標題:
西洋棋玩法
[打印本頁]
作者:
小雪小雪
時間:
2009-6-5 09:45
標題:
西洋棋玩法
) H3 L7 j4 H; o _. N/ B( b5 ~' w
棋子介紹
$ J$ s i) E! v+ L. q/ t
6 Z0 ]! W. X. m
王(King)[size=+0]可向任何方向走一格,包括 斜走。如圖中所示,王可以走到紫色點的方格中。
6 H4 x9 d, s+ o ]
: M7 X& n1 W" J0 f$ \3 S: L
[9 q& O% F) W, ~ y9 w
* [/ O4 ~% ]" ~2 t4 Y
車(Rook)可以橫著走或直著走,格數不限,但不能越過其他棋子。圖中的車可以移到任何線上的方格上,但不能有任何棋子檔著。
- Y- }2 X$ Z. r! F) |
/ s. Y$ y, U0 {1 A$ H' |4 c
& a6 h# q5 ~/ }' l4 m2 m9 ^/ K' z
( J1 L4 Y% H& }6 L* D
相(Bishop)[size=+0]車的斜線版。斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。如圖中所示,相可以走到線上任何一格 ,但路上不能有棋子檔著。
! c; l- f# A6 x. x e
" F- u* c+ q7 y" A
; W9 p, j% f3 s$ X+ N
皇后(Queen)相和車的合體。可以不限格數橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子。
% S7 ^$ [3 f5 N' H6 U
& E* g8 b% X- R: q$ k- {6 x7 r, e) R
2 |/ c- _( F* J; V
- I7 {4 V& D' p% K
馬(Knight)可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。與其他棋子不同的是,馬可以跳過其他棋子(自己或對方的皆可),沒有象棋「跘馬腳」之限制。如圖中所示,馬可以移到有紫色點的方格上。
% Y. h2 | Q) v( V
. f" r! a5 Y" _1 Q
4 G7 Q/ P6 B0 c5 a3 S5 x3 {
2 r+ I# ^5 c' q7 ]! y& N
兵(Pawn)一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。圖中用圓點標誌著的便是兵的步法。(兵還有其他特別走法,下面會再介紹。)
% B0 K3 }8 ?- R
9 A, h. |* m0 N: Z# I& R+ p
6 T1 G% i+ v/ d- [* Y! o( H
吃棋、易位和兵升級吃棋[size=+0]王、馬、相、車及後如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。
. q0 {7 Z. F9 C9 H# x. f, t
% _5 R6 B2 z6 \" j! t! S$ U
在圖中,白馬可吃黑車,白相可吃黑後,白車可吃黑相,白王可吃黑馬。
, x, }) | o, o) @3 s$ a( D
3 U0 }5 |6 ~. Z2 C1 r
2 b( `4 a" n$ e( \0 M2 H
兵是唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。
8 d& D3 u6 z' Y" ?0 n6 }5 I8 P A5 a
4 N G5 I' W n$ P7 I, a1 j; I
如圖中所示,白兵可吃黑車,黑兵可吃白馬或白車。
9 K5 E8 D* Z6 ?1 D
9 J! i) s: G: b2 {! g7 f
5 i& K$ ~5 A) Z9 n- i
兵吃兵有一種特別的吃法。情形如下:
- C+ C0 }9 s& M+ P0 M6 c
- D8 U4 e& r4 Z
一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。
/ W `" M# f7 t8 ?5 g
二、如果剛剛經過了己方兵所控制的格子,那麼可以把己方兵放在該格上,然後把敵兵拿走。此稱為「吃過路兵」(法文為「
en passant
」)。
" O \) G# w) j9 w' h
[size=+0]
/ G; T6 \ Q8 a+ w
! E. e; ^% D/ K! ~. E
情形就好像敵兵急不及待地衝前,而你的兵就惡作劇地在中途跘倒它。注意,只可在對手剛剛走完這步才可吃過路兵,以後如此吃法則是違規。
( ^) Y$ Q* S* W B! K
8 p" j4 g* O* G/ b
王車易位(Castle)每名弈者在每局中可以有一次「易位」之著,這是王及其中一車的特別走法。王先向著車移動兩格,然後移動角位的車,越過王,放在越過王后的第一格。跟王那面的車易位叫「短易位」或「王翼易位」,跟後那面的車易位叫「長易位」或「後翼易位」。如圖,白方在短易位,黑方在長易位。
6 D4 ]: X4 v! u, F% p! h
, C7 K' n# C# [ e* J; Q
: U) I! ], N8 r" @1 O* y
要正確地走「易位」,必須有以下條件:一、王車之間必須全是空格;二、兩隻棋子從來沒有移動過;三、王不可以正被攻擊(將軍);易位後,兩隻棋子所處的位置,不可以是正被攻擊的。根據規定,在比賽中易位,必須先碰王,再碰車。
- P' Z0 e, n. `/ }
: d% c. Y- @/ n2 m& ?
兵升級 當士兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為馬、相、車或後。弈者通常會選擇升為後,因為它是威力最強的棋子,所以一方在棋盤上有時可以有兩隻或以上的後。
7 a; b5 K$ r! j6 r/ m, j
勝、負、和勝負當一方吃掉王時,弈者便會輸棋,所以雙方都必須不惜一切保護王。 當有一隻棋子威脅著王,那隻王便是被「將」,弈者必須立即行動保護王。事實上,王受到攻擊而不去制止是不合規定的。拯救王的方法有三種:
6 f, \% ?+ n* R* c
; m" T$ `: N- j
• 把王移到安全的方格上。
9 b0 Y' k1 R: h* U/ p
• 在王與攻擊者之間放置棋子,斬斷攻擊路線(對於馬無效)。
2 G* G+ k, E5 o4 j# w% F4 W
• 吃掉攻擊者。
7 i5 T9 z& ]: Y4 P3 j
$ }) y/ d8 F1 O j, ^! O# {) h/ @- i
如果以上的方法都除不掉攻擊,王已被將死,棋局亦告結束。以下圖片示範了後、車、馬、相和兵殺死敵王的例子:
. B8 x5 U5 V, {. _) U
後成殺
2 G# K4 i% k: X% h
^( E7 n& @/ K5 B. l& a
車成殺
4 d) r0 l+ l: R* X0 L6 U
0 Y/ B" j V% t) U
馬成殺
- [# k, Z! w5 l% w
( [* C+ e8 S+ _2 y: f0 c" J: z7 u) e
相成殺
" a' Y4 j# R9 @2 o7 n7 S r/ a1 B6 H9 m
+ c" A9 Z" S3 L: o
7 k; M3 l% Z9 u8 w a8 U
% R5 c- T N$ O2 y" T0 m
此外,在計時的棋賽內,超時一方也判負。
8 |; v! z3 a3 Q- k3 i' y' R
) B5 X, D# E/ M0 X, {
和棋在西洋棋內,無子可動(Stalemate)屬和棋。如下圖輪到黑方,黑王就不能走動:
2 G/ y% O/ S4 _% u8 Z# |# P
0 y& s4 h+ {1 @4 Q" X
其他和棋情況包括:
" V5 ]) C9 | m7 Y t: V
) {( y8 e+ T! Q4 M$ X& z
• 三次重覆:如果同一個玩家在一個位置重覆走了三次,該局便打成平手。
; f1 w! y- f: I: |8 x
" V7 P2 v3 P9 n* d3 W
• 棋不成殺:以下情況為子少不成殺:
( p5 u- }1 J! U5 T. ]2 ~
(一)只剩二王
( [* s# f) \1 U% l/ I3 d
(二)其中一方只有一或雙馬
/ \9 ^ K6 w" G. y. \# S
(三)其中一方只有一相
! {8 K3 u8 v+ J6 `. l/ G8 Q7 U1 w
3 K+ c2 d' m, {( w' q
• 雙方協議: 雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。
\$ k( ]% T, W- x, M7 _
+ }9 }; |* F: o3 v$ k( M
[發帖際遇]:
小雪小雪開車的時候,一張紙條飛進駕駛艙,才發現原來是支票遊戲幣3098765.
7 O5 ]6 [; {+ \8 o1 d
歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/)
Powered by Discuz! 6.0.0