Board logo

標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
. W% ^6 d1 E- H/ m* V2 |4 L. y第一條 圍棋的棋具 5 J8 U. [0 j+ {( Y

; c* [2 ~) E  @9 B, d1 K一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
0 d6 _% L; c% U2 y4 W
) `) F8 ?- D+ x' c0 w: d: T二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
8 B! v# a' s1 u$ Y* K, ]4 K& Q  y- |! ~) P. x8 z8 J5 S  Z: R/ M# c
第二條 圍棋的下法   r$ r- K$ |% [
: L& i. J: g; }. ^+ b
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
+ ]. ?7 j. @% _
; j" D2 ]8 r9 G二、棋子下在棋盤的點上。 + @0 I! f; F+ A

# i& \/ r( {5 |7 y# w2 O( y$ ]* t; Y三、棋子下定後,不得向其它點移動。
; x2 H4 U2 @" {% ^) S6 i3 u
: P. }' B0 I$ P; c2 `% t$ F4 p四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
, D. _5 V6 F7 {* Q; y3 Z3 `$ b/ s3 l. M. f" I5 e- O. v
第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
! `) I4 `4 N$ [" R, J% F  `. K' e5 K& E. `. b1 a5 S
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種: 1 u$ v1 i/ O4 D+ N, @/ _+ p' M$ i6 c
9 w# J# D% s1 G& X5 T* Q
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
- A# G/ }" K- W5 }0 C& K$ ?4 D  F" X; l. i3 R0 u$ P% X
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 ; a# w8 b; _  a  Z- I1 V
' H$ C2 x- k2 g) ~, ~
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 " h# _( |# ?. G( h
/ t  G: w) Z5 J3 b
第六條 禁止全局同形再現 7 E) S% y- s. q, F

0 E; T" q0 r' Z$ j4 P6 r第七條 終局 9 t7 O5 u) d) L: H. E3 F

6 y8 H9 y2 h4 G0 M& l一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
0 v# U" k' X9 t- \  g- z# D1 q
9 ^1 L; ~. q7 _6 R9 f2 x二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 + j7 H8 K: h* l# C: p
0 Y2 R) q5 y' H- ]/ o
第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 & e" |5 |: V0 J' n7 d2 t
) p" u. i- D8 m" j! m& w% ?( I
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
/ t6 `3 C* A! x. y0 d8 V& [4 P" L0 D
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
- [  {0 c6 K7 S0 _; d+ m
3 @2 ]3 a$ x4 F0 ?二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
0 b' [4 v  G2 J2 g, ?
! E" W; S" U6 r# v  e三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
5 O( {" I7 W# P4 ^% D4 e% N* X7 y第二章 競賽規定
' ^: ~# ?2 J7 R1 w2 x: k8 c) F第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 # c- |8 E, h$ H% Y( v

# f* y+ e$ y6 R  m2 f2 _第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 / k2 B8 M" s8 H
+ o0 W0 ~+ H% Z! D
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
" X4 ~( x/ Y$ y- b2 c2 N; n1 _5 p3 _  a) `
一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
+ t; Q+ g6 z# t7 u6 S( ^' x) F) Q8 U5 Z" R2 s4 c( E0 Y
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 : F; b6 r- @$ `2 [6 ?3 f. S# Q6 V
! W8 m( F4 C; a' S4 p# f' e/ N5 C
第十三條 終局 - G1 C% C' {# @2 I1 e5 Y

( Y* c( _" {. E& C一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
* p9 G" g, b; B
/ d4 u# n' k& G二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
0 I5 s  z# ]0 c0 N% Q7 K
" `: P2 I3 T6 e$ x- i6 ?5 l第十四條 對局的暫停和封棋
/ N7 z& o* K: n" ?( d' s
/ ]* l* o7 y; L. J4 I- q; `- k1 R規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 + [2 ]; B% s; Z( S
. H  g1 N$ s" v' a. u( A. i
第十五條 賽場紀律
( F& v. t9 Q- z- l+ i! h
! N( x* X2 ~% v7 M比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
* b/ v0 }% d% V3 F6 c5 Z' ^% S, M7 l: T# N: k. f
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
) k% j. J; p" a5 u1 l
; _2 d# L) }: Y( n9 ]7 H( A& e二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 / I; x5 B, w+ V3 S! M7 v2 u* X
/ x  U& j7 T& V: O
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
9 g8 Y  B3 i- W; p2 _* y$ i
& Z- T9 S$ A; H' Q$ i四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 7 O* ]9 y& Y7 F! j0 T
3 Q' K- X( C( B  H& T) P  P- A3 k
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 # n0 q9 _# d& A+ _% t
: {2 e! k' F0 e9 x
第十六條 對局者的權利和義務 + m- f7 @2 A) u9 _& d2 I' j4 x
3 m& T: v- z+ N6 d8 e% J
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
8 R* k- \& J  R6 ?" @; |
' [/ {: g, Q3 d: G* {二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
  B9 F/ H: {- r8 X+ S2 n3 H. g) M( k' p6 U
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
* M: ^4 n. X" W% I- P5 {: {
- j) D8 H8 l9 \, m四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 3 f+ M) B# F! m2 M
+ b7 D. X$ y" f3 r
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
, ~0 T+ `3 J& c2 e8 q" w
' Z' |9 E/ b0 m/ [% i六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
# Z- [4 S& M, ?# O% [" ^  d. w: {# K3 M! U
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 + Z, w0 P* V1 E# l/ R
第三章 裁判法
. |3 b- Q  d& w! Y第十七條 行棋 / ^3 l' t8 k9 I- d$ p* H7 R
% o2 Y7 D* t0 K4 X# p$ H  ^% n
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 . B% G, K% X' E$ M2 Y

# E$ N! ^8 y! d# e二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
( E8 A/ F4 {& ?# N; k- |: a- k
3 t# @1 u5 @7 @# V三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 ' G# Y( F7 X/ \3 U

5 \% X  x3 a& g# r) q6 P  f9 t: b+ a四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 5 r/ ^& K7 q* ?6 J

) [8 O9 E8 z! x8 T8 `: H# z第十八條 提子
, O2 m4 M0 d' N. q0 A$ Y5 v! d5 ~" F1 ?. _3 L& |7 C" Z
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
8 s/ j. @6 C: ]2 a3 a7 K* C* A5 k' ?
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 * _; y4 k* Y( b4 m" ]# y

% S/ l* s* P4 E第二十條 全局同形再現
& e- x3 k) Z  r) y7 ^0 R
0 Q( S2 v/ C: z" F7 K0 \% H一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
4 W, n" x5 ^  z7 C: |
' p; Q$ }3 D& D& G; E# Q; V# z二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
. q$ V3 X& @, Z4 e6 [# A
# b4 W/ N# T0 R" P% E2 d三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
9 ^- b; f0 c& ?3 I, a3 L4 P  C, R* s# C9 O
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
1 ?% d7 N8 M' U7 n
$ }& e& f# Y4 M8 j6 C7 r. c+ E第二十一條 終局
" n9 A& c9 r7 C/ \* R: X/ w0 a/ S$ {( j) x: h' C
一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 6 @/ \2 w- V$ b# B- ^+ U
0 F# [' A2 K# H* x7 E
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 6 E: c- }/ z5 P' K

: a  [! h, ?+ [7 F三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
3 w7 k, S4 t( w
4 p. G" {8 m: f0 M, S. F8 R" X第二十二條 封棋 , J' O- L: _% d1 b) l* q
0 ]' Q+ T. G! l2 ~5 P
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 * I9 s# J+ {- z0 G* ?/ u
, \; o! g1 S, V
第二十三條 計時
3 w. h% A3 {  ^# V& B4 a
& d4 F" ?' F. m在有計時制的比賽中: $ ^9 w- r% P6 {7 _  X  L

+ H6 K1 H9 B! G% p$ w% @9 \一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
4 J- G& F% o& q0 w* g- n/ V5 Q2 ^; g
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
$ k4 h4 W! C0 R- N6 i8 z, q/ O
: w, `0 I+ p8 y9 a三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
- i0 D  ~  _; F' {& e0 D' N* m8 b
/ A  A$ `  C2 |7 V" Z四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。 2 B% S3 S+ d( Z2 S8 d9 Y  i  r" j

8 z8 l( y6 P! h: M& M! p# }五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
$ R: C1 F# L' L3 a6 t
3 R. q% z) _' ?0 v# K: `2 y4 b六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 * x" b  B+ h" k3 @# E6 ?5 B! R9 B/ r+ b: {
9 R; `" h; ?4 |% p+ |( j
第二十四條 賽場紀律
# [  i0 _/ q" T3 v1 o4 _; u, U$ t/ O9 ?9 y. C6 _+ y. S
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 ; y0 s5 P/ c- q6 W" m6 x
( r& N- k: ?" M) F8 g# M3 n8 P
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
" X' C6 y& o9 A" W) J7 p" b3 ^3 t( d+ V: b, p% {
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
- ~' U) b/ n7 K. W/ J  Q
) z8 X1 R& I4 m$ V  ~5 G第二十五條 其他
, }% i: I2 @7 \- ?# |. p. f/ X& \; ?0 m
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
3 n* @1 M/ m/ k& J
! _6 ]' x  D- v- d二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
- r( U2 {4 _4 K1 W; ?第四章 比賽辦法$ R1 b5 ~* z* p5 z! ?: P4 z: m1 L* Q! L
第二十六條 比賽種類
5 F0 Q, O6 m+ C1 p" q7 p( Z5 m
5 \3 H5 v; K* j9 I2 d; L3 D一、個人比賽
1 B6 z) x* d# Q' F8 S6 G0 o  s$ z9 y; u
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 " [0 l: ?8 f6 i0 @$ r
5 T( v# t) Z1 _) o
三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 6 @2 m& c1 w. }" X6 N

$ C; @( f+ U1 \+ c第二十七條 比賽辦法 3 Q2 O) a) w# D0 x

. z7 [' y0 C& i- ?6 l7 N根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
" C  C# \% m# x/ y  @, @" s8 O: T0 l: m- n/ m
一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
: m) b5 a$ \4 U2 |! Y
& ?/ r/ m3 Z) u' ~2 q! G$ ^二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
% ~0 l  P0 h5 ^3 }% E2 t4 M  i
  q1 c- j# |. ^4 Y& r三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
" j! S0 L% F. K- I1 \1 d
8 M6 D$ W1 F' J) B/ z四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
% a' B% U7 n& x4 n  I% r2 }' ~+ K% W# s% Q" W; \
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
- Y. x2 f: F& b6 t
7 a0 u, _% c8 `8 L" Y% O- [六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。   a; `9 H- A/ b5 _/ e
8 P" p& }7 a1 O9 ^' @: }4 l* @, d
第二十八條 成績計算
$ X/ H0 Q2 ^5 G  Q! N% N( H: N6 I9 f7 u+ c/ F
一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 & l0 p/ z" w: ~* o  }: k
- _+ S5 o* _7 v2 o# c9 A% p4 L
二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 3 l+ L7 G6 I0 Y0 }/ @9 l
6 H! n2 ?; c, H: _( M
三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
7 F/ Q" [+ \9 F8 P- E! ]( x( Z8 h; Z* u7 u/ e4 b9 p6 t
第二十九條 棋手退出比賽 , g6 G, \. H3 e1 O+ f6 A  `; @+ }

0 O7 _% s- O+ ?5 d- w3 W6 u4 T$ o, C棋手退出比賽,按下列辦法處理:
9 X9 Y. @8 q5 Q+ V( ?- J
) s- L8 q, W  F- E8 i( v7 r: H一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
* k& E0 v9 P) E$ |3 i% E- j9 z0 t/ p3 F. \
二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
& K% Q& j3 k8 H) _6 O# L) k1 Y/ p$ R' d6 e; y
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 0 h9 Y+ Z, C' Y5 s* E9 t, h4 m$ x
' t" e& U, G# ~5 i( R% u- B0 x  k
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。   T8 U, W3 U& g0 r
第五章 競賽組織及其他
  i0 x4 ]: ~& v8 w" y  S; D第三十條 競賽組織 : x0 p5 L& ]( Q: }* i; |, l9 ]

9 c) i. h& z7 F" w: c8 _7 h根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
4 X" P1 V2 M" u8 a& A2 J8 g: L' q) ^& ^" _$ v% U
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 ' q6 ]3 T3 U( M. ]/ _
+ k# A! W9 X. n; k4 j  H
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 4 a/ n  B( L0 g5 y- J7 @2 O" N
2 C% j! U0 e) g# x  T* C# [
三、準備比賽的場地和器材。 * p0 R4 J) ]4 S/ U2 J0 m  X% m

2 j- i& R+ }* R! o  f第三十一條 裁判長的職責 5 _2 f: ^( U/ j5 _0 f5 P  J8 g
- B6 @  {; D( }* W5 J8 m
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。 , R& R+ ^) x! z# G3 x5 a

2 j+ P6 v+ G( T二、組織裁判員學習規則和規程。
* }, V2 M2 ]8 Z2 J# s' c. ^4 e5 O1 f# [
三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
" `* i, f3 }- r
4 {. {: Z" N0 J- u2 h- j四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 3 O3 l6 \6 H1 o1 g

6 r: g: W3 V6 [) W2 G五、檢查比賽場地、設備及用具。
7 k+ Y2 U) k/ b' n" q, k" _2 Q" V. e, A5 G$ g
六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
1 _4 w3 t* }1 ~( C
5 ]! f2 `9 V; F0 y( M% o七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
& p5 B1 n( S: f$ S! f
+ N& J6 s6 `5 _6 z$ _八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
6 p: }. `; D, J5 j2 `5 b9 A, R7 [
' ?. C- H0 {8 Y% c& u九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
4 s1 @0 X" r, s' b# {/ \& |
# w4 {5 k" N$ I& \6 b第三十二條 裁判員職責 6 _7 H9 Y4 G9 x4 v/ v5 i

; k$ N7 G; o4 f4 C一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
2 j" y! k6 ^/ R5 e. x& `
- D, \! y4 D0 y. Z! L" ^  \二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。 9 b, O  A  j/ M  r" f

& [2 K6 [% |; n  m. q& k! z) s三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 8 u9 q8 R) s/ y

9 c# Z, T3 H) h3 s. A( B4 h四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
' Y3 n" ]" `6 O( x4 v6 \: K: G6 E  K
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
3 q  \* F  R& ?& n! @; M3 ^2 Y2 Z, f: w/ x$ F6 n- d* K4 f+ a( t
六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。 , t% c3 Y3 Z" J: {4 F* C

, q& i* g! j, l0 \# y第三十三條 比賽器材 $ a6 O. ]+ J( F

8 D$ g2 P" N" V6 k5 \* I一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 : d; p( `5 [, A2 Y2 {2 G

- \' e7 N' ^) K5 ]. J二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。 , ^& C7 |. l5 F# N2 C  Q& B
" G/ L8 K4 Q, h
三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
+ Q; u1 \6 O2 M  d2 X
6 W9 M/ B! t( b2 s3 x四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 ' r/ ]- u4 H1 d5 e5 D$ z
) q. F; Z! o; l
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
& e$ n& o: Z6 ?+ y+ _! W4 ^& B6 A* k+ L. b' d! _0 F1 F# I
[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
; }$ D/ h4 Y# i& F: V





歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/) Powered by Discuz! 6.0.0