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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
' l  i& H4 N% P2 z) l0 D第一條 圍棋的棋具
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
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8 t+ z. n( a% a# Y/ U3 S  |二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。   R" B1 F1 |3 W* D
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第二條 圍棋的下法 , y! l7 Y: z# m% I7 @7 ^

, H4 h% i0 @- x9 h( ?: {4 j' m一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 1 z* U% k; E: C" Y) v
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二、棋子下在棋盤的點上。 , H5 v- j; y* y% z: x. a1 T) V. r& P: s
( h' u3 H; P2 H( z9 P9 q
三、棋子下定後,不得向其它點移動。 - z) q! q) w$ v: b2 r! O9 Q8 S
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四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 $ {# z: @' d( U) X. b+ L6 x
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第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 : [0 X2 w: ^7 ?/ K4 H& p8 G
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: + c- s3 _8 O; ?  D

& o; I; P' p- Y0 D2 n9 N( i  s一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 - u+ O% M* k* |7 A1 ]4 E/ _  O

& W; i  r2 h  u. S4 s) m! G第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 $ a# r; U: P" v+ E* K4 y$ B4 z, O& U
: L1 y: Y& }) w
第六條 禁止全局同形再現
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第七條 終局 6 C, V/ ]; V5 |: W* g

  f1 a+ W7 A' f) W; R; K; i一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 : Q. h8 Q0 w+ Y6 y  j7 y
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 6 J) H( D" e7 ]3 x8 L* w8 I- Z

9 e( g% I2 z0 \" q& }* K4 [第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 ! ]/ v! [6 c! o# \# X8 \0 X+ \) @

) B2 o$ _. Q$ x" A' c第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 7 V4 S/ r! `1 T3 F# F7 x- }
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
9 p2 O5 P) [6 y$ H- U- U, H第二章 競賽規定2 U8 ]. A, {4 g' G
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 + w$ t) ?1 C, Q( k: _: a! u
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 & v! _, J" Y' e8 V4 q/ O4 F

7 J  \4 ~" d6 l2 A; I' Z/ `一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 * S% z8 n) d$ D( O

8 I% W  ]9 i0 K) t4 F第十三條 終局
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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  x8 h9 h9 P6 V( ~8 j二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
0 }; h9 z. I. u9 Q
- t0 P1 a% X$ j: c6 H" Q3 i3 d第十四條 對局的暫停和封棋 4 q) @- T& O' Q) n- n9 B

1 \- k. C! P/ D規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 ( Y9 h, {6 B" [1 Y/ I+ g! s

1 J8 G0 S  n3 y8 x  q- k! x第十五條 賽場紀律
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 6 y7 l# r1 S  ?) ]! Q

1 z! Q& i8 p0 a( M; k6 c一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
; c6 a& l* K/ ]- l2 B) T) ^8 k6 G1 _/ m, |. M) ]
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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$ x" y# a% C3 u" r3 x/ C五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 ! z* A1 E- P: b& ~
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第十六條 對局者的權利和義務   j( h) g1 z4 w6 {. r! \! G, [

9 }, A: v+ A3 C  f8 n" U一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。   [7 q- D9 `3 c$ e5 K/ k  \. j

% t# _, I8 F3 v& C! t三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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' U0 F, u  z' a四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
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! p+ T; h' M; Z* E9 f, O5 @五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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7 G: k  i$ V$ P0 F  A  i- ^- S七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
, f3 b5 _) Q! a4 G" ~; W6 C第三章 裁判法
3 `6 b. l2 e9 `  X5 z( A6 ~第十七條 行棋
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7 S7 x) u" u- i" k4 w; v6 K一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
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三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 6 j5 h/ L+ D" e9 U! \

: w, X* T! b) J0 i: u四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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5 Y8 N+ a" i7 Q8 H5 W第十八條 提子
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
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% m0 M) ?1 G' v. [7 V第二十條 全局同形再現 / D8 y% {) G4 W- i5 q6 g& g
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 $ s/ h( h5 a) ]; e6 [" Y) [7 u
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二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 " P" y! w0 X) C. o1 |5 e

0 f$ L, X) [$ W9 B) g四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 ( h- _- e9 D: X7 g' O* U5 T

3 n5 s3 n, w% Q: W6 T第二十一條 終局 ! D- C1 ~/ X# M+ v

# ]: M" a& S2 `) M3 g( ]% Y& R一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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' W3 ]# {2 ~. K) b0 H3 _二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 1 Y% R& Z) t" X0 E( M! v8 Y

) v  P* p0 _7 U2 s/ n1 y4 e三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 0 Q2 C+ t  T% J' X0 x

0 C/ v6 B- g' q& y6 ?& V% ~第二十二條 封棋
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1 k/ J# ~! Q5 ]  ?  F4 z. @* t續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 % q4 Q7 ?  P# q' Y, D0 o

& i( w" [4 k$ z  @- q5 k第二十三條 計時
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在有計時制的比賽中:
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一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 / {7 a9 T) O3 s5 e  o7 p( }
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二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 4 ?( P! D) ~* {3 @% Z  ^

8 W6 V& _( ]5 ?+ y三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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+ ^) k* y* A8 \( h四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。 5 O- t$ L; W! G
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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第二十四條 賽場紀律 . Z4 Q3 f( p9 c; F8 X
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 # V" a  R+ G1 W

. j+ L$ @# }, ]二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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3 y- I; D, c8 D1 c三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
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第二十五條 其他
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1 B& l0 m" C" F& y一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
+ b! z- e9 L, q! @- }第四章 比賽辦法+ r% e, [4 O* Q& \* i7 m: E
第二十六條 比賽種類   C7 m) O; ]. A3 t( A# N& q

0 d) _0 R8 S# o4 L一、個人比賽 2 T$ F& w1 V" y/ x# V) {* K$ ^

6 T6 ^4 n2 r/ u. y二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 / {# _% m$ c; i. S' E

, R+ P0 c+ B5 ^三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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第二十七條 比賽辦法 ; P) u6 D7 I- M$ V5 S) ~$ n; H
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根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。   N" x: W; v. J! h& }; [% j$ h% R
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。 2 x5 N8 o1 K) G4 H6 C) ?6 F

1 M$ y. v9 Y/ G) j二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 * \) D6 ^7 W$ p2 u' @; W
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 , X" z6 `  d8 X- a. b1 ?8 ^

; f( g( n* |+ Z- D7 B7 k% q/ L. @五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。 " _. h9 W& T$ v5 U! j/ p$ {& `

- E- B& R( K9 o% x. e0 A/ J7 P! C六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。   W; M$ d* E- ?/ t9 l* o  W
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第二十八條 成績計算 1 ^' ~- q+ q* m" b' k9 d: ^
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 $ S$ |3 h& r* Y0 f" U
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 : s8 {. F2 r9 c# x
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第二十九條 棋手退出比賽 ! C  F+ R' ?8 K* A8 f- d) y0 b

5 a2 D6 }6 Z1 z6 @+ g" H棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 6 j/ B' o+ p; _

4 V$ r. Z: R2 ?* J3 s3 ~二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。 ) F* w' Q; V  K7 V$ M

* W6 M6 Q" u- i# v三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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" u( o7 Y' e' y5 P四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。 ; G4 f0 j2 u" a" E3 Q4 D# W
第五章 競賽組織及其他. k' f+ H* J/ {& Z! K7 n$ l
第三十條 競賽組織
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3 V# |& {4 i5 x5 t根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
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二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 : ^. U# O0 Z3 S# _

) I* _/ L0 d0 i6 U- g' ^& ?三、準備比賽的場地和器材。
0 p4 K( D$ {& Y
, s4 o; k; q# Z6 Y( r9 f# l9 k第三十一條 裁判長的職責
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- M, i; B) l8 g% A一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
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5 J+ j& f& O4 Z2 f4 ?2 B: Z, C二、組織裁判員學習規則和規程。 ' h6 h) F- D. J4 Z2 ~
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
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; y- |6 @1 d; N9 E9 N四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 8 r4 v: k2 E5 D3 q) q6 W# L7 Y

4 I" E5 y+ |% Q# }五、檢查比賽場地、設備及用具。
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' J. T0 @7 Q0 W1 V& N; Z六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 ) d* ~4 i/ m* ?

# M) I9 A! y; R% O3 L八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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+ C- F. k: U9 |3 W* x  S九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 % f" P, _9 B5 L/ v$ q2 e- t' U
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第三十二條 裁判員職責 7 s' f2 H3 H* l: L" o- a. ^# P- q
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一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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! P( v$ w+ x+ v% z0 @) f* h二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
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5 v. h+ Z5 h8 O: A+ a三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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( U% z$ g& p4 J0 k! R; E9 \# x五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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" t/ M+ Q) q, e/ p9 c六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 % _4 O# W/ T) j9 j; M6 [7 Q
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第三十三條 比賽器材
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一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 + V4 O: s0 F! d8 K( w

  h2 V6 X7 g+ w二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 $ L: D* G7 B# }- K: N

: f! l4 m+ @& W: v4 W9 C% a三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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+ y/ D5 ]' B. W! q+ T四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 . J0 E) o4 M3 M2 ~
. v+ j( q9 `$ w& h  O2 ~% X. s/ E7 }
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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