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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則) e' X% J( E) d
第一條 圍棋的棋具 % B8 }- {) a% B5 N9 Z' U/ Q3 s
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一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。 + L% k1 Z, C7 u3 S3 a$ C) H
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二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 + F4 J8 L: K8 c5 |0 Q- N, N* N, L

! P% Z% z  x# {( N/ ~4 i第二條 圍棋的下法
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7 \' ?$ ~% g: [- B0 I# S一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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; n# I, @* f3 P+ b二、棋子下在棋盤的點上。 % f+ Q& S9 t9 T8 S; o5 V' O

+ \, n9 S# d9 f三、棋子下定後,不得向其它點移動。 ; E1 g3 {) W) ], F

0 D; b: G  [0 k! y/ S+ T$ f  L四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 9 D7 @0 b4 I4 B* J. \! s/ `7 |* n
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第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 , D" v% ]6 L: T7 H; e  W
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第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
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) C& F! W4 R$ Z* e( X一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 9 m4 E  U" ?# d# P! K* ]

2 K' R3 x+ j0 c( ]9 C5 \. M二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 8 i% P: r; Z9 Z8 v) y& n3 E
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第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 * z1 C1 ^8 S. G1 y$ q' u
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第六條 禁止全局同形再現
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第七條 終局 * c5 |5 r  ~# D* C- I5 K
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一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 $ P9 c9 _! i( J  J4 }8 J9 V
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二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
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( R( L; F1 w" r/ X第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 ' i2 L; b+ f( ^5 d; o3 S

+ \& O7 Z0 [; s第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
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一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
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+ Z" V  H9 s! p/ {# b1 Z8 f二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 9 b4 z; d% S; C/ @6 T$ f4 {
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 7 V) a+ H4 s: b/ p
第二章 競賽規定' l8 y2 C" y6 x
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 5 n; c& Z0 Z/ F- ?

7 y4 ]  i8 ^5 I2 L1 v& [& d第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
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一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 ; r; Z3 R+ M) }. F* L5 t! N+ P
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第十三條 終局
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$ ^6 S# o( w  H9 G, x一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
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) ?! C% ]/ p" o6 w" ?( j二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
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第十四條 對局的暫停和封棋
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, ?+ P+ l0 c/ F9 V4 T2 q( v# f規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 / d( |3 v5 w1 c* ?7 d' r
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第十五條 賽場紀律 ! D" e, w9 E( [0 }* g& M  x; I
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 / B) T3 r2 [) {
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
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二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
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+ E+ I& w7 g7 I三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 / h3 L3 w& N: q2 B* U1 P
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四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 7 x/ H8 A% _7 x. c+ n$ t! M
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
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4 U+ H- U) W" W7 J$ k  \6 z3 h1 ]第十六條 對局者的權利和義務 * y7 `+ [' m- }/ T7 x
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 # @) H- U0 ~% p

7 d% c( ~2 q- F; ?二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 # t" K1 B% ~8 D! w; v

1 D( _% N1 s6 z3 \: e三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 ! ~/ e5 n' a/ L4 X5 L0 f* b. ]: ?% B
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五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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" ?$ ^2 `( A. ]( I; B. ^2 Y六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
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- I0 ^1 P9 @" E* d七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 , N+ I' M( @9 g, _
第三章 裁判法6 l. g% f& Y- N) D( T& ?- s
第十七條 行棋
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一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 1 o) D6 _5 y; N9 \. K' @0 K  B

# X' P7 |* r7 D7 Y/ n4 L# r二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 ! e1 q( y  {1 V0 E) m

* h/ U" W* ^6 k三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
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2 ], `" T4 m' ~5 X& |: ?. F  [四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 7 r5 s' R7 q8 H: @5 T
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第十八條 提子 9 E. `, Z6 Y" Y% ?9 C
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 & Q/ S( A! b, Q
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第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 $ p. ]' n. }2 E2 U# p

$ t8 G) f$ F+ L" I第二十條 全局同形再現 ( z5 n$ O4 g4 i4 `
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一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
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" i  {0 z: ~! w- ]二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
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三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
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四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。 ; |+ K( i* }# e
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第二十一條 終局
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一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 2 U: a! s: {: k' K9 ^0 a* X3 w9 J6 R
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二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 7 G6 P5 ?7 q; e0 R" t0 H7 S% N

% I: [  s! `  R三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
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8 ]: K4 [$ N- i7 U4 u+ L第二十二條 封棋
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
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第二十三條 計時 " \! U( h1 @+ t9 m8 ?9 z7 I

" J1 ]$ o2 T  d9 i2 D% U在有計時制的比賽中: - p7 `% W( {/ R6 O& S

9 D( ?' G5 ~* A9 i; u一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。 2 w/ x0 g6 `0 ?5 @

8 f& Z$ f% R* y# k$ `9 J% U; _3 i: M3 u二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
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/ W% B4 `( ]% r& ]+ Z: n$ E  {三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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( I- ?: e' g3 q7 w四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 3 K7 `! V6 P3 g9 R
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五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。 ( R# d5 x' n  _/ ^  P

- s# C5 R0 j8 [( K- h5 ]. F六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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第二十四條 賽場紀律 7 v0 |9 m1 w* \, }4 F
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 7 X  c7 A% r$ f3 @# G

8 `* R3 `/ R& x! ~二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。 1 C; ]* z7 [! y3 P" j

$ H4 R$ J: Y1 ]9 r5 z; \, n! W4 J三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
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* I1 I$ f) N( w5 b1 T第二十五條 其他 ; _/ Z0 H. r( w; X+ G* Y

( w9 Y$ {2 B: u3 H. {1 F一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。 8 F8 V) X% s, {; g3 w& w8 h

2 o9 m0 i( k# d6 E+ t二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。 & v9 t* {8 ^9 I, s
第四章 比賽辦法
! b  D, L; }0 p% ^$ |第二十六條 比賽種類 . |- {" I( O' D( N* Z

2 Q# q! S5 C3 ^5 w0 {1 R3 P9 o一、個人比賽 ! {5 B8 J% Q# F. v+ L4 X( s0 V
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二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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0 z7 `: k7 i) y第二十七條 比賽辦法
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" q5 X+ M7 y4 ]# h根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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) N6 _$ I2 z4 o一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。 , Z% ]' N+ M) k* |9 f/ L& ]& j
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二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
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三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 0 w+ e0 v7 `& x( z. [% s, Z

0 N3 Z: x1 _% B. o( w5 p四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 ' n$ F5 h& I# [* N

" z  Q$ F* S1 {五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 . u9 _& m+ r0 x3 @

0 f0 A2 ?: g6 r+ n9 c1 F/ h/ P! A9 U第二十八條 成績計算 ! F) Y& N9 n# J$ Y7 H1 T/ s9 g

( b' P5 i: W7 C% l" y一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 , o: }: V4 P- r# I9 j
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二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 1 b1 U( G2 G+ D
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
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! V9 S, o! _  l0 s) k6 d# I第二十九條 棋手退出比賽
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- W- F% ]& O+ p( ~1 S) Z棋手退出比賽,按下列辦法處理: 4 o" I& K. q. S* }* O& ~, q" _
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一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。 $ z1 W0 x& ]6 @; q: p9 M% ?9 y% J1 N

& o! ^5 l6 d, ]3 q& G三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 - H+ I! l2 }  x! R5 {, E% t
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
  S  u8 ^" o) I8 j) r5 \( T第五章 競賽組織及其他/ y, W! D) W. B
第三十條 競賽組織 " S7 I, F( U. I
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根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: 7 Q7 h! K' H" h( f* M9 o# z/ g4 X% A
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一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
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) o- D7 P+ B. O* S1 J  t4 ^二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 2 G- c: @3 Y' Q% d& }$ C1 }- L; Y# }
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三、準備比賽的場地和器材。
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; @) v5 M) Q' j0 u- ~+ b4 U第三十一條 裁判長的職責
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3 m1 F2 Q8 Q4 p6 o6 _一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
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1 `7 a( |& D/ X" H# R二、組織裁判員學習規則和規程。
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
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2 |$ F/ M8 L+ H2 r2 n% B$ H6 m五、檢查比賽場地、設備及用具。 : q% T. X. E/ j; [
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六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
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八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。 ) S8 b( h! @* f5 Z7 J" @( F: o
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九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 : Q. l% T: g; e; l! F+ g

) n& n) v  L7 s# `第三十二條 裁判員職責 - C. K  F5 J+ e+ R2 ?

+ m7 f. w% U" D& g* s; O一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
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4 u7 I! G" ?  i" H! U1 x二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 + V: ?( n0 e+ c6 Q

& ^+ i9 p; O' R2 I8 l' y6 }三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。 . q* q) o* q, ?0 X! A, I

# Y6 M5 ?" N' o) ^# O六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
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第三十三條 比賽器材
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6 J* L4 r( |  n& v一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 0 ^0 v2 |$ M+ X+ U; Z+ d

; G' z7 O" f+ r' X二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 ( ]0 i" J1 c# T

  E+ \7 {9 r4 p2 Q2 M三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。 ' H9 b" i: k) a9 t! h

9 P4 N$ ^0 X) ?9 ?  R3 t4 P四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 : a: ^$ U' X1 S& b+ w

) _( }; ^) f! w第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。- G3 v3 N7 _# R! w' Q- U( M  T
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.) y4 Q5 O( y; L$ h





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