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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則! [. F2 T0 c+ U/ }* _$ Z
第一條 圍棋的棋具 : X( B: i! }7 W5 p* `5 n2 `
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 & x* R+ k. T" ~

7 {0 [$ Q+ G2 w! a二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 6 q" R8 Q! ?! s+ U1 z3 u

5 t' V- n  }$ B3 l2 }1 b8 f6 E第二條 圍棋的下法 7 _! b( I0 D" k: `0 l& @4 }" c9 l4 R9 z: c
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一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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" |+ ~! c8 p( }1 s二、棋子下在棋盤的點上。 % h+ V+ x2 R3 A$ K
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三、棋子下定後,不得向其它點移動。 6 ?" v( |! a1 {
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四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。   e7 ~1 |, ^- ?/ @8 {: b

' s% @) N" F5 Y, p5 z9 y9 k第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
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- r" U# a! P. r: G; P一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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% V( {+ L- ]1 M' l- o8 j% h二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 6 @% Z. ~6 H  k& r( N; E

3 Z. |6 J0 I6 Z0 p, ^第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 : E. \7 f: }# ~! F* D; D) @

$ T/ a% [) r# I第六條 禁止全局同形再現 2 Q( v- a$ X9 Q+ ]

* e! A1 {4 k4 |% J& R第七條 終局 ! D! A- R# ]5 r* G( r  l

/ a4 }/ Z& T. v; V一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 ( J1 M4 _. K; Y

4 u0 ~3 C& {4 y+ n0 {二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
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第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 - w& _* O7 X3 i; j4 Q

' W. t; C7 E9 M( v5 D8 n) I第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 7 Q( a& K- Q# H2 ~

: ~$ |% y- ?; o一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 2 R0 F9 |  E8 |9 V
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 . ?9 ]  m& G1 e! q3 \: J
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 - }! v% w/ w+ ]6 O+ ~9 E$ P  C
第二章 競賽規定
1 K+ f5 b" Q& @第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 - H( R" M  g$ I9 }

" J! d5 T, `  V1 k1 {第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
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" A5 M* H: k! c0 a8 q8 X; \, E/ G1 B9 R9 i第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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3 L2 e6 Z2 q; \4 r/ c4 Z二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
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5 V) I; W' m& C3 o第十三條 終局
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 3 O+ C; L3 S7 N0 O' b, C  }
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二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
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第十四條 對局的暫停和封棋
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& o' R3 X; h% ^規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 : @! {& E7 Z% A: V6 h" u/ I! S

5 l9 i' v6 W6 `9 f第十五條 賽場紀律
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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0 {3 \2 N6 i9 G$ l% Q1 O五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 & W) H0 P6 U# F

6 g" h0 n( b' T& @* ^第十六條 對局者的權利和義務 7 D* v4 v3 n. s( L9 Y
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 ) K1 y! C+ \% \$ u; p  ^8 Z
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 ' p( C+ v+ e  V1 c0 p0 j# `

! O9 i& L% L% Q- a9 Q9 m4 P三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 - n0 u' y8 q( O
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
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+ I8 @  t. X9 M0 {) Q) c五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 4 u; F! @/ U! W. s
第三章 裁判法
+ l: w4 {2 V- ]( ]" L' O第十七條 行棋 0 }3 t7 \# m6 Y% x) z
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 " ~& I0 v& W1 M9 n  A" i3 i

2 f& O6 N# l4 w二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 ! _6 _6 i, T1 k/ @1 n' s

7 k: ]. M8 f+ n: S  K- I8 g三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 $ a# Z$ x) q5 V- i. E9 }& y3 I
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四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 * x8 a/ {0 u' _/ a) [, E2 ~# G

: s4 O+ P- ]' \  T+ a第十八條 提子
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" l7 r* C, ~7 D: x下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 & M1 \! C# V5 U, d+ A
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 5 I" W& p8 M  K; }

* @1 X* `% l4 v7 E# @9 ]$ b第二十條 全局同形再現 ( n3 s  U! r8 @: i$ P4 G
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
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二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 5 [( k; z7 ?3 t8 P$ w3 E" b+ O+ a

) u/ X' x+ X! X1 c8 a1 A4 h' s2 l三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
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. M' @: c4 e8 _' N" S% s8 ^四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 6 t; w( Q) W$ m. \; q5 t* m
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第二十一條 終局 2 R) |0 ]: R; Z% H: f* f. k
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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# c! C- o6 A" V! j二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 % z4 q/ {, {! R7 J: a
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三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
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1 {4 @# E) z, P& v- P第二十二條 封棋 % f6 B% T2 L+ A, W: N. B. q

/ e; |+ Q) d2 {1 s0 E: C# Z/ ?4 q續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 5 c9 s1 _9 F+ Y" _. d: l

/ I2 [2 U0 ?" {( Q第二十三條 計時
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9 o; Q# E4 g* A/ _2 J: I: C在有計時制的比賽中:
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5 a2 a# G7 g' T: F# h* v7 G; x8 K$ L一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 + V9 s$ O/ ?+ g8 c1 h: A1 b) ?) N

& U! s6 h3 M8 `二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 ; a9 y* X5 ~$ H6 q5 s4 E
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三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
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  N# f5 g( |* \( k6 ], T) k; h' o0 N1 @  o五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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( x4 e0 o, P: y8 f第二十四條 賽場紀律 0 w) Q/ x6 M+ |6 l
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 % X+ E/ {. D/ A' c1 v4 S: P
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二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
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第二十五條 其他
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+ _$ q3 n5 H) j4 f& f一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。 - L$ m- G, d/ o8 e# o

+ Q- x) f1 E, n9 }; O; T$ K二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。 ) H/ O4 V3 V7 d: Y$ T" U
第四章 比賽辦法/ N5 {  l6 L  H- v
第二十六條 比賽種類
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一、個人比賽 5 l% E  Z; `. S0 b) `

- {( W8 P2 A+ P& A% H% \4 c3 m二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 + [6 m% N4 _9 A# I* Q  ~0 j
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 ! C, l2 ]9 U! K5 O8 m+ p
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第二十七條 比賽辦法
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2 X/ x7 ], j5 j- D1 \9 l根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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5 [$ J4 z5 f8 Z, J; _* k一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 7 N8 m6 i& R# G4 M  I& x, f
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 - F+ L/ e" H' k" y" a- [
" l! U$ |* s: N! Y8 k8 F; ]; {1 ?
四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 ( m4 _, e9 _# S4 W$ P5 c
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。 9 h& |% G& V; A7 {% M! O6 l

% h/ h  \3 g7 o, _# d( B$ `4 Y六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 3 q- M8 N& D6 _! R
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第二十八條 成績計算
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 ! L6 f# |. m4 `; I4 J
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 6 ~7 W# c5 j( y) H" w1 h% b7 k1 S
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 / b6 }% R* h' _9 `7 l# _! v

3 l$ @! d2 e  |* C2 U7 x# c) L5 l第二十九條 棋手退出比賽 8 r# `/ y) v) |0 I" V3 L  m- W
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棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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# V# N/ ^0 C' @+ w# f一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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( z$ G2 ~. _/ B) ]# Z9 Z, R6 a8 Q9 f三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 . v( {( E5 F, n. b0 a% i/ t6 H. Y
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
" x) Y1 @. X3 Y4 M* O/ G第五章 競賽組織及其他
" ~$ u& R* G! a第三十條 競賽組織 5 C. T% l; d5 h. J. y

# }; U& Y0 d% B% Z/ M根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
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二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
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: x; O+ j7 N2 L# N1 |+ `三、準備比賽的場地和器材。
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第三十一條 裁判長的職責
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一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 # d$ m' k8 ~; K) B

2 }6 i# H5 Y  M. e7 d1 }2 V二、組織裁判員學習規則和規程。 ) p( B- F' a; e6 }: `. h8 q) z

3 l! b3 I* s( g' o+ P; `+ S三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 * ?8 O; D8 m" B0 r
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 6 E! {; _9 d0 a6 E6 S, t% y- A
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五、檢查比賽場地、設備及用具。 # O: {0 d8 s# L1 q* G* t
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
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八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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, _/ @. Z- Z$ V九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 % S) [! N+ h; N$ E
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第三十二條 裁判員職責 7 s( Q$ f. C" m" Z! j! e

2 V5 w! L6 t/ P+ x1 U* j- e- c一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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$ ?7 C) w& |" Z7 b7 d% K+ q6 c  T  Q. Q二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 $ ?! Y! c' G2 b6 {1 k( u
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三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 3 l- E* G9 X) C3 f$ B" r4 V! W

( p' ^. _$ \3 \  K9 \: l四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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! c% O, j/ Q" B2 H& y6 H  q五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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& R- q7 w. n' }  Q* X" T/ [. M六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
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. k1 I! A$ q, J( L1 g( p( n) }3 k第三十三條 比賽器材 5 c; |* k: U6 E3 ]0 i/ r' o8 C

% c/ [: G7 F% E! i6 K一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 : l; L1 ~# o9 J2 Q

  b. m! m& n# Y+ @/ F二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 ) r1 u4 v# N7 ]4 ]7 m( k

9 l: |  y+ {* ^$ e三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。 ; _2 I- `' f3 Q, `1 `, C
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四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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  w. ^' E  \. Y. M' [8 a9 \3 Y7 ^第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
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