標題:
中國圍棋規則
[打印本頁]
作者:
小雪小雪
時間:
2009-6-5 09:47
標題:
中國圍棋規則
第一章 總則
! f4 L6 A. E& u1 |, Y n# X. U
第一條 圍棋的棋具
6 q4 }% ]) c% J4 I9 g
9 j4 j7 M0 P+ e4 P
一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
0 W7 S' T3 d: X! g" a
1 F5 r8 P7 A- E2 z/ G* E2 P
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
* q( d9 ?: R+ ~0 Y
4 ?0 q9 n0 A- X1 h. m
第二條 圍棋的下法
5 H+ x" r3 @1 T C [: Z, x2 w$ }
& I' X0 v1 N6 w
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
( S7 O' U. v" V1 x7 `
8 U9 j3 C7 t, c9 _7 F! ^
二、棋子下在棋盤的點上。
6 u b# I6 Z% k: O
! v. v7 ^. a* ?+ U7 ?
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
2 b* W+ a. z6 r( V& B+ n
) I) n! z2 @9 C8 J4 r4 B k, o o
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
' u# L7 m4 j: R5 I) j# i+ t1 l6 I
( d, ?" A$ m4 o' z- R7 v
第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
$ l8 L s& v, M+ j: o
/ F, e6 I9 n& a1 C, A/ {
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
' | Q# _! q' t* Z1 o, U# z* N+ H
. F7 X! W. V8 @7 ?. B
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
m4 ~" h6 j3 }! Z4 ~
0 A4 b; N! k( ]% o# s
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
1 H* k2 P2 L9 p6 L9 o, A
# a* b& |8 O' C
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
2 f' h2 E1 ^! Z
1 }2 \/ @* \' ?. ^6 ]
第六條 禁止全局同形再現
' ?0 f6 k. X; D; p
2 s0 b6 w4 j0 Y: [: W" c2 A
第七條 終局
/ u5 @2 ]' K5 t( N9 R- i& J1 k; R
% u/ T3 L( A+ c3 `! j+ ?" e8 s1 a
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
: E% J% G3 W! p8 U7 ?; B
" \6 F, b* A$ |) A! u
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
' x( K' X7 r; b
- z: [5 }1 ~# A* u
第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
Z9 I l0 \" l7 `
- w i, t+ P) O( {* X- O _
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
( y2 ~$ ?9 G7 A0 d
4 [; F6 q6 {% u/ q9 N- d8 s) c7 j# S
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
' J4 k& ?; P" @6 M9 ?
. _/ q3 j& T0 c3 G( M$ u
二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
. M. B$ {7 O) y X. c k; z
/ ~8 J/ p4 e) p! d
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
, G9 P: y% o' j* H& }/ a* d
第二章 競賽規定
" H0 n T9 w& h1 k0 A7 D$ F* c
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
& a ~# Z0 G( A& X! L7 X$ i
; |/ c0 K5 w5 t. S( `
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
) ?8 O7 d1 m) e
! f2 V; v. {* @0 m) l1 L
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
: F2 Z5 ~2 Q9 e+ _, {- @: {- Q7 W
% ?" y4 ^1 t9 M; ]: F
一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
( B# q- f4 \: y/ r( @" M
+ }; r7 j @% u# z+ f
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
$ q6 T" X+ s: ^7 Y: u4 ^6 n
" r) L" {1 w9 G4 e+ {
第十三條 終局
1 i3 ?- o/ v: Q* ~( q! @% o1 y3 J
* N( O p6 c' p" ?2 V/ w
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
0 O; s3 U; V/ W1 H8 r! Y/ b1 f% E
b9 R' Z) r# s
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
. _9 V, e% u! c3 }! i3 I4 f
$ _' s; ?/ n* R6 s4 y
第十四條 對局的暫停和封棋
+ |! t7 \) g) c% F
4 _0 n8 y8 R* E2 l$ l' A
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
) K5 ^: v/ D" i H @- |
6 k! w3 y( E+ k0 T* C+ w. G4 E8 C
第十五條 賽場紀律
. }0 q# b$ h& l. J8 c
* r3 m7 X7 P) i2 q/ I& \# r9 N; E! S
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
2 k" @4 x' L) D6 n& [4 C
7 R' r$ S% h1 @: h2 I* e
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
# g) }- {' V; o% ^+ n+ q; X
' x! p% }" ?) S+ l& o& S+ I
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
8 T! W+ v0 A. \7 j* g. i/ M) Q
# K" a0 g1 s5 ^
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
! ]# G c) [7 h/ `5 J
2 I* }9 S" [+ S4 S d+ R2 K, M: B
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
! u8 i0 z& k. M) N& |
5 H3 H2 |1 W3 b" [6 ]7 A& f" I- r
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
4 {4 ^& k7 s4 @5 y) U
$ C6 z$ I+ \. O' k9 K
第十六條 對局者的權利和義務
1 M% Z: |. X7 X# j
; r% x/ i$ K. X9 r; Y' x2 i
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
' Q$ k8 m3 m, e/ ?5 X
: v7 |: f" d) L
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
2 Q j3 b7 ^6 q
% z) h3 r$ m4 S: q/ s* r
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
B& n. Q- Z! V" C' b
! T! t8 b7 v. w2 ?7 ~; e
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
1 z$ i, W1 N9 `5 M5 G
) O4 P; w+ M3 @0 z, q
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
8 D' x3 R% ?$ @" W
3 _3 b/ |" A4 S& Y7 f) x6 D( s' ^
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
: I! d9 W- y' q
+ i5 K: z" l, M. k9 O: @
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
' W5 e8 y o- {. a2 O
第三章 裁判法
3 h- S! J9 v4 L# t& ?2 q x: R
第十七條 行棋
, D; C U0 }& g4 A+ t& {5 i. t
6 E+ S1 K! v# F
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
R0 K8 k! J# p" }8 h, v& v
1 B* Q I( G1 s
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
% W0 d8 V1 |4 W- ?9 i7 E
1 h4 j3 M# Z4 T, \0 L
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
1 x$ A* ?8 |. c( _
. a! w6 S) |" A; s, a
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
# |, t+ S6 T! A: D9 N
! ~2 L4 l: Z4 X# s, R: ], C
第十八條 提子
D Z; X3 [! [' A
. V5 t2 U' s' c' K1 _* ~6 p
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
" ~3 X7 S8 L( l% x
2 N# U+ o8 ^ A5 p. r# |+ G6 n
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
4 t( C5 s3 I4 G- x0 ^
% s5 h4 Z) K4 B
第二十條 全局同形再現
: A. }: m; T) N
- z! T3 w1 f7 ^ q( p# L6 L z- R0 {0 Z
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
* e8 L! j" `. m& A* r% h% n
4 T: H+ y( J) E2 r6 i, r) ]
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
3 V- Q; H0 o% u
' M7 H' g8 Y- M( p1 H
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
) H& e9 m9 i1 n& L, ]7 x
; d$ ^2 d: g4 m* Y; }
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
( K5 Y) w5 t, \. d
. K0 R7 ]+ n5 L# q1 p/ w; w
第二十一條 終局
; S O/ E6 z9 N: q& S2 @1 D
7 t0 Q" L8 j! ?8 e# z$ |" w
一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
/ ~! T3 k3 a6 T2 ^2 Y6 s! L
8 v F- V% W7 Z7 k, \1 O
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
! F) A" w- w9 M0 I6 O# t6 I& }; g/ _2 t+ k# ?
' ]: O( ^9 M# \
三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
2 w- Y3 C; [7 C. _# I) V, {( M' _
! Z8 p! K! i3 m' O6 ^
第二十二條 封棋
) Z. J' [4 @" M- L/ e2 `
' G; w S o3 i9 y' `8 M7 D9 I _
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
$ A8 ]0 Q4 g0 A, C; B
" V9 K' O8 X& A- i
第二十三條 計時
1 I; W1 o e3 u
/ A, b; `: D8 A) v% o; Q( W) B4 S, d
在有計時制的比賽中:
: @! J( l9 J' S* Z$ e
) W9 G9 ]; p- c) j' |5 Q3 Z' O/ e
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
' D# ]4 e- d6 ]& s
, n! d4 {: r% k# ~
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
& s) W2 V% d. A( y
6 R2 g% P( n5 R/ `$ Y( Q
三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
" {9 b, N' R+ `
9 g% s# n3 K7 c3 z$ H2 o2 I, ]" |
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
# e# g, Y2 y4 B5 r( l) i
+ C: X/ B: }# z: Y8 j: F
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
2 Z2 ~, [: t3 @/ W1 q; |
$ j0 C6 k, h' a9 b2 x5 D
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
u; ?! Y- G' U/ s" K7 ?2 O
! }" z& J2 @8 F/ ~8 y: O
第二十四條 賽場紀律
4 Z# h4 ^8 f- {9 f, E6 f9 m
2 l" ~/ y' ^, Y9 s& y, w
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
4 I4 d9 D3 K- E Z& Z/ R# S. ?
" g1 V L2 [0 ^4 Y# e
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
5 N( k; [5 Q8 V* `# w
+ _7 E$ n: Q, G; X
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
1 h9 h6 B! Z3 \% F, H
5 i/ s% o6 F1 p" w5 f' O* e( `
第二十五條 其他
7 X2 j* t1 H/ E
2 T1 X" K+ ~( y; C
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
: F/ T* @* x; U2 r# g5 @
* D& J+ ?: c# D0 P4 R: A# G6 F, V. l
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
1 G( S5 K' J4 X. a5 S
第四章 比賽辦法
& v- F- i3 l" }( G
第二十六條 比賽種類
( D! y1 P" b$ b5 \: i) D4 ^9 e. F
& o6 e G' F/ |, K1 K
一、個人比賽
4 L3 ^! A- _- ^( N
6 V) w9 K3 P& }' v, e
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
1 y! m9 l& e, R- ]
/ t4 u: J" m" f# I; r5 \( ^7 e7 b
三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
! Y- y9 _5 b. Q5 c- [0 f
- C& `- e+ k8 l& U
第二十七條 比賽辦法
7 ]9 v9 q6 \# S
9 D: B8 N+ ]( {- Q- \: Y
根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
) u- l4 \1 C5 \- X9 G" u* U
0 ?5 B/ @: H3 w! K+ |
一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
} A$ S. }+ Y) }* `
T! n [# W$ P c) _- W* e
二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
# a& I. I: a# M8 }
7 h8 x0 y) y# X' v/ ]- y
三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
5 Z: J7 D f( ^$ @6 K5 }
, R0 u4 r8 v) V+ r! d: l& q
四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
6 Y# K6 j1 J* f% j7 Z; }7 W
4 c8 P6 Q, _+ ~& s
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
. a* X) w& n0 I# C; O
& ?) J) b& `! R
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
& R7 Z/ J) t! J% j% }
/ H |# v$ ?, k9 j: y Y% a' [
第二十八條 成績計算
/ I0 U8 C; m3 C) T1 f% ^/ w
; m. g: J `3 @5 e* l5 T% b
一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
+ I- Z; O8 ]% m4 d0 i) z2 [
7 ~0 ^- A1 l0 f% L: N* Y* [0 v
二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
! H+ U# @3 t: i0 b
$ t1 V8 O* ?6 ?
三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
* _ ^/ |; q# O! d
4 M0 }0 O/ v( e& g% \
第二十九條 棋手退出比賽
. i* K7 q! W f2 y* _
- k) l3 i% b: Q9 C7 p2 ~8 ?6 a
棋手退出比賽,按下列辦法處理:
& i, }4 d8 }1 q- B2 I) |& n' T
! @6 J4 X ~' y j, l. N
一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
0 ~- [% z; [: Q3 v. I
" ]5 a9 U, D1 ?% U
二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
( \. j% g" F+ x/ U7 R5 g% Y
7 L# N/ f5 y3 f4 t7 d. m3 E2 X
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
2 x( B6 F2 I5 J/ s7 h7 w4 J( y
* @* J6 h: D/ | j' w: n
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
& _ b1 N! A* F6 y' i, y! D+ b
第五章 競賽組織及其他
: U/ ]$ G5 u* G }/ o; _
第三十條 競賽組織
* B5 ?9 b2 `: q( E. ~
0 o0 [& z) g9 }. s7 e; u
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
\+ W# _. W# P* Z {$ r
" q1 A; O2 b/ ]" G. D$ i# f5 ]* b1 L
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
' \% z: ~ B7 g& J! A
' y4 k5 y6 H/ e( Y) P2 z: @+ H
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
, J* ^4 }+ \0 Q: h
0 O- H5 o5 u! Z, Q
三、準備比賽的場地和器材。
/ @# u7 }6 d5 i$ \. y" D
* g% `4 W8 K7 V/ j& ^
第三十一條 裁判長的職責
, Q) ]& V6 q0 h5 O
7 o" T( d7 Q4 G# x j' v) A
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
o. n/ x6 E7 [6 Q
; ~* _* ?: y; e% J: _
二、組織裁判員學習規則和規程。
1 R+ j j) z) P$ N
9 p2 L, o3 X# C2 T- w; w
三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
4 I' r: B5 `5 x# T& C" B m! P
; x: b5 Z8 ~+ V8 @0 P; V# J' M
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
3 o% u7 T/ h# u5 g" H j( I
1 E/ B ]0 S; W; Y$ o$ S
五、檢查比賽場地、設備及用具。
l0 f/ y; ^- L, @8 N0 l
6 b; u4 |! E! u" ?/ m* k: R
六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
) h( |. ?1 Q; Y* Y, L I; q0 M
! C/ X7 F/ s6 j: k$ _
七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
6 ?' x1 m- s1 U: T0 n. q/ \
* _3 x- c5 t# x+ b6 z0 D8 y
八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
( A K! M k2 R4 R! t; l
4 T( y: k- Z8 a0 @& C+ Q7 H
九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
# {/ o) q7 N; s# @' A! R, w; ?: N
' j9 B& x" B; N) k
第三十二條 裁判員職責
% ~3 Y& M& R: g7 G$ \, p
7 b* x9 l! g7 c7 J; f4 M
一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
4 P; `# O1 O9 Z, [4 Y a/ g
6 t0 e" q# |0 e8 w) d( y
二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
* Z" Z9 g9 c$ `0 i+ n8 ~' T
0 f5 G! `. C" Y. B$ g5 [
三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
* N" i; f ~) t3 }/ P) d4 \: n
( ?( C8 c( P, w V* U$ M
四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
, }, X0 L7 ]6 ]0 d1 o
" E; M$ @& @# v; [
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
: x7 m, X! N4 @4 R; @' u+ G
5 \# a$ I8 U; P- c% q8 C2 m
六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
9 h9 B$ Y5 P9 S- j. m
% s; H9 K$ D9 z" L8 }9 _
第三十三條 比賽器材
- y: q% f/ f6 K: E2 z! u
: o& d* z3 O* q T$ E; o
一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
+ h0 S0 |' O$ h" m3 M/ u5 @
0 @' Z7 |: v8 D) s1 U
二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
7 Q* h/ k" e. l5 b% O
* g- K' L5 X8 N& c
三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
$ G# ^+ ^$ G# [* O% y5 p
: J; W3 W6 j9 a. p
四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
/ g! f% ? H" ?( h1 V- J
2 G/ p) \+ S% \3 L- c2 o
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
4 x) y0 F2 C8 x0 d; Z6 k
- L, I) n6 f! |7 g! S* c( a
[發帖際遇]:
小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
4 j7 _) {; A7 s j+ R, D5 B: n
歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/)
Powered by Discuz! 6.0.0