Board logo

標題: 中國圍棋規則 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:47     標題: 中國圍棋規則

第一章 總則
5 y9 E4 a2 o" `+ N6 K' j第一條 圍棋的棋具 ' O# Z9 h' ?# G) S' ~2 g

) Z+ U% A) a: e0 L3 J一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱「天元」。
  J' C; c; W9 W3 {% w/ B9 N3 i* n: `  f0 Z+ l% N0 V
二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
# x3 e! y5 e6 N1 I
6 F! q( ?' f& _8 F第二條 圍棋的下法
; e: ]1 a% c8 L
! J9 X6 n: K; d; v  w一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
6 N! L! Z3 n: B' Y' N; K3 Q- L, o1 c$ U3 A& O: R4 j: e4 M
二、棋子下在棋盤的點上。 2 N+ v# ?- J/ k

. e9 O' ~$ d- ]/ X( w三、棋子下定後,不得向其它點移動。
  S/ k5 d5 L0 X9 [( {8 W
& R( H# ?& l4 \3 s. s& a" d! u四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
/ Y! Z4 J! Q0 K
  s/ ^0 Z8 ]: k6 x$ w. g8 t/ u第三條 棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
) o9 }; e: z: _0 V5 x+ A  ]4 G/ T( s# |. ^. F' \, d! Q
第四條 提子把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
7 d& S% q7 c* O4 {: h( d; G; i7 ^  }0 y; c6 P" E, t9 e
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
* @, c# j- s" ~4 Q& [$ {# n5 }- y# U9 |) W. m. Z
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 8 T7 ^) L( }& ]% I" z  o# G

; h* P8 }" C5 I8 u7 X0 U/ V& |第五條 禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
1 A' J* R( H1 K3 I9 O) x% ]; u8 f5 J% y8 U% ^
第六條 禁止全局同形再現 0 b6 n1 f# V0 r

; H  t9 w7 E6 y5 s/ N第七條 終局 & m, i9 ~5 p$ ^" r8 v

: M2 S' u0 L' [: g8 t6 y1 H) P一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 + w. [' |# A1 h

7 V+ b8 R% R/ x/ `8 z! l5 U6 T) W6 q二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 8 b; k2 c. d$ S3 l
  z* Y# S. U4 V$ [
第八條 活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 8 S& \3 b' z7 I: O3 u

1 i. W8 T7 \+ M2 u2 t2 c: |1 Y第九條 計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
- l, I! a7 R8 i
+ _1 a. {& \( |一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 5 I& ?/ p! Q  A6 y* r. u7 U
& d( S% o  s$ p6 f
二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
4 v2 k9 j4 _% |! T% j4 p& y4 a) d; [7 L' c( t( n
三、採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。 - ?" \3 u  T; q  h% H- i' j0 t
第二章 競賽規定
8 ~5 E/ e) P! D第十條 先後手的確定對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。 . U: ~. S5 s0 V5 U. `

% M* m8 h: n! l3 G6 I6 P& @+ E* G第十一條 貼子為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。
% N4 H- I, d9 H7 A% S/ ^$ ~* f" z9 u8 d
第十二條 計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。 + }! v; f  W8 a, b- k& Z6 b! @. K

; w/ A# J' Z+ m) u& x* x/ O一、時限根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。 * j7 \3 H% `* b, d
; P  z( p- x( ^: X% o/ G  E: q
二、讀秒在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩x分鐘」。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 ) P: M( h; M5 `
0 @8 W) @4 \: j# z6 }1 `) R4 \7 H4 f
第十三條 終局 % }3 U: ?. n% M/ S! E1 |' |

* n0 T0 S$ u( z一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
: L& b- j; ?7 I* \. t
3 N8 k" |7 E% P- l  u. g二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。 * f+ s. b' [8 j- [) w
: R6 i7 u5 X% f
第十四條 對局的暫停和封棋 . |# V% m& e$ e1 N3 n. c8 f# ?) f
3 y, H4 f3 Z; q0 R% s; u
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
: A* w7 J  [  [4 D. _# ]- N4 y9 i* p4 n. r, H1 Q  v% f7 j
第十五條 賽場紀律
8 X. z7 {& e3 U& r% I, o5 p3 L0 c; G( E; q
比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 ! s; F5 g3 ]6 z7 b4 N5 M

3 x8 S0 c! C" F* ~8 k0 X一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 8 }& T( B, b& i  |
8 l6 k' S* M8 J" U0 P% K
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
8 _' h9 P( ?& h
+ R) }/ p4 u* @5 r! S2 c三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
1 Q( w' I: d8 ~/ P9 e# ?% Y, ?6 o5 V0 I) E2 D. m5 a2 l! H
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 3 ~2 ~8 h* V0 m( z
6 y% t: E) c+ l. T+ ~% T$ K
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
- e! {% r. X2 D+ y
  \9 k& M1 ?2 }7 K& a- Y5 I第十六條 對局者的權利和義務 & }0 j! g# w4 ^+ b6 n

% F- }3 C+ \) ~. Y3 @# Z一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。 2 O) f$ z! [& h+ k- P* A# n0 j
9 z  @, d% ~! |6 N% [# F7 s' D
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現像或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
# W" N9 F- B( A% Q
+ P. _( w. e# D" [: `! V2 C  ^三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
! L8 a8 N5 r. q- h
: C# q+ L/ {. o7 J& m1 p; E& ]- ]. v四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
9 [( ?# j7 D( Q% H) M' ]
9 I- X! `: ~  s# S五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 , Q' \3 v5 s4 _8 b" ]; s

1 J1 r  f9 @1 R六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
  `& z. C" q+ U0 X- x( \& w: k6 k
- \  |" ?) W5 O7 u. q4 R七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
: y( u  v6 C" {1 R+ [; X/ ]第三章 裁判法
. [( e2 w& s' t/ U第十七條 行棋 ; X, s2 I. `8 L& [
' L7 y* k3 `8 n4 ~0 O' H. a
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 9 \5 o3 Q3 N; Q" d+ j& M  U

0 V8 u  l& Y% c" P二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確繫掉落,允許其揀起後任選著點。 , y( A$ Z( \3 C: v5 |
" V5 r2 Y8 G! l7 m, ^+ e
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
- S1 |& N" n. o- W, O8 X5 ~! |  _# J* S3 C. p
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。 0 P. q5 O: ~- H$ {5 X0 I' [- ]2 x

) C' [" }$ J6 [3 ]  S2 _第十八條 提子 " a, o: l8 E% w( p" d
4 m* F9 n# s! }: V
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
! n" s2 \( R8 F7 `" O/ t2 @7 U5 b$ ~8 O7 B  U$ }
第十九條 禁著點棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 ( X7 R; W3 z) l6 M

/ E4 M# ~/ c, w. ?: \. b% m; z8 X第二十條 全局同形再現 / z! R8 n& d0 [8 W

$ I! c7 |  l2 u) m# v* e: U一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 % O, G! E  ?2 p$ a1 q

$ w, w$ Y* z  }8 [8 `% A二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的「假生」作為活棋。 6 \; q' |( d; h: W

9 d, d8 Z  U  @1 o* b三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 . g/ r; V: w7 M9 O; T/ ]5 }; w* t

2 V, Q, b1 V; e# N8 |4 f: q. c四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理由。
9 O4 [* K/ b  c' y1 M4 m0 @8 g! j, i2 b0 z9 ?
第二十一條 終局
) [- O1 n! d, F4 i5 K. p# Y) h! F$ M) c
0 |! c# F; k2 Q一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。
7 o! Z" u# c8 b0 R% ~3 ]
, b( ^/ }% K& T9 m9 x9 ^二、雙方都表示終局後,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。 ) K; v/ O# G; j; c5 r

4 {+ A4 w& J8 q  @* N6 `4 H- X三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。 ' W* T! m3 U8 q9 e' j4 V
3 o& l2 F& f0 s) }* h
第二十二條 封棋
# ~3 V; A5 |& `! c! V. q7 ]
. r# Q' Z2 r: T8 [' B; [續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。 ; \9 ~% g% O0 s9 D6 p

  L. m) h0 ]1 H0 t1 a/ s第二十三條 計時 8 ?) {6 D3 q8 v! f/ M. g% L# z

, x6 h4 u' ?6 [  G+ a9 \0 G在有計時制的比賽中: 4 a% R9 v4 t4 a3 a5 j' p

! ^5 c+ A2 W& u; H" k一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。
+ o, [. {: w9 A9 ]2 X' N# h( b7 B5 F: i+ j9 X
二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。
9 `! \) [1 ?/ Y! T% }5 i. j2 `1 F! D7 z( V1 e" t
三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。
/ O8 `  }3 N# b: G
- U+ j8 r% w% v四、提子時,必須把棋子提清後方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。
3 H0 z  o% Y& U
# ]7 T. h' T) s# u* [5 r7 f, K五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。
+ p( v( E' _4 h& \, E% Z( _  W
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,並徵得裁判員同意,但每局隻限一次。 1 c; o$ V$ X. }

& f3 s$ [4 |6 `: J( t: H; @' l第二十四條 賽場紀律
8 I) F7 z, [3 N6 m# p- F* h6 d' C
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次並申報大會組委會。 & w; X* N1 t/ d0 C9 @" ?
3 f9 ^5 c, u$ g; Y8 e6 V
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
0 t; W2 q! J7 j$ i+ b) [" A
/ a# L  G2 C) x" G9 N# o三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。
/ o. o  |: T. r1 U* J" V! R& }; C
  m# {' d) O- C& c3 L第二十五條 其他 : ^$ T* z0 W! d& I1 Z' a
. U) h$ a' N5 N5 T* }
一、凡裁判法所未包括的犯規現像,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
# b( |$ x! C8 b7 W) {- G( I& ?  a+ a1 T$ I' e2 K0 d
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。 1 T0 S# m3 ~# }( [6 O$ O
第四章 比賽辦法- ^8 i5 h, Q: }
第二十六條 比賽種類 4 i* I4 Z. m# m, b$ U. M- O* {
& b( l( I; H+ `7 a4 @  \
一、個人比賽 " Z* M% o& s/ {$ t" s3 a

% t  d2 m' X; R* r二、團體比賽有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。全國團體比賽一般採用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定後不得更動。在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。
, _% k5 Z' b. P; o4 N
+ Y5 F! o. Z3 Z9 X9 m9 f三、段、級位比賽段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。 3 U" Z% |9 j' [7 V/ [
, ?! C, D8 q/ `% J$ V3 j4 X
第二十七條 比賽辦法
' p  s# C( T6 v# M' ]% [3 U
7 ^2 p2 o+ v5 p9 t+ i根據參加人數的多少,賽程的長短。可採用不同的比賽辦法。 6 X0 D7 p9 Q4 h' w' _, T
1 Y3 B) H6 c7 n7 F& \. A6 Y
一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。淘汰制比賽適用於人數多,賽程短的情況。 + M) Z9 Q) u( u1 c$ R0 h

: u; X: r/ T1 T0 R  P5 C: z# e二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。循環制適用於參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。循環制通常採用一局制,也可採用每個對手下二局的雙循環制。 0 [& ~; c* X4 H& i4 m% g! J

+ F3 ]( M, x3 {& m' _三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由於它的輪次可根據情況適當增減,賽程介於淘汰制和循環制之間。 0 X  h* ?# f8 @5 ^1 H

  v9 A* Z! z% r5 f) v1 N四、多局決勝制。適用於兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。 , m4 g: R; V3 c. r1 ~% @: {8 `1 U: P1 S
5 s1 K8 \) }8 Y9 Y! W  U
五、全隊循環制。適用於兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。
) H0 t* H5 i* y. [+ K# a7 Z# P7 T, ]8 i* n
六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次隻賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最後一位棋手敗北,擂臺賽即結束。 ; b& h! a& m4 `. B$ n" I7 W9 l

9 ]9 M8 z, _7 \/ c% N% S* K4 ]第二十八條 成績計算
1 d% ~# I) E3 K% S
( }, ~) v% c8 G; E5 D一、個人賽記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:1、採用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。B、整個比賽,警告次數少者名次列前。C、名次並列。D、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。 2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 +(對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數)如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。 ( ?6 o2 d& J' ~2 C5 E; n" `

3 S( Z+ a# F6 Y# U! q/ O6 j二、團體賽記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定:1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許並列。2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為:總得分 = 場分 +(對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。如相同則依循環賽順序區分名次。 7 Y$ U- G& Z4 d  H1 H/ ]

( T. W6 M5 d- L' Z: |. u* U三、區分名次的加賽如比賽不允許名次並列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。 # h9 [0 O- f& Z

( R8 A5 q$ Y3 ~& i第二十九條 棋手退出比賽
! \. d/ t" c8 Q+ H
/ |0 b8 n4 W2 D% r: o8 u棋手退出比賽,按下列辦法處理: 4 j' |: K! c( [; ?* d

% V, }/ S8 a, h; M* j* C' M一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽籤。 0 o4 a8 j8 i; G0 H# ?

6 V0 r6 I$ B8 C" K8 b二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。
/ N" v9 i) z% |2 m7 w5 F/ ?, Q. a# d( f# b9 m( E
三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以後各輪比賽,不再編排。計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大於1,則按1計算。 ; l1 p: s' S* a; l! a1 k+ Z. l# u% L
1 d. e0 P$ P% |) a4 j8 ~
四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。
3 d: x1 M' n) |第五章 競賽組織及其他
" p) s: j! U$ l4 f第三十條 競賽組織
: }. e% t. u+ P/ {. ?, _, k2 {4 g' x1 H: {$ H
根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善後工作。比賽的籌備工作主要是: & l+ h/ \/ o/ [0 O) B: t! G

! |) Y' R( c8 d1 |% o& ^' H一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,並指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。
$ N' r9 R- M3 S- k9 ~
8 F/ w% i5 K& d二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 7 p0 W9 @  O) }  @# |) O
4 I, {* n- J# ~. k- k. s- |
三、準備比賽的場地和器材。
. _, f8 ]4 G1 d1 N, v* p3 n( g: H
% ^9 ?, y5 P$ f5 Z! H$ a9 O) Z第三十一條 裁判長的職責
, {1 M" L3 E: i$ H9 k' u, \& ?/ [
, H( X5 S) E- I5 e; B5 b& v一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。
( i" L5 L; W' \+ B. P+ ]. F1 M/ f, z7 \. @, ?+ s" r
二、組織裁判員學習規則和規程。   w* S1 q* N( c( n

- g1 W7 ]( v: C- P) Z# Q0 N三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。
7 w' H: C9 j+ z0 X1 O: z% w/ ]9 C, b5 E
四、主持比賽的首輪抽籤,監督比賽的編排及成績公佈。 ' [5 }" |* v6 X2 o3 G
" n0 J/ R6 p) l; `" S5 G& t: U$ ]
五、檢查比賽場地、設備及用具。
& _$ d. V9 m5 I4 A' [
$ F- a) V. o% G1 ?六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。
) j$ j/ L* }! Z: W1 T" c! K8 H1 V9 ^! `" s+ O5 ]" z) A
七、比賽結束後,向大會宣佈比賽優勝名次。
) Q; ^1 Z0 H* w# R) ^# J/ y) y7 h+ `2 u: G; P- y+ P
八、做好賽後總結,對裁判員寫出評語。
' ?& P) b  v( p# m3 C1 s
& ?9 f1 P4 M3 K* O九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 - d6 d  v; u, {$ ~

: ?/ g( U3 @2 S$ Y第三十二條 裁判員職責
! u4 y. t: d/ U5 s* V6 d! d- y: R: a2 K2 D8 N" x6 z, `  e6 _
一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。 5 P# _0 X! b# _- }! c

$ l' P8 ~/ N* z' V" c8 U二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。
( c+ m- |7 v9 u( s* z1 W
: ?+ H8 y5 U- d1 @) X* k! k2 k三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。
/ M9 Y7 |4 _' L0 w' C; S9 s
' t# B/ T# j6 C8 x. t3 U6 {四、及時公佈比賽成績,正確做好編排工作。
- K% p+ ~9 F& f5 W- K: z  H- _$ X- m1 |2 J- h. s
五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。 - V: H$ }% @- |: c

' N% h3 |# K. U0 a/ D3 L) O9 L六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。
$ m3 ^, x) M# h1 ?  x  l) [& n+ X, M* l
第三十三條 比賽器材 " H9 E; d4 M( G0 v- m8 R  J
* W5 m+ y; L1 ]& j/ }6 y" z. E' K- x5 E
一、棋盤標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35釐米,縱線的等距離2.4--2.5釐米,盤面外側留有2釐米。
: z, h" A  M* E) t. m5 ~0 x
! I' l9 X: i. {; K" X: D二、棋子標準圍棋子的直徑2.2--2.3釐米,厚度不超過1釐米。
% `, l1 T5 ^( J' _' B7 ~9 C4 C. r6 x$ u" @! e( B
三、計時鐘圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。
. R$ [. n% e9 P- N; r; [) m4 _
2 X3 [/ F* E% v0 Y1 w四、秒錶讀秒使用一般的秒錶。基層比賽也可用手錶代替。 ) v) O3 X8 U3 d6 g

+ C; c7 U# {" d: O! T第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。
" s" X- p  B3 p# ^4 `( c. G. e3 I! Q& ?- I  I
[發帖際遇]: 小雪小雪被外星人綁假贖金遊戲幣361265.
0 L: S9 @2 E* B, h7 j





歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/) Powered by Discuz! 6.0.0