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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則9 _) \1 x" b5 `. k" R
第一條 圍棋的棋具 % k# j- N9 o2 n& A/ ?
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 1 A) x  B0 k2 B" A; l: J

/ A0 b) X$ @" `' x/ S9 ~$ C二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 $ V- Z- J2 L* N/ ?  [

* S1 l4 ~& K" P, G2 @" x第二條 圍棋的下法
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7 M9 a. M% k2 x* O一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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1 c3 n9 [9 G+ p0 H二、棋子下在棋盤的點上。
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三、棋子下定後,不得向其它點移動。 ! }* i* U: b, \- y4 C$ f- u
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四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 - m1 Y8 u) W5 B! \
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第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
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5 v) N% M+ ]# h1 F$ H) i第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
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% \% I; ~2 \1 {" n- G一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 5 r. I, r4 H* o

* r; e1 H' b. W* k二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 9 p- |8 g' z+ H1 A/ G) ?+ r# Y) \; |

+ y6 _, Z6 O+ R* m第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 % P$ o. i- ~4 L& k
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第六條 禁止全局同形再現
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+ x" g! m$ e' d" _第七條 終局 3 Y8 B8 i  s* }  b
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一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 9 s' a& C1 X# }5 H  b
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 , u+ y2 m. a9 l' o0 q+ D% p6 H3 R

3 U* F8 ^" R/ a0 \0 X" D0 N! g0 |第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
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; n9 v3 v" I# T. {第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 ( p* g# S& B1 {, y5 Z) E1 L
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 % x1 G/ {0 @3 q

. a8 d2 n1 b: c! r2 m. k二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
4 W/ w8 p7 F1 k第二章 競賽規定
4 _6 _- ^$ C& a0 Z7 T( r. A第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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. }  G1 o3 G2 A) d! R+ v+ Y6 T1 j4 f第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 . j  R8 v- t% Q/ P

. Q0 V0 r- b" w$ a3 P$ T8 `3 p第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 : |) I6 j, m. X- v  _

1 F0 ]! t. Z/ [# u* u  z一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。 4 P5 L; q# p" ~; n) s

/ i' z2 R5 X$ y, I- u二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 $ Y8 D* i% F3 U( R) x- B$ v

% q8 q- k% r, [0 W/ @( v" [% n第十三條 終局
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 1 H1 I& e: ]1 h) {; f: i' }& J
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二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
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第十四條 對局的暫停和封棋
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規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
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: @' ^. J0 {' v* e( d第十五條 賽場紀律
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 , i$ e, J7 U6 E0 g/ S- A4 l

# |8 P. I$ b9 D. H7 M: n; W- v7 n一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 / C$ [' L6 T$ [

$ \" ^4 g- Y! Z2 Q二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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! g* U. y8 D6 M, C5 Y4 y三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 9 i( v0 z+ V' W1 d  ^
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
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5 Y+ _+ l) C' j. T3 P. {第十六條 對局者的權利和義務
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# g+ L" S+ B/ p2 w一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
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, C0 ?& `( j  M, S三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 ! x; b9 Z  N7 J  W

6 e2 ]3 Z  K* i1 U五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 % M1 ^/ ^) v1 w: E. I' R  K

6 q& I/ U' {# B( F9 z% D' e$ r六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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& _  K% Y4 Z& y* t2 h- ^7 b七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。   F, G* L6 ^; V, n, [) C
第三章 裁判法* r$ c, W; l  q4 ^
第十七條 行棋
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7 k+ m, u; n! o% j5 i2 Z, l一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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$ e; }7 W6 g6 `+ T  m9 K7 S2 W二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
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0 g" e) |: Y0 C$ ~, g* F3 P三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
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: p- w( Z; P. V+ i$ q9 o3 C四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 0 Y6 z+ O( P5 r" n: l* _6 j/ h
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第十八條 提子 - }8 {4 J' w& x+ q# ~' K

* e* }2 H+ i. ^% c下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 $ R) z2 {; c+ ^1 b$ ~
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
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, O7 y6 u0 T9 D9 R, u7 j3 t6 y第二十條 全局同形再現 # a8 d) e- `: s7 c# S

" O- @0 j& e+ `' m一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 " w# q# h8 @; w0 |7 D' g

0 l  b4 ~- J8 V+ ?/ d! M8 @& }; v9 h二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 6 D" E7 f$ W% L3 Q
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 + v4 U. E/ }; O" n3 R( D

8 G8 O1 j( u! }: v7 ]四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 / ^. ]& ]) H4 Q% T
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第二十一條 終局 6 u" E7 n  `  R3 H3 v

5 \3 ]: w* P1 @4 }& N- s! o一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
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+ g: V) j: j; S% L( K3 S2 K# W二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 $ U8 b& [( d/ c* d8 k
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三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 6 i4 w/ e2 @5 j1 h5 {, o4 X
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第二十二條 封棋 ) O/ w) L7 X  E% \
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
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' l3 U7 @% v4 Y+ |& J5 u第二十三條 計時 3 h: f0 c! `: ^" |1 n3 m& J

0 b. A, t, z5 @$ X% [在有計時制的比賽中: / J& i  k  {; t* l
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一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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8 E1 M* |- N2 g  w二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。   W) b. T' T  m+ \* Q+ i7 v
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三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。 6 E# Z8 U7 J# ?- h2 e9 z

3 b8 M3 D* H# G$ V0 ^4 T; R四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
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六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 & s  D) ^' y" L: ^' P& c2 }0 u. N. A
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第二十四條 賽場紀律 ' r+ f& b" J- d7 W( ]/ ]! \1 Q  @
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
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二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。 , [# s9 J6 c6 v

! a' ^, _/ c8 D( v* n1 v& I三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
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8 F5 o- H; {6 F3 j第二十五條 其他 7 e- T; m: D1 Q/ n; t7 H  t  n
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一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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+ Y+ a4 b( R# ^( _: ^1 b9 L- v8 K  e二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
' M  m) N! P! p' j第四章 比賽辦法: |- t/ L1 P( |0 B/ Q
第二十六條 比賽種類 5 ^- f% h* \8 @
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一、個人比賽
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% g+ k9 A( w* o0 ^二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 / B+ r: m6 c7 E! e5 t2 v
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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5 @5 E2 M0 S$ A- }第二十七條 比賽辦法   B* u! M9 i9 w: G& ]$ q' }) c
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根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 4 J  z6 q/ |; W" q) s; ~' \" c

6 ^& H3 z' K" k" G1 l: ]# I三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
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四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
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; X% b! T* e+ h6 B; a  l0 r7 O1 o7 u五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 7 Y, J* R) R2 H9 Q4 I2 A5 L$ Q% N

* I+ j4 a) C7 E第二十八條 成績計算
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一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 ! }2 k. s- O% d4 W, D
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
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0 Q/ w" \$ H6 W/ e4 f" {1 |第二十九條 棋手退出比賽
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( V" R( v$ T$ A  M* Y棋手退出比賽,按下列辦法處理:
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一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
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( n* t- j- R; |4 _5 J4 ~) u三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 8 z: z6 @" ?; \' _: h4 C0 M2 ^

" E# X! f" f6 m$ P& b5 N  G  T5 H- x四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
4 k" u6 g  B5 x" }第五章 競賽組織及其他+ E. \7 S0 E' e; X. e' g
第三十條 競賽組織 7 A- |, l$ |' F/ V- H% Q

$ D9 X; O& p3 n+ D4 w( m根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
6 {& g7 G! T$ u( K. _# n2 G& @# {
9 I7 L3 @; Q, g' Q3 w# E) S一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 ) m/ z% b9 r4 x) X/ T

# J1 G  `  k6 [, a/ A二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 $ e% L3 x% v( k" D+ |' _0 @- p

1 O# ~3 m: p% l+ K" i三、準備比賽的場地和器材。
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5 v& k  M- G. Y2 c第三十一條 裁判長的職責 " n/ R% P; D2 [  {8 w
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一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 $ L" F2 Y7 z! `/ ^4 `* G) @
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二、組織裁判員學習規則和規程。 ' j# I, s3 I" ]2 Y
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 6 e; B# r+ C/ {1 O: f; ^
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 ! ], U5 T1 k9 K* s  v+ x- A

  h3 `- ]$ ?7 _) h' R6 B9 ?五、檢查比賽場地、設備及用具。
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。 0 s( R0 J  o- \% q4 V
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
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* h+ C* [! R  N5 r& S; r八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
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5 l7 B4 b8 {1 f/ W- F4 U6 x8 i/ ^九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
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第三十二條 裁判員職責
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一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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1 c8 ]( s$ z9 f, X* l0 U  |二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 5 c) X0 u9 T' _) M; K
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三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。 ! V: r3 f, q: S, T- C0 T
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
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六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 , d  y- e% l  F2 |2 p
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第三十三條 比賽器材
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3 m6 ~- z& T/ p0 b! Q, n一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 + H( N4 I/ I5 N% A! H; A

) A) w( d# ^! `4 i二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 8 V5 U0 w6 ]9 z& ?+ }
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三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。 + l$ l3 Y) D- m+ ~
( ]# x& I1 Y4 p) z% V" y) q
四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
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' A3 J" ?7 c' {* V- [$ o8 q* {第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。" ?0 L7 g+ ?+ Y( N+ V# R

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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
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