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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則, P( Y6 @, O. |2 |1 i/ a
第一條 圍棋的棋具 6 ?" T4 |# {- x7 W$ \1 y& E' i

) C3 O! M! r" B) ^3 p  B一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 2 a5 W# x3 B9 ~6 q

7 W: r1 C' ~% Y0 h二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
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第二條 圍棋的下法 - j; k% V3 Q0 s4 [5 Q  b; u) t

7 v! x6 `7 [. w一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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二、棋子下在棋盤的點上。
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三、棋子下定後,不得向其它點移動。
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: Q6 q8 C9 ?  f  ^5 `' W四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 / m0 S9 Y  H( a0 C) X

  b$ H, `: R" M; j! P8 Q5 L% E第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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. V7 M8 r- ^6 X( T5 n( V! ]第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
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一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 ' s8 \9 E0 L, B$ b# b. Y) H
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
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第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 0 L; ~% ^7 i7 M  @$ w# C+ \) T- w

2 T1 {3 f0 L$ d6 F第六條 禁止全局同形再現
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3 N, j1 O4 i6 R0 E第七條 終局
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/ x0 g* n3 P+ R. u# C! m6 g一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
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& V7 `$ [/ e" |: Q+ H* H二、對局中,有一方中途認輸,為終局。   ]7 I* b* ?9 s" ?* D  i" A
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第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
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1 I) r4 P9 D1 p第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 " p* y8 c* Y  t7 O1 G
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 ! i1 G( D4 P( L0 f- Q- r1 g" ~

. ^/ p( A# s8 _* t* B- z三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
8 w& W' [1 r8 p4 Z第二章 競賽規定
  }# M4 ?) X) {, ^1 {8 G; ?第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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. o% t+ H9 M& F- V: U6 P第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 8 U; s' Q/ Q% A4 l- x

% S( o. h9 @; P$ F8 }' {4 f第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
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# \1 T: k$ Z% r& P: h, ?一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。 7 _0 [. Y- a' q  [/ }: s

0 y4 g+ n. F, f: j! S6 s. z8 b2 v二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 / L+ l! T/ }  S* h
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第十三條 終局 * ]# h* J: s) q( I

" d7 E0 H' p) Q) m6 z( C一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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, A7 o9 `8 v# V二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 2 b1 `6 c# f8 T: [

: O9 X7 M0 X7 o, u1 a2 L第十四條 對局的暫停和封棋
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規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
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$ t3 b' {" V5 u  {第十五條 賽場紀律 7 z' d! v! h: _+ h7 r% u5 }

8 b" Z3 o* Y; g+ \% p& o. S比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 ( m6 ]) A: a2 w! o1 b' k7 [# T

2 Q3 [! |2 ~5 \' q: U0 u3 r1 L一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 6 ~$ W; t1 E' m/ y2 h/ X3 \

# T6 b' n/ ~4 u5 y二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 # q5 U$ M6 X7 ?9 C4 v

0 u* y$ J. @* x( H四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
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第十六條 對局者的權利和義務
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/ O8 R; N8 v; r9 `3 Y" Q一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 $ x+ K) K5 D8 T0 d' q4 f

7 w9 k; d2 Q" x8 T二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 ! w) h9 e, E! V8 H' Y/ T) p

6 n: C4 K# Z: @" b8 a三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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2 O# Y* u5 Z8 t4 W: _- i4 d; M# Y四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 7 W* I" M! q" e9 K) _/ p# V6 x

( {% J5 Y3 _# n% p- N: _2 D- V五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 7 n* P9 _8 K7 }
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。 8 t6 z3 r0 p$ q) b. K% `+ q- U9 y
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七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 ) n2 ]9 C3 Q3 Y% L/ |: V$ O5 |
第三章 裁判法. U: X  i; @6 }# p
第十七條 行棋
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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% K& \4 c/ Y: y, V二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 7 }, [+ O% O+ T! s- [3 i* V% S

+ |8 f! C( g( {: _( l1 V9 ^7 L三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 6 |, D/ `; B+ b) k  q1 K
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四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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- ~" Z% @  o" x3 s6 Q6 B4 X第十八條 提子
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9 s& b2 N! ^; M7 p7 u下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
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( U$ `$ F! P; w4 R* `4 J7 _2 v( N第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
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9 Q" x. }9 u* E" h第二十條 全局同形再現 ( T7 p! \0 I1 ?' B* j5 r

  F) G/ ^5 L4 H- T: L一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 1 n6 j7 i2 a+ ]. W
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二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 * i5 u7 W% Q/ l+ @$ q$ V

3 f3 M( y. N* }& g2 x; Y1 `三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 5 E( a, G) G2 V5 l- ~! U
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四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 " Q# a2 m; s# k# O
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第二十一條 終局
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1 u& `+ f* T2 w* _$ H6 l5 [一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 - A/ @! r, o8 ^# s
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二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 0 S' E2 y0 S- {; Z3 ?

% Y, ~, _" O, h* Z1 ^& [三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
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" A9 U" M7 e, W; n) e7 I第二十二條 封棋
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' J% R+ C& {* C0 Y  k8 n- w+ r% j續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 ' |) R: S7 J) w1 i- C
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第二十三條 計時 $ y& C. Q6 \2 V7 N/ V) q& `

; J* o2 q! g* J8 _+ d; ^: M" v在有計時制的比賽中:
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一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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2 p% X  w' l: C2 g3 `二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
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三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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7 x2 e/ c* O( D- v+ w0 A9 f$ I四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 # C) Y+ S) @* y1 w

% M7 S" i. [5 y& }' v" Z* J五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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% Z8 |9 D  u% Y" n* j8 Y六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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第二十四條 賽場紀律
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 , a4 a* T" @) {$ q+ u

8 L- \/ Q+ z' u) ^: d5 {1 S二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。 . s( Z1 ?' T2 H- A* n* U2 Q4 p3 v

# ?6 U5 @" H2 c9 V" r$ ?  ~三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 0 C3 C* z, P- |

4 t( d8 J0 x! W9 n: X第二十五條 其他 ( j2 U* Z1 a* c7 k2 e6 O

) c1 V7 t/ M, j/ J! m一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
4 q) c' e  b6 b) X) b$ I% ?3 h# k第四章 比賽辦法
5 l! ^1 T& b- z; S9 x: y第二十六條 比賽種類 ! S% m. {( `# [* G/ z
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一、個人比賽   Y% N+ d. i, O, z' i9 u$ H
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二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 5 p& w% G+ |% x+ z$ u% S

3 i0 x  d9 Q. J7 u- {2 V第二十七條 比賽辦法
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( s; V) d% c/ D7 K" j! d6 }# A) S$ T7 L根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。 ; N- ~: P- D- D
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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+ B/ M9 D4 d3 i2 X1 Y二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 ( M: T0 t7 }& j8 V+ P7 D: V: u
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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( M' [7 X/ b6 @6 |3 y8 K1 v' T) w六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
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4 Q" A( I7 H/ K* s2 [. r第二十八條 成績計算 , o3 t1 J6 N! b- x& Q% L6 G
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 - A; k) K, N7 b

4 B# z, {" o( z* [" W; M# s! a: i0 Y二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 $ V! c- N' l, q. Z$ r8 M

: {. x) v3 M4 ?第二十九條 棋手退出比賽
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棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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4 w0 {; s* W/ n2 ~# {5 @一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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+ u0 _# i0 J, z9 K二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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( o: f4 P# I+ Q4 \1 i! y, V- F三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 2 a8 D2 j+ ]& F3 C

' e1 l8 T" G3 K( A* q4 g  C$ C: F. s四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
2 n6 s: v: ]5 s8 Z1 b第五章 競賽組織及其他
* p% q0 z9 k/ i. Z第三十條 競賽組織
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, @+ z9 |4 _+ M( U, j. a" Y根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: / n# M% W. \' U7 H( O5 l0 y' y
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 , t& L- q: Z. b" Y, v, u. e

) N6 @9 j, \. O7 U; f二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
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% [% s. n5 j, I, d' s三、準備比賽的場地和器材。
$ C0 }, x( G' \0 o9 s& x6 b- o* F* t$ @& j( v
第三十一條 裁判長的職責
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( J: h# \$ W% |一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 9 T: ^  j/ y4 j; L1 f

/ U- C4 S0 b. j5 f% u! x- c, |' ^* ?1 X二、組織裁判員學習規則和規程。
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; p5 G: ^6 }+ i& V) y三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 2 [0 q2 q) f' o2 M1 k
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五、檢查比賽場地、設備及用具。 ; L) a8 W: R! W' r# X( n% V6 k
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。 3 Y0 Y3 L# \& F( h
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
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3 o' }2 L* L( z" r八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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$ K8 o, s# ?4 R, B九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。   v# H) ~( @6 b7 U
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第三十二條 裁判員職責
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一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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6 y' o. F  y. X! K2 Q二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 . m# Q8 h# a; \" c
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三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。 3 Z+ Z3 ~( i$ Z$ ]" z
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六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
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第三十三條 比賽器材
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+ G: o* @5 n6 }% [7 _5 S一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
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二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 8 Y2 O/ F2 {& @

+ A1 G9 T2 `* L三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。 $ B! g. p1 X. G

6 e1 ?9 V& {+ }8 R四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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1 k4 D, {* k, x; P, a: ?第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。" _% n4 F" g& a+ Y

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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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