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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
7 x# d& a$ Z1 G9 I第一條 圍棋的棋具
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+ ]' M' H! N- b( U2 y一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
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) h3 ]' |- X  x" b二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 - p' x. r* X0 X8 `

& r  N# C- x' c% B第二條 圍棋的下法 + E( a, K3 A- B

) X6 _# Q1 Q3 B一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 " S$ h4 V2 }# ?; C7 f& t8 X
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二、棋子下在棋盤的點上。
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三、棋子下定後,不得向其它點移動。 / Z# F" i. x7 J6 ^: h5 b  u# l

% G' F/ s/ I" H% |, B5 y( B/ L% G3 `' n& `四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
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& H2 T& a" \9 h) d第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: , t. J7 H# [3 v" W  }% @7 ]
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一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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$ A) }3 ?3 D3 n$ p. ]二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 1 V- o9 e. p1 I9 R' s

( w" L7 P- j9 f第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
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: K/ J" B# G! ]9 h5 \7 }2 s% M第六條 禁止全局同形再現
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  x% t/ {/ A  S& o9 y第七條 終局
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: d3 o7 G& M$ S' q4 e' N. j一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 0 t. g7 W% P8 x: U9 P# ?! e2 l- k
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
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第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 , @# w% K" D% T1 C: Z/ z4 w
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第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 ; x% Q+ R# [. a$ J5 M" b9 x$ V
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 ; {$ E7 M- e! f% Y: o) A

% H# A: g1 B7 t3 Y三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 $ @) y( t* S# |1 B% l
第二章 競賽規定
0 w0 V! U% W1 H' ?+ a9 y5 G第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 , S' r( [( j, R1 N  k. }7 K

* [/ J3 _+ C* E/ Q, y7 L# P" v第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 0 {" e1 E; M/ a  ~# }
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
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: f) g) i# ^3 d2 I! b4 z一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。   s  [9 r$ M( c$ }2 A
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 . ]7 X" k) t+ G/ ]* e
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第十三條 終局 . A- [: G, c4 T- @7 |, R2 g( ^1 y
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 $ D) a2 A  _5 e5 s  j& n5 i6 b. ]

2 I' w6 Z, [8 L' F7 ?9 K8 q第十四條 對局的暫停和封棋 ! a0 H* h6 g1 i6 |+ j1 Y) k

# C0 L# y& p. q2 F' Y6 y: Y7 H規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 9 N; a! i8 k& D$ A

4 _8 x" A, |& _第十五條 賽場紀律
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. k5 [0 f9 s; V0 A比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 ) p7 z. i" U. n( ]6 h6 b  G5 C
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 4 k9 e! y- V# _( @+ ~5 ]+ s9 Z

1 F& [: Q" ?4 W6 N- @三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 ' f( c2 x0 ~1 K

  ?* w0 z/ o6 t+ _8 @第十六條 對局者的權利和義務 $ j9 W0 k/ \. K. a9 i# Q
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
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三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 $ Q* i7 ]7 M9 I2 r& C
5 T' C) z3 i: L
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 8 R. J7 ^8 }5 r$ S1 W1 z

0 @: _8 \/ O6 m' {五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 0 b  w7 p( n8 i* o: |
第三章 裁判法$ r3 A; H+ F: ^, [
第十七條 行棋 # b+ v. H( Y# r8 d

8 b) P' x% C% f% Z% t  ^一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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5 B5 }' ?5 z1 d, p9 I二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 ; U* @$ ^4 L% Q; n0 y$ S+ R
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三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 # o% f! E, P; P7 v0 [/ d

, \  h) k' r# \! K- h2 c: ~% V7 M四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
* V! J2 |; h' J& x5 U" {3 c& S- G1 a
第十八條 提子
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
3 W0 S" n. D  ~+ k. `+ G9 @3 v3 }. f) H
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 / ]# u- I! U# I( t5 O

- m2 w. _" B9 c+ \% m3 R# @" E第二十條 全局同形再現 * B$ ~: b( O) G8 o
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
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* R8 h8 Z# T1 j: E2 M! \二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 ( B! ^6 e( [$ u  ^( M
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
3 U" j0 W3 W- ?$ P$ ]4 T# Z$ b* Q" b! `! H1 Z
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 * j7 b& T+ M. M% _+ c9 F7 M& m& T
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第二十一條 終局
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3 k' b/ k. ?. f7 N  L, S一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
4 f8 R9 h) o! f, {/ }& {
! o: H/ @: s" ~, k! M/ E二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
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. |8 ]" V4 Y, Y6 J# i# \& J6 u三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 ' X5 @+ H! T( d

. P# r1 C! S( c( ^( }第二十二條 封棋 . p. Y" w* Y0 \3 C2 F1 v& R" }

. [" z; n& s+ b0 l$ G6 t, b$ z% q1 [續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 ; d( H2 s# G2 I# D: ]/ f

3 |- S) b( l& [3 e/ {第二十三條 計時
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在有計時制的比賽中:
5 h2 o# r% w6 i  M% _5 B3 r9 [# U7 d4 U1 Q8 M1 ^3 e& E6 B& Q5 l, }
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 + j  L, X, r$ E* ~; d3 h
3 _* u% N1 T+ Q6 u5 B$ \1 n
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
" E, Y1 ~: X4 S! d9 a5 T3 ^9 V% p! S8 c
三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。 * S% i$ O, E) I$ w' f

/ H2 {2 r) j+ e- m. C四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
) D7 C( ]3 `& g7 F( \! Q8 T
/ R. k$ B" P& o7 ~五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。 ( y: g3 g: ~" {0 d! f* ^* ~; v, r
, _$ k0 [, ^% n' G' J
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 2 [6 P9 O" U) o% t0 L* F/ B& A

( t2 E; G( q% e# ?) G第二十四條 賽場紀律
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7 e8 d- F  ?6 f: l一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
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; }+ m9 l0 U: l% n) r( _二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
* u# r5 U9 d* @& n, L( V8 Y) r7 e4 q( }' `
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 + T# ?& K$ G8 G5 [3 h$ q
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第二十五條 其他
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, q, ]# I7 B' }5 |( o2 q" ~! n一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。 ' u6 _8 e! K# W9 Z: A6 ^$ g% [

3 H) O( J8 w$ e- u2 O/ F& k二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
) r0 G$ f3 s1 K第四章 比賽辦法- ]# M- d) ?9 _7 a; W. d
第二十六條 比賽種類 ; e& N& u+ Y# `6 f
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一、個人比賽 0 r: W! i) S- v. F) a! s

) `5 Y  s  m% _二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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第二十七條 比賽辦法 " ^- k! Q  }4 g5 \

4 s4 q. {2 b3 ?$ t2 m9 t( O4 @. t根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。 % K  V0 [, u2 w6 P9 I" j
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二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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9 o6 D$ ]* |3 n7 H9 s四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
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4 y+ F* ?+ j9 x五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
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9 t% n8 M# G' k, p5 G! f第二十八條 成績計算 ' i) |8 A& B0 \5 j5 e

9 }0 j, Q8 e" T# H  n4 i一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 3 L1 o) t+ s3 t
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
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1 @+ U- `( j. r6 l5 M; x7 y三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
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' t; P2 E6 M" }9 k" G第二十九條 棋手退出比賽
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$ s+ N9 n+ R& P, M棋手退出比賽,按下列辦法處理: 5 I! G5 l- R, C6 G4 f& z

% d" u# {! s" S$ o4 x7 L& ^一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 8 N3 C7 t+ Y) ^4 P

: c% n" W+ A: d二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。 ; W, r) e+ j( Z- e! q6 l

3 U7 i, w+ n; P: G, q9 O三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
4 {7 l% |5 f0 O( R- ^" X
) o: `' {. I) U9 {四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。 9 x4 U/ X4 ?# u# q
第五章 競賽組織及其他3 m' r! i: ?. J( k( r& D, i
第三十條 競賽組織
( ~( f4 M6 }% W& }8 V: @! o( Y$ ?, s+ f/ f1 i% l: L2 l
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
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, z/ f7 ~- _# A3 v. ~一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 1 P1 \; y. _: x+ i* P$ s
/ j- c9 {$ [5 m
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
: L# D2 {& z: l, C1 g6 ~
2 u9 w9 b9 m: a5 u" ?5 K& k) o三、準備比賽的場地和器材。 : r0 S' b# ^6 [* b" ~1 a) n
: @  ^7 G  c# A4 D4 U1 S" r
第三十一條 裁判長的職責 1 U2 S) k: p3 {
% l+ C* e# Q9 x( {/ C
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
8 Z6 h( x$ P, I' @* |" f: S6 N2 @8 z% A* l/ v# p( T) }
二、組織裁判員學習規則和規程。 * t7 \0 l& a7 O. s* @9 _9 ^

' N. p, ~3 n$ q) W8 b8 y) w三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 2 m5 @! f/ J( A% O1 j9 G9 e' F; Q. u
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 8 ^. y: j; x# U2 a8 x: q7 Y0 b# ~

' \( q/ L8 z4 ~6 ^7 ?# [五、檢查比賽場地、設備及用具。 7 ]. ]# N0 @' F' ~/ }4 q% Z1 j

' s% K! c; k9 x! ~  z六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
, V' l+ M5 P: v$ ], y6 {1 k; Q. T8 E% x  G, D- V4 A- ~! w
七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 + }) x) {1 i8 d1 v

" Q  Z. O/ k. {6 z. [八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 % {6 H4 Y3 s3 g: P' P% b

: d2 ~0 o0 X- x# d第三十二條 裁判員職責
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- J1 w+ A, l/ l/ v5 L一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 $ k$ n. O3 S. ?; e

3 l1 m9 Z1 t! B# [! x三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 , ~4 Y& d/ Z7 ^1 V- v: n# K* g

) z$ m; z9 S  Q; ~% _9 y0 `8 Q+ ?四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
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第三十三條 比賽器材
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  C, Q5 c  t) E3 c; w一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
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二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
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0 v) F; q/ R. ~& D$ O三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 6 \2 G" n1 }2 ]. z( g
& {$ R& J$ G3 ~& m8 r1 Z1 J5 E
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。2 p: e6 c; H, q, D4 w
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.  N  l; Q8 v! W5 Z$ b6 Q1 ~





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