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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
+ l$ Z: V& D7 B第一條 圍棋的棋具
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 : U  m( [" e! A

# M$ F( d' _; k% g二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
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: `" R6 F' _  q' M* Q第二條 圍棋的下法
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. C% L# }4 U. Q2 I+ p一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 - D1 q* m3 _& `6 Y
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二、棋子下在棋盤的點上。 7 b1 g/ w6 }# r; n- M3 M

3 J) k5 j9 d1 W- V三、棋子下定後,不得向其它點移動。 6 w& J( W! P6 K1 A

, ?; k7 z' ?- a+ }6 N四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
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, E. Y2 Z4 K+ o3 d第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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* r9 ]" x% y) _# @( {7 y第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
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# A- |! S4 }& z% e* ^0 ?一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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+ h. p7 a8 M5 N二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
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$ ^8 w1 O0 G% E! n第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
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$ f8 q0 \, m# y7 ~% ?+ |  P7 Z* u第六條 禁止全局同形再現
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! G! Q  D1 _2 T: |$ D第七條 終局 / \1 S- s6 i1 p' f8 J- D( c. q

! H; S; _8 s2 y0 J0 y4 w$ O( _一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 ' S- `" C; J( }. d5 P
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 7 l! C6 T! |" A$ i& s
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第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 ( e0 R( x1 f1 k1 M; q( l" K

4 B2 p& K' M- d- G$ H4 H第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
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8 t, i, D1 n4 q# o一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 ( O" h0 U$ e9 x' e2 Y2 v8 ~1 g  Y0 V7 w
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 " Q( k/ Z: r6 N& Q2 n% ~+ _& Z
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 1 m6 O! _- i, b0 l8 M, m' Z* m9 k) k4 _
第二章 競賽規定
: n& A2 L, `% C5 w第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 7 Z4 ]8 ~  i. }0 a6 H" N
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 & _! M' E  G7 {& B) l
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 1 |9 m2 ^. n$ b  D5 g9 V2 P

  |, K9 d5 y8 Z2 f2 q7 D4 J% d一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。 1 u4 v% A( a6 Z( @, ]# O& \
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 $ R- N2 Z. J( N* r; E5 M, s" x) z

9 v* B3 w0 ]3 M  p/ [9 g" y0 |5 K第十三條 終局   h7 n/ k# a3 v# J1 o

% s$ [! s; ^5 Y1 }- i+ z一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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* e2 J) m% u7 H, t4 T, Q3 |5 _二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 / o$ i" g  r0 {6 e

6 B  S9 [9 T% x* S" @第十四條 對局的暫停和封棋
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* N$ X! n% b: r規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 5 {( Y4 _* c8 x2 s+ b& e7 W
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第十五條 賽場紀律
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" b! S: a$ H' z$ d  t比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
& P' P9 V5 s* w" i- [! M, K) S( g7 Y  o+ m" j, C* L# {
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 ' l2 n% i: l3 }4 x
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 * f4 [. x8 O5 ~9 Z( o; o

! @% f" J0 Y+ s9 u' B  y& Y三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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  }( `. H/ R! U6 o. i% Y) T3 d* j) |四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 , ]- ^' J$ `6 p# b" H$ h# Z5 b* l
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第十六條 對局者的權利和義務 . z6 x- b$ ?  X
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 ! O' T: K0 k. t8 s1 ?

+ `2 G( h' a8 G' L- m/ f& G二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 7 O( x" P/ s& P- i( U. p" u) v

3 @' f. \! N, w! ]三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
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4 E( |8 |5 H/ C& j: M: w五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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( r; a# O9 R! G; A. L6 A六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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% i# @0 d( V3 x) D七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
. h0 I/ t' f9 D4 q* t& a第三章 裁判法
" E) _6 S) p; V$ I" w' h' L- C第十七條 行棋
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5 U" {9 m" `2 ^7 @0 l一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 8 {! i8 d9 Q; n+ f7 P* b, A  R

6 `) {9 k5 A; \# u1 ^三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 3 }* m! d; [2 ^) e
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四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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第十八條 提子 $ B* r/ ~, u( A

0 E3 [; j7 E) `: S7 m下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
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第二十條 全局同形再現
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# E* w0 |9 \5 G% U4 @( a# b! m, _/ Y一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 " W6 I, I3 V$ j  |- B

( g3 L" Q6 Y* @* J! X. l, ]二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 ' _8 q+ r% E& w7 v& }9 u% d

/ k( n/ F+ w) M+ E四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
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第二十一條 終局
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+ _- W* E8 X2 ]9 M1 }: o一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 9 Q5 c9 p  g8 Y, u) I
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三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 " c. e* b; P0 x/ I6 S
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第二十二條 封棋
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6 z4 ^; ^- M! {% t續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
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7 T. z' [/ D0 x第二十三條 計時 ' E9 j1 x0 v3 n4 ]8 J

" V, l  Q( y& X; J1 @在有計時制的比賽中:
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3 n7 \  ?/ ~3 C) B" j" O8 Y- X一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 # g0 c. F- v( O2 h; [( M

. a/ t. l' n3 h! N+ K! z& w7 H三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 + C8 N; r+ g( Q% ~. t! e

1 M$ j( J3 S* m: B  S" k* h五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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第二十四條 賽場紀律 % }3 \9 q. L/ l& E$ \% u' ~+ P

( l# e) h8 I, @& o$ s3 u! Y7 E  [一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
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二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 8 J0 C- z0 b- \4 K1 V3 [! R1 n8 p, R

/ s" x9 D' \% l3 z  @第二十五條 其他 * L- ~1 d# L0 _/ W& C5 H

7 f, a9 [- m) I6 m$ w2 M一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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+ p% G% g, Q# }! r2 d% b3 C, V二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。 0 t& t& |  B$ J( R
第四章 比賽辦法. R1 F9 B! u2 K
第二十六條 比賽種類
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一、個人比賽
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二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 # G! ^. E  O, i' c8 q1 V
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第二十七條 比賽辦法 ! l& C  p) I; ]/ }8 `
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根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。 : R7 i, ]% I4 J
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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& o7 ^! ?$ d' j二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 & L* G9 y: Q9 l$ c& [+ c2 o

  D& Z0 K8 Z; M* ?; ]0 i9 R, A三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 . b9 N- E% Y1 J. v: P. W0 ^+ A

& ?% o: X& H" g( _! g  Z四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。 3 m% F8 R5 Y& O2 V, c* ~/ z

# L& G$ S8 ^% {# w六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
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6 K: A4 M  Z( T第二十八條 成績計算
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8 }* Q# s  O$ ~: W一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 . D9 i! v( Q. O; ?4 f# [/ Z# p
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 ; \3 U5 h- V; X% L& N! C9 A
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第二十九條 棋手退出比賽 ( a, [) _4 e) Z% u) L" k+ [7 M
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棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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. A. K( L& _) E1 d% P) U9 V一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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. r3 _: `' [3 H% j4 z. w# Q  |1 \三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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( d* o$ B! D' W四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
0 u. b6 W! V" g1 M7 A第五章 競賽組織及其他4 S" _4 U! j3 Z
第三十條 競賽組織 ! O, P2 h7 d5 U

$ Y4 k8 A0 v  ~  o7 G4 V0 B) t. K根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
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0 d7 j! X" d# g# o9 w一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
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二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 ; M9 a# q  v4 m0 [; i. R

! S2 j2 e$ h! Y( |, w  I三、準備比賽的場地和器材。
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第三十一條 裁判長的職責
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一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 & j- {- v: j  k  X+ o9 c
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二、組織裁判員學習規則和規程。
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 5 t: w% i( g/ N5 Z
- {( Z0 G. s+ r: |8 c$ }. }
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
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五、檢查比賽場地、設備及用具。 ( ^- _4 m$ Z3 G0 O7 D/ A- @
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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2 O0 U3 `3 {5 N4 P& v$ G( c七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 * b+ r3 W, ^! |8 [" U8 C
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八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
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第三十二條 裁判員職責 ' P3 r3 w9 L% D/ e# E( Q

4 F2 _- }7 ^: K# _6 Y/ h1 [一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
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三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 ! q2 T& W) A# D! q; g8 l! I. B

% E; v5 \* Q+ b. j四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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) F' T' q. l) ~, u) q5 g. z五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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+ `$ u+ l9 z+ N& J& C六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
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* A  B; ?0 p# L( \第三十三條 比賽器材
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一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
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二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 2 f' e" m  t9 s" a; ^2 X) S

6 Q! n7 e  N. D$ i* H1 d三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。 # m9 A( D$ A' d9 A5 W9 P- k
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四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。0 @, c( @" X' z" y* l$ ^

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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.# [3 X. R9 ^1 d# G8 n4 w* d, k+ i





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