Board logo

標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則9 e5 U! z) H7 }% @# j
第一條 圍棋的棋具 3 ~+ c' P, R$ i; q

; h1 n( p" ~) w一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
- B% Z9 `  c$ _# D- y: u% J
+ n& j  G+ a7 `" y+ ~0 {1 q: q二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 4 y  \3 \$ c$ v1 y' \3 b

4 o( p* L- j* G, I, n) H第二條 圍棋的下法
+ o4 W4 Y8 m* O9 Z3 V; q' g$ e" \) w1 v3 D1 R
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 0 D+ m/ j  Y6 g
& f2 s- I& R/ y8 ^0 M4 J
二、棋子下在棋盤的點上。 / f, j; m4 t# {2 I1 _
  k) w1 f/ x7 |1 L2 d1 _  a, Q7 ?
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
' ]4 E4 i. f4 r! y1 m2 R4 X
+ m' x6 c' g6 {$ ?& d- L四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
* S/ C7 p7 ^/ @" }+ W5 v
: s: f3 s) ^5 q% @# N; x; @( c- d第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 1 j  Q9 {  O6 ~
* \- q3 X2 R. n( @" c8 t
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
& ?; _  P5 f$ S7 F
$ M" ~7 C8 {1 b! N! Q一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 / c# E! U3 c% P  ~0 s
& a. D: |# _& M% e  K! S* o1 L
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
' t) e- r. Z- [1 D5 O8 ^7 H, ?: n) v) m1 U: R7 m
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
1 `4 R! r( S$ g7 |3 C
, s+ P6 P9 l, C* r  _% A* T第六條 禁止全局同形再現
" m3 ~9 O) G! {  h2 m0 t; \9 ~4 ~2 l1 B, u% |5 Y
第七條 終局
  ^4 \( Q; q. b3 j3 D* {9 ]+ r+ f, U0 B: F
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
  X, o+ `# \1 `6 |  y  S8 Q4 I
* A. ^- j$ m  N二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 2 C$ h0 c; D0 C/ l3 {# T

" U  m1 P) \! Z- b# ]; ^% j第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 " ?3 c- A& T4 ~4 f4 l
9 s0 _" W. ]3 U9 |
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
; G" \6 g8 Q8 u! E8 c: f1 `* H+ i/ T1 A; {, q9 T
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
, ^2 C# B1 _/ G  k' S$ u
6 q! _& J; }2 o) I$ m' J3 P二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
  V" s# E- n) U3 U$ j; z/ l! |3 @* H0 R
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
7 \0 b  _3 u. x* U( V第二章 競賽規定
" O' O  e% U# ?, n; k* C, k+ Q第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
  D- w7 @6 e0 d8 X2 k3 o- X4 _0 @# b. D4 E5 m- F4 L
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
' u# x+ F9 e# m5 l' k3 `4 G/ O) T) C# Q* r
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 ( f  c# J& G  Y4 L* i2 R( A
1 t$ _  k& x0 ]3 U( O7 p
一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
- _% Q8 Z5 Q1 ~3 J& P+ ?: w3 I7 A" D
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 ' t7 f$ O6 ~) v* g2 t8 t5 X$ l' ^
/ e# J  f9 n6 r& @8 a- B! V  Y! }
第十三條 終局
+ P4 z" p6 e5 c+ v3 }; Z: P, t
$ H+ |2 B; |8 r! H0 m  i3 N4 x5 n& j0 g一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 # [6 D) g$ _  m/ O

; w2 S! q# b" A) @8 C二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
6 N4 {! `/ n) z. p* f3 U) X0 b! H* Y; s% _7 y) O. w
第十四條 對局的暫停和封棋
! }8 O* x# n  U. ^% A! D& J, |: o. i  d! j2 _3 E! f+ d  W
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
* ?+ E+ y2 m3 Y! i9 Z
6 r  e- X( t" `# N% {) e$ U; w第十五條 賽場紀律
  O- @) `1 @; ~+ K3 [% [3 I9 x5 T& X9 x/ Z( `; m+ K) p' C- F
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
% V/ q; K$ ^! G$ H1 o/ j7 Z* i: {) S* @( s2 V
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
/ F" l  f7 q! |, s. V. R/ F2 Z/ j- _5 n( k3 N
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
* F9 |2 }: M3 d3 J2 [5 R3 e; f( {! j# `& @- o* s
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 * M0 j1 m; a+ t( T2 h- N. N; e
5 o3 H8 C" B# ~1 F8 H
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 * r2 x# v( p+ F# T
& V6 }6 X+ P3 G$ }& Z  W# d$ \
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 5 w" P: ?" A: U

4 ?8 f) B# w2 r第十六條 對局者的權利和義務 3 \" a. d" q0 q! d9 l
4 w9 T4 ?) g- @" u! Z" Y$ I' A6 L: Q
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 1 N% ^5 F: c& y) |, B
) T/ w* W' z( i( `/ R% J9 ~) K5 T
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 ! s4 B0 B. L$ t0 c3 e. c

, {4 ~6 Z* Y# e. y三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。   R  a9 M% L/ C. R! ~: A  O
3 g5 p: i, U& @3 S
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
$ K% j4 e6 ~8 F$ \( h# G9 L  m' q+ z
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 6 o+ w: p  E" F, ~7 ?

, |  F- P+ G+ e8 R# `3 A六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
' ]+ _1 _6 Q( R- Z' V' i3 q
6 B- a1 }7 M( o# L3 P七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 + j# O% [* \, b
第三章 裁判法; U+ k# U- b( [" C) R1 s% I4 g
第十七條 行棋 5 V- I- M5 l, ~$ c& n& {* A
) @& u9 S" x" k( v2 m) g
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
2 y+ V( o4 b0 X* P' c+ G. C. e( A- U- U. @4 U9 O
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 2 t- p/ i) M( b; Y9 O

! ^4 ^- r0 j' |: _# C# R. x3 v三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
4 Q: ?' M* ]" G( u  K0 \5 O' ?0 G/ [9 n0 A# R& V
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 6 k! h' ~6 W6 K! D" m

+ O. V( {9 {8 I- ]8 d) @第十八條 提子
: C" |" W8 s, u" z* A6 o( E/ T. u3 F
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
" L" w6 F6 }1 n' C2 H4 d( Q0 B1 G1 m- ~& x0 r5 u# S1 \
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
: p' U* s% P5 g
6 @1 e; F) J3 w6 ^: q第二十條 全局同形再現 8 S( o' R; F9 k6 T  g+ X4 k
3 G; Q. ~8 Q5 R3 W
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
  |# k0 N$ U, ], c& i* d* A2 n; E/ a6 R
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。   y8 Q- O* e6 ], a2 ]4 n% m
" o& W3 i( v* b; A* n8 T
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 . u, T- K$ n3 n7 c) q

& m( C& c8 e4 f5 i8 l$ M, |四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 ! b) I6 ~' u5 k' s
6 P7 U$ |0 U, j' H7 S  i% L
第二十一條 終局 # x2 F4 x( y$ S8 Q8 J4 T
1 N# V, ?# l; w: s: U  G( g
一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 & R' E  Z3 m4 s
9 M  ~' C% P7 k' N0 H5 o4 B  Z0 ~
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 ' ~: W1 ~2 m, e

/ o/ S# ?3 O- p: G三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 % p8 `, C- I5 ~+ L! w
# A% H& u1 ~$ m  N3 z, {; f
第二十二條 封棋
; R. f  Q9 L% j! V3 }) N$ D( Q2 e6 c5 }* a- v  @& ?
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
8 E# [4 W$ b/ T# B5 u# A1 F/ d) l" {  t( w
第二十三條 計時 ! h) O2 O4 m2 X$ ^% h3 Y* r, X

, [6 M4 U6 f) W8 G3 t在有計時制的比賽中:
! w- C  C1 r2 G7 k: y/ P, D& a& L6 B1 L/ Q
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
8 ^+ I  e& q0 L7 [% ?6 I
1 J7 T0 o7 X& W2 ^二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
! K3 m' @" |: L% K5 Y6 A( O5 D: |
+ W! w/ s: o' G- n5 [1 a三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
4 N& Q1 M8 t2 L' ~5 j7 ^0 h' B0 w+ Q' }0 R+ M
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
4 Y$ R' `$ m5 S
  c0 l& G% D2 R2 i9 Y五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
/ i2 E: P& _$ R1 c& _
. Q4 D* @6 y' N0 V: C# P六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 / k- a. x' ~" c

+ q0 z. h. f3 ]! [1 v, |第二十四條 賽場紀律 # S: f( Z: R; i' X

/ ?. r& j$ f/ U5 H一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
$ t5 H" W3 W* c# |0 S5 A3 \& A: p. {) B8 Y
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
) a' }& y: I7 n" w& D- V4 Q6 o- O8 q7 E; x
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
; r% R& \! c$ n& {  a7 A8 a! c6 m% u* m# C
第二十五條 其他 9 V5 z% P4 s- _  I
0 J& l* B/ t$ v
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
( s$ U" o9 v+ k3 E; q! L4 ^7 M/ w+ u7 \' o. \8 h& g
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
, y' e4 y9 d4 U5 a3 H第四章 比賽辦法4 j6 ]4 R! ?3 ]
第二十六條 比賽種類 2 ^( |& B" E) b% Z* Y2 l( t

8 a5 v( p! f5 M6 w; h; r一、個人比賽 9 M! K$ a& A" t2 @; _
1 y4 D0 l. p3 A# }, M: X
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
( j! K7 D0 S& {5 N9 J" f$ z4 M; q. ~; Z/ e* }' o+ g
三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
8 o* t! Q; [- X$ }
. U, e& X0 L1 m! }3 i! z第二十七條 比賽辦法 3 Y, K# I( j% ?0 K  P  a* r! u
7 E8 Z7 P* y( q" s
根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
2 I& K% U# @% n% N
: a( D# |  N. D% W. Z* a一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。 $ n! T7 Y" T, Z' D5 g& t4 L
" D5 n. B2 \' K# u# ~
二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
* a( Y/ f' y! g4 `( M
9 ?" v# \2 K  M3 D3 H三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 " K7 y! h$ k* J% M  u% X

0 {  l9 C6 K3 u8 j* U四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 # D- W8 L0 `, v* V2 v" Q' R( w
0 z  z1 J/ g$ `0 _
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
' g  y  Q; W; \( z5 C% |4 W1 I+ W, T, U7 @* x
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
/ O' V5 i" S8 y9 j# Z4 f0 U3 p. m; U1 T, Z2 e
第二十八條 成績計算 # |' k. p) A/ j# t/ f$ R

: X, {- T. P4 t9 R7 g( k一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 6 A2 h2 M0 ^7 r. y- z3 q6 I

& `5 Q" Z* l4 \$ K, K; y( C二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
/ B( G# k( H5 J: z2 I
1 y$ ]/ w6 r$ {( f( d三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
; p) f5 K, b, E: F  U4 b: I. z! D6 E' G6 m# ^0 ?
第二十九條 棋手退出比賽
! c% Q1 L, H" v8 z3 S% g) I* H5 L2 S; e4 a$ n% \
棋手退出比賽,按下列辦法處理: 7 t9 f, X7 W0 M6 x# y) c/ [
. M8 [) E" H2 `1 x7 s& Y
一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 + t/ ^$ n* l+ T' A4 F9 A0 f! o

. L6 {6 u6 |3 T  P9 G二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
8 z% C2 t. z+ _# K( g2 f! I' j3 q& m3 s
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 - Y! i  m$ X" b2 f) W

7 y( k6 g( ~3 [2 u, C# O6 a四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。 0 A4 v7 w# Y1 S# p2 ?
第五章 競賽組織及其他& n9 k  ]5 ]& _8 ~0 c8 A# a
第三十條 競賽組織
8 g! g8 U) J6 x8 b1 d9 r  w4 \2 @9 }
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: + h9 f) y+ N1 v& K) u

, G+ ]/ e5 d. n# U& V+ B一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
+ A$ q$ M3 I* v( I
/ A% X0 [# o4 O! Z二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
; j/ X/ W* @& q2 e, B% Y# E1 C2 |, q0 H, ]6 |
三、準備比賽的場地和器材。 ' |7 r4 Q+ A0 ~! h. p

. T9 l4 x+ L" S& {+ E7 D第三十一條 裁判長的職責 0 n& p3 F! H& K3 @3 t0 x
2 [" q# E1 ?- R0 @8 a8 G& y/ c1 O
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
% @- E3 Y! l, N1 o3 p2 L0 `9 M
" }2 f+ i6 G% y" W3 E* {+ H3 i二、組織裁判員學習規則和規程。 6 d5 \' e& ^/ K4 ~

* P% p% U* ~/ j. B8 I, H2 B0 l三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 " Y' c' z! f$ w" [! t! V
/ z" t' A# m$ X( [; A; @* Q
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 : O) ^! X* _  \* w2 w
" o7 v. W! s+ b6 {! ~4 m7 [  K
五、檢查比賽場地、設備及用具。 4 s/ w6 h0 V, y# g& }* J
4 S/ ]- O" F2 j0 x/ G/ S8 Q) N
六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。 3 t% b  D! |% i) H; U7 r; W. P

/ r0 B" M3 e( Z# y/ t七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
) w+ s6 ~3 o3 h8 W1 y) E1 C1 e! T: P/ [: Y9 D* G
八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
% P4 _4 H& d1 p" V. n+ y6 V! H1 I
九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 * \( I4 t% N, Q- W* b
; ~1 T- \# x6 q& m
第三十二條 裁判員職責
1 e# h1 Z# m( G/ q( D! Z8 S
) r& m; U  y7 U% M6 l" h" ^. q一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
3 S1 t3 M' ]" q) t' [# F1 B8 \3 f! B
二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 $ B3 R# ]4 }4 T

5 \9 `4 J8 b7 O/ g三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
7 |* p" R/ Y9 |- ^( s  e& ^. n! L' E1 F( D
四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
5 w& W; G' {1 L5 d6 i2 ]! s
5 l/ ~$ O% e. {五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
. m  W! k" |  e8 k0 I
6 q! G" q! O6 @  A( g: u" e2 m六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
3 _6 c1 y& y0 p8 ], J1 B) u. W; k; _5 ]+ a- ^& C5 h6 n  W# W& c
第三十三條 比賽器材 " ?5 h4 z* N2 B, E! B

' R! ]$ n9 F- T/ J3 G- N; Y& F一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
' s$ L6 L$ z" c1 V3 B7 b
( }5 s( `5 D/ u+ g( c: C' x二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 " u  y( U' X$ ?" B+ G

3 V9 |; q" H% P- ^3 c; e三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。 * y) {' g3 ?' N

: B8 S% w' K! i5 Y: X四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 + b/ g) ^9 o2 q) [5 n# {

' b0 h- X% W# L8 P第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
# W' ~' i* |2 R" y$ p* s; o- |0 R2 Q; G7 j+ l
[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
3 {: E) z1 }4 c9 j% M/ A% J. N: J





歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/) Powered by Discuz! 6.0.0