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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則: L% }# V7 X5 p" i& z) N5 ]' \
第一條 圍棋的棋具
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
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. F# d, N1 }8 B8 s% x4 }: N, C4 M. u二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 1 e6 h+ k# p1 e$ l

+ _" O  K. w7 ]( Z! r; F第二條 圍棋的下法
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7 _$ e) H9 D9 `: R一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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6 m- a1 |) e% R3 r* o二、棋子下在棋盤的點上。 & f" H! |5 G' F" ?: Q$ e4 B- ?

0 Z( A2 E1 n3 z2 _2 U' r' O, m$ y三、棋子下定後,不得向其它點移動。 # f; h* @3 ]1 p( z* m* T! e' A
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四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 3 M+ Y+ W+ p% ?

& w$ x3 O' e$ P" q+ y第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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0 K( X8 J+ j/ `: U  C& c, d0 N第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: 3 k3 j1 A# E. K9 g5 S

1 T9 q9 e* L6 i/ S一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
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第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 / m5 C% h' s8 [8 ]. E

4 ~. _5 z" v! X. A$ Y8 p. g- O' j$ A, H4 H第六條 禁止全局同形再現
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第七條 終局 / _6 \5 U; U2 r; @2 U2 N, y, S- V
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一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 . {7 m0 m+ E1 j! i
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 : Q$ T  Z. f+ Q7 ]2 E

: C. D( R3 c: d( L, e% _第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 1 M0 c& M3 Y! ?7 W9 l% n6 n5 D

" j- B. d% m4 k$ C7 a第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 4 K8 [% _5 T8 n+ b# Z
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 # P6 u" O4 Z0 j; m) }, `/ J. `6 |2 I
第二章 競賽規定9 w! ?9 j' T# m
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 ' h% b4 I8 T+ q7 u

  x& o+ P4 @' K# [, f5 E" l" S第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 * ^7 [" a: z2 |0 I6 f, H2 b, p
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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! }- N+ |# d% J二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 . Y8 Q, P) {2 i% [. R
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第十三條 終局 3 L" h+ G0 C9 L  d/ \

5 {) S9 Q: @& Q3 E( g一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
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& ~. S/ e* d: p2 S9 K第十四條 對局的暫停和封棋
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規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 0 P$ }& e6 W' @3 v+ K

8 Z! v0 k1 f# O6 I5 q$ a第十五條 賽場紀律
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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* _4 `: i1 h/ W  y: Z三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 8 Z( D/ M, s2 m" F, B
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四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 1 Q4 M9 B* J5 @7 L+ x4 h

" A* g/ T0 U# O1 y6 x五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
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第十六條 對局者的權利和義務
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1 d, G/ l; z5 t" M; [/ }一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
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三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 , Z" |7 T; {+ A! o+ d: h

1 d( Z6 ]$ j7 s" Q8 \5 S) v四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 % w6 v: A  _1 F- N+ S. {( q
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五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 7 A) q' G; `8 X. t& r' {) ~$ E" A  Z
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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9 @" n" m% @7 O+ L, N7 S! S+ I七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
9 L" _' P* k+ }3 X% a) T4 A- o% q% f第三章 裁判法  @4 v( L  h; ^5 S: G  P2 [. W
第十七條 行棋
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 8 }. _1 P8 ?( }$ Z
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
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9 j* T* @3 G+ y# J三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
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# `' n  z. a9 `8 Z四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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第十八條 提子 , ?  T6 z- f6 |- X6 L
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 / ^4 K& T6 f( s  ^4 E

" V' z% t9 w/ x8 C: M2 l& y0 B第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 3 j4 y% ~1 P' U* a* l: [+ ~
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第二十條 全局同形再現
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
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. x6 v/ e% H0 W$ l+ o二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 & s% E$ A' o; z6 a7 J* T( m6 p
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
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四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 4 F' R4 r2 p1 L- l
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第二十一條 終局
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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- d  m& q$ D. P& c二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 " F/ H- o& G8 A
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三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
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$ i5 q1 ]! X0 }( X: }% @第二十二條 封棋 4 W% t3 h4 m$ M2 Q+ b; j0 Z
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 * E5 s8 Q4 H; B3 I

1 {3 t5 c* i# w: j. W1 J! {$ ]5 f第二十三條 計時
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5 r+ b# M3 _; [) `在有計時制的比賽中:
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一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 ' |; m/ L4 @  s- ?* X( B( p

: p) p/ V" J( R二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 7 E4 Y- r  l0 w5 B0 ]1 N& M
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三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。 ) Y' Z! t1 m/ O# l- c* f

( x" W% }8 n1 U6 \: V' p3 Y四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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& O) Y% v& {3 @第二十四條 賽場紀律
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
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二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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9 K& s7 L6 ?  {  o8 E0 R) Q三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 1 X% a3 W) a% U) C" x9 ^
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第二十五條 其他
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* _' b1 j' y) j一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。 7 g+ e0 }! C+ N9 I( X! P3 d

& k  Z, E$ f7 j二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
' C! @% K+ C- u- s; L" @. y第四章 比賽辦法
3 G" V/ R/ p. g第二十六條 比賽種類
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, Z8 W6 ]) i( q- g  X一、個人比賽 # I, @* T2 y- U. W/ W

& m0 {* a) ~2 V二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 + M: V/ X5 e" Y: q- L  I: {( G; G

3 Z/ ]2 y' A0 g: [$ P7 S; p三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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第二十七條 比賽辦法
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根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。 1 l- x( F8 U' [# E) U

  R- q8 ~/ s' t3 [二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 & L0 l7 J* K! D( ^- x6 `9 ?" X

: X8 {' r3 ~" |5 l五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 : L9 o, v; K7 \, n/ v) m
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第二十八條 成績計算
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 + E* ?5 p2 C, x
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
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第二十九條 棋手退出比賽
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5 E' U# U0 S5 v, u棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 ) H4 D1 U4 E! K4 v8 L2 n' a

  D& k- e, `( b4 J; [& _: e; V二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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$ ~$ ]2 }, h/ x' w8 j' j三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。 4 D1 g1 a; j8 {" ^$ f
第五章 競賽組織及其他
* h1 t8 A( m# @% x6 v第三十條 競賽組織
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根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: 3 {% w, K4 {( g2 ?+ z. z4 o
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 ) T0 l2 T8 Y6 M2 G7 l# n5 |+ K
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二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 - U& A" e$ Q2 O# `/ L: e  C) P
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三、準備比賽的場地和器材。
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第三十一條 裁判長的職責 , \) L; C6 y; p
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一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 $ S0 Q9 ]$ X, t9 M8 Q" ?4 T( c. t9 H
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二、組織裁判員學習規則和規程。 0 `8 {9 T8 y/ L8 E6 C2 d
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 ; h3 x1 y- t0 U
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五、檢查比賽場地、設備及用具。 : q# ]# E9 S) P6 t8 i, @7 h
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。 9 @, T/ v3 t* r; j) |# ?
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 2 W, B0 J4 W/ W. J  e: O6 t. c

2 @! i  l" I" ^5 K' k/ E八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。 % V) X1 ~. [7 |0 S2 ?

" J9 T7 K7 k/ J% v( Y九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 ; y9 {# n! y! p& X
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第三十二條 裁判員職責
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$ d% r& z1 c2 b3 Y. g一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 ; h% M. L+ a+ }& Y

, A! A$ W! J% T& o5 b三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 ( w) P& x/ c: [# r0 U* e

/ g* X: W. r* s% t* r6 ]. Q% r9 _四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。   s- {$ g# N: |8 Y  r) H

0 Q; V) |/ Y7 ]3 Q- p- T) e5 I五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。 - o2 n# o; K& v) Q

9 @9 A& s7 H! o! s六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 ! \5 M& o9 f4 Q  W

8 Y: \' T, ?& k) T5 X8 ]第三十三條 比賽器材 + ?9 u, \0 B8 C2 @! ^+ C5 g# k
, D* t) r. H, ?: A4 d. d, C
一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 " R) Q0 p1 L. {$ \# J" X

9 u; R$ [2 o( {# C. u1 b二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 0 I! K6 i. }7 J& w5 H/ Q

0 s/ d4 ^: R. w$ G: }0 a+ m三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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, T; _( T7 {# a0 S8 S' w四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。" }8 Q( }: m- z  b. U  H
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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