4 o( p* L- j* G, I, n) H第二條 圍棋的下法 + o4 W4 Y8 m* O9 Z3 V; q' g$ e" \) w1 v3 D1 R
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 0 D+ m/ j Y6 g
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二、棋子下在棋盤的點上。 / f, j; m4 t# {2 I1 _
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三、棋子下定後,不得向其它點移動。 ' ]4 E4 i. f4 r! y1 m2 R4 X + m' x6 c' g6 {$ ?& d- L四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 * S/ C7 p7 ^/ @" }+ W5 v : s: f3 s) ^5 q% @# N; x; @( c- d第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 1 j Q9 { O6 ~
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: & ?; _ P5 f$ S7 F $ M" ~7 C8 {1 b! N! Q一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 / c# E! U3 c% P ~0 s
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二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 ' t) e- r. Z- [1 D5 O8 ^7 H, ?: n) v) m1 U: R7 m
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 1 `4 R! r( S$ g7 |3 C , s+ P6 P9 l, C* r _% A* T第六條 禁止全局同形再現 " m3 ~9 O) G! { h2 m0 t; \9 ~4 ~2 l1 B, u% |5 Y
第七條 終局 ^4 \( Q; q. b3 j3 D* {9 ]+ r+ f, U0 B: F
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 X, o+ `# \1 `6 | y S8 Q4 I * A. ^- j$ m N二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 2 C$ h0 c; D0 C/ l3 {# T
" U m1 P) \! Z- b# ]; ^% j第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 " ?3 c- A& T4 ~4 f4 l
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第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 ; G" \6 g8 Q8 u! E8 c: f1 `* H+ i/ T1 A; {, q9 T
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 , ^2 C# B1 _/ G k' S$ u 6 q! _& J; }2 o) I$ m' J3 P二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 V" s# E- n) U3 U$ j; z/ l! |3 @* H0 R
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 7 \0 b _3 u. x* U( V第二章 競賽規定 " O' O e% U# ?, n; k* C, k+ Q第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 D- w7 @6 e0 d8 X2 k3 o- X4 _0 @# b. D4 E5 m- F4 L
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 ' u# x+ F9 e# m5 l' k3 `4 G/ O) T) C# Q* r
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 ( f c# J& G Y4 L* i2 R( A
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。 - _% Q8 Z5 Q1 ~3 J& P+ ?: w3 I7 A" D
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 ' t7 f$ O6 ~) v* g2 t8 t5 X$ l' ^
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第十三條 終局 + P4 z" p6 e5 c+ v3 }; Z: P, t $ H+ |2 B; |8 r! H0 m i3 N4 x5 n& j0 g一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 # [6 D) g$ _ m/ O
; w2 S! q# b" A) @8 C二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 6 N4 {! `/ n) z. p* f3 U) X0 b! H* Y; s% _7 y) O. w
第十四條 對局的暫停和封棋 ! }8 O* x# n U. ^% A! D& J, |: o. i d! j2 _3 E! f+ d W
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 * ?+ E+ y2 m3 Y! i9 Z 6 r e- X( t" `# N% {) e$ U; w第十五條 賽場紀律 O- @) `1 @; ~+ K3 [% [3 I9 x5 T& X9 x/ Z( `; m+ K) p' C- F
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 % V/ q; K$ ^! G$ H1 o/ j7 Z* i: {) S* @( s2 V
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 / F" l f7 q! |, s. V. R/ F2 Z/ j- _5 n( k3 N
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 * F9 |2 }: M3 d3 J2 [5 R3 e; f( {! j# `& @- o* s
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 * M0 j1 m; a+ t( T2 h- N. N; e
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四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 * r2 x# v( p+ F# T
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 5 w" P: ?" A: U
4 ?8 f) B# w2 r第十六條 對局者的權利和義務 3 \" a. d" q0 q! d9 l
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 1 N% ^5 F: c& y) |, B
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二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 ! s4 B0 B. L$ t0 c3 e. c
, {4 ~6 Z* Y# e. y三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 R a9 M% L/ C. R! ~: A O
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 $ K% j4 e6 ~8 F$ \( h# G9 L m' q+ z
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 6 o+ w: p E" F, ~7 ?
, | F- P+ G+ e8 R# `3 A六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。 ' ]+ _1 _6 Q( R- Z' V' i3 q 6 B- a1 }7 M( o# L3 P七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 + j# O% [* \, b
第三章 裁判法; U+ k# U- b( [" C) R1 s% I4 g
第十七條 行棋 5 V- I- M5 l, ~$ c& n& {* A
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 2 y+ V( o4 b0 X* P' c+ G. C. e( A- U- U. @4 U9 O
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 2 t- p/ i) M( b; Y9 O
! ^4 ^- r0 j' |: _# C# R. x3 v三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 4 Q: ?' M* ]" G( u K0 \5 O' ?0 G/ [9 n0 A# R& V
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 6 k! h' ~6 W6 K! D" m
+ O. V( {9 {8 I- ]8 d) @第十八條 提子 : C" |" W8 s, u" z* A6 o( E/ T. u3 F
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 " L" w6 F6 }1 n' C2 H4 d( Q0 B1 G1 m- ~& x0 r5 u# S1 \
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 : p' U* s% P5 g 6 @1 e; F) J3 w6 ^: q第二十條 全局同形再現 8 S( o' R; F9 k6 T g+ X4 k
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 |# k0 N$ U, ], c& i* d* A2 n; E/ a6 R
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 y8 Q- O* e6 ], a2 ]4 n% m
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 . u, T- K$ n3 n7 c) q
& m( C& c8 e4 f5 i8 l$ M, |四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 ! b) I6 ~' u5 k' s
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第二十一條 終局 # x2 F4 x( y$ S8 Q8 J4 T
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 & R' E Z3 m4 s
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二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 ' ~: W1 ~2 m, e
/ o/ S# ?3 O- p: G三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 % p8 `, C- I5 ~+ L! w
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第二十二條 封棋 ; R. f Q9 L% j! V3 }) N$ D( Q2 e6 c5 }* a- v @& ?
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 8 E# [4 W$ b/ T# B5 u# A1 F/ d) l" { t( w
第二十三條 計時 ! h) O2 O4 m2 X$ ^% h3 Y* r, X