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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則% t4 b. p" A4 S) l+ f0 @, v
第一條 圍棋的棋具
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 ; Q* I3 Z1 p7 P$ s$ S, y$ N8 t0 {( h

) ^; e1 R2 s" F+ F二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 : W8 ]# }) Z% g3 A2 ^" N

9 V2 B/ l7 ^+ [第二條 圍棋的下法 0 `8 A: F  s6 e/ Z& Y
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一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 & u9 q4 M- S& c2 [
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二、棋子下在棋盤的點上。
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7 `' g) f# P& M( F& e0 S, S三、棋子下定後,不得向其它點移動。
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/ p" `1 [( r! j' ^7 i四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 : ?  {8 `! p" b

1 f/ q) Z: l# }, Y% i% ~' l第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 , U9 p2 a8 F' p4 u4 X: q
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: $ J5 B& }7 Z: g" I
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一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 * K9 u% p. S' X( `! x" ]% T
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第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 ) R' ]9 e' S! {4 q+ o5 [6 {
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第六條 禁止全局同形再現
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第七條 終局 6 o1 g3 C) v+ J7 O
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一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。   E: e3 t' g$ s* _

' {  U, d9 ~8 G# Q二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 $ b: N6 `, K, W! e

' r8 T' r5 v- s* J* m( x第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 % E# {0 \! U& Q/ ?: I
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第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
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! M- K5 v. W' }' \一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 . G- X7 o6 e( Z7 ]" |0 _

. o3 W9 t( |7 F9 T, @7 P4 U0 ~8 T二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
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# j$ ]* q8 J6 y. L: r6 F8 H三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 7 h  m# n" C- W8 ~
第二章 競賽規定, ~. a# J( k( L* |) A' w+ j
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
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- u' u, O% G- _( N第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 , Q+ {8 `& E/ |6 X1 y  W
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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0 W5 V7 k% n0 E# i9 y! T; d) `4 `二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
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第十三條 終局 & o* h' l2 r- H; B( E
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 : T/ J* l9 _. S: R( a( A

2 k  Z& _% X) Q# L3 c5 x二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 ! t7 {6 [2 J* _) t

( ^/ o! l+ J+ l9 ^2 o$ [第十四條 對局的暫停和封棋 5 ]% C6 ?3 {* v8 C0 ]7 _5 B
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規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 ) o2 ?9 f/ |! d  s! J3 p/ ~- X

, E0 }0 b7 k4 U4 [第十五條 賽場紀律 , F' g& b9 R+ t  }
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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1 g/ \/ m$ d6 U四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 / G% Y) O4 S$ y- e' C

! P- m1 Z( z- m3 l第十六條 對局者的權利和義務 % @. b! U/ h) }2 P6 s
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
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( F/ H7 U: F5 y3 {6 m3 o$ x* ~# j二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
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/ L0 N" P( p. b$ j" @# E三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 1 c+ X" b9 U' ]" O5 V

7 @$ H5 G9 E' K2 `  D- M五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 " q$ x# X6 R/ `2 P$ R4 b1 T- X0 V

$ m5 B/ F! i& Z六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。 + z! m) G; \! K: \$ Y
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七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
9 x  _8 [; l% U8 Y第三章 裁判法) p$ `3 p. n  Y2 V7 h
第十七條 行棋 # B  B2 _9 v0 k/ W

' i9 n% W* U* ]' p一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
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" Y0 k; B. |/ s# W5 ~三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 $ u/ `" X9 a5 I5 t
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四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 ' p5 |  ~& c8 V2 W

3 P6 p4 c* }0 W; y7 R3 \第十八條 提子
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+ i! w9 \3 L) h# Q3 N下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 % _: H0 e1 h8 m- m2 Q
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 ( I- \1 `3 D. i0 T) u6 a* v% G2 f# F
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第二十條 全局同形再現
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
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9 o$ t' k+ v; ~3 h4 i6 b, M7 C& @二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 ! X( g- |1 Z( C  x8 h9 G
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 # o$ x8 {0 {. S. b1 G! e- i
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四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
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4 t7 j0 R7 m. Y7 e9 a& ?) a  d& w9 C第二十一條 終局
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 - d2 N( ^" h* G

2 d  x) ^1 L1 r0 r二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
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$ `$ d* y( Q+ P9 Q三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 * ?6 G( A) b( U, f! y
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第二十二條 封棋 6 t3 {8 P% L3 x% R: E" w
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
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4 h) ~$ \8 k: |9 G$ A1 u& |" ?第二十三條 計時 ' u; \8 F* E7 }( j# t1 E1 |
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在有計時制的比賽中: 3 C# u( p  F; m& P; X# U! B4 S

8 n/ c8 G% j! Q0 @一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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) z0 C) z9 Z4 L3 d7 i! q% J& Q  k二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。 - R. F) x( u% M- g

+ U- \1 i5 w& W, k/ V三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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0 a  k5 a$ J+ E1 Q# Z四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。 # [, J. P9 B8 G4 Y: O
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 9 |3 W5 r- e+ r* x. M+ K

0 m0 v- e, G' I. H  K第二十四條 賽場紀律 % Z0 z* K  t/ R8 _! k7 d
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
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) n' c! X& B/ R8 l- @$ @3 n二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 # ~: Q% A; k, g' h) i; H, A1 r2 d& L

/ L( d" @6 `0 [9 y5 V: L第二十五條 其他 ; `  a; G  }; J3 L) n  u

( L, X/ G( L/ n0 L) |一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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' ?/ h# h% y. B" D5 L$ d二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
+ o# g+ i0 X# m4 [+ z- e第四章 比賽辦法  U, ~2 h( Y  u. e
第二十六條 比賽種類
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( s) N. [) H/ j, v/ g一、個人比賽
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5 L# |  l( Y3 U& w% L二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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第二十七條 比賽辦法
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8 e2 L9 ]- e9 M$ G! I. B: `( q根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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; `! i( q6 N  R: x- l- z, z一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。 1 {. S8 q5 R$ f/ }+ R% C

  O- K5 m( L" w4 R' T二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 ; m5 U; G$ E: U8 w  K0 Q, ^
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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* k9 Y- d+ B' x" ?四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
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5 f9 n2 L8 c5 T$ ?2 ?五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 1 k  |* a. Z2 X. |  v; c8 Z7 A

  C( x; j/ M8 _第二十八條 成績計算
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0 {! Q) {  B6 }! y9 V一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 4 Q" T9 j, J' b

# @2 Y8 q: A! n1 e0 A( Q1 v8 D二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 + ]& Z  n* K7 _% u; z8 p

) E* F1 C3 I5 c+ U  v- u' N) }三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
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第二十九條 棋手退出比賽 % r0 M' o! Y( @4 d! x& F6 D3 e

# \1 C4 b, J8 }7 a/ {/ Q6 S棋手退出比賽,按下列辦法處理: 9 N  Z  K1 [+ ~# C( d! U/ f8 B

1 h6 u2 Q: k/ S: [& {/ h一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
+ n6 s9 u) C5 a3 V' ~" [) w/ Y第五章 競賽組織及其他
9 _& x# B7 v/ K- V第三十條 競賽組織 . B( T, m, T  a4 N: [+ C" e& j
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根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: - d7 o5 U6 m7 I3 ?: i" \1 @$ e
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 : F- \) [9 Y4 Q- H, {. @, c

+ b% u4 U! A3 T5 G2 O+ \' A二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 9 u2 e- G. j5 |9 u: u# v" J) g

  [, V& F$ ^9 r$ q3 @3 R- v三、準備比賽的場地和器材。
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第三十一條 裁判長的職責 ! Y* b2 F2 L+ g! Q

* D% N3 ]: `, q4 h, V. J一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 ; f9 f" {. q% C
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二、組織裁判員學習規則和規程。 ! u& d( q8 _1 W+ x) c0 @/ P) t3 j6 z0 [

9 N9 k3 t3 V: Y+ L1 j三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
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五、檢查比賽場地、設備及用具。 9 j9 @8 }" b/ A: Z
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。 % A  n0 A: K) w$ c/ m) e/ e
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 6 b) Z+ [9 J# H& t- ~
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八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。 5 t& s6 A7 L1 |+ y; u
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 1 u! P7 b) B, |; d( u' w. R8 Y& G
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第三十二條 裁判員職責 0 F: q# T* e. m& g) g1 e/ v
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一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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) l0 s0 d5 w# X& P0 Z二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 ) |0 u; Y, l0 J9 s2 j

& K7 @0 T  |" T; F* v三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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$ V+ C) S6 [1 v' i: h; }五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
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, t! O' k# K6 u$ ^9 D第三十三條 比賽器材
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一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 * Q3 H1 {5 U+ k9 t/ C2 D' c

5 S' P8 Q4 y1 T/ F二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
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三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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