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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則! f4 L6 A. E& u1 |, Y  n# X. U
第一條 圍棋的棋具 6 q4 }% ]) c% J4 I9 g

9 j4 j7 M0 P+ e4 P一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 0 W7 S' T3 d: X! g" a
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二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
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4 ?0 q9 n0 A- X1 h. m第二條 圍棋的下法 5 H+ x" r3 @1 T  C  [: Z, x2 w$ }
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一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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二、棋子下在棋盤的點上。
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! v. v7 ^. a* ?+ U7 ?三、棋子下定後,不得向其它點移動。 2 b* W+ a. z6 r( V& B+ n

) I) n! z2 @9 C8 J4 r4 B  k, o  o四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 ' u# L7 m4 j: R5 I) j# i+ t1 l6 I

( d, ?" A$ m4 o' z- R7 v第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 $ l8 L  s& v, M+ j: o
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: ' |  Q# _! q' t* Z1 o, U# z* N+ H
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一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 1 H* k2 P2 L9 p6 L9 o, A

# a* b& |8 O' C第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
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1 }2 \/ @* \' ?. ^6 ]第六條 禁止全局同形再現 ' ?0 f6 k. X; D; p

2 s0 b6 w4 j0 Y: [: W" c2 A第七條 終局
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一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 ' x( K' X7 r; b
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第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
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第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 ( y2 ~$ ?9 G7 A0 d
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
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. _/ q3 j& T0 c3 G( M$ u二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 . M. B$ {7 O) y  X. c  k; z
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 , G9 P: y% o' j* H& }/ a* d
第二章 競賽規定
" H0 n  T9 w& h1 k0 A7 D$ F* c第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 & a  ~# Z0 G( A& X! L7 X$ i
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 ) ?8 O7 d1 m) e

! f2 V; v. {* @0 m) l1 L第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
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% ?" y4 ^1 t9 M; ]: F一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 $ q6 T" X+ s: ^7 Y: u4 ^6 n

" r) L" {1 w9 G4 e+ {第十三條 終局 1 i3 ?- o/ v: Q* ~( q! @% o1 y3 J

* N( O  p6 c' p" ?2 V/ w一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 . _9 V, e% u! c3 }! i3 I4 f

$ _' s; ?/ n* R6 s4 y第十四條 對局的暫停和封棋 + |! t7 \) g) c% F
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規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
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第十五條 賽場紀律
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* r3 m7 X7 P) i2 q/ I& \# r9 N; E! S比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 2 k" @4 x' L) D6 n& [4 C
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 # g) }- {' V; o% ^+ n+ q; X
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 8 T! W+ v0 A. \7 j* g. i/ M) Q

# K" a0 g1 s5 ^三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 ! ]# G  c) [7 h/ `5 J

2 I* }9 S" [+ S4 S  d+ R2 K, M: B四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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5 H3 H2 |1 W3 b" [6 ]7 A& f" I- r五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 4 {4 ^& k7 s4 @5 y) U

$ C6 z$ I+ \. O' k9 K第十六條 對局者的權利和義務 1 M% Z: |. X7 X# j
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 ' Q$ k8 m3 m, e/ ?5 X
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
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三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。   B& n. Q- Z! V" C' b
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
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五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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+ i5 K: z" l, M. k9 O: @七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
' W5 e8 y  o- {. a2 O第三章 裁判法
3 h- S! J9 v4 L# t& ?2 q  x: R第十七條 行棋 , D; C  U0 }& g4 A+ t& {5 i. t

6 E+ S1 K! v# F一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。   R0 K8 k! J# p" }8 h, v& v

1 B* Q  I( G1 s二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 % W0 d8 V1 |4 W- ?9 i7 E

1 h4 j3 M# Z4 T, \0 L三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
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四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 # |, t+ S6 T! A: D9 N

! ~2 L4 l: Z4 X# s, R: ], C第十八條 提子   D  Z; X3 [! [' A

. V5 t2 U' s' c' K1 _* ~6 p下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 " ~3 X7 S8 L( l% x

2 N# U+ o8 ^  A5 p. r# |+ G6 n第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 4 t( C5 s3 I4 G- x0 ^
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第二十條 全局同形再現
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 * e8 L! j" `. m& A* r% h% n

4 T: H+ y( J) E2 r6 i, r) ]二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 3 V- Q; H0 o% u
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
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; d$ ^2 d: g4 m* Y; }四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 ( K5 Y) w5 t, \. d
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第二十一條 終局 ; S  O/ E6 z9 N: q& S2 @1 D
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
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' ]: O( ^9 M# \三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 2 w- Y3 C; [7 C. _# I) V, {( M' _
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第二十二條 封棋
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' G; w  S  o3 i9 y' `8 M7 D9 I  _續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 $ A8 ]0 Q4 g0 A, C; B

" V9 K' O8 X& A- i第二十三條 計時
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/ A, b; `: D8 A) v% o; Q( W) B4 S, d在有計時制的比賽中:
: @! J( l9 J' S* Z$ e) W9 G9 ]; p- c) j' |5 Q3 Z' O/ e
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 ' D# ]4 e- d6 ]& s
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二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 & s) W2 V% d. A( y

6 R2 g% P( n5 R/ `$ Y( Q三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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9 g% s# n3 K7 c3 z$ H2 o2 I, ]" |四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 # e# g, Y2 y4 B5 r( l) i
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。 2 Z2 ~, [: t3 @/ W1 q; |
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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第二十四條 賽場紀律
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 4 I4 d9 D3 K- E  Z& Z/ R# S. ?
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二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 1 h9 h6 B! Z3 \% F, H
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第二十五條 其他 7 X2 j* t1 H/ E
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一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
1 G( S5 K' J4 X. a5 S第四章 比賽辦法& v- F- i3 l" }( G
第二十六條 比賽種類
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& o6 e  G' F/ |, K1 K一、個人比賽
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6 V) w9 K3 P& }' v, e二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 1 y! m9 l& e, R- ]
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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第二十七條 比賽辦法
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9 D: B8 N+ ]( {- Q- \: Y根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。   }  A$ S. }+ Y) }* `
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二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 # a& I. I: a# M8 }
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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& ?) J) b& `! R六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 & R7 Z/ J) t! J% j% }
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第二十八條 成績計算 / I0 U8 C; m3 C) T1 f% ^/ w

; m. g: J  `3 @5 e* l5 T% b一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 + I- Z; O8 ]% m4 d0 i) z2 [

7 ~0 ^- A1 l0 f% L: N* Y* [0 v二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 * _  ^/ |; q# O! d

4 M0 }0 O/ v( e& g% \第二十九條 棋手退出比賽
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棋手退出比賽,按下列辦法處理: & i, }4 d8 }1 q- B2 I) |& n' T

! @6 J4 X  ~' y  j, l. N一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 0 ~- [% z; [: Q3 v. I
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
& _  b1 N! A* F6 y' i, y! D+ b第五章 競賽組織及其他
: U/ ]$ G5 u* G  }/ o; _第三十條 競賽組織
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0 o0 [& z) g9 }. s7 e; u根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
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" q1 A; O2 b/ ]" G. D$ i# f5 ]* b1 L一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
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' y4 k5 y6 H/ e( Y) P2 z: @+ H二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 , J* ^4 }+ \0 Q: h

0 O- H5 o5 u! Z, Q三、準備比賽的場地和器材。 / @# u7 }6 d5 i$ \. y" D

* g% `4 W8 K7 V/ j& ^第三十一條 裁判長的職責 , Q) ]& V6 q0 h5 O
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一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。   o. n/ x6 E7 [6 Q
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二、組織裁判員學習規則和規程。
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9 p2 L, o3 X# C2 T- w; w三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 4 I' r: B5 `5 x# T& C" B  m! P
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 3 o% u7 T/ h# u5 g" H  j( I

1 E/ B  ]0 S; W; Y$ o$ S五、檢查比賽場地、設備及用具。
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6 b; u4 |! E! u" ?/ m* k: R六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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! C/ X7 F/ s6 j: k$ _七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
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* _3 x- c5 t# x+ b6 z0 D8 y八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 # {/ o) q7 N; s# @' A! R, w; ?: N
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第三十二條 裁判員職責
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7 b* x9 l! g7 c7 J; f4 M一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。 4 P; `# O1 O9 Z, [4 Y  a/ g
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二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 * Z" Z9 g9 c$ `0 i+ n8 ~' T

0 f5 G! `. C" Y. B$ g5 [三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
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( ?( C8 c( P, w  V* U$ M四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 9 h9 B$ Y5 P9 S- j. m

% s; H9 K$ D9 z" L8 }9 _第三十三條 比賽器材 - y: q% f/ f6 K: E2 z! u

: o& d* z3 O* q  T$ E; o一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 + h0 S0 |' O$ h" m3 M/ u5 @

0 @' Z7 |: v8 D) s1 U二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
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三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 / g! f% ?  H" ?( h1 V- J
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第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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