標題:
中國圍棋規則
[打印本頁]
作者:
小雪小雪
時間:
2009-6-5 09:47
標題:
中國圍棋規則
第一章 總則
8 v# H+ X# e% w. k- N: J* ~0 ?# j0 |
第一條 圍棋的棋具
2 q% m/ R; G. O
4 ]" f$ ?" k) E; c1 Q- P2 b
一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
. ?) [# ~- ]' ~9 K( c+ e
& d& ?0 w' u$ C) _" j
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
+ j7 K8 B0 B1 B+ V. h. s4 y
: l5 S2 g( e1 R* \) w, E* ?
第二條 圍棋的下法
! H$ t _5 C" \' G5 p
I+ B: `7 X- V1 H
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
; Z+ o( Z$ \' b( T
3 y6 }4 F. E `7 t& N5 i* m& R
二、棋子下在棋盤的點上。
5 x8 E. T( R/ C I4 P p
- V4 i! F5 P( J4 i H
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
5 q" s- ^) y7 c$ Z' m; o
/ j4 X8 H- m/ I d# O7 p4 R
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
% C7 ^- ~/ F! W/ s* y
& S7 k9 W$ y3 r' w, G7 W6 V
第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
* |8 O1 ?) y) }3 d' K4 V
/ A% @# D" O M! C7 _
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
9 b1 C7 c" S1 m/ ?& i# ]. I
' k7 k9 ?, f4 F3 V) o
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
: q# e# X, J4 Z/ U; J% q$ L
; b; f. Q/ `$ i0 k
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
: k$ e* q# V# Q4 q" ^0 K; c
) D% W7 |- z6 r
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
" N! v; ~. h+ K- I
, r, `* T+ _6 d+ _, w+ r
第六條 禁止全局同形再現
% W! B, M4 y0 ^; {' w
7 ~3 a' a. Q& f+ C5 T
第七條 終局
+ W& t! f% P* [+ S: Y S
0 F& y" L1 F" G1 U
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
0 ?1 P3 R5 d* d5 e
/ V/ |! U+ I5 F" P, F( y
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
N- z4 J' z8 ^. u6 G
0 h0 l2 t4 y! I, F h
第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
5 @& C+ X" N6 Z6 c. [; D% h
5 T7 w$ T, Z' ^, v* ]
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
6 Q& e: t$ g/ B3 Z! C$ o+ ]7 F& w
0 m/ A6 h' e M h" B) W9 y0 M
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
& J8 o2 l" z& J( O+ m4 J# T2 M
" |! d; y: [+ I [# y
二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
8 X( K8 A9 v+ l) A, l' R. j0 a+ h# O X' X
; t. R# f( e2 H+ v! _. ]2 e3 t
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
+ h- y4 s6 W- I5 [
第二章 競賽規定
C( D" b4 V$ a! w' P+ \
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
5 R; b1 A9 }5 E) C/ N s
) f: g: Q# }1 f- z
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
: O. S1 ^7 h, }
. _4 R/ i$ f: w8 u, }/ W) F
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
7 z/ @6 M$ l- D, a' N
% m' ?5 G- [7 c+ h
一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
: A, [$ }) m+ F6 m
/ A% ]! E l) f
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
, B0 a& l7 q6 \
5 \( q u) }2 Q- C$ ]1 H- ^( ^
第十三條 終局
( G! `/ x' l' w0 [* B+ q; s
: e" A! n/ H" p3 t. D/ k1 C! {: S
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
) h# W' p8 o4 ^4 u* y+ u/ _* G
& d3 p- x, O% i1 r
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
' d. `7 d( j' K g
+ H; w0 D) ~8 e1 [
第十四條 對局的暫停和封棋
" o& i; _* G0 F* Z# r: ~) ^* H4 k
! @5 v# F/ l0 f! @" @
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
4 n- V* |4 y1 h7 Z _( g
0 G% h& Y9 [+ [$ J$ J {( a
第十五條 賽場紀律
! C8 p6 m: O. q9 A
' x# |' G8 _" u/ C: p3 V
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
0 K; d n& \7 c7 a; B
0 O" @3 A- T5 @2 i
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
3 |9 S' N) l. h) a. N5 } U' j9 }
0 {* Y; Z+ ~) f, e% [ I3 @9 r7 }
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
0 B* P. Z7 u1 D; {1 ~! [4 x
$ X6 p% K: ?7 J0 M
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
5 g2 a% f4 Z* n( H- ]& b* s
, ?2 w5 T6 m: r+ y7 c$ i J; H& z* O
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
( Y" w5 ]- l o5 _8 G
C8 N3 E1 d5 B8 I5 r$ T7 I
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
2 o+ z+ a3 X3 m
3 u/ K w3 Q5 ?# I+ U
第十六條 對局者的權利和義務
" T8 u3 G5 E, X2 l( d0 ]2 E" l4 s
7 O: x8 N1 t/ a4 ^ A
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
8 b4 f, b' t; n0 c' B3 M
. O1 ?+ ^* F$ Q" R" s- ^' k
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
8 X4 V3 N" \! c
* J. n! f3 i4 v7 V+ y* Q% B
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
! d& p* w8 ]4 C F
, L* h I1 B0 P3 b# x3 q
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
1 z. N+ c9 w+ r
2 M% D0 j* a, g. O8 j1 D
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
4 V& ~: w7 j& V/ @* J y. z3 m
8 t4 K0 f6 N1 b* X! M
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
" v0 |$ Q( C2 o1 i2 G% l2 y2 J
4 G7 p0 k7 b3 l- H# X: {
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
" L( E1 K) r4 O t1 T
第三章 裁判法
7 b5 N, H7 b0 y6 v: L
第十七條 行棋
! P2 L' q( ?& ^5 c4 m1 J& k% H
5 P, A( E3 u1 w3 c T
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
\0 Y0 t( p- P
5 f4 D( `' v5 \* a$ b; Y Z
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
V& X. s4 {* A) G. A' Q
. O( ?- C8 b; W& y$ N ?% Y, S
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
' Q0 g- n' Z2 \" r0 T0 A! K- s
4 u) u: U: E1 u5 ^% e; X$ a5 X
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
2 Q; a: Y. H' @9 Q/ P
( S$ t0 Q+ F) l( m
第十八條 提子
4 G$ U$ Y7 Z' l# g+ q$ \
8 @! ~6 b) E ^! F1 K8 e
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
" H8 d2 T$ J( |9 |
& c) t* ?, N' R8 y, s0 j
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
9 V0 T+ E/ ^; I3 U3 M' c6 ?( |1 z
7 K$ n, o$ D' ~
第二十條 全局同形再現
/ g6 [0 Y- B8 f; B7 [( O
( ~/ }, |2 C N" a
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
3 C6 U# b2 t, }5 }# u
% h2 S! [5 X0 h1 v
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
1 e9 F$ k* j7 x
; X% Y: {- s8 m) L0 T
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
# d0 Z3 E$ b" n9 \, h5 ^) y# d
' e& [. J/ k2 n; a3 c' G
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
J! O& i1 a( [! N6 d
4 c8 U e7 m2 c$ u9 \
第二十一條 終局
s* L; P2 F! Q" _
1 Y; j. f8 n# C! w8 m
一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
' S) g/ P1 X7 y* o/ Y7 m) `7 s6 l
9 Q& y" W0 ?. m( @8 Z; M6 r
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
( _+ t! A( S+ A1 ^- x! T! S
) e$ k5 G# V" l' M0 Q q! E+ P
三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
6 W* R# I! X3 x1 x0 U/ v: V! F
# f, R4 a& A& R) W- h
第二十二條 封棋
6 H, b' z' u5 b" ]+ l& ~1 y
8 p! K8 v$ g9 W
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
: V7 }+ L+ h3 @0 N
& D: k& ^* Z& t; e
第二十三條 計時
6 |% M; M: M, g) ]7 D8 e
" L, P% W. D7 _
在有計時制的比賽中:
8 _! S, W. U: I Q
$ j8 T, |" {3 p+ H5 A2 Y3 N
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
/ Y% c' N/ X% K4 R' a, L
$ w5 F4 I2 C1 F& j4 f% Q
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
* F, {3 p: d5 w6 f5 C3 o' G0 H4 d# w
7 T7 D& v6 c8 w2 v
三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
( S; L* X" ]( I/ ^
# Z8 n& ]! |( ]
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
q0 E# D) X! M! U/ [/ ^
# K0 u1 J e5 D2 M
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
$ {( E3 y6 ~6 R- B7 \
8 |( X! l& \/ A' I1 ?; u/ [; l
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
* T% J4 T- M$ Q! b& a) h
( c) ?" X/ U5 b4 @
第二十四條 賽場紀律
4 s2 M& a. @! ]
4 v3 H* s! B ^( E
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
" W# i8 \- C' M0 P$ f$ t$ t* l ?% x
$ I l- Q+ c5 r7 a
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
$ V$ s9 _% L8 T1 T7 J9 `/ Z
, O! x% S( o6 @* W
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
: o# y; i% c% ~3 [
/ _0 e7 O" A- M2 ^* U+ o
第二十五條 其他
" }% u( d5 w* O3 H: \. q+ |
: j6 U" m( R) \$ _& P
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
, C& S$ O5 U( A. k
0 t. e2 K- a# a
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
" t% J: r4 O, K. M! K5 u
第四章 比賽辦法
" M& X# K. b% x
第二十六條 比賽種類
6 N8 j- I2 v9 P4 J* u4 V0 Q! T' c
9 c: m: P6 p0 f# H4 i
一、個人比賽
7 r7 U" W0 C0 T; }
, H% s3 c, v9 B d: Y
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
" w% y% ?. g. x# P+ J [& t
! Q' f5 S4 l, b- ?$ p/ a9 M
三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
# H% I, P6 C5 M4 m& R
& L: o) s* ]0 O
第二十七條 比賽辦法
3 |2 D' V9 q/ N% \7 e" {
) z/ i& N; E8 U9 t( y r2 z
根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
8 |4 m1 [! b" _
8 h+ x. a& n, ?2 z0 U
一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
* ]$ z8 p/ ^& D$ m: N( q" C6 O
% ~, U9 p) C$ p6 |# U
二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
" r. ?6 I A; _. W* V4 `1 h( ~
; F" c1 G( J" [
三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
) V; m7 G' Y& t
) \$ g9 f @# Y; R/ N
四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
( _! W. a( x- L& k6 C: r
) ^, l& c/ M2 D6 b5 u8 }- S% U8 ^' v
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
* X2 }: g% b0 K) O
) S1 R+ q1 b. y
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
( X- h3 p% f; T8 o' M
* m% T' X9 G) r/ A5 J3 I
第二十八條 成績計算
o4 z: G/ D! h. }& w
. n% u" a3 q+ @& k4 }& n; c9 }
一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
" h: ]: O# O1 f' W6 V
) w+ z& F7 `! V' e7 Q; I ?
二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
0 L0 B+ @% k, \1 M9 _. D
6 m- e0 W2 |2 |: g; x: ?
三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
4 r- o4 b: t: g6 u+ j6 `4 a
1 f. M' [- {5 Z4 x6 @
第二十九條 棋手退出比賽
$ @9 \! ^2 V- C* N" N' q
( C$ d& s" e+ p; T2 g& Q+ S
棋手退出比賽,按下列辦法處理:
2 H7 g2 ~" t: z. ^2 H# g
+ L+ {; ?- r, A' L, }% }
一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
' K C* U3 B, ]3 a0 G
: f8 C# z, E3 @6 ~5 w( g
二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
: \% p* W, i& t* j. v) h# L
- Y% s& P0 f6 o; @3 q6 U1 s: e9 N, y' J3 G
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
; n' } \- v+ z( b* F. ^& g
- E6 l7 q% J2 U% ]# P1 J9 m
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
' v; _5 ^# ~6 j9 M. q
第五章 競賽組織及其他
* k6 D+ q" `. j0 P
第三十條 競賽組織
{7 I( y9 v2 q5 ]: S( O. N# a
* i0 H: E# E2 l( B0 t( f# R
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
7 R+ g6 @. |- l% W% y! E
! e# c$ Q& d3 c
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
5 w8 D [% l: ~- V5 g& w
2 `2 p }7 f* f) I% d. _4 b1 A
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
8 g/ V6 v1 L8 z, ]% U; [: a, `! S3 _- G
6 Y" g" r- C" b5 T6 E
三、準備比賽的場地和器材。
% O4 d" x- i8 i8 ]
1 b% R( D" g: u* h' l( o
第三十一條 裁判長的職責
3 Q1 ^: g1 r2 o0 }: F) a
" x4 W& }) O5 r) Q; S4 W
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
% N+ l4 M2 t9 e& `/ x& z! i5 U! L/ `
4 k2 S4 R$ T, R' u: H
二、組織裁判員學習規則和規程。
/ J7 Z3 k8 l3 \/ v! o) ] @
* q+ }% b9 ^, [4 u% g
三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
- b# o( o0 W. J1 y9 [
5 c6 ~ I) M; X
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
5 q _# Z& D7 z; n
. U1 _# [ M# ?2 x* p c, C" }
五、檢查比賽場地、設備及用具。
- u; R8 l5 j/ W! t* S- C! Q% h" Y
# J9 V( g- u- `4 f8 K
六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
) S" J% P1 b; g& \
" v( s8 O7 B/ Y1 o( N
七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
4 j$ G7 P+ w) ^: b. l1 ~# V
5 U: e: o9 i' P" M( S4 i, f0 y
八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
& N/ |2 `' R: G+ s! D
" P6 f# y# I8 G
九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
; z/ Y. s. B5 j, n
K+ Y3 u; A g( K) V
第三十二條 裁判員職責
+ y% P0 Y2 n9 _7 ^" ~* v5 U# @8 D
4 N0 @* P+ {8 [+ d6 g6 k
一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
1 X/ ]! Z8 } i1 U6 B) ]2 z2 F3 O0 g
: H: i; R/ e) F: ~. z" R
二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
9 J2 ]4 |9 o0 W" I
+ I& C; r E- r3 o
三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
: p- h" X. \8 a) d/ a% |- @
$ F# F, ?4 m3 T6 q
四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
# v1 O5 e2 |! D' M
8 I" r8 v' p# m
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
' l5 h' G9 O2 C
6 ?& S# J: l2 e3 d( T0 @# m0 w" _
六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
: Z y4 {# K2 w% c! T; D
1 v! h% D6 e% _% J3 y* t
第三十三條 比賽器材
6 s# ?9 R! ]8 v5 a+ ^0 v8 |
% `8 [- m6 f4 V, q! j- P
一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
. j. s+ Y) B4 P0 j, r
0 h/ Q7 X) f7 k( N; y
二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
& U+ }# v0 w( t- A" Y q" X" s# K$ }
# h u; c8 B7 F4 N2 t1 n& |
三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
7 H1 x8 M+ ^7 e1 S9 o' Q, |
% u, y7 G2 r$ l) \/ B0 D a
四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
8 B- p6 @/ W8 A. G( n6 F2 R
( I8 {% ~7 }' ?9 n2 J
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
[' u( O$ E, U
6 Q& ~0 l! V. V; G8 Q/ }3 p G$ b" G
[發帖際遇]:
小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
( l2 G" A8 z6 V
歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/)
Powered by Discuz! 6.0.0