標題:
中國圍棋規則
[打印本頁]
作者:
小雪小雪
時間:
2009-6-5 09:47
標題:
中國圍棋規則
第一章 總則
: u6 A6 p0 Z& y/ d
第一條 圍棋的棋具
. P# X; f! u3 c$ d" h* q2 y
; B3 b+ _% P/ c/ s5 Y
一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
" a7 z( ?7 f: X
% X* }" c, j2 i. v0 `% C
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
# p2 q% G& S2 ]& G
: k4 r& |, K: O$ M! u
第二條 圍棋的下法
6 P' f0 w; k0 M+ {/ Z+ d
* E. O5 B* n' I! n o+ n: u
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
: [9 |0 z- s: c6 \6 t1 e- Q6 q2 ?1 d
; y! K- d, U% g! l
二、棋子下在棋盤的點上。
& L; f0 u% i( M
0 ~6 T0 M& b- s7 b* o2 g
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
9 n; k. ~8 |6 [3 f1 u/ Q* M3 n" D
0 x% X, c2 Q* \
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
$ _+ L8 w. B' n8 j
. ~# g- J2 \ F0 i \
第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
" `& u+ H- v0 p: d/ d
* w Y0 ^/ v" l+ r# w' f3 _
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
( C! c( P9 t# F, l7 Q# b$ v! b4 ?
9 W7 q7 _8 A* r# V) |" p! L
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
; W1 R* Y; t3 ~( [2 Y, ?1 d) a
O# M; h5 b/ S2 H- N
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
! x/ y2 M# c1 V f& h
% N. t# Z. B5 P) p
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
: o/ g' C2 v# u* a
0 p, y+ C8 ?8 q" R* w$ `! d' d
第六條 禁止全局同形再現
! _" J7 p7 c' h2 `1 Y: Z
' J5 [/ x# w* l: e' Q# A) t
第七條 終局
& _) @# y: ~8 ?# e
3 M" X( L8 ^3 Y
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
) h) T' g* v2 z* @! c
) ^" N7 }2 G( _3 I, n& |
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
1 s% r H' c- T2 v. \% ~
6 K# e' S* c% b/ B
第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
6 Q; [; V4 {( r8 c7 m$ r
; h7 W: T$ I5 ^5 t
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
( d+ ~0 i' a( C Y$ E4 n- y
+ m9 A4 K$ c4 J$ L
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
5 n5 h# D/ g$ L# a' |2 u
1 v" {& q }( d' u
二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
C( B( ], K7 {' c5 D
# y) \! U+ M7 J7 d
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
" T8 M( g% o) H" e# w
第二章 競賽規定
% S9 T% w& ?' ] V4 X( x
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
& Z0 K1 ^, w; Q2 z; n
( M' O) [) {/ d4 A
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
. F2 z M$ `8 p; s& Y# p* e
" N, t- O5 h" _6 }! C6 A( X3 Z
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
) \" P4 S. ^) u" |* _1 w
8 k+ s+ _& Z* l$ J" o; f
一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
' z2 [$ y9 F: T0 z
" S0 k+ h8 R: ]+ D" A* G0 q' v
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
& {- ]7 X4 g0 g2 }8 g
1 D7 C* K& W. z( P
第十三條 終局
$ `) u6 B7 i6 g# U3 S& }
% j2 T8 {1 q4 o9 i6 ]4 ^
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
* ?' A/ c" c- k$ h4 Q P
9 C7 R: ]8 F! H9 k7 d% R$ ?
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
" b ^7 ^+ T) ]( P6 w1 {1 r8 ?
* ^2 |0 r' v2 H( ]6 S+ c. ~
第十四條 對局的暫停和封棋
- X( s: ?# H( c- G" W
6 J; g. B# E g9 x9 M# v) \5 x
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
* A2 }0 |8 Z2 \) P% v( |" v" ?! L
" |. E$ w6 u# E6 M# ?' t* ^
第十五條 賽場紀律
8 y1 @9 V- t1 u) `! r
; S; o- b) ]3 a0 S% S$ x/ p* ^& O8 v
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
6 G( M) ?1 a- s ]! v/ J, }
% R% W: v+ y5 L, {' L2 m
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
9 V2 _ P# p1 S4 d5 l% h
- k% U/ r- i. Z: X% l6 y m( H& U
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
5 e0 [! }, X1 k8 M' |4 ?: D8 H6 c& B
% l% o) v3 C7 {1 M8 h @; T4 i
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
9 U' q" u: K) U% M) F: Z" @/ u
! J" e7 }7 F0 y W
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
; v* H' H, [2 i) Z1 W! P8 U+ Z0 ~
; m: S7 m) M/ X5 ]
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
; j, D3 _% B5 v
0 s4 c! N1 L2 A7 a8 L( Y. k, u2 J
第十六條 對局者的權利和義務
2 k- Q# k$ }$ J9 f9 T4 V4 u. ~8 @
5 n9 i& L s. o" ?
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
0 U* }; C- ^& t( L7 y o0 Z# J
/ ~1 z1 p* Y% `
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
1 A9 S: f3 |* ]3 }2 |$ u" i6 y
! ^( n, j9 Z _+ t- ~
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
8 s5 F2 f" Q- d& p+ r
+ a1 n# V) z0 v/ d- z5 o" g/ K
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
, _6 O" b K8 x+ t3 P5 q4 x
9 u) J, x; G6 r* n
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
# m9 K8 m9 n" x
# U) s6 L5 f5 o2 O
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
1 v6 R; v7 C; ? V: G) a$ v
3 f- t% Q& B6 v- G6 T
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
) W8 A% z% v0 M# d
第三章 裁判法
6 L2 ]0 U2 E% Q4 H# F" J( J! [5 e
第十七條 行棋
- q$ a4 Y1 K) H: U6 j$ X* h* c! v
% G ?4 l* j2 M3 J" X" U
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
( G- p% F8 K) E4 ^
# D; a6 m& w! T, ~
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
8 s/ L& [. z& X J8 c& n) p
9 G& _7 t1 d+ O" M) T) ^
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
. f) V$ P2 s/ N3 t! J) t8 l
' P& H" B- Y5 H) R; ^8 ~
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
3 r5 @) ^) F, X( O9 X: t
$ o8 X5 _* j3 @: k
第十八條 提子
2 ~% r! U# h2 F. [2 e, \4 T
k) u6 Y- u) ~4 C2 }
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
+ d" r4 B! r5 F6 c3 ], [
" S( k: ~. y# S
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
, J/ M( N' D$ X
( ^ y% [3 U) t/ J9 l+ [
第二十條 全局同形再現
7 l0 U3 Q2 t T, x: [& n: F
2 o9 U2 d% n- Z% H6 [
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
* e( c; D! w7 s+ O, a6 W
; W9 T/ I! [$ M x# ?! S
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
6 Y% V3 w$ Q6 Z3 ^9 O/ J8 K
: U2 ]( L3 X2 l; H: r8 x) P
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
" b( J2 T" b9 f$ d# T8 X! ^
- c- m V: W- i6 G" X
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
9 V/ h+ M& `, l9 A/ |- A% `7 m
' X% b r3 Q. f' i. [5 V
第二十一條 終局
3 R- h) u- W3 C1 W& C
4 T( |; _8 W. W* M* N, H
一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
) Q* y8 L$ \& ^3 J5 t, F0 y- V" Q
, o6 w1 d$ N' C2 H# @. j+ D
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
+ c: o) |, \ W. j
: `; R: A3 ?1 Q
三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
) q- F) H0 ]8 T) _- F! v
$ g! N+ G' p9 ^0 I; y
第二十二條 封棋
+ u/ N' O2 h/ |8 c" {8 s3 I+ ^% e
' o* }$ W+ E: ^! E2 K+ D1 ]
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
) }. A9 d2 T5 a# n: y
8 Y' y& `. B! A) T
第二十三條 計時
2 m3 ] e) s' ~7 T' G; D
$ X$ k% c: N6 O$ }. C
在有計時制的比賽中:
/ K: \' k& f" V+ {, Z' e" S: P
7 p$ z; W T9 _6 m/ C
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
4 k5 o J9 C7 [* h
7 t t& ~- X# `: _
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
/ Y- X. m D4 z8 T0 D2 P
7 ?$ x- `* ~! B* R% l8 p3 t, }8 S. C
三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
/ U! {: @$ s6 P0 \0 E
2 w8 V) q. f7 E1 V
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
1 R( y2 g* Z) J
8 R1 [1 Q3 k" `; G
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
' ?, E- e( s7 {2 }& R% H
/ ?. z- x3 c/ ~. Q* h) J
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
' X# \+ c6 }3 A$ |) z
5 ]4 J' i4 N* D! N7 |: a
第二十四條 賽場紀律
3 g; A$ S' r- }, I5 _; H# u$ D
7 y! _9 n( a+ V* B/ Y2 D" Z' G
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
" P3 A" Z! f( U1 k3 }. M/ o
( _4 A3 y2 ?% o3 ?; O: \2 F$ F+ E0 s
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
1 F3 I, q, l) _9 c1 _6 T# s* E
9 s( I) D% B, V! j; p9 o
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
; Z) J5 @7 N9 R0 }
. |+ t Q* R7 ^ o& ~, e
第二十五條 其他
& Y& f* n8 w0 T0 i
) T" r% y- T7 k, S" Z+ y
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
0 G5 X) i s' n# T
9 T+ z1 A" i* F( t; V
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
% K. @, E5 W) I! ~: @
第四章 比賽辦法
Q. y2 x3 u( |* a
第二十六條 比賽種類
0 r' m! x. q2 A- V/ b
: d. p0 k: v: B. X7 o& Z+ C Z
一、個人比賽
& I' k4 V% D$ A
% f6 l' `3 J7 o- l' K! @3 {9 {
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
" _$ G5 ]' Y+ p
) t: T/ Q1 ^. d1 T% I
三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
( j7 {% f/ I# G& z9 e, V3 d d
& Z: K5 U' f$ _; [+ I& J
第二十七條 比賽辦法
) y7 M4 s, {+ ^8 H
# u; D+ E* C" L- M( y/ h
根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
( t: A# ]" C$ W2 i# X
2 V3 p, t8 o' [
一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
3 J& ?$ X; ^3 q; w7 r9 n5 O" P
% |' ?) h$ E6 a5 X
二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
" i( x: w/ F# J8 m' Z
1 Z3 V3 y& P, D/ I+ {. U" n# @
三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
+ e7 l! J1 ^; n: q5 m* X% n
3 C2 |* U% b$ Y& M; [& x0 a
四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
; ]* _$ P8 T& w9 N
/ s8 x- D# \# t S0 a
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
( y& g( ~' A( {* W: e& e5 z
1 o7 ]$ A5 t+ N
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
+ x+ X+ M9 d: e1 f
, _) |, V' {9 ]
第二十八條 成績計算
0 {- y) x- e1 `. \/ {
! o% Y0 I' ]; X2 M
一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
2 }( m* _: Y0 {: K& H; v
8 f/ h, U' o- K1 m2 O
二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
! ]" N( y* r( }1 Q6 q
; V/ t; R: A- g+ x: @6 s# L R! _
三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
* f. N+ k. `5 s6 X
& [0 J) @; l; O9 D; T1 L3 H
第二十九條 棋手退出比賽
* X/ F4 ?, F1 h0 D
r) @: t) o( i9 n* P) L
棋手退出比賽,按下列辦法處理:
& c2 ~; p9 g" H& D2 l1 L- {
7 ^; }; e, W- V: I" Y
一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
7 i& g& Q* o4 x7 d: Q* R" Q
- u* _$ N9 ^0 I+ w3 _4 z
二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
" [ I3 Z+ P" @4 e6 I5 A
7 g: m8 c: |1 B5 ]. ~1 ?
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
! C& ^! P( }1 @7 F. M# J% d
! F" b. R* [* d
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
4 X( a+ D _8 o; s5 H
第五章 競賽組織及其他
# `- u! p( J5 u
第三十條 競賽組織
3 B* b5 X' ~2 ^9 P1 g
! ]% E* K3 p& T( Z
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
# @8 y. v1 ~2 h( ^' K7 ?4 D0 |
4 \- w! x+ l( t
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
- H" e( |8 r& B$ S* W& A6 O
. G' p" D2 v# B- Z
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
$ S2 U# j: M5 w, J$ {" }. v
: i& ]* @1 x9 j6 h1 ^5 }9 g" U% ^
三、準備比賽的場地和器材。
9 X# B% @1 @& |4 `
* B2 q' ?% f$ _4 i" ?+ F# G
第三十一條 裁判長的職責
# Q+ s7 K6 S" T/ n4 M% o& k
3 v* J+ c9 i8 g3 A
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
$ V7 S. o! m6 z, L/ a
( i. ~: y" T& D
二、組織裁判員學習規則和規程。
* U8 m j3 u6 C+ m/ b' b* H& w, K8 G
3 p& k" u; i2 o, A5 k, _' e
三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
& [2 @" q9 k: T) k+ k" O2 w
9 X4 _) [: X5 M4 @
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
/ d. Z! N* l# z2 {, o& \
9 a; |' l5 P4 ?, T0 O" v
五、檢查比賽場地、設備及用具。
, q" k" d2 x: i
5 r+ }3 h1 L5 ] I1 k/ q
六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
0 l" k3 J8 L y7 A* d
& e2 P( q7 B* X n, F; A3 D5 _2 c
七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
: M) g. d; _( M% `
3 R1 E" {' T, q0 i4 l
八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
" V2 x; U1 p C& G# h% }
9 F; E q' o. ], l
九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
6 e8 |+ c e; ?
. D" p1 Q+ z5 ?' W) g$ @
第三十二條 裁判員職責
8 B5 O$ d3 x/ }+ s5 u$ K
" D$ @# w P# V5 D
一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
6 V9 S3 i J. W) X. Z1 [1 B& w, ]
$ a/ O# ]5 l* V( T/ r2 F
二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
7 Z" b+ R. B0 u
@0 s6 p, o* A& @/ a( S
三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
4 V" |9 V4 w# t1 b# K
( M2 X, |+ E* A; a: f" o8 b
四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
" `3 V" L3 t, m, l7 b
% ~% }( K8 ~' v7 x
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
g) i- c% E8 g
, S& U) V# u$ @9 ^* d
六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
5 I# h& S5 H* q4 [
" E8 s: J6 o4 l- n! u
第三十三條 比賽器材
3 u" g+ g* l R& N
7 l& L. ^1 S: P% _. ?2 k: k( a
一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
+ |# ^5 @! y* c. Z4 E: Q j0 g
( `8 p3 u" Y! i! [( i
二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
# `. I$ B! Z& p
' ~& p1 Q9 D% S2 q, f
三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
3 v, }; z1 Z8 R% Z6 H. ?1 B
8 X# S: P7 W, Q% P
四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
% p- d7 i6 P$ m3 G8 Y7 c. X
5 |, ?2 u" F( v& p6 d$ n
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
/ b, w2 B( E+ [5 }
, \. t: A0 N3 E. h2 q
[發帖際遇]:
小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
3 s6 }+ Y- _: R* X x C, }6 l' d% m# ?
歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/)
Powered by Discuz! 6.0.0