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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則- p9 N8 H4 P+ B
第一條 圍棋的棋具 ' {" C$ e7 z9 N" i. P! V$ a, H  a
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 " u, U0 d5 ]# n- G' ?
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二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
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- z7 Y1 r6 n$ \( |( d: G第二條 圍棋的下法 " z/ F6 \% `( q1 Q! S

" @5 D) F3 o# L9 k. Z- J  X一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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# T% G8 Z$ U0 ]7 _) b) S" {二、棋子下在棋盤的點上。
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3 c; U5 F' p; U( i三、棋子下定後,不得向其它點移動。   R9 ]7 g  W! p- x; Z5 a) A3 w
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四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
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第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 7 W1 L6 ^) R1 ]2 C! K
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
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) M* ^# A; T; L( L5 ^$ x一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 * K4 K3 G# A  d  D
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第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 & m$ }7 n0 r& K* n+ Q* T

" j5 Z3 x5 ?/ v. J' G9 x第六條 禁止全局同形再現
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第七條 終局
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4 t" P6 K7 G6 b1 S9 O- q1 O, J% Q, S一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 ; M8 H  w+ n  c; O

: s( f+ A0 k+ t+ a二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
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! g- k! ]8 @! Y- Z  y3 \9 K8 T第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
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2 K- \' v& o8 v6 P6 J  H( h9 O9 f第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 " o5 L2 {& ~/ P0 m1 O% k

" D' l9 R4 a2 V4 H+ r4 ^一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
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/ [" O4 j. f+ _/ U& K二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
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' T) i" m+ A4 N& l& q5 C三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 " p- X2 j/ ^. ^% V" j/ q
第二章 競賽規定9 g" E+ m0 n3 P$ p# z
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 , _7 ]5 r& ~$ X1 d' H/ S6 n2 c1 d7 a6 X
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 / s& I! t( E- X7 X  R) H

$ v3 G2 C( j: V7 h第十三條 終局 9 J1 F1 N0 Y( |3 q) _

/ h1 P& z) `7 X+ @* Y' i2 a一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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$ [1 F) I! a) T& i  E- C4 H$ S二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 ' e, q5 G: M/ g
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第十四條 對局的暫停和封棋 3 c, ~& ?6 r6 A6 G, o: h
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規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
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6 _5 W  }4 \8 e. w: B第十五條 賽場紀律 & u/ d; q7 \( C" W7 U+ x7 n* J) O

. U5 m  M$ W6 Y8 @& g( I比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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& O0 Z) P* N! M: n) ?" S5 g一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 ) w- T+ s4 `  L; ]

  F, K9 A/ e0 T9 b( o, o3 K$ l二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 9 X* W8 U; l5 u2 R

) ?4 Y7 K6 F- p  E三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 - W# [2 ~0 W6 C! p

6 P0 E, E# y) _1 a/ s/ {7 l四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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# ]5 n" Z3 R0 d/ k  H" ]% Q: u五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 ) ?( h) O1 s/ G6 O. n  d
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第十六條 對局者的權利和義務 & g) f/ V. d# t* }/ [) A

8 W4 O) D7 J1 g% D, y6 ~一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 * W3 h! b, j; j+ ?5 K9 @4 ]  d

  s9 P4 ^, n5 }8 `4 J: |二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 5 H1 d! y1 E: k8 d7 a4 Y

! c7 x: t0 r0 c# I  G4 C0 h三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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  A# T6 ?$ c7 K3 Z4 U2 U四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
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五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 7 p/ h% g8 Q4 E4 `+ h" \
第三章 裁判法
0 o3 Q2 ]; m1 v, I  N2 \% f第十七條 行棋
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 4 @; s2 K% f1 u  B2 _
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三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 4 j% z! U) h; d  K
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四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 8 U+ q4 m+ \+ h9 ]
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第十八條 提子 5 B; u# n% n, L; w& H  T

3 m& S) v/ H6 U- J7 }* M1 o+ j下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 / O. H" I% p  w( U

" n! U& b$ a( V+ `第二十條 全局同形再現 8 u. L9 _; _! a: v* o
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 + `* E& {' z9 a  Y
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二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 & t4 G& l# y" r5 _! ~

3 e# N: E- q$ O7 H! x三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
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  k. F1 K  J9 h, x( Q3 c$ [$ r四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
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' k, o2 x4 O; p0 |5 f6 E第二十一條 終局 7 h1 ~& {3 E% T9 t9 v
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 ; r/ G9 p2 G8 w; r( [

+ S' H5 m+ O" Q( D* B( @二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 4 h8 k5 |" p- [: T

" y. c, t0 W/ _. h三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
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, C. ^. `5 P2 K: e! z第二十二條 封棋 ; `  B: L# O3 u/ }3 e, x) q* w
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
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第二十三條 計時
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在有計時制的比賽中:
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- [- o' \; A% ?& |! ^/ \一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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7 v* B: K" k* ?. T: }3 `二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 2 v: Z2 F  M) U# p) h4 ]
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三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。 ; s% T: b* B' {+ r0 p- S0 j* G

9 z5 ~+ c1 M' V/ T# X' ]四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
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/ Y& @0 \3 G7 n0 c2 \8 s! e* m五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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5 U, R$ y3 o9 c6 M& O2 Q$ z六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 3 Q. @9 b& `3 V( Q, d
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第二十四條 賽場紀律
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. X4 `. A: U# c" I一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 0 p& d( C: f% f: ^7 i9 v  p5 ?

- x8 e8 a+ ~  z- }+ M二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。 $ B" A; Z+ d2 U" e
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
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. K: Q( H8 f; E. _) a第二十五條 其他
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$ g  n: @7 O5 g. a- ], u6 ~9 y一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。 - ^% ~* I' I" h4 {2 A% g( D
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二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
/ i9 E# |9 w; \7 U$ Y, @第四章 比賽辦法
8 G. w" ?. Z/ D6 B7 Z/ A2 G第二十六條 比賽種類
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一、個人比賽
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" R5 ?8 C) y. j. {+ D8 _二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 5 w- {8 ~/ h: k+ G
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第二十七條 比賽辦法 7 R8 A: O% ^8 z, Y2 J; E# e+ F6 h
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根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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: B, O* X2 O! I  q8 u$ k( e$ R6 T二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
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) `' E' j+ X0 C. d& z# X三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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: T4 n4 _4 r( v/ Q5 a四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 - b3 x" @; r( H7 r, L" {8 `
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。 + w: B  s) x. j% {
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 - D3 N+ ?  v& B7 v* @7 Z- Q
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第二十八條 成績計算
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 ( O# a: e' v/ ^: k: z' X! M

8 ^/ H$ q% }+ x+ Q; P* _二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 " J( l6 X2 X- v3 D% L
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第二十九條 棋手退出比賽
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5 `0 \+ a8 w# K9 R) l% L3 g% e棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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4 x0 D& g" Z. Z' W7 i二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。 ) S: u! a" X, E5 i+ `
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三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 / ^$ p* S- |$ g! c7 c/ g; K

' V" K5 ]5 C' n  ]4 Z0 r5 B5 m四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
3 B0 h2 l  j& }+ C0 z+ ]第五章 競賽組織及其他+ u4 m% r  @& {5 c6 T5 `& ]4 q& S
第三十條 競賽組織
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根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: ) m' w8 G! X7 q$ N" X3 {
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 ! V0 q5 n. f& ^' q4 s

, p( T! F2 ?( E0 J- A二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
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三、準備比賽的場地和器材。
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" x" E3 \. a* l( ?/ z# o- U+ Q第三十一條 裁判長的職責
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. [0 j7 r/ H/ C" ?5 u6 h一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
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4 G6 L  ^9 M5 y) a  b二、組織裁判員學習規則和規程。 ( H) N* Z, T& i2 T. ~$ _
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 8 I+ {" i( B- v8 J
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 + k+ }' o# W! u+ P
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五、檢查比賽場地、設備及用具。
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+ P# R& K0 I7 ~六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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7 }9 K) R6 p0 e  ^9 L七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 8 Y$ L# m0 t9 g4 @

' \$ A% P! e$ B, f0 d* m" g八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。 + u9 b! t. j! |$ J: k7 h. v7 R
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 & R* o  W& e2 |5 t- T

/ D4 \( S0 E+ y1 ^# N/ r  A第三十二條 裁判員職責
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一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 9 w. R$ s2 H2 f) Z6 }  H

6 M4 j4 m' ], ]# U, S7 l2 i三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 * [1 s! i! z% [) x" J1 x

+ n0 a, F) ^$ A& q% @/ P- n# _! W四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。 5 t8 h2 Z9 v" q$ M
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。 ; F1 |1 Z9 g8 r2 C* M" D6 U6 A
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六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 " T. [4 P0 }- J# M, E, S. q

9 n1 Q. ~! g; V" V6 z0 q0 p. |; {0 r第三十三條 比賽器材 6 g4 v8 n% X' k" _. y+ v* c

5 J  ^! ~& Q0 ?$ d一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
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1 }7 k3 {# \* `. T二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
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1 z" z9 B: ^% P1 _/ W三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 9 J  b9 v+ E2 D" o9 j5 I0 A( @

" c2 U: |% E, h7 i" A第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。+ U3 _5 R7 _4 k- p  \4 @7 i

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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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