) W- {! B7 v! I- P/ u2 `* t8 G第二條 圍棋的下法 4 f u. V# b/ K0 a: P
& N. Q: L% D5 H$ c5 Q! K f( k5 b一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 9 {6 m- P6 G. @4 T. c
' |* m2 x5 @2 C( m9 |0 i" l二、棋子下在棋盤的點上。 4 \- j; J0 R- ^! l1 G 6 @+ K8 X! j7 U; p1 G三、棋子下定後,不得向其它點移動。 " e) p, n5 n" S/ k }2 ^; O6 ]7 w5 T" _3 n# a, d i4 I
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 3 _+ c) g; {2 l% W% Y
+ ~9 [- O! n( K' ]第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 0 I& k' R0 e( K; E- N% D- P3 ]' `
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: 5 k( Y T- n" w
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一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 5 E5 x r# ?. O6 u- g 2 w2 f0 P- C6 D% E# _2 H% w二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 # ^+ u2 E# v- ?
U% U) t+ Z D! ^第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 / f+ D% ~- d0 I [4 v% n+ B- n
- U1 a! X7 |; d, ~, G6 F4 j$ o第六條 禁止全局同形再現 # |' l! { s" t, c2 Z; k( h# x. A- e# c/ r* O
第七條 終局 ! d- C% F( c" J* K# n! b+ J S
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一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 5 ^' T5 W# j( _5 s: P. O 9 f2 }3 ]- P" D( u二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 9 h% l* C- x) ~1 M7 l
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第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 ' B2 A" @' R7 J: N4 E1 M2 |( k. a- x3 w4 H- E0 c5 A" R9 y4 ?
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 + T, c' `' }. x3 \. ?1 e w/ P. \$ C& H$ N' k
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 3 V" P+ c0 T" B* ]
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 . D- \3 V$ v/ B1 D! O
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 0 W/ |6 J5 R( _- E0 G6 u' k第二章 競賽規定8 ]9 \, ]* H S: \: N
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 l& o/ N! l( I. z9 b# J$ R$ Q9 P9 H7 P6 I% s5 X- I. s% i: p
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 - s+ r% U' a) |; T
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 2 v* v! k' E/ p- B* e, l& o
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。 ) c v3 C: r8 ~) l9 q/ N4 G$ l
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 ! ?% [- `' t! D' N0 ~ ( b* I' G* _5 j! X0 i, f8 j$ Q第十三條 終局 * E! l O- W1 \ ) C. {1 o) _, x! X0 z3 b一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 1 f% H, e4 E/ [3 _7 ~/ A8 O
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二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 e6 C6 o8 W0 W+ d 4 c- {" V3 O! W/ F# ~1 l第十四條 對局的暫停和封棋 0 i& V/ S0 j/ x: {9 F7 O# D
8 v7 _/ v. N! \& L規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 8 [' l @/ R# h* `2 I
% Z* t% k: ?2 q' N. Z6 M! m# R第十五條 賽場紀律 0 |# Q$ Q/ W ^$ F+ o
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 4 u3 C( |4 J: I. E4 Z
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 _- K5 s* _7 B4 Y# |2 [2 G3 Y- }* [0 y: F* B* C5 B. H
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 4 G, u& N- P! _% ]/ K / |" O. U3 U7 J! c/ J三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 ' M0 {& J$ c9 }7 e. _' T
! M5 t! l! v( w; k m t四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 ) }6 Q) Z3 v8 |4 q$ @: c" i% L& k5 `. S4 b: O) Z( e$ G
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 + e) e5 w- A' B4 q( u3 L9 j
3 t$ s5 t6 U+ K2 _一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 + s* x3 O+ |0 }1 r5 @9 \8 W 7 Z/ z v" }3 ~" ~; y$ R+ w二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 ( ~! X' e; @% o& T) U, o8 j2 D
: e8 L: ^: X d1 V三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 ( u( W. b* z4 U O
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 2 j. d) r+ F0 i* U- w! y, Q1 v' z
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 8 g. [% g( A, B" E
% [' X6 g3 h C2 F* u0 C% |# C六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。 1 G" Z: P2 X/ B
5 c2 I- h. x, r7 r& ~/ r8 r% w七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 ; A' f5 U+ [7 @. r$ z! P6 l% i第三章 裁判法 0 ? b/ [- I9 @* `& N& U3 u第十七條 行棋 & H2 d% k- [ E$ P2 Y/ R, p* Y1 J0 W+ V
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 ! C& e8 t- A0 C
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 + L- L! a; b+ I3 z$ T% _; I& ~/ Z
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三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 # H/ S7 C; n- L& w . d+ K% ]4 D+ z7 q) w, b四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 ( k/ X5 k* D) l& w" ?( O( t/ ^ Z/ q: f& Q7 f) t
第十八條 提子 & A$ A8 l- ?2 A4 v % e. Y8 V& Q- \9 u8 a) v下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 , ~9 \6 X$ z7 \) ~5 a, |- ^+ [$ {7 n. r" _; B
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 4 z e% A5 ^9 a. U& E @ ' z0 O9 B1 A/ }$ _0 C第二十條 全局同形再現 ( z7 }' u+ F; x& w
4 F% Z& U2 @9 G* l' v) L( u一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 , e+ A0 W w" |3 G* H5 Y6 l % e4 Y+ K0 Z6 n7 Y: V4 I二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 8 f( K" o; n2 B2 l( }- S1 s + G1 h# m8 `1 I2 M三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 ; g: E5 ^* h' q. y
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四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 4 V2 D; }5 w% T' H) ^+ Q( ?, x5 F; {' D- `5 t( r; X
第二十一條 終局 # [8 C4 V+ E; @+ z
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 / N! \+ l1 u8 d$ m7 H. I. L
( U, R7 C0 b0 Y/ n二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 & C% S. e2 `/ I: u4 ?# }3 y- q* I9 p
三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 / E& u9 I7 e4 s- l' w+ i$ Q1 Y 9 }% f/ J' r4 {# A2 T第二十二條 封棋 7 g5 R$ D7 B6 `7 Y) M/ i9 E$ }9 {( o, _1 x* m
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 8 H# W# H! v% ?& W1 c T q1 {& l9 q4 t- W第二十三條 計時 4 p+ x6 B& X" d$ n 1 }5 A) Q) I7 H$ L# B在有計時制的比賽中: ' Z) \0 X+ ^& q2 v) J* r4 I7 y