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標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
  @( v$ Y$ g# g+ L5 q1 ]7 g# t第一條 圍棋的棋具 # l8 B! O  N2 |# K  y

% }3 O  w5 {; q& n& I1 i; W一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
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3 |  t! O/ _( k& i二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。 & Y9 f  g: ^: H, f& n, }+ G

! r. _& \9 {( ~& h( o第二條 圍棋的下法
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一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
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二、棋子下在棋盤的點上。 6 H- k$ l: l! X* t& c+ A

, F4 O9 Q( }+ P$ h三、棋子下定後,不得向其它點移動。
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( a8 u. t& I! l% \2 G1 p: n9 D四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
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第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 , `$ ?6 _$ d5 E5 s& e

2 Y8 O- H6 v( J8 ~第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
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# k7 Q1 m7 I$ Q$ G4 [一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
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6 ^* [! v5 i" I0 n6 T+ Y+ @二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
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第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。 & P4 S1 i, G% N5 u% z

) e% W6 U* n( Q  P* O7 P# u第六條 禁止全局同形再現   U1 n7 l' C7 t+ _8 x* v

' @. I- q) O  M& W, m第七條 終局 " N  Z7 Z. P" r5 v

# J4 s3 f* ]- J  d5 o9 }一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 ) }. I5 V: o# K/ ]- F, @$ ]3 L

" T" U* a+ w* U% Y2 p8 A二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
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第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
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* T5 z1 h3 C; G6 x) j1 v4 I第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 . U" r; Q' @1 Z- t$ l

' b& ?+ b+ b4 o; m3 y  }3 g% m( \一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
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! E& W7 \( x# z8 G二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 / ^3 R5 @! R. g# G' j, A
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三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 , `$ K: u# V* _3 v5 Y
第二章 競賽規定
6 L; M) ~4 O+ W1 C% |8 F; c0 z第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
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7 n# `7 k  ?- z第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。 8 I) n0 J$ \0 Q# `& v
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第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
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6 H/ n* \+ p) C% w一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
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$ z/ `  M& W; \. O" X& t7 W$ K. p二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 0 e: \* }6 _& U* U' `0 q

* K. H3 _. z; J第十三條 終局
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一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。 4 T! l) N; [& m+ |

7 P7 P7 b3 z9 J) ?8 F二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
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# @( b  t7 W9 k! R# \第十四條 對局的暫停和封棋 , e* g( G( P5 S" w$ w) |/ S8 D

8 u' O" g: `+ G) B9 Z* |5 [規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 7 Y1 S* t6 T! W, I5 [

$ X3 v" {( W8 E& T! D+ Y" K' J第十五條 賽場紀律
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比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 : E: c/ ~8 ?. \5 A5 f: m/ l
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一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 $ `% b' ?! ?8 v4 f6 j* i, B

* p$ A6 v! k/ `/ x' _2 D% m* J二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 * c8 z: ~! G0 ]2 K' X6 S

3 P$ p* Q$ O: M1 U9 B5 _三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
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( Z1 ]4 e0 g) t! _1 v& Y0 D四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 " m# R6 ?$ s2 Z/ V- r
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五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 : Y5 f2 t8 X* |, C; o; a1 |) {
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第十六條 對局者的權利和義務
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一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 ! N, }1 l& j: t

. q; O; `# E8 H  v二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 ; ?/ Q8 n4 a! T% f

8 H8 `! c2 @8 w! B6 v6 z4 c! r! O三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
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5 S/ v" p' a$ m: ]+ t四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
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五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
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六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。 7 U- `. S# m) C+ u
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七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 3 Z, ]0 ^0 F7 p
第三章 裁判法
0 ?. Z: p+ D6 \5 B1 p: b8 U第十七條 行棋 ! z- W. j" |5 T& n8 c

% g4 o" t3 e: l3 C一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
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二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。
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三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 : M' q9 J0 @) t

* ~5 P) O* W( m: S四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 8 a" g/ `) A) ~0 ~3 D5 h

1 m2 H9 N  q- a3 i; J# g* E第十八條 提子
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下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
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6 ?+ d* W# P& W4 j9 d第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
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! `* y4 a6 _. b1 h第二十條 全局同形再現
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& Z! N0 b( z' F5 l  j" W一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 " o* ?% R$ G; h2 [. l. a8 s
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二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。
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8 E9 ~/ q% C! L* X7 {7 }7 O三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 6 G+ n+ Y) |; K1 Z. [0 R

# p: m  n6 e: ?, ~# G! V& Z6 O- N四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
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第二十一條 終局
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3 [; d; f5 W9 g, R* Y/ @; o一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。 2 h$ ^- ~& a$ V, L9 L" t& s. Z' L

" H4 [* I$ w7 c/ R二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 ! t+ N, f' \9 E9 y
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三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 7 H8 \" w. C& \- Q5 C) o( H0 z
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第二十二條 封棋 & ^1 k% k1 f) i( N" b: E( P; `
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續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。
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第二十三條 計時 & F" i% t4 g1 {) d/ v9 R8 E" m

# p; T; `* ^/ v- o/ C6 C在有計時制的比賽中: - d( J  P3 o! ]
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一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
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二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
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: k+ D3 o, Q: Y1 Z$ j9 q三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
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四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
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2 X% b. e' C8 j) _, ~7 q5 ^五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。 3 h4 W& t2 q+ p8 M

9 E# H. a- C' q" O4 F6 E六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。
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第二十四條 賽場紀律   S$ d- I' d4 g5 T1 ]
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一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。
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二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
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0 W$ ^- @* X1 \1 B# Q; f三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。 , Z/ {* D6 z$ J) m5 [

: n6 w' m0 O4 \- }' ]' Q6 G第二十五條 其他 6 C0 X% ^2 P8 S$ ^, t. S/ g: T
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一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
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二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。
, |: M6 v% W5 _7 y. o# X第四章 比賽辦法
2 M8 N9 J! P6 l第二十六條 比賽種類 - f3 b2 n" U# ]7 L$ D( M* v

+ k7 z2 }" \) m% [  d7 q% Y7 ?一、個人比賽 4 y2 k7 o5 P+ d% Z% V9 D& g% O) O5 Z

# O. U* y. ~- A二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。 ' t8 d+ _8 @1 d0 o$ Y0 y. C
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三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。
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3 t$ M7 Q- p7 V+ L* W" s* z5 m+ [第二十七條 比賽辦法 7 ~" \" I6 I, {( J, R
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根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。
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" O* M- a* q% [1 D0 Y一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。
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8 g4 }% n" B# d( u) Y. Q二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 4 L% J- Q! q) P0 b) m! b) a

) N% ?! T7 D6 Y2 m# m) m% z$ Z0 `  Z三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 7 D1 H, B- N: O- e4 C$ c

! {( X& I: d& E1 k四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。
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五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。 7 h2 ?, l$ D# v
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六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 & _0 Z: S8 U3 ^: F

: S% p8 l* y/ T- ]8 v第二十八條 成績計算 $ H# O- K# T: [+ E, ~# _/ V8 d

0 M. R1 Y. J8 ~, ?8 N6 E0 x5 N一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。
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% n0 y# p& a0 V8 W$ S二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 : I. r* L/ ?% W$ R$ q: E
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三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 * W2 ^" u# g5 X. o

- C) b+ T+ C* |! U  H. K第二十九條 棋手退出比賽
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" E. J! A0 b  b4 e6 M棋手退出比賽,按下列辦法處理: 3 w/ Y: }2 B  R% q

( K. _- T2 p# M9 ?% j一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。
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3 w9 I3 ~  @" `& m! C二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。 0 k' a! i( c2 w! {
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三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。
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四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。 8 x3 O/ I8 l( f* l- s
第五章 競賽組織及其他
% W8 z8 g+ L, q8 v" w# K& y第三十條 競賽組織 0 \, e' a% x' e  P2 i
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根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是:   V6 n, z7 `. M& K/ E
0 Q6 K' ?0 e; f/ h, Z0 t. t: l1 \
一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。 8 V3 s# f+ }; X9 ^: s

' x4 c; S! {# x0 [/ P$ s+ u6 O6 z二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。
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三、準備比賽的場地和器材。 9 r7 V* K0 [# w% ?

( b8 m) a% _/ X% d9 H9 W. O第三十一條 裁判長的職責 9 p  C# p1 ^3 a; d/ Y6 Z
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一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
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二、組織裁判員學習規則和規程。 4 m' h: Q7 a1 T+ {! x2 d9 t2 O
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三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。 6 p& r: S% O; t2 t! H6 g0 _
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四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 6 `8 z- X$ n1 i( Y7 }8 l
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五、檢查比賽場地、設備及用具。
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. H1 H9 a6 k; b5 U- W/ `, `六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。 2 f. j" J8 y* U
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七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。 , s9 v4 {+ c- K  L# v: f+ ^
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八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。 ) s# K9 G& }8 x3 y+ a

2 S4 d  t3 D# H! S8 Y九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。
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9 G+ x* F& E' b3 C" R, L( Z3 F第三十二條 裁判員職責
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& m; R$ J3 |; o! r. M4 q$ x1 i5 g一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。 7 t- ?' t4 i; ^5 X; k

/ X# p! c( ?9 F7 y6 Z二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
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: P) Y/ e* ~2 u4 `2 l5 [% A+ J9 M三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。 ) v+ }4 d! Z/ T% h& {9 y
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四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。 / C1 Z& _; n* V! b% U$ L6 G, {
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五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。 / z' l: S7 Q) x+ K! `6 d

, k, f- h/ }2 _  C' `% s/ s; d* \/ ^六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
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第三十三條 比賽器材 7 o9 h( p( w+ E- U2 X

2 `2 g9 p( S) B, m一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。 ( ^" a# Y0 ]( ~5 ^9 p% a

$ {1 k6 |, i" s1 \4 A2 Q9 H二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
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三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。 $ D, s/ x1 \, ^3 Z5 P2 {  b) o

. F" x2 c3 r9 g' u, I+ J四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 9 |/ a) R& z: ^4 V- I0 A; m1 K8 ^. q& z
6 ~/ {0 `0 t. X+ u  e2 R) \3 e1 U0 A
第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。2 o8 X) d- f: |# p
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[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.! D( Y& x7 R& n; S





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