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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則, B2 r5 r/ [$ q! ]! c6 J
第一條 圍棋的棋具
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 . P8 E" `$ |9 q

; Q% Z  H, {* J5 v% c! L: [- y8 z" C二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
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第二條 圍棋的下法
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一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 + T8 c6 v0 u1 s# S

$ g9 D1 U) u3 Z: L- f* Q6 K( O二、棋子下在棋盤的點上。 7 f+ b( e; S5 \6 L1 z! E5 m1 K

/ b5 `; a" @/ r; V# }( h  B/ p三、棋子下定後,不得向其它點移動。
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7 v4 L6 O$ d5 r5 [+ c7 n  ^四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
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9 x4 l9 O8 i% f0 o. m2 e第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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3 q0 i9 O8 C0 p" ?第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: + h: D8 c4 X. R  j- T

* ?( Y. d' S7 Y* B& K* ~* o一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 / w  d, ~' j! w$ k- h- ~  y7 }. {3 b

$ S/ R% I0 i( i" |2 S1 [/ ?第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 3 P. r, v3 ~* ]6 E+ G
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第六條 禁止全局同形再現
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第七條 終局 ; g  s+ B: G- C/ K  d, l% r- A
& P/ Y: J9 o% x, K: s8 ]
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 $ X6 o9 I0 g- g$ a! D3 F7 P
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 3 H% a  |  R- W; t6 ]2 N/ ~' r7 n

) W: D8 }, F. B% t3 i+ D) s第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 - r% w* |' a  `  @) {
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第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 5 t5 y, l! n7 U; g7 Q8 D

- D, l6 P4 E  f  V5 t& h+ J一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 3 X2 S0 I5 o, R2 q
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二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
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, d1 w  d! ]2 [1 x/ |! J8 \& C三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
/ s. O, H& s, X3 |第二章 競賽規定3 c( B7 j" s) \6 L
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 1 R6 K% m, }) y6 a+ ~& s5 f
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。   e0 a1 H1 j  X: W! O
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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8 X" v6 j' _7 L  A  B% Q* D, [二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
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7 a  s" c$ |% c: J第十三條 終局 + U' G! s* u$ D) \( u: v. s$ P
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 ) }! H* W( z+ F' g4 W. Y1 g  K

+ A% P9 p" c& ^2 b二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 $ ?" U2 w) E* G. `
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第十四條 對局的暫停和封棋 - `% J( Z% t+ L2 u# \  \8 B
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規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
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: U% @, E/ p- b第十五條 賽場紀律
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( I' S7 k, H* P" E  [比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
5 s' Q7 b1 a# s2 ?# T8 ?% b) m( o5 f1 T' Z
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 * r* f6 s  S' P0 A
, _- }3 m$ [3 X
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
, {" I5 x7 Z1 t! i' z) R( k$ u- b0 Z8 I  N- P! C  U
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 5 {  E# G4 R* r: j* h( [

; P% }5 j/ U1 K1 ^8 u$ Y- p% g五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 : T- b7 [3 f" n* M1 y8 u

" z4 Z' \# W# d+ `- P% K# f第十六條 對局者的權利和義務 ) o% ~! ]- D1 r& p$ s
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 ; A  s5 G& ]5 q9 q6 M: [

9 T/ L" ^; K$ H三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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! r& L3 A2 f+ H; j4 F" F9 f  S四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 # }5 [: p2 x# B! Q( {6 ~" \& v

3 I. ?" t- I" G/ f4 A$ ~五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 : g& u$ k+ ?5 U: a$ A
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。 * O  d; a, X/ r0 M! m* M4 X
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七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 3 G, \9 {( M! H" A
第三章 裁判法
$ u# Y" t) I; W/ @6 x. Y第十七條 行棋
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 & i1 u" H' ^6 h

  ?8 f: ]" g1 ?% {+ Y三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
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四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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第十八條 提子 8 }, y0 d& b/ `) h
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 ' b4 y- N* k2 M& B: A( |

3 B: T% [/ N. e# x1 m# g第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
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" ^6 B5 w  `8 m9 q第二十條 全局同形再現 ; F% ~2 a, x2 \* a5 x; d8 l

9 v& J, }% \8 p) s; Y( I一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
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二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 3 v- B$ I  M: P& G# _
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 : s( M, y6 J* w+ y& M
) k3 {& l8 ~! y3 r# m) ^2 P" E. Q
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
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4 M2 }7 k$ C. J% l& [第二十一條 終局 # U5 P" O+ P) s

& U7 k# Z( i) }一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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/ g+ w: y7 [" B% y9 o- K二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
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三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 2 A: g8 R# Y# H4 K7 n# g( L
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第二十二條 封棋
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 . G" _6 j4 @- f) _, x
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第二十三條 計時 ( H8 D6 v. G* C1 v
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在有計時制的比賽中: ' Q1 D% S" a: e9 D
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一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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+ w- A& f9 _5 L; c" J; x二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
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8 p( T6 F, u# w4 Z& [1 l# F三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。 8 F* x4 {  r7 n& ?# N
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四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 5 R6 ?$ `% H/ V! z  y+ M$ X

6 w7 X$ t5 s$ F! B五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。 7 i; C; c7 W' Z; R
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 ; h6 J1 C, r" U4 z9 k0 e7 q
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第二十四條 賽場紀律 8 K& i  S! G/ M6 r& }

" r/ M. F; \$ z2 ]一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
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( u3 ~% `/ U) X. H4 A, o1 w9 m$ |二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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  c, A$ L: `, T" t0 g三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 + s7 @  @: T- K, |. S% A/ G# R

* I7 @1 n' X7 e0 S- T5 I; r第二十五條 其他 # B0 T9 }$ r: r
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一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
- e4 c! v8 P+ _, }0 T第四章 比賽辦法
, v. q2 K/ `/ q0 D第二十六條 比賽種類 1 n4 g$ \) c  \0 W
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一、個人比賽
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二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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2 K  u6 S9 h" V+ f三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 : S/ a# ]5 a( @. m' W5 s
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第二十七條 比賽辦法 8 X9 u7 C; [8 L2 \" V

' n7 O# Y& c8 s  |) X) Q根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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& u) e: n! c2 e一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 0 l+ @* O5 [' h" G# j0 a4 `

, U$ R; F/ K( K6 ]; v三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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4 S- w, u3 f9 v四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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, X$ J; w' S& k/ @6 v  i& ^% K. Q+ [六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
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+ m7 T+ T2 S+ P  Q  Q第二十八條 成績計算
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 4 N4 V3 f4 `$ O7 s1 L# q* [
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
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" Y6 O' h. Z9 G* N, s5 @三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 9 Q, G* J* }+ _% ?% [$ e

/ s& V4 U9 k: w# y/ y9 s第二十九條 棋手退出比賽
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/ P. J* o7 v6 K8 l1 @! r. x1 i棋手退出比賽,按下列辦法處理: 9 {5 L& t; M9 M# a! h
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一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 0 ]* ~9 T; x7 `) M1 P, J9 z
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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" u1 h6 N+ @% y+ K) T三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 : c% ~; h; [% R2 @; C

7 V/ U/ v7 r# O* X四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。 0 B* i: r+ V2 y9 K" u3 v$ T1 r
第五章 競賽組織及其他
! A8 I; U& f/ r第三十條 競賽組織
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根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: ' L" |6 s+ v8 L- A
: Q' y' P' y9 b. ?" D9 W
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
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: q6 H6 K; ?( W0 T, P二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 / {5 _9 V% Q! k
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三、準備比賽的場地和器材。
( |: S/ @* ?7 ], ~: T/ y
: j$ x  _4 K6 B- Z第三十一條 裁判長的職責
1 U1 \* `( N0 g, P# U9 K
9 _+ q( v# z8 p! ^: ~$ @2 _一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 0 d" J5 F0 [& R% e! F8 x& c
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二、組織裁判員學習規則和規程。 : _" C! V4 P( }4 G; n* l

4 N: B1 h6 x! @$ w0 s三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 ' @( \; E: `7 W( x

+ Y% y1 ^( v' }! Y' m1 _  Q  Y$ }五、檢查比賽場地、設備及用具。
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0 n" @: {+ y) t- ]5 \六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。 " S$ b; h0 W& }% i
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
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5 p" y) T- }1 g1 A, i: @八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。 6 Q$ {4 ?( Z% `8 Z6 f
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
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第三十二條 裁判員職責 1 O) o- }' A3 I, z& S) b, Q

, c. E+ ?% x( k- p% ?一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
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5 G: O7 z/ Y( E: L三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 " ?, X7 r! e( g& w; X" ^; t
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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4 b$ I' o  J" K5 }# F$ c五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。 $ x+ x9 D7 R5 w7 i

. |5 d9 T: f. k) T  Q4 f六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 - q* d( q: o$ B# g/ d% C; F
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第三十三條 比賽器材 % W8 J7 y$ j. f8 e' [) |! N
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一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
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0 h' ]. [( x* Y. U; h二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 7 s9 K1 H! K0 T# a% r
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三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
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9 t! V1 \" k9 z$ H四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。$ b4 s- `  T- f) V
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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