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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則$ `0 d9 y# ^. _' E0 F( D# ~
第一條 圍棋的棋具
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' Z" [) ?& G, B: e一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 # c8 U$ ?5 a, O5 p) @. w% [; ]

2 T1 `$ A+ `; h0 Z. D/ g' [# M二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
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4 F8 C7 c  J% k, O  `. q第二條 圍棋的下法
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一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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二、棋子下在棋盤的點上。 5 p* A9 d+ ]; I

( l1 e& U& v! }! n" T0 b. {; S三、棋子下定後,不得向其它點移動。 . \9 \& j& \+ l, \  G# p8 W
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四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
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第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 9 a, ?0 I$ m; Y6 I* w
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: & R; \/ }; V3 F$ D& H

& c8 i: F" h0 W8 ?3 r/ \一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 0 V$ B( R( a/ _7 f& G) W& n8 g

. [. X+ T  D+ v% Y6 ~4 a! R0 i: Z+ y第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 0 ]. V' @& X6 \7 _2 t( Q! ^
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第六條 禁止全局同形再現 $ r/ ]! k& h. a0 e$ L! y/ u9 _
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第七條 終局 # ^+ d7 A5 S) j5 Z. N& K

+ _, B. l$ F8 z一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
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  G' d% [% Q. O( b* n第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
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: h3 x' C7 ~' M2 }: i7 f1 l9 ^第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 ' d1 s1 h# L2 e
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
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5 X- o8 T  @1 |二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 ( c+ E2 G; r; c$ k% ^' \0 w
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。   [: r1 s( r' S' @: Y; k
第二章 競賽規定& W2 Z' i9 p# e7 G( j
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 ) k( ^9 D) q+ d9 A8 }
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 ) A8 t: k& h: |5 l/ m/ [

2 y& F/ L% a6 }- n1 f一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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& Q" G6 r7 K# @二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 9 a0 q2 t: S- c  q, V
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第十三條 終局 ' o* i. n4 C3 I9 o) k& v" ~; b( k6 k

% w: m6 J& f- e1 K+ K1 R( ^& g+ @一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 : L8 F# ^5 K' U1 P9 Z7 h
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第十四條 對局的暫停和封棋 ( ]3 n9 c. ?7 ?4 d# W3 @1 L

3 u5 N3 v( L3 y: e8 U7 J" |; x規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
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第十五條 賽場紀律
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6 I; c# }0 [4 `比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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  J6 U5 A0 q0 B+ k2 ]/ A! {9 w一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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3 S8 R& c- w4 m. ~/ |二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 " e3 v5 p6 `, i6 `) W

9 d+ x* |' w5 G* c# d6 W: d三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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  r  R' o3 ~4 y$ \! E& b1 `四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
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) P1 `! A+ {& E- O第十六條 對局者的權利和義務
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 - d& U* }; |/ \* X7 ~- U; Y

6 b* ?; B8 O% I三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 , Q; _2 B% D) }7 `1 l
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 5 `2 S, C2 R. q( z' m* I

% l/ O2 J& ]  E  ^  S, q5 k五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 + O& K. M/ `1 M( Q5 l8 l& |8 P

1 v" J; h0 X0 c$ C3 Y2 k8 ^! K六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 9 A( Q8 r9 ~8 Z' t9 H. K  P' X6 L0 C
第三章 裁判法
5 h1 t  x: r3 a; \' Q7 E第十七條 行棋
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 ; e+ S" R- H5 L4 w

! N1 w0 l- z! j) v1 X7 d% n, F/ {0 m二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 ( o/ f& m, Q. `! A' z% T

* F9 U/ \# E7 P: U: Z三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
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) I7 o/ R8 Q; O" ?四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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% u. J# s. e4 M7 O7 J第十八條 提子 0 M- p; r* A! F
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 ( R/ u" B3 F4 W2 p

% x$ k1 f0 Q* e- c9 G3 a3 H5 h; v第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 ) |. }0 m% H5 m1 g& A  r# e
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第二十條 全局同形再現 ( m" R- S! p4 q9 u+ y7 Z% d

! @* a: U# L/ @7 Z! T1 c8 u一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 * d' [4 R4 Z9 h/ C$ r- o

! m& r/ j8 V/ Q8 x% d  J* u二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 ! r8 b9 D; H/ G3 Y5 n  L
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 & C- z6 b/ Z  [$ k
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四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
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) H; w* [5 h  p' _( a$ F第二十一條 終局
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 ) F; d5 P; R( Y7 t, w3 U
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三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
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- F3 ^* I2 z# E3 X+ c9 Z; t8 h第二十二條 封棋
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 ( n2 L. _1 S# g6 n( ~
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第二十三條 計時 6 x, d! T2 L" C% a/ P0 j) V" [
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在有計時制的比賽中: . r# T' ]8 J/ P% x

3 n4 `* b% \% Z4 \; J9 T一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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$ e' n/ o7 [' `6 N6 a. Q; {1 Z9 @- I" {; W二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
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+ @3 p3 C, M: b三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。 2 O& B0 {. l+ |* ^" _) n" n( V
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四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 2 R$ ~0 L& `' b- T& }1 ^- ?! K/ ?
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。 % c; o6 w$ D  g1 l' X3 \
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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第二十四條 賽場紀律 7 t3 s+ d* t2 }* a4 T  N# Z1 @' M
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 % H0 u) \7 N$ g. I& F

. U* I# P2 i# @" j: B二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。 . M/ w, X& d* N# p1 g" v( J
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
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第二十五條 其他 ; Q! ?0 P: j) O

  y  p/ D! \/ G" \& D( U0 y一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。 : X5 l& e! T& ?2 X
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二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。 . Y+ l. G6 x9 w. Q  E
第四章 比賽辦法% S$ P$ j$ y7 X4 _7 f
第二十六條 比賽種類 + m# m. @# i7 ?6 Z

& r- ^6 p- z- h, s8 V, c# F一、個人比賽 8 q1 ~+ S& @+ f& l

( P% g9 b% I! K! Q& L9 k* U二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 ) C5 s6 j) `3 \7 e4 I8 V- L
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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) Z: |* Y6 |+ M6 e第二十七條 比賽辦法
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( _' l! s0 x. Y1 Z5 u/ _. F根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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' U8 O5 m4 x# ~) y二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 & m  t+ H! u% Z& t. p( g

% z/ l- e& U/ C$ }  }+ X三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 ( L4 H* @  V+ W5 j% d6 k
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 ' G, c; S+ `4 x
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
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& Y/ x# J' }; t第二十八條 成績計算 2 g, y# Q$ I6 J' S8 E7 l9 c* `
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 ( \6 z( x2 @6 A% X

! d: a  A( ^' \# u/ R5 a8 u三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
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1 X6 I. U! u5 I( }2 q6 Z. t; G第二十九條 棋手退出比賽
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0 W; M/ H6 H1 A6 a* W棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 2 x: I# w% T& D- B. s
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。 1 t* D: b8 u0 N( l) Q2 |# k4 x

8 M# a# _9 T7 V9 \: O三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
0 i6 U  Z5 ~3 L, [第五章 競賽組織及其他
* Y- }! {. M3 @0 m+ T第三十條 競賽組織 ) r* [2 Q2 _# e  [% u/ p/ T

+ q5 p; x3 B# D. [* g6 \根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: # \( w# i' _2 H4 D1 U

4 U2 d* \0 h! S一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
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/ v* M' ?$ I4 I二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
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" j* t* u2 s7 a& f三、準備比賽的場地和器材。
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) t# ?" q, l; p4 c" G5 a, @- j第三十一條 裁判長的職責
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4 q6 X3 V1 j8 P一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 + e' Z" h) \& ~; f
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二、組織裁判員學習規則和規程。 1 a! d& Y3 D* r9 D  d& x' E

$ P' H# w6 f# P三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 . A$ \( |' e) a1 ?) P( Y1 K
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
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五、檢查比賽場地、設備及用具。
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% E! G) p+ J3 j' l  u六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。 - c8 E* d/ V) f! @7 F# C# J( O" t# y
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 * G0 S1 y. j7 Z- m6 R: V4 m# K+ V
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八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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+ F0 H5 R" N  U( l九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 2 s+ k/ R3 b' g8 x

0 s7 x) L, K8 A* C6 \# x第三十二條 裁判員職責
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) p& J4 U) @; K2 E0 {/ w8 a/ ]一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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. F$ g  I$ R' p, T$ R二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
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三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 % A" c, b3 z$ p3 B
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。 + R8 \, D) P2 L% ~

4 `) J6 \, d( i5 Z! N3 @五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。 9 ~, Z* v8 _, H6 S% A" x8 ^

: P0 v+ C9 ]( O, v六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 $ p! B) C' K; Y. u' o

: K2 l8 G: K( x: P" z7 i第三十三條 比賽器材 : X# ?% F0 U' d2 Z% D$ T! y
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一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
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二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
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三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。 9 M1 h; F5 V/ _1 t$ y! \
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四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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