標題:
中國圍棋規則
[打印本頁]
作者:
小雪小雪
時間:
2009-6-5 09:47
標題:
中國圍棋規則
第一章 總則
* B; Q9 r8 t4 k8 c' q7 S1 i
第一條 圍棋的棋具
) _" i- m; S$ W8 t& @
R2 t5 ]" x* c6 S" ]
一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
3 C2 Y* H: \6 [0 f5 r T. R
9 P( ~9 w4 B* P/ a! G
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
. Q+ I6 Y- }; q
+ ~6 y0 y: p+ b) V# n/ I
第二條 圍棋的下法
& N- g. j6 [3 x' F9 `# p% n, E
5 Q; r3 n- X& s4 B8 f# K! L! a
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
3 K( q+ M/ v# P$ V; `8 @: L
% [1 O- n+ Y. T( o) V8 k' U
二、棋子下在棋盤的點上。
4 ]- X! {, l8 a) h
$ B% j% L j0 ?, Z/ l# r& @* t
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
3 U: B; O$ x) d+ I' J; }) ~) K' X( N
5 G0 D, K u1 q' a3 \8 n
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
! `/ T+ F9 P! J* U$ C
# I3 A% J/ N/ k9 `& W7 ^8 F
第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
- f; k" R" h" T9 k
! K% P8 x7 V A" W. T# L
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
9 ~& H2 i# Q9 R" v' B' N
, ?( |9 E9 F3 d6 }5 D* V: R. X
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
1 J9 E f" Q, ] c* x" c. d+ ]
' g0 a6 U6 ?: a1 l2 U" U2 Q h
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
3 U2 }( s6 w5 |; [3 R$ y9 _& s
: g4 G J: W& [1 A
第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
4 e: o+ M& \' P( g ]9 u3 z2 P
( A2 b4 ]1 j, B0 `4 l# R
第六條 禁止全局同形再現
4 w! f9 u3 O5 N: k; Q# ~( h
. G0 o& [! v! [) _$ \
第七條 終局
% P9 H+ i8 T* m
D3 ?2 F* Z: Q6 y
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
0 T" m# y. P% Q7 x/ s: m
) G* R. q4 Z/ s0 r9 y
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
B& _! a/ x& p
+ }' n0 J" A+ D7 O: L7 _; y
第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
9 F0 n$ @- X4 B" u, e# S, [8 W
$ O. I9 X! I, X( L) W
第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
8 M) ~. Z% B# ^. A
$ H0 l7 K _( B% }+ e
一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
- d& G: m* k J+ O$ M2 f6 s3 y6 e% n0 X
4 Z$ n9 t2 J9 h8 D. _( i
二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
) w" Z( R9 G( ?+ F: ^5 W
! K/ o j$ g/ w* M8 M2 i
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
& _0 v- q9 K+ e
第二章 競賽規定
1 q: p: n+ ^' w1 `
第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
; `& ^7 p" x) @8 C% J9 }
& L0 m6 |6 T& V$ I* |" ?! ]
第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
* ?: ]1 \. i+ @
9 e7 m1 U8 e( v1 \' S* d1 c2 N+ T1 @
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
% c' |- T" x6 ?. W. h5 W
! Y2 U4 M( F2 G$ r
一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
5 h8 }1 w3 v$ p: i% W# t
+ x( X3 }2 B6 v* e6 g
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
7 r: Y3 ^7 z0 L3 _0 s% R
. p3 D; B. ]9 y' D
第十三條 終局
3 {4 R8 N- [5 B. _! x T/ Z
; L" O6 O& L4 z! C
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
! g; ~6 q4 |$ t
% Z! Z4 N4 A6 w! |1 r5 f0 c
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
/ ]% m/ I" K1 T# ~7 \$ D. T
; V! }/ t& c1 b6 h2 d7 ]: L
第十四條 對局的暫停和封棋
K- d E- L# ~- n3 [& m6 q
. u. w+ T. C! ]& E
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
1 K# q4 d* S. s5 \% y
3 `/ l: ~# d; W. Q$ D, ~
第十五條 賽場紀律
9 E! U& o8 a/ g' g d
/ [% h2 T9 Z6 [8 D, \2 _
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
8 A; T4 K/ g2 { u$ X0 @
+ ~6 v, ]( |) V0 [+ o$ V5 C
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
& h5 \0 c1 U. R" [" n" }
( E; C0 m9 t% b% e, N5 v
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
! h& L% k8 P L4 w
: G Z, k. e' G2 n
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
0 U- G) a; y8 Z0 F
" F) R* \; O1 t; F* Y
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
/ A& R# j" i. ~$ a% _
$ I# u8 Q4 ]" V2 N% O
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
3 u" [: f* R3 n
+ f) K% m+ _" b( g7 ~$ z
第十六條 對局者的權利和義務
4 K2 L, h; J( T2 N" }
4 v' _! m2 n* F- u
一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
8 g5 l3 X4 p& a. h7 h
9 `: j+ R4 }& |1 h- A: H2 c
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
( h+ l9 j9 U& x$ S
" F& g2 W: F: ?/ S5 P4 W! a
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
2 u6 O. i( y# A5 ]: c( M) |
2 J% v# ^, ^% u1 K
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
4 ^- a5 x9 q$ w8 |' k
$ E, \$ r, }0 A. M" U! P/ ]
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
& N8 H+ p* w& i9 w- l s
' j9 f0 y/ i$ O
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
, ]/ I/ W! [1 F% G q5 @& p9 Y" P
" @/ X$ C8 b- x7 l1 [8 K
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
0 K8 t! p* o: X/ A9 T
第三章 裁判法
- B3 w! r; _0 \
第十七條 行棋
$ S6 V$ O1 n3 m
$ c: y+ B; r4 _7 i. X1 `7 c
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
8 A9 b- k% B$ ^6 g
: u) e9 E) E& q; M. i
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
, ?9 c; s3 g- X
+ v9 _: ^$ r% i# S( W j
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
; A& |' O# t) S% ^) |
2 d l1 @$ L; c2 ?
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
. M3 O- o- D- N) @1 _
+ m( ?' N3 c+ U
第十八條 提子
4 K) @- h* ~- m
, I h+ ^+ X" y) e/ g
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
5 G6 C+ | P. B6 J1 I
1 g; ^) G+ S! W
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
" u; v6 c2 F S2 r$ n
/ g6 j3 e, F! N5 G
第二十條 全局同形再現
" Q2 P0 t7 a! O% d5 ] V
: i4 u$ W, m4 T* X7 ~( _; I
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
; x" b6 B; e8 C
& p) I" e+ ?0 V! Z6 {$ Q; M
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
# h( Q) L+ i2 d( @3 b# Z
K: ]$ F& D8 x* A: g, Q
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
$ ?9 v- `# W( b# k! a
8 \3 `, M/ f5 Q6 B. N( U" a+ r1 C7 x
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
; d7 x4 Q/ F: x- q$ x3 R0 E# \! p1 b
8 l! b8 p0 m9 V
第二十一條 終局
( Z# }" E9 X' ], @" }5 Q% f/ \
8 O" L, R5 l- K
一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
$ a- ?8 M, P9 a6 K
7 z% F6 Y$ L8 v0 H+ ?; t7 q
二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。
9 F( I, f3 J, D+ [! A3 s8 u3 _
) G) o; p4 e1 a
三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。
0 X* u% Y2 a+ ?; y
/ [4 s) {/ u! ?
第二十二條 封棋
8 F. W$ a' e9 B/ D, p9 S; \( v' `
2 t; v+ D; m4 ^* J" [2 n
續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
1 ?. M* y2 d( x) G
S- q5 S8 d$ D! Y
第二十三條 計時
% G: R8 G, G9 F2 }' j% m; v8 b% p
( T N- y/ z& P0 B2 l9 A
在有計時制的比賽中:
5 R5 v7 \6 N) l- x9 `- v6 S
7 r% _9 g; o; Z( G1 C6 M3 W
一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
! i; } a# e$ h
# s K& _3 U3 I0 r
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
' L0 c; b1 D4 W: c
# R5 U9 w( w; d! A% w( ^# V
三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
4 Z9 L( g/ [+ I: F* P) }- [
0 }: H1 ^' p6 b7 h
四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
; b1 k* v# e/ T0 w, A
8 u/ v, }. b6 m+ Q
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
+ f" R2 e6 w8 a8 z: A
3 O* d0 T% E8 ]; I( A1 F4 ~
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
8 s# C# O# K n0 q
3 j* M) t: H% D$ b0 r' C4 ~4 f5 x
第二十四條 賽場紀律
% B# e# A2 M& P' G f
1 Q4 n9 `& ?5 P8 v) N) C# y
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
$ y) a, @. u( S, [- i( n7 V3 j
' c2 N" Z# V6 W" Y% t/ N' m0 F
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
3 Z* D" ^, f$ x0 h: L2 y' ?
2 Y" `6 N2 L4 e- w- k0 o
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
" |4 P- K, R$ d) V! E
7 _! g% e5 c* s1 T9 U& i
第二十五條 其他
6 a# o1 ~- p0 C3 t1 i0 G9 t6 U
+ z9 E0 Q) u1 V, [$ w1 f/ b- T( _
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
9 m3 B/ j/ @* y6 D0 t3 o3 z8 x
& f) G6 s4 e& R9 n C) T7 h9 R' }
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
* J+ h0 \: B9 G$ q8 W- ^
第四章 比賽辦法
" l2 y- ^$ s* X8 I8 S$ x
第二十六條 比賽種類
! s# c/ z0 V2 E) Q; `7 H9 k0 G2 v
/ x( ~1 o6 G) X
一、個人比賽
- H7 o6 d' _6 f
7 }0 {, f( E( M, B d" h
二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
/ `# i0 }& F) g, G6 Q& J9 Y
* K4 m/ n2 ?/ x. q0 j% E
三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
# \$ o" [! ? Y* R, J
; c6 q! R! [1 m `4 T0 x
第二十七條 比賽辦法
t B3 ]* B" |9 f% ~8 r
, k# h1 C x3 K: x1 J! v+ A. Y
根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
/ X! s2 i9 w( m( p, z
$ e! A9 X6 s, r
一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
5 X: c; J3 w& z' d2 |: @" ?/ g
8 R2 g* k4 A/ `
二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。
: p' _6 ~* o& z1 d* w& i
; q4 t* E+ s; [9 Q; O# N
三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。
1 o7 Q. q* g* w" x
- ^$ N3 e1 K8 O; a6 _4 T3 u
四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
6 [$ E4 \, e9 s, z4 |9 Q" C+ L
# m4 h. k. w) O0 A3 T
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
0 e+ R$ e2 ~( U1 D
- ` T. F# e" ?6 w' `7 E
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。
0 T! Y# E6 N0 T% @% p
4 a& O0 n j9 W u' o- N9 r2 K7 Y" ]( R
第二十八條 成績計算
' S; {. @7 I& m1 E" T- m, w( l
9 p! b, a- S7 X. `' G$ v8 ]: }9 r# H( ?
一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
. d8 {6 ]7 f1 [, k4 u
5 S5 `( I; h; `/ g7 G8 R8 i" I
二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。
. U/ H/ o* Z& N. c$ X
+ [6 C z/ R: l, R' i4 r# @4 j
三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。
& K) ]; c) B$ j0 [; o8 r2 S" a a
, G7 o* Y& o9 s3 z9 l ~% t
第二十九條 棋手退出比賽
/ D8 b7 A" c- U0 T P- R- n
4 g1 X9 A8 l ?! v5 }% a
棋手退出比賽,按下列辦法處理:
4 T T" `* X3 S5 P5 X8 n8 M1 c: D2 ]
# x) f# \- P( V: v# Q
一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
: I1 |, Q( N; ~8 X4 t
- v4 V" k8 U% O6 ]5 t% \( V
二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
; O( `1 a& T4 S2 W, v% K
7 \) c$ R# K6 X, G
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
$ Y4 g! `; H' E L' S( E6 z. |
9 W9 m& i8 H) g% o, G
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
# W, {" `5 q# \4 Y# f
第五章 競賽組織及其他
B- P- X1 e' r# H
第三十條 競賽組織
* M. R7 m H8 ?
A/ ~# S% o b7 r) n6 T
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:
/ G2 Z; a, e0 u; E
) s# e; v/ K! |
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
* n1 Y r" ~4 [5 c& e
" \7 M5 I$ q$ T9 v
二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
+ G% V6 c M! A( U0 g2 O2 `
% R: S, L: l9 l
三、準備比賽的場地和器材。
' ^" H! z- e% {5 Z) O% I6 |6 l
1 a2 p# E8 A3 ?7 N% `. E* V
第三十一條 裁判長的職責
, l5 D+ \+ ?# C8 @' Y
9 Y4 [6 E: n, W3 m9 n) c
一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
! j% s4 T E* T' U9 L9 b
- R# ~+ \% e8 T! R; W1 P) j
二、組織裁判員學習規則和規程。
5 v: r; s* A* F" ]
6 G" X! L( h" C( G
三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
: i9 E! d- P/ Z, L+ F: _8 a
' _ P% t0 j" `- U0 l
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。
/ H, j: {/ j2 F) a
+ F4 Z: `- l( g. n
五、檢查比賽場地、設備及用具。
3 J) {% q/ w( d& C8 N
" f+ d5 l% D& E/ ^
六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
5 V4 s8 _9 t; J; e) N9 v
4 K8 _- l: j. Q; y; L H
七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
/ m5 b- `6 \" H- ~1 S
2 b" t, t% W4 Z J3 o
八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
) o% K6 b6 d) G
) {4 H4 P8 @3 {* Y) D$ `
九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
9 t0 J3 p/ }: z. A
% B: ?* V. x: H6 @6 N
第三十二條 裁判員職責
+ f* g* X5 K# {8 T
& R% I6 M6 b% a! ?8 _! _
一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。
# P5 c; K- b* [: ^* x# Y
8 n2 h$ a+ S5 O' d
二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
' f; q# z! F/ _: f: k) [& w, F% f) g4 ]
" k& t5 C; J Q1 d$ R+ P3 I
三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
7 w; d: h" F/ Q9 }9 _
/ O7 ~6 D* E+ ^* P7 F
四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
4 c [( O' a& U- s
9 e7 ]3 ] b: M3 Y! m1 r
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。
( I3 n$ Q1 i- ^2 Q
, ^; X7 B* `0 P8 Z
六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
. W( L& A8 p" E1 ?/ }* u( z
2 o! m8 [% C, p/ @ W9 Y
第三十三條 比賽器材
|4 I2 w6 P: ?5 U2 c* c
% F$ ^9 \: `6 T/ M, b
一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
0 p/ I; \8 ]2 _* x
- \% z0 b% z6 @1 ?, F# {6 H- F R
二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
6 i5 J9 R q u- l) u2 ]# S
5 H5 z+ ?2 y: U
三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
& I A8 }: U/ g; ?- X. G. W) M
]0 T# ^2 ?6 ]+ J
四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。
. z: D* v; E* k4 H8 \
/ S# U( | I. b8 M7 J
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
2 a# \; k$ C( l1 y/ @. O7 s! `
! \' [, W' K# q8 H' O$ i+ p% G
[發帖際遇]:
小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
$ F+ c. V( b1 T( b: J
歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/)
Powered by Discuz! 6.0.0