Board logo

標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
8 p0 p1 }- y  E1 |. N第一條 圍棋的棋具
& e# k7 Z  B1 Q( ]; i
: X2 M- d6 k) U) P, e一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 ; R! t0 z& `& c' C* P4 d5 w
- s5 m1 |! \4 _% G
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
! z* f7 n1 M- p1 A2 K
9 t, f; y5 }5 N' z4 i; d& Y第二條 圍棋的下法 6 \! E" ?' B: E# w

8 _: l! I" l- v% p一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。   E0 o+ G% Q4 i  J+ g# d
: h: o- p# \! v1 {
二、棋子下在棋盤的點上。
  E# |" g: O; {* g) g$ ~0 z" g" U3 p! t3 v. r5 u5 j
三、棋子下定後,不得向其它點移動。 : {! o' C+ Z, F3 V

; W5 Q. }1 [3 H- k; A: b四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 ! g* A3 W  Y2 c1 m0 ?

& j+ m( P3 A2 |) i; s+ U" n第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
4 N/ t- E7 e/ y: U7 @) C# u1 J; M; U, ~
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
5 S9 x. B( g: J, r
2 z8 @+ a2 c, B' ]/ ?一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
# F4 e3 E; {' w/ U* I, \) ?/ k2 v8 y% R! f# y+ x( x) E6 ~& u+ S
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
# E. d  G: r4 r5 g' j: l
- v) l* x+ k1 t, V6 \( ]3 e/ u第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 * B% Q9 O3 x; g* c5 G( e7 L
! w& e' W. M" i# F! o
第六條 禁止全局同形再現
+ H/ v$ E4 J- M# b7 r. l% `5 J$ x5 t. U2 e4 V9 j
第七條 終局
. A& F! Y+ ~$ |# o5 G+ m' K5 u4 j0 m5 b! q) L& l; `) l# K
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
0 v2 z& h4 U+ j3 Q0 u
* m7 }6 a0 M3 R8 k7 E  [7 Y) _; E* A# x二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
- a& O8 R$ u, q# I4 S
1 p7 Q0 S3 k' ]第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 9 J$ R( O0 Q9 E& W% P, R
5 p9 l5 V1 V/ Q4 r) |! S
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 6 T6 ^' o6 t" w- j; K* S0 U

  Q7 ]. W+ l8 W( T/ l; D% `# `/ y' R一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 6 Z- i0 v* j: B& Q+ A, E# ?
& {- x# P/ A0 a5 O; c* x
二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
$ ?5 Z! X& o) ^
  b0 Q* P1 {# h3 E$ j) s" g: j8 q三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
2 q5 C- f7 ^' |6 V% X1 v第二章 競賽規定; l( K* I8 C8 p& M' \
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
; D+ H2 w4 [" W% L9 g* W! n5 b( o
1 T. _6 A- Y& y" Q* W第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
6 S- R7 X  m$ [& g1 u8 b' t
; x. H- _) ]- X3 F! F2 o% L& A! m' L第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 6 U6 V9 H, E, A; e* L

% z# c7 X8 n0 Q8 v0 Z# _2 x/ T& C7 a一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
# _, E, T/ k/ a4 u% i; }3 ?1 e& E! {' E+ {6 _
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 + R5 {9 `, S0 U0 `+ w
% l$ ]- ]( p. a5 L5 r
第十三條 終局 ( J: c5 g9 L0 W- X1 ?3 |

! Z* Y5 r; B5 K7 y  ^7 {! w6 V一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 4 S7 P. w" q0 Q& V# D

$ z: {! l$ X2 s6 V# Z  _3 ~( m二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
7 o8 p2 `* w3 l2 U2 z( a9 f/ c
. D8 f) K1 r' x4 Q第十四條 對局的暫停和封棋 - H8 J: J2 O  Z( U9 W) K7 h+ Z
9 T# [, M, U) y) L( k' B
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 5 |9 U2 Z! \8 {( b
; k; {9 z1 S) X
第十五條 賽場紀律 % k( }' y" W2 k3 l2 O
* h, p2 W( T8 J& ]' ^) H: G; f
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
% W, z' {& l" d' x7 x- m* `9 {% e: [/ c( \$ j
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 - f% A- J  Q7 c2 _6 z/ R

: N; f' l  g7 o" X+ \) f& H0 R6 E二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 ) u& n6 F# G1 y  v, Z
9 P! l' H. p% t5 u" k
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
6 E  X: b" o# H$ L; l  k: j; X- j" J# d2 C1 L! @" o
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
) @) c6 Q! S$ Q2 L4 P8 k( s& _' @, o! v$ i
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 & v: [1 J3 }: I7 @- S
2 m* J$ |4 u# \& w1 x
第十六條 對局者的權利和義務 $ J4 Q4 N* D9 q* }% a
; l1 c& A/ `  r
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 2 E) B2 H8 H1 y, w1 }% [4 @

$ u# q4 [' q$ v二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 8 B2 w' ~/ `( X3 r) o7 l3 f
9 c* ~+ I* _- C. o3 i
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 0 Q5 w: o- z' v: ^" m
' P4 d3 ], m4 W4 _
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
# W! v# B' n% {7 S
: b3 C# ^7 n6 D五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 1 X( _6 ~( D" y$ \% ~; Y& @' v

4 v  A% n7 i9 z- @, _六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
( s1 q) m$ f. v+ Y5 k1 q$ ~
: t! }, \7 g  ~9 |$ H七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
, f7 D9 D* E9 U第三章 裁判法
! ]% B6 b& u+ g1 u: V' A第十七條 行棋 ' U  |; t7 j$ z/ }
) ]7 i, g* B( j
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 - j3 u/ ~7 Y% v# E/ g' ?  C/ v' r

+ j: F1 i4 H3 a0 i/ e- u9 t/ }0 O二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
* R% f4 M  I6 u7 ~3 l/ O. p% Q  |3 _+ u. N' N; x! W9 a5 D
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 5 o6 W6 Z. }3 \  A

6 }8 V& a7 T/ g四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 + e) d% t" Y4 D1 Z5 k9 i

! n: M; X9 i' b; |1 V$ U# p第十八條 提子 2 K4 M- K: n2 T; E$ ~2 d

/ z0 e: ?8 {" o' @- Z下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
& N7 Y( W3 E% `# {: j
4 S) g. \7 N' z7 V* L# {第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 " @( h! C0 ]' G, j( k+ o2 O& ?
8 F$ L% e* }; p( e" g8 X
第二十條 全局同形再現 2 ]) K8 s" T5 ~) h) ^

* Y- a4 t- Z; P7 k+ Z  j/ S# @一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
9 E5 k6 S5 W9 Z* i( p
3 i5 I% ]1 ?! s! @& W7 x9 H二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 ' p5 U' R+ g% c1 D; m

5 K, e# k3 t& F/ m3 X0 l三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 ' O6 W! }# ?) G) z) J, _( J; K- s( a

2 p2 o* N6 v) O, |0 b0 I四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 , }1 F$ V8 o$ w
7 K) J- F" {) w# P! |- x3 X$ c1 F+ |
第二十一條 終局
) Z, G9 n  k4 @
; E( f5 w& K. p一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
- |" v4 a0 G9 b: U, F9 d$ ?
$ W7 n' @9 E7 A二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
5 ~3 T3 |( i" T! K5 c
* B9 B; T, {* r( N! v三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
. x, B3 h! _  A% K6 H# q
& R; a: ~1 H3 c: ]( l% z第二十二條 封棋
% h, G0 j* k3 V$ q2 ]; P% a( X
1 U1 s- {5 u  b  ~  a續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
: L) m% i6 M) T! H8 ^/ [- ~
3 [9 w  y; c9 I4 c/ l第二十三條 計時
" C' G6 N8 E, ]5 u* E( h. C2 c# I" G
在有計時制的比賽中:
$ O) ]8 f  N' q# m
; P' x+ C$ S) j" y! R9 o一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 ' h' y: a, Z0 Z

' Q2 N1 E$ C$ v: l二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
2 |" h+ z2 d4 m( f6 C1 s
. \5 Q3 u$ {' Q( ]  O三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
( j! g0 e8 t8 {( \4 I) M- z# a7 k; f. @9 t) I1 a6 Q6 p1 c
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 $ s$ l$ L0 ]4 Q+ M. s
# p: W, r% R4 K) j. k
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
! p" A8 A: H) i" I
; @% \# M- \  {8 D: p六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
: n' l7 {+ I0 u$ \1 T8 j( n3 {
/ Z  m" P8 ~, x第二十四條 賽場紀律 # A& h. U$ b- _/ v9 B
/ W" D) v" w9 C
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
7 x; A, L& G$ p) `" R+ R' t  j. A' M- |
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
- o4 P) h6 K' K' |/ r- p6 t& n7 c) b. q# r0 ^1 }4 `
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
% f8 V' w/ p- b1 [6 S( Y+ i* y5 T' R- J. b( W- {2 P% q" ]% p
第二十五條 其他
: ?' {  A+ M/ R% [/ ~- _
5 q5 ?' X* `) o8 N7 P2 P一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。 % `/ ]6 p0 a. B

) w1 s0 F* D) x" Q9 f- R二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
# a$ U% Q- N! o& K* Z第四章 比賽辦法- j7 \  w7 |' _( j" Q# r4 q7 L
第二十六條 比賽種類 ( U1 |, x6 a$ O5 U% |) A9 X' L

; g, _5 K+ b4 ?0 T一、個人比賽
- E& _6 g( w# r( v) F$ F, G3 Z2 w# B, f7 }2 m
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 , M* _7 L# a. q5 J2 \; A, h

0 v) h* m! j  g9 R2 d三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
) `0 Q$ x: _( K+ S" Y. t' [: M: S' @7 P
第二十七條 比賽辦法
% ?* K8 j5 N( j1 s' g
9 V4 k" s* ~. I, n2 y( A根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
7 m5 m4 I( g- y* `$ w  I. z0 |% G
& g0 }* j' K0 k8 Y一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
" |+ a. b7 c9 W1 U# [. v
# x" o9 s; Y2 a二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 4 x# y7 f1 k, c; L9 j

7 c2 w: ?) s4 ?0 H  u& A6 K9 k三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 0 ?7 [& A: X4 l% c& c% H

  W  r/ q# _$ C  {% R0 T( `0 ^3 w四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 9 B: Z1 y) C2 l

: Y" h8 R, q$ n4 \9 F1 L" V+ Y9 h五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
' N& s! h0 ^- K0 O4 ]# q3 }+ \# V4 {1 M8 M8 @) U
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 " b/ ]8 \3 B: Z' h' W! I

/ m  D" Q& H( z第二十八條 成績計算 $ _1 G3 m" S% b5 P% z+ [( w: W" \+ U

& }! A! F  I! g8 \一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
9 d9 }  B2 a3 g- ^& T1 z2 v9 R, \; _9 \: u* C+ |
二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
: |+ `2 L  e! g2 D4 g9 h/ {/ ~
( r4 p  p& _( f4 A& ^' ], I三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 , u! h  J" o5 X/ r5 K3 Z
. a. ~! u2 t/ ^; E) x6 F: O
第二十九條 棋手退出比賽
* Y0 ~/ u/ I# N+ X: w- a5 Q3 ?; m: w) b" q( U3 j/ a; v% t
棋手退出比賽,按下列辦法處理: + j( I" |! N% W* v

- S/ Z( L% C+ ?: [) g2 @. V$ p2 x一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 2 W; i$ s1 G5 j& m
" X+ L" ^+ d. r2 K0 u$ Z' F
二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。   Z& z: y7 a. M# p8 A  E

# B+ v7 |' T5 G% h8 Y2 d/ y2 y0 d* L. x三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 8 l. c- W. q3 _
  ~' w9 Y- N% @  o0 r) J% ~" X# S
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
: u6 `2 V7 N5 Q" [& h第五章 競賽組織及其他" d$ v) i$ a( w2 e6 f! U6 k
第三十條 競賽組織
& O& ^1 @: Y% @* x
: ^, e; s' D; R- R& \% u根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: 9 ~6 p' ^5 ~7 F5 V' j
8 ^( V' d% Q/ m+ u8 @
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。   }2 A; L( r1 `  Q8 S
: o" d6 W$ A, K8 d! Y6 E3 }$ o
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
$ n3 D) I5 ?0 w3 r! q* b5 V2 m2 S5 J  c/ U/ C% W
三、準備比賽的場地和器材。 & H  m- Y: ?8 o% H/ H: x) |

0 L! b+ X$ s1 f$ t" K第三十一條 裁判長的職責 9 P: C9 \- p& X, t& ]* n
7 L7 A3 t8 I8 P/ [; [2 R" B: M
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 # i( M  U3 o6 V: ?, E' D0 J5 g
/ m) c$ s$ r: y9 ~
二、組織裁判員學習規則和規程。
; r& T. p7 T0 A# O- L
' b) {( K2 A$ B0 o三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 " }1 S/ `! {4 f( b0 G: H8 {

+ `$ Y4 r1 s/ n. _- b0 l3 b四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 6 B/ n$ s; U5 U' i
) [2 Y3 t- l, {: [) \, m4 U6 d
五、檢查比賽場地、設備及用具。
$ w2 f- q1 o* I' [$ }
6 I/ Q0 X/ O+ T6 [- [" v六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
  y1 g) g6 _, ]  ~
/ [- Q  B' w: b8 H1 N七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
1 e2 @1 V% W+ a4 ~& W
) r0 f. f" P% _1 I/ f3 T八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
2 g2 {3 h  ~& }3 y7 l  O3 s4 s& \- k2 l3 `0 Y
九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 & e  S4 A8 I8 M& Q2 N% o/ Y

5 V- K$ y3 F- J" f第三十二條 裁判員職責
2 N! m1 |- E: M+ {) X4 X& e1 U$ k  S  I; C
一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。 $ d* |) a- A8 M/ e
9 _$ K  {8 t( t! d; x& \3 `. \
二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 7 o4 ?% X$ F0 V
' b2 ^  y6 @9 U8 h
三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 ! W$ F+ e, t; ?  H$ E
* Z* o" k& H% `; D) w- t
四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。 ) t) ^, k1 r$ N, ]7 j$ l
( T& E5 t6 x+ f7 y. K) ?. N/ q' X6 h
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
  g& s2 C. \/ w) ^* w+ R% ]4 s2 f+ I9 l" m. f. ~! J" `& p
六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 " @2 x. ]) B  N7 U6 g: T' r; x

5 z; y/ m& m% H1 f! }第三十三條 比賽器材 ; @/ A6 I' `/ a

+ ]* y1 D4 U7 ~. q; a0 t7 Y( D- b* U一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 6 G! I* C0 ~8 g

: `9 k* W8 ~# X! N2 ~二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
0 @( ^  p" v3 Z( m. }: E8 W
# c0 v5 [3 k5 q三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
+ E" ?1 U# ~( Q+ J6 [) R$ ?, S- F
% J1 X( R% g$ X7 u四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
/ p* p9 B7 k0 T' S4 D/ y- f
3 L* ?. z: h+ _; ?* s第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。; O- O, e+ r) l$ Y! y$ r

" z8 B4 r7 J# L% \
[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.! Y: T- K% a6 c( }4 L9 Y





歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/) Powered by Discuz! 6.0.0