y0 q) e, m
9 n9 F3 R( n* m2 L" G2 s* y/ _$ }
根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
$ M4 v% j+ C4 }7 P
1 b- l% |1 o5 L8 g+ y
一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
2 I( S4 [1 a+ s! t
+ ~% A/ G1 p) Q: u# Q: A; E3 p
二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
9 P4 e. c @- w: C+ Y: c& l
' P$ ]& h7 J% O' j+ s- J) ?% C/ P/ V
三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
M( q# T' ]! P4 s3 g6 c7 {( p
7 o0 H4 H+ o' u: F7 D6 m
四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
1 o- x X' y: A* V5 P
; b8 W, [ r( E" z- r1 X; v7 E
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
/ p4 h0 p, [7 v4 ]: L1 e" k, x
o+ ` I$ X/ q
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
+ `/ z n9 ^6 r% k: R# r3 D
9 k. @. G0 m/ u( i4 T" k
第二十八條 成績計算
! ^' Z4 c, E% B5 C7 B+ Q! j4 E
T, F8 i& P9 J- S4 ]
一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
; _! k. O5 Q/ N( a5 u/ K
! r( v1 ^9 a- y0 S- T4 s
二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
5 y) Y" n2 S( Z. ?- v% A& C
. x1 y% x* \" N! j! o
三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
3 N, d& O" `3 x, H! a( g8 {
- \, N5 }' ?3 ?/ E4 C& Q) Q
第二十九條 棋手退出比賽
9 H9 B7 J0 @9 ?
8 g/ [3 c; I% s. c
棋手退出比賽,按下列辦法處理:
9 H3 Z# ] n! ~% S
# v, v2 P9 N2 I5 N) }
一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
( l6 f0 e, |6 Y# z2 Z' }
, N; O! F0 E4 w9 K* H7 S' M
二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
2 [/ O2 C) e5 ?
; p# N# K3 u! R8 S# t6 c$ J
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
4 G) `2 b' x9 K+ k4 N8 q2 r
" w# k _3 n, \' y) J" E8 n
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
3 u, f* x1 _( B! U6 U8 k
第五章 競賽組織及其他
( D& T; J8 b. X2 G' j( g
第三十條 競賽組織
+ v; F1 a& x3 x
, S( z- @& s/ `! n: r& l1 }( h& c$ S
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
% n3 u; @6 N( B) ]
- G% V; W5 `- i
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
3 o7 y5 I, |* f: {4 i
/ o7 n2 M, Z' ]
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
" T$ b8 ]4 X% c, \ r6 [
2 K8 b- I+ F0 ]0 |
三、準備比賽的場地和器材。
0 X1 r2 ^8 ?# V1 C2 V* s
0 i: c5 e1 E4 ^8 B( k1 t
第三十一條 裁判長的職責
. h6 Q" `9 {6 c+ {- x
1 X3 }( j2 u8 v+ m
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
3 y" R {! ^* k" T" ?# }+ r7 U% b: a
% Y& T% ~0 i# P8 ?
二、組織裁判員學習規則和規程。
% D9 s; T8 K& g4 ~, ?! H5 _
$ N8 _4 L9 Q9 X4 n/ W# ?9 B
三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
! P8 s+ X( U0 @* y6 w
4 t* r9 p5 i$ p( z
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
: n( L' h" j; x& v9 g" C6 }3 `
' F3 u+ M! g2 r1 W( v
五、檢查比賽場地、設備及用具。
+ I$ A. w! m: J
8 T6 c% I% v9 c9 u. u8 @- J7 X
六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
" F3 T0 X3 U) w7 _6 L
6 o% _* H0 j7 J" P; ~
七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
( E2 J3 e* \& K( ]; V+ @& A* m
2 _! F4 ? [/ l4 @. M
八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
6 Q! W- w5 I) M/ j. U q0 ^* ^0 o5 ^+ a! t
2 f. g! G2 f; u2 h9 Z" i3 v
九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
9 U9 E" ?( G# } _6 a8 L* R4 A
% A5 m# _1 v! D3 L
第三十二條 裁判員職責
, u. @2 \ u' Y9 i0 T
5 `, j0 k1 R w6 q+ k1 Z
一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
0 Y: {5 k: w6 s* u6 e g+ r
9 K7 j+ c' r0 S& P/ C1 b0 \
二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
- }) K1 S, v" f2 Q, q1 s7 x
: U& D8 Z9 W8 t0 |' f: ]
三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
! x; N5 K1 Z. [
9 {- e- k7 B( X
四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
+ Q( j1 L2 _1 r( Y! d& B
5 ^( S& f9 U/ D9 T; t3 R
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
1 T1 C: J3 r- |
$ h/ U# l$ y! g4 `/ l) c# a' ^* N
六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
4 Y/ h1 t) I3 @ R+ h
5 f5 R! V$ }* p. V. D% G' x4 H
第三十三條 比賽器材
0 m& ~" e( W. O% |
4 N. O3 G; }( I9 ^
一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
: l+ e0 {0 K/ ` }0 e' l
+ } g' J' k$ l6 m) ^* M5 G7 F; p
二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
# O( D3 B. W: d# |
5 Y$ A- X" F% b! x
三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
. L; G5 U& }3 Z) I
! L2 x6 i1 }" E+ w% q- i
四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
; i- R2 @1 x5 F% x
4 }6 r1 x$ x8 p' O/ f4 b9 ]. \
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
* @0 D, t; |7 M* W
- s" C* Z. O) _7 n* }" F+ C
[發帖際遇]:
小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
' Y+ v6 ~$ k# H2 q$ Z
歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/)
Powered by Discuz! 6.0.0