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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則: ]  l0 u9 E/ E  W0 n0 _
第一條 圍棋的棋具
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) V- G* s3 b, D" |9 k一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。   i! R: O  a( A
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二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 9 }7 T0 m) ]9 n; M

0 q$ e1 B3 Y( V) U, a2 i第二條 圍棋的下法
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一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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二、棋子下在棋盤的點上。 4 v4 I/ x" t4 p5 f) B) M- W

9 Y* e  G. v. _. Q' A5 i% g- I5 E三、棋子下定後,不得向其它點移動。 & ]: T$ W% s6 |  ?) A* n( I

6 Y, A7 a0 Z/ N- z. |4 n+ _% y4 A四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 0 ?2 j1 \& T  m9 u

% f( A3 H( e+ l% S+ I& x, \! H1 E: _第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
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一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 $ l* u+ F# d) o" x  j# i
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
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% _' R* i9 X  p5 h' N" M/ P9 w8 L第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 0 p4 h4 B% R8 J) J, C# K" `  ^

* F+ a" z3 ?; F" F! x6 ~第六條 禁止全局同形再現 , w" T# U' P/ c3 \7 c$ h2 X7 [
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第七條 終局 % V6 W' y( z! A% m' ]- t5 o$ k

3 k0 t5 I! T1 {一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
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8 P  y( {' u7 h  E1 O# Y  A二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 6 F0 h  i: {; K0 j) C% o8 s

: p9 W/ \" h7 e' `第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
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第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 ! f: ^, U7 T( L' N3 `
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 * i6 x- v+ t8 `! `* L) L9 U$ |
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 . p, i& T" t& b) X. f. G) }) R

# k4 x* A0 ~( L& E! R( q三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 $ ^# i9 D  g0 x
第二章 競賽規定. X: ]3 o8 f: B
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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( _1 s  R' D- W9 X第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 " c6 b! x5 N7 I3 n6 Z3 i  h

, q; R1 W7 z( S, J- k) s" U第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 2 U0 w5 c* a# c1 h1 j, ^; m+ k

3 a) s! A+ l- g* _8 r; y$ X! ]$ {一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 8 u4 _- T& R& W1 @+ c
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第十三條 終局
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 8 i+ V# ^: U( X7 E

0 Z2 Q+ d) m. ^二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 % o$ I+ k. E2 {# F

7 F3 W! P# J& S; V+ I& _7 ~3 i第十四條 對局的暫停和封棋 * `1 X$ k% f/ E1 o

7 |2 q* K. z& R; W3 v( x規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 & b  `8 ]+ x! l9 I. s

, P  n- B# z- d6 h( u: ]* b第十五條 賽場紀律 # T. F# \' @0 x9 J6 s# E

4 b9 K9 c+ e, Y; ]0 D比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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3 i0 K9 J5 O0 L) I. r# }二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 : G+ k7 d( S0 d' l! A
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三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 / D" c. B7 D6 C3 J% \; n/ u6 G: q( \
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四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 ! h% E/ ?' C/ F

/ i; P( o4 S: O& v8 y五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 3 Q! U0 `5 U( s

% p9 h6 h1 L0 y( l$ P& o第十六條 對局者的權利和義務
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 / A7 g# I. a; E2 ]
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 7 K$ F! M3 B% Z% B5 w( d
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三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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  X: _. y' c$ m5 J# z四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
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五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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) n* _6 [7 n/ {8 Y* \; v七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 3 Q9 k0 b/ [8 A
第三章 裁判法7 |8 ^5 I2 F  I$ ^, X6 M# g
第十七條 行棋
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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- A  G: J( ^, k( P二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 0 Y9 B1 V# V4 E" h- [/ R: i
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三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 ' N/ f3 Y/ [7 R$ |8 C: q& m8 a

! O7 @! d7 J1 A5 H四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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第十八條 提子 # o. P$ \! B/ m5 B% _/ K8 E
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
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2 H& p# ]3 D& a2 T- d4 c第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 : f, `. x) R9 W; L9 c% k5 x; t7 W

, c0 I8 z$ x0 \7 a! w: l3 M7 F3 i3 O+ `第二十條 全局同形再現
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$ [2 w8 x9 ?5 ~* r5 F一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
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二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 : [- M" [- y3 \& x- X
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 5 _- L: G1 G$ d; H

& P8 Q+ f2 _0 k! r四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
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! _& h! E' \0 ^7 K6 u7 k第二十一條 終局
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( g/ X8 W) k/ e9 {" P) q' y0 e4 W- `, c一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 ; c; w/ A3 }6 \/ p

1 E3 s7 A8 Y$ h6 j1 _! F6 ]  B. }' v% W- |- g二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 ; r; s/ I9 e4 {* L$ ?7 S

6 J9 c" C" k. B6 a6 z5 ^8 _三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 1 v* i5 o+ Q& q) J" E

% \- r, K9 Q+ z  T: N第二十二條 封棋 % n) c$ D" H% }: B. O

3 d# l8 U$ d1 j續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 4 [2 w" j8 j9 T( o9 s
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第二十三條 計時
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+ \7 n3 P& j$ Q9 ]在有計時制的比賽中: 0 ]: q$ j% r1 Y' T
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一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 1 D3 J9 g2 l& L
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二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 2 b; V( ]( i) _- p  ~/ v8 B0 ?

  s9 j+ y9 o% m三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 8 h9 e  `% R# U% G2 R0 G

# u( g6 E7 l1 E! ~* z3 b五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 % A, N* X0 j+ l$ F# E* T
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第二十四條 賽場紀律
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3 |+ P: @0 e8 k  h, R一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 5 `, q3 @$ q9 ]( b5 y7 l
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二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 0 E# t; h. s* ~7 Q2 W1 [* H
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第二十五條 其他 1 H' p, \: \4 V. `+ |8 \' ]

9 G( @* b/ R8 W4 ]一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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6 `! w2 r8 P* l" b, B3 q" k1 i3 g! u二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。 $ i5 y$ o; ^% l4 u4 S
第四章 比賽辦法
: A. o7 ?8 p4 ~! f: ?4 R5 [第二十六條 比賽種類
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一、個人比賽   A8 X: H# m+ H9 d+ Y4 e6 q; k* [" k
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二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 * \+ y' b* z2 j0 u% Y' Z; y8 F% S& |
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 ; j6 y- g- R6 a2 V

& ?7 p  a' t& x3 O& n3 t) i5 s第二十七條 比賽辦法
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根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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7 D1 V6 M) y/ ?7 ?% d$ @' W二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 0 e, q0 @; I& r$ J6 j/ m1 i
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 , j! V3 m0 u2 l! M) n
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 1 A# m9 H; f. \) D* T
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第二十八條 成績計算
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
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  U# v" o5 B# q$ W/ T二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
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第二十九條 棋手退出比賽
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棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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8 r* \3 I0 X% q6 W5 `8 ~一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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* O* h% _# T) }6 ]% c, D三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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& X* M8 H7 A! X9 X1 G/ Q四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。 % N, q2 _8 Q) M! k/ e
第五章 競賽組織及其他
% t) L# q5 G' \9 b第三十條 競賽組織
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% }% H+ A  d: F/ @根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
+ {" \9 E+ F  p# a& U2 B5 k
  D( S+ F% K% U5 n一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 ( f* V. o# I4 M+ b0 A' U/ f

$ y+ M% G' S5 t6 N7 P  n3 d二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
  m, c: A6 y0 u) f4 U
: `& A4 U( N- m: h! l三、準備比賽的場地和器材。 9 C3 c" }" p4 a8 E/ Z# ~& O
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第三十一條 裁判長的職責
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一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 7 f! Y) \1 s) P! e
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二、組織裁判員學習規則和規程。
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% Z( f9 o7 v7 b  s5 T$ h三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
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; ?. e9 W# @  U6 a四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 : g# e( s% K; l

, L1 k3 e7 h8 j8 I6 k3 a' a1 M6 ?五、檢查比賽場地、設備及用具。 1 v& j5 k% Z  @7 h, f- u- b* X4 E
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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* W) i$ A, ~4 B7 o- U/ S. E) ]4 v七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 1 X- R) E4 t# [8 q

) f/ t; n$ m/ w; r6 G  E0 W+ k八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
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第三十二條 裁判員職責
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0 @5 e, ~& T/ X9 h一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。 4 X7 _6 ]5 D6 {6 ^: ^5 B

4 Y: }. Y2 C& Z+ W8 B9 S/ `二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
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0 R# j7 V2 \7 Q三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
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  j0 x, C2 @8 ^9 K" @1 X四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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) {/ ?: Y, ^+ V! R2 f4 w五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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' b% P" C2 H1 _2 D/ J: j六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 1 y& f0 X& `" X9 f" p

$ {+ K1 F/ a9 ^# Q$ h) p第三十三條 比賽器材 1 \8 g2 L7 y! q4 S6 G
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一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 + {" W6 l) o% U; v/ O# M2 w
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二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 ) X6 ~% S# l2 r

7 ~$ E) I  i, j, N( M三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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+ E$ p, ^1 `/ [4 Z$ W四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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  e/ L5 }% e! B$ |. g+ a第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。7 y* o/ U, E2 }. _

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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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