標題:
中國圍棋規則
[打印本頁]
作者:
小雪小雪
時間:
2009-6-5 09:47
標題:
中國圍棋規則
第一章 總則
4 K; B# c) q8 e# i
第一條 圍棋的棋具
4 s0 g( B! R7 }' D
# X; ?& Z; I3 r( X
一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
* y$ E. @( k0 G: B( h9 y
, f3 E7 C9 [" v3 \& {5 A" E( w
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
* j9 g% ^( o+ k
- B9 ] N: U: y- k8 f& ]2 g
第二條 圍棋的下法
7 v# j) G, H' g
) G* p, r7 k! V! G# j+ e, V
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
8 _& i4 K" j& S$ f8 T6 i! C) {; R8 d
, m4 R% _& ^! t9 i, T/ p
二、棋子下在棋盤的點上。
# C$ J5 ?3 U! O
! q$ t" U, y. _
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
- r7 ?# S. o: E" I! w1 S
. u* u4 L( R) W7 X) k- [/ N% ~
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
/ s, B2 ~% J+ H) K7 q& T1 n4 x
: x, N3 r7 s0 P) [
第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
+ B1 o) S$ f, H5 K5 M6 \
- ~8 w* E$ R( j
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
5 p7 e; p( k) C H1 _" g' Y& R7 J
" R; K9 a8 s+ [
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
' T2 e' J. B, e1 n% e* \6 S' g- D
: I7 B9 }, n$ c& d- @% E2 h
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
+ I6 S* e! S8 s i2 n/ ?/ n
, f2 n% D3 M* m" P- g
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
2 i: l+ t3 t7 y
& O0 R6 x! J8 [4 ?( n/ r+ D$ J
第六條 禁止全局同形再現
" O" S5 m2 i5 M9 c, h y
4 a% w: O; V( A% P" A Z
第七條 終局
0 d- ^9 U5 a5 K; t
% C/ ]6 i- f& V
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
4 x' Q$ K- y: l8 a: f
$ c# o, f' c' w: I$ f" x
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
9 M( a) @3 L% Z2 u" E Z
. V, I$ [3 F2 B" u/ c8 `
第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
( X) G( r2 V+ ~# z! M6 x
/ s( C4 s9 c2 O" |
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
" A( F! l/ v# H# H0 n
3 I$ i- m( O" T
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
, L" H% _7 {- q: ^# P
# [) J V9 j6 U# J+ T1 O8 m' V
二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
! e! q8 L$ K9 l3 q& a0 ]2 t& j1 M
7 }& z! ^2 k6 ]6 H3 y( Q/ ?$ q. n
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
' e, q, F Q6 E. \
第二章 競賽規定
: y0 d' g+ r8 ?
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
; l8 Q/ d1 K* R5 ? Y
( C- `7 _, x; Y1 G6 q/ B3 W/ r) M
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
+ u: Q- p3 M9 B* \
. P9 v8 L5 v- A2 U/ N
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
% { r# X4 J5 \9 e$ i7 _% S
! M( C) x. x0 \5 M+ ^
一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
8 v3 d+ @1 w9 X1 J- h
. I9 z, ^" ]& Q ]' `4 w( H
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
9 y; H3 M( x- f2 _, u
* y' a5 a% W0 f
第十三條 終局
/ a! ~+ p- U2 X& h M# R
G/ b% ~8 A3 u' v: [
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
0 w$ L5 b3 ^7 R# T. x
, R1 q+ T a. e- `7 X
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
% s9 }- V2 j% F! I5 y( I% q' m
% H; d! p3 [1 f
第十四條 對局的暫停和封棋
e9 n8 @0 o" f# T, }
& H1 s6 z3 k" H3 u( P
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
* o( q3 `5 j9 m% u# x7 W) [
4 K1 v9 n P B" F k% p$ L
第十五條 賽場紀律
) d; j( Z- L' `* f: E: N
. ^0 b' H; i2 i! a2 `
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
( d. q9 ?) p: j* s7 R2 c
- Y8 n% N+ t" G9 o
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
8 V( b$ c v4 N. o$ g( `$ t1 h4 E
7 ?( m U/ T- d6 S. c3 E- l
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
. P+ t7 L9 h1 y! e; Z/ Q6 H
; _5 V- p+ z9 ~1 ^3 ]
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
) k+ U# K* S( Q- h
6 a% O3 o5 |: i7 Q4 e- X+ V+ h, ^4 R
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
/ x; h3 b( j" r+ [
: L9 Q- x2 U) |: g! E& w5 n
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
& B( [/ f) F- h: H
/ z6 B+ u9 t; t8 ~( q! ~8 i l
第十六條 對局者的權利和義務
3 l& f4 S, {. U! n4 y# K
* A+ |# G) M/ O h" _
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
- c9 ]0 X4 N. O6 s* B3 |
/ _) P: p. p, t$ R7 ` `; N
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
6 V0 c2 D& @) D. ?5 ^1 ?* r0 j
' o, c+ X, K. d" t; K9 P7 V/ M$ b
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
( {7 ]$ e$ t: h; ~" @/ \
& P% t* g2 K: [5 T% n* b
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
( u: c6 i' ~7 \3 H5 u3 x4 z- U
/ k A+ i! t% V8 Z7 o. i
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
V9 R. K: b( E: s1 R# v( u
: d( D7 O5 y+ y
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
9 |- K' ?& R, E2 y6 J5 r
. r! q+ Z* l$ M4 L
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
6 X O. R) S/ g+ Z7 z# v* K9 k) m3 F
第三章 裁判法
! `- d( N% x# @5 L- y
第十七條 行棋
+ s$ Z- @1 J4 f6 Y/ W+ a
9 y- c4 a* F: N. d3 A( r- ~- s9 h; j
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
) i6 T" \: F1 `
9 B6 F- x, t; V7 J1 p( Q1 {8 ]
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
v' R% G6 A! G J7 g
/ X, p$ f3 b" x
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
" F0 B$ e8 `/ F0 |( L* k, i
# ?' M! v- c/ \4 z
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
; M7 s4 |( N3 F) Z" R
* ?! I1 i8 Q0 F
第十八條 提子
/ F$ l6 e# l& [
# ~" a1 b; g( X0 Y
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
3 s6 X6 S6 j( f+ u- [( k7 o
+ B$ M+ J2 n: R- P# F# [4 \ H
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
6 B8 V d2 Q0 J$ c5 t& p
5 y/ q4 u' ]4 p
第二十條 全局同形再現
5 O* }$ E% ]7 `# f. L
) M) b3 P0 P( |% ~; U2 c% D1 g
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
: E' O4 v' {5 ?' Q9 V0 c/ l
& H* i6 O$ l# ~+ e& `$ }) P
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
: d6 E+ @0 P0 @1 r* ^8 T- k
" E& ]3 L4 j8 `6 \
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
, X! p1 T5 t# G9 y" Y z# y9 U
+ y! [ G; g* U$ e+ P* a
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
+ b0 R5 o' E; y& n. C% V* h
0 e& d, l1 O! T2 D2 d. u
第二十一條 終局
! P/ l" Q* S1 X$ A7 P- j4 R, e' o
7 ]' Q# \* v7 }( `4 t; z
一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
1 Z( V2 d' A; ^" V7 q c Q
0 K; H+ y* r0 l# ]
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
# P; E. D: c' L$ x4 o
8 M8 `$ ~' v: I* V* f
三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
; S7 e6 W$ r: F; S: V
. Z4 p) y M1 b- M: d
第二十二條 封棋
4 j/ F; K. }9 u2 A4 s* [
1 i) |/ Q4 ^3 F3 i, d+ e: P
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
( O7 H" _: [/ ]( p+ V( ~
0 ^% y7 C7 W9 _( D! W2 C- Y
第二十三條 計時
' o% W0 b7 T4 A k" V
" c/ T# @7 A* p+ j8 d4 G2 Y
在有計時制的比賽中:
+ ~: g0 Z; B; F6 T0 _
' M6 a, V7 x; r. E$ p
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
K. _9 k# p2 E$ I" Y
8 a5 b. ^! G( Z& t1 Z# [
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
5 Z* O( l9 P$ n' ]0 Q
2 ?2 h+ U" Z) C. C) M
三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
: l6 h0 M8 f8 N# G# k9 |
* g7 k/ s: d% R* ~* D: ]$ Q. }
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
" A+ M: W; r- v: T8 B j) V
; i, G c) r4 o/ O# h. W
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
& K3 L4 d/ _: H
. j$ o6 E$ |7 H0 v. k; y4 E3 O
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
- ~" d! h& s, X4 h7 y) ]
) n1 W0 C2 E* E3 v$ R9 r
第二十四條 賽場紀律
0 I. ]. A/ a! B# N) y
" h$ N: L5 c) K; J' b) s" B
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
@5 O% Q# V: G: B/ A& m+ j$ w/ }
- C! Z9 u% G/ o; p/ G J
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
0 v6 `4 k3 [+ i! \, g
, N4 j: M2 L* Y3 r1 ]
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
8 h T" R" |: l, L) |+ ~
% E0 S0 T+ ^' k* t' Q' n2 z
第二十五條 其他
& V4 j; K8 c6 D2 c) q
2 O* Y$ L3 X) t. G8 p- O8 j7 p
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
" o: i% t1 _6 z' V! Q
' Z1 M# x$ ^2 U
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
9 ]( c2 l" |+ ]: l6 P9 ^
第四章 比賽辦法
/ k! O+ n3 F9 `$ m9 h7 Q. c
第二十六條 比賽種類
3 \- v) [. ?! r, Y+ q: \
1 S$ S$ J$ t) X! y P4 |1 D! J% M
一、個人比賽
4 p. H& Y2 O5 a& `
0 S" [( a' e6 d
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
4 s8 @2 M( Y5 ?5 |+ C
( f6 F( Z8 U& H. g/ ]) I' J! A
三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
( i4 G6 s# x& C' q% S9 d2 ] J2 ~( f, v
( d' K* L. s+ i0 S5 E
第二十七條 比賽辦法
. K8 _8 s% S; `2 j
, k, m! j& H' Z* V( M2 V& w4 k
根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
( f; _- c1 @/ A, ?0 j
4 o% q3 C2 \7 _1 g' a. I% h# V
一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
: B. G- ~' K; H
" J0 e x& X ?" z' U# {* P
二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
' Q7 C7 ^% r" j0 _: b: ?
/ {. `5 `3 C. _) {7 \) `
三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
# M/ F* |* i1 O' m+ Q6 @
4 ]; \$ i6 J+ E
四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
7 |3 ?# ~6 v: d# P0 _
+ ]% W1 @( m7 L- t- J
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
4 y: X6 d0 q4 ]& x7 s/ r5 J
: X2 E3 ^1 I8 F( Y+ j a
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
8 l& P# M. \! c0 ]
1 [: C7 D( A8 V9 W1 E8 c
第二十八條 成績計算
1 Q* r4 a+ y7 i' `# G: [
. q4 U* F9 A# M0 i5 E( I- i
一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
+ B+ }3 m2 @% u5 l: E; d! W
) J8 Q4 a2 O* ?8 h7 R$ h) H. ?
二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
0 Q4 y" A, W+ ]% N$ _8 H9 R" u
- y, f0 E5 T/ {% c+ D! u# S5 s
三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
# e& p* j7 O3 w
) v2 V2 r5 ^7 |) K! n0 j a2 E
第二十九條 棋手退出比賽
, }- t& W" D, c" ^% G
, n2 Y! u" ^9 M' i' }/ Z- ~
棋手退出比賽,按下列辦法處理:
$ f4 e* F' F, z9 ^
* p$ Z5 h7 W9 k% x
一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
* E4 I- Y: F! n3 F) H( N
$ F, l7 r" O3 s% A
二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
1 h8 ^1 ?0 [' E
' A" K' k5 Y, N+ @) d+ o t. t: I
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
% m/ |! D$ Y0 m- E2 P y
" x& y: s; a# w5 u' J6 X
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
9 B; D* l8 N7 w2 K
第五章 競賽組織及其他
$ l1 Y; T1 z4 I4 p
第三十條 競賽組織
+ w; @$ F1 A) \' O; o) H
9 O+ n& q$ `6 \
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
/ p% ^& `' ?" S5 B
; [2 S( N; e2 h0 B; ~; _5 V7 q' ]
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
' q4 x, Z+ _2 s3 @
( A( r2 T1 `* w6 s( A; l/ f( _
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
. u: I" B: x5 A7 \
) y( a, r9 u0 l" V3 ^
三、準備比賽的場地和器材。
5 v. G/ o4 Y2 R8 w, F) `# V& C9 {0 R
9 v) U& a' W) u: }& O4 J. L- F J2 W
第三十一條 裁判長的職責
9 T6 k0 H5 u: H* w
9 w5 d5 z Z ]2 L
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
1 e4 v4 B6 ~8 p( e. q5 r3 h! w
- Y% m# D8 F2 T d' N
二、組織裁判員學習規則和規程。
: J& b5 A! _& z! C& s" [, D
2 @* C# p4 X/ l! o0 k) d
三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
$ s& r3 g5 Z7 C/ s/ \% V* n _! p
3 m4 R6 q& B$ ?, y. q& S4 \ ?
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
6 V$ J# Q. [2 G; F" B \
( z% m' y* P+ B% r* Q0 E
五、檢查比賽場地、設備及用具。
# s, i) e4 x3 i# n1 d) I: U
/ \. ]4 N# `- m. z3 B( m
六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
* h1 K+ _8 q" }
5 `( a6 [1 c- V) L
七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
/ E+ z! {8 @) H
3 z* }! o6 S* P! Y/ a+ `
八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
& d- t8 h4 ?+ O' h9 ]# p0 m8 K! s9 Y+ S
: F, X$ j0 l6 `& V
九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
- S8 }$ r; T; b* f( @6 U
1 W3 E _2 i! F) l% }
第三十二條 裁判員職責
& y: F# m+ |' M6 Q) S0 ]: F0 w
1 b+ q( I/ [7 R+ i: Y6 T
一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
2 _5 {' d& w0 Q* [( ?) A
3 f( \- g8 a8 B; {( ^/ R7 n
二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
) D& N6 W5 z) X) D% T
3 M( |1 r; l T/ f0 G, b+ x
三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
6 Q" P8 m# j5 t
; J8 p/ [2 a c
四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
^( y+ S s, P3 F/ ?+ f
1 S0 B0 x, }$ H6 ]3 \5 K+ D0 j; E
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
* i: V; z; g5 ]5 m8 U/ j( I
+ |5 a; d/ X- ^8 m
六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
$ Q; ?# b! ^ N6 }1 y: }* z
6 ^: i0 X9 ]: u- Q9 K+ D% M
第三十三條 比賽器材
1 i% W7 `+ f0 y- @; L3 L" i
) \ H7 E" E2 F9 z3 D e+ { I
一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
. j$ O3 L: \) b
$ `- q5 s( X! R+ S9 Z! ]
二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
/ i. U- G3 T0 p; |
/ S: [6 n8 A3 ]& R& X
三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
' ^) p f! i( K$ U# s
/ c9 t3 ^, T4 ?
四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
7 F0 G: j/ u0 v! d5 u" f7 p3 [
q6 _. ~9 e. a3 @4 @
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
" h4 y9 ]+ e. s# R
9 t) _+ @- h5 N9 U$ ^% a( ^
[發帖際遇]:
小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
% J5 D2 w V3 F$ S1 N4 Y5 f
歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/)
Powered by Discuz! 6.0.0