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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
  X! t3 ?2 t  a8 i5 W第一條 圍棋的棋具
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 % r* r. e3 g2 A( }; L8 B1 ^

9 m: f7 u3 m4 G二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
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第二條 圍棋的下法
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! K3 R% G0 ~  Y5 R' ]一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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7 ~9 N/ d# |* r$ v$ A' [9 A二、棋子下在棋盤的點上。 6 |' m* b( n4 S* \2 t

) o/ X, l9 v7 d. E! F* m三、棋子下定後,不得向其它點移動。
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四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 ; N0 _5 w7 g0 u4 U6 H

) E+ _. C( G6 F/ p1 h+ d第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 2 w0 T: _' n* D- I' _9 A- P

# v$ ?; F" u* O# f6 g% f" U% Z第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: ; d7 u2 R% `; p6 ?$ x: V7 S
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一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 5 @1 H# M& ?! S0 w6 l
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 2 Y; Y* n6 U  z2 K. M$ q
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第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 ! n* Z& E& j9 F3 m( A# y* ], _
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第六條 禁止全局同形再現
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# r! g1 S: F" \0 y4 y9 k( K第七條 終局 * a4 m! d# ]: A% e9 T+ J
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一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 . \, t; @7 _* g  M0 }

8 v( v. O0 J5 g5 [8 w5 {/ ^, T二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 # U+ C3 L! w' B2 }6 t

8 C, v; M( [, G$ F4 S. {第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 9 P: l* }- s- x
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第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 ) w1 c+ {) A! E0 S! Y- K$ x8 k

0 W: w( B+ B$ [7 }6 E* D一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
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2 S6 ^" E1 t) O8 G6 C& z二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 % U: |& |; v9 u% M( g

; T: ]. C0 J+ Z三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 ) S2 x+ f6 A+ A" W
第二章 競賽規定
+ F6 x9 [+ A7 i% l0 O第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 ) k8 F5 m" j1 q, O9 m' Q. f
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 ! ?3 q  Z% v" V! b2 U

0 s% `8 M0 M# l" J第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
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7 O. y/ _9 O) J% q! z+ @一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。 % Z# \. a$ r: t0 R- P/ E, l
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
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% Q- S. V" I+ C: b' S1 {- j0 Y- @第十三條 終局 ) L% [0 d: @) F1 ^6 e  K' R5 R
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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2 x3 ]$ H+ \, N, l# ~& ~& ]  l二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 0 F' V) m" ~1 s- t; H; ]# M
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第十四條 對局的暫停和封棋 ! c6 c/ T) Q; E( Y1 w) c

! x+ [4 C  ~% A" {規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 4 W0 u! }9 v) Z

( o" @5 [! j) w1 K, X, R& E. e第十五條 賽場紀律 # @# u) L% E8 P

' H0 p. j& ]. H" k7 F5 u比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 5 |# j, {& m/ C# v1 W9 w8 D3 N

8 ^7 Z: U7 R# b5 z$ E( G! ~, _0 U二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
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  z0 J' Q8 `# ^3 L$ q2 j9 c第十六條 對局者的權利和義務
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. m1 D/ T/ k6 ~) i( s9 `一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 . s' J9 S' U0 F

& f3 Y! y5 `; y, U# M# j二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
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5 S0 |+ }$ V; w2 Q1 E三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。   M( |5 W1 A% c" Q$ |& `

& X; m/ [2 S6 s3 B3 H四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 8 ?$ _) B. `7 P  j. W, \
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五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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2 F' a% O8 e. i1 A, y七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
$ @; R1 r. ~- m0 A4 N0 F7 `4 ~; X第三章 裁判法. H& ]* `; F5 ?( f6 v$ X, U4 X; c: D
第十七條 行棋
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7 U8 n/ ?# \% E% }. L: i一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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# C6 \# z; m: S% t% \8 F0 u+ f5 N7 G二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 + p9 q: I& c( `/ Q! Z
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三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
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四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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第十八條 提子 + ^2 ^  O; W- C# I4 ?( c3 {) q
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 $ ~2 c1 |/ O5 O* \
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
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第二十條 全局同形再現 4 z' E' \5 [" s
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。   L, p+ P5 t, p, U
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二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 - R8 s8 _" v. D* d5 k  |" E2 {

4 y& m' ~3 K( [$ G- [% ]% _* M% P三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
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" o: ^8 O1 `  ~( ]2 C四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 8 W8 W8 R( _# g

! S  J$ N2 U( H第二十一條 終局 - x2 F0 A: Y1 ^1 n& L. N
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
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& G% L2 d; k  \2 y( w7 I3 z% C* Z6 h三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
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第二十二條 封棋 5 z5 t2 x7 N1 y

4 L- q6 r0 f8 \) W+ u( |7 z2 d# q續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
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第二十三條 計時 7 x2 U4 o/ d1 y  n) u+ d

) l1 T* }" D+ K) a在有計時制的比賽中: , o6 L, C7 n8 D* H( _
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一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 # \' W5 z" @5 O3 z1 R

7 {3 ~7 M* i  j% Z' x二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 * S" v2 L7 Q" V3 O$ x

2 T$ n% n( m: N( U$ K三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。 8 s$ E8 l: q$ }/ n- O( W; t

9 ]: D% A' ]$ b( ^/ \四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 ; B9 d( F# g; D  ~. ?+ `
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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6 Z$ \8 w  |7 ?0 J8 Y第二十四條 賽場紀律
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 . P3 c: s6 p* O6 s9 p
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二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 7 b* U& n# _- J- r; e/ [

' L5 d; t7 l( Y* Z6 |6 y6 n9 z第二十五條 其他
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' ?3 C1 m( \9 ]; N6 l& q一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。 7 S2 G  J2 H( g. [
第四章 比賽辦法
" c% b6 D# F! Q第二十六條 比賽種類 ; d0 Y! `& T) _4 y3 D! ~
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一、個人比賽 ! @9 C3 {9 H6 O( ~
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二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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& I9 O/ {2 E: S3 G. l; B( z三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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第二十七條 比賽辦法 $ o, a$ C9 z& z

( [* f' \# c' [& T( V- w, ]根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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9 n  r6 y; U+ `: h1 D4 U2 m! b一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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; d5 r8 I7 J( R& A5 d二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 " w8 I; u' m2 W1 _! Y# _4 Q

' [, I: M" ?% g* P' V6 C9 }三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 # J8 }8 I% P% \+ a; g
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 5 H$ m7 _) }! T0 b, z+ B6 C0 {8 m
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。 5 {" {9 P) ^# }" o4 k
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
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2 u) x( l; q' F  W7 m& G8 q第二十八條 成績計算
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
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, U. f8 d1 C5 C" [0 {# c! K二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 $ `- ^/ V$ ]* q

# n' C$ z9 _9 s/ P三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 & A. F2 j7 F0 q. }9 w3 |/ S6 y
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第二十九條 棋手退出比賽
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棋手退出比賽,按下列辦法處理: ; O$ C, D! i( I( [: \6 n( P

$ Z) U3 k7 L4 l一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。 : e2 `$ ?2 b, u" P. [9 H

! l$ u7 e3 R0 U) V  T三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
- o& U! W- [/ ~2 d; q+ J( e5 S第五章 競賽組織及其他& g  w5 o9 I4 t$ l8 j9 n0 J( P
第三十條 競賽組織
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1 r5 \4 R; K6 E9 A3 ^  I- e根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: 7 I) k! h6 m2 H& _
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
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! }6 w; N# X- Z7 y8 O% f! V二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。   n. h, [3 H' L. Y& N6 t, W

2 I: R& R' [9 y" V& x; y三、準備比賽的場地和器材。 1 ^4 b+ m9 m1 I/ J+ d

+ S7 \8 \5 a. h1 O+ c6 y+ Q' s6 T. C第三十一條 裁判長的職責
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一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 8 f# K: V. I" g* _2 ^
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二、組織裁判員學習規則和規程。
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
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& T% _1 u& X: k- w" y) t7 P五、檢查比賽場地、設備及用具。 8 Q; _$ v' e3 u

; Q+ A/ b' [# w4 _; {# s9 A# o六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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& M3 y1 g7 l+ W" F# ?七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 5 M4 {6 z$ m$ J% H; l' X- p2 q

+ g0 m/ A4 n1 V7 {: \( D+ ?八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 . R* C% H8 g0 j* x

, E5 _/ G6 s4 V第三十二條 裁判員職責
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" o2 F, D6 {" J* Z! l; @一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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; c- r1 ~1 h! Y4 e二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
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三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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" [- J$ u1 y$ ~  Y六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 0 [. X- N# D- u
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第三十三條 比賽器材
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4 N  T% I5 \- }* Q一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
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$ g- H( P; J0 \5 Z( p8 z* q6 k二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
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三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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  d6 T) q! n( E' c: j四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
; c7 u: {7 p5 F6 H" g3 M( ~
- }: P4 g2 i5 c4 {1 _) D; H第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。; C" P: C5 B5 E3 x

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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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