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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
% S. x$ C8 Q+ E) x8 R3 J# w& J第一條 圍棋的棋具 9 Y2 v1 y9 m6 z8 U" ]7 d

/ O8 b0 e7 A! }. x# b一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
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4 ?* H9 y; Q- X6 r1 _3 N二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 & q6 m# V/ b1 `% @* M# O

) W- {! B7 v! I- P/ u2 `* t8 G第二條 圍棋的下法 4 f  u. V# b/ K0 a: P

& N. Q: L% D5 H$ c5 Q! K  f( k5 b一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 9 {6 m- P6 G. @4 T. c

' |* m2 x5 @2 C( m9 |0 i" l二、棋子下在棋盤的點上。
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6 @+ K8 X! j7 U; p1 G三、棋子下定後,不得向其它點移動。
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四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 3 _+ c) g; {2 l% W% Y

+ ~9 [- O! n( K' ]第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: 5 k( Y  T- n" w
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一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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2 w2 f0 P- C6 D% E# _2 H% w二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 # ^+ u2 E# v- ?

  U% U) t+ Z  D! ^第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 / f+ D% ~- d0 I  [4 v% n+ B- n

- U1 a! X7 |; d, ~, G6 F4 j$ o第六條 禁止全局同形再現
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第七條 終局 ! d- C% F( c" J* K# n! b+ J  S
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一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
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9 f2 }3 ]- P" D( u二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 9 h% l* C- x) ~1 M7 l
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第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
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第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 3 V" P+ c0 T" B* ]
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 . D- \3 V$ v/ B1 D! O
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
0 W/ |6 J5 R( _- E0 G6 u' k第二章 競賽規定8 ]9 \, ]* H  S: \: N
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 - s+ r% U' a) |; T
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 2 v* v! k' E/ p- B* e, l& o
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。 ) c  v3 C: r8 ~) l9 q/ N4 G$ l
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
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( b* I' G* _5 j! X0 i, f8 j$ Q第十三條 終局
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) C. {1 o) _, x! X0 z3 b一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 1 f% H, e4 E/ [3 _7 ~/ A8 O
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二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
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4 c- {" V3 O! W/ F# ~1 l第十四條 對局的暫停和封棋 0 i& V/ S0 j/ x: {9 F7 O# D

8 v7 _/ v. N! \& L規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 8 [' l  @/ R# h* `2 I

% Z* t% k: ?2 q' N. Z6 M! m# R第十五條 賽場紀律 0 |# Q$ Q/ W  ^$ F+ o
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 4 u3 C( |4 J: I. E4 Z
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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/ |" O. U3 U7 J! c/ J三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 ' M0 {& J$ c9 }7 e. _' T

! M5 t! l! v( w; k  m  t四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 + e) e5 w- A' B4 q( u3 L9 j

3 s3 Q. A: t$ z6 t) A第十六條 對局者的權利和義務 % |: n/ Q# Z0 Z" S# X

3 t$ s5 t6 U+ K2 _一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
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7 Z/ z  v" }3 ~" ~; y$ R+ w二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 ( ~! X' e; @% o& T) U, o8 j2 D

: e8 L: ^: X  d1 V三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 ( u( W. b* z4 U  O
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
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五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 8 g. [% g( A, B" E

% [' X6 g3 h  C2 F* u0 C% |# C六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。 1 G" Z: P2 X/ B

5 c2 I- h. x, r7 r& ~/ r8 r% w七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
; A' f5 U+ [7 @. r$ z! P6 l% i第三章 裁判法
0 ?  b/ [- I9 @* `& N& U3 u第十七條 行棋
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 ! C& e8 t- A0 C
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 + L- L! a; b+ I3 z$ T% _; I& ~/ Z
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三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
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. d+ K% ]4 D+ z7 q) w, b四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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第十八條 提子
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% e. Y8 V& Q- \9 u8 a) v下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
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' z0 O9 B1 A/ }$ _0 C第二十條 全局同形再現 ( z7 }' u+ F; x& w

4 F% Z& U2 @9 G* l' v) L( u一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
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% e4 Y+ K0 Z6 n7 Y: V4 I二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
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+ G1 h# m8 `1 I2 M三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 ; g: E5 ^* h' q. y
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四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
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第二十一條 終局 # [8 C4 V+ E; @+ z
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 / N! \+ l1 u8 d$ m7 H. I. L

( U, R7 C0 b0 Y/ n二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
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三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
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9 }% f/ J' r4 {# A2 T第二十二條 封棋
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
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  q1 {& l9 q4 t- W第二十三條 計時
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1 }5 A) Q) I7 H$ L# B在有計時制的比賽中: ' Z) \0 X+ ^& q2 v) J* r4 I7 y

( e6 u, K; B7 h; D+ L一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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, d% H. ]: w2 N8 ]6 b2 ^% H! h二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
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三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。 2 R5 I9 ?7 m( |9 n" c
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四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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0 w6 F. Q) @; H0 Y9 m' x六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 . @7 D+ e: ?1 R6 n8 u( K/ @

& U% F6 v& h+ P3 g9 o, K% O* j第二十四條 賽場紀律
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 ' p  D6 e5 b7 R& v0 y- ~

  l6 t( g' T0 z, |- s二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。 $ r+ |# |4 h# p9 |
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 6 F! x6 y2 i8 T& Y* z. }8 R+ m7 u6 h
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第二十五條 其他 4 ?' |  E* m! g8 p

4 \7 d; N. u: D5 v1 N* Z) Y4 @一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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  Z& ]" g5 o; E1 B) ^0 _二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
9 g- f7 `* R; j( i7 C第四章 比賽辦法; N# s4 |8 e; Q. B" k- V( ?
第二十六條 比賽種類
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一、個人比賽
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0 P  y( i( R$ U8 Y( f  @1 j4 F" f2 R二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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5 I  L7 \/ G: [) L0 E1 u. f- b三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 ( C5 W4 k( @# @  ?, U. [4 F$ c

6 |( y( G: `. k" g9 e9 U第二十七條 比賽辦法
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根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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5 f, U2 I3 r/ b; b! ?一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。 , l& d5 V+ S! e& o4 F
9 k8 I# A+ B6 f4 i! ?" h5 m
二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 % n% ~- M7 N' z) T# K5 W
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。   b# r# i( U+ x# ]  Z# D+ t
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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/ T/ O  m: v8 M8 q5 }六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
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% a; i6 z' Q5 c" e' Z) b第二十八條 成績計算 6 h5 \" Z7 E# o  i3 \( c& ]

1 a* B6 D- o3 V5 b$ u5 ]一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 ! g0 \; K# q& k! E

: A& q& F5 [# Z6 S0 X1 J二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
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6 z' y- ^6 q! m+ J- f三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 9 ~8 E3 D  f; r
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第二十九條 棋手退出比賽
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/ E6 J  H9 q6 ?; M8 `1 k棋手退出比賽,按下列辦法處理: 3 o! B3 j. Q7 T$ Y/ l
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一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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9 u/ m- L- C% _4 b4 ^  R二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。 $ z9 g; c" Z& u0 k- o! X! e
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三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
( Q3 W6 i+ ^' a) X$ Z8 g4 m第五章 競賽組織及其他
) {2 w/ j7 K, t! c6 J8 O7 n+ u第三十條 競賽組織
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4 q+ O6 |# ^2 O根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 2 M5 i% F; j3 `5 Y$ h4 B6 U
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二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 $ }. s; L- n2 U# n3 U; \  V+ j8 }
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三、準備比賽的場地和器材。
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- ~3 w* L$ [$ R/ |; {6 |, f第三十一條 裁判長的職責
8 h. m! ^: J4 e8 n+ n7 m6 B7 n/ [, S/ S8 h3 ?' O, P
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
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二、組織裁判員學習規則和規程。 ! P8 l: {$ ^3 u2 @& c! f, `! X
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 ! p2 y! i2 ^$ A/ q  P
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 4 ~+ x$ N; r: d2 Q
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五、檢查比賽場地、設備及用具。 ( d$ D* @# O; i) b
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 ) u+ A  A9 I' S$ U) U

* m6 m" e7 T7 W2 e1 T8 t! y! \八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。 8 V# U$ r' m, |, g4 ^$ o
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 7 z( n% g7 K- q& u! Z! I
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第三十二條 裁判員職責 ; l0 E7 j# F9 L% P% j; }+ k$ s
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一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。 1 Z4 l3 m5 A2 v! B/ J& W

& |! W2 B( z' r% u二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 6 _! {5 X- A! E8 K4 L0 h& E! e

( p4 P. K& O$ z7 I: g! a三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 ! A) E# n- }0 q" z
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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, K* h( u  v4 i& T! c1 `8 [六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 , v# `/ m& [1 w+ R4 S' K
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第三十三條 比賽器材 % p  F4 B7 U6 P- [  z' J
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一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
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. H3 D4 X! j+ _; j二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
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7 s4 [# \- L! d9 f: B三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
& }+ v; p$ ?" {% _0 z5 e, s6 W- a1 ?+ r8 O) V( C
四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 - w! U" o8 I5 u7 i

$ B7 Q( y+ V/ j0 ~第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.+ j0 m' i4 Q# H





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