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標題: 西洋棋玩法 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2009-6-5 09:45     標題: 西洋棋玩法

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棋子介紹
- J( x! b# }  r0 ~
6 o1 z0 j: n8 k5 n王(King)[size=+0]可向任何方向走一格,包括 斜走。如圖中所示,王可以走到紫色點的方格中。
9 o( J. d. |* M% c" [0 U6 [' \1 J5 e' [2 n
 
( g: S) H+ H9 b3 s
+ k8 W$ o; A' {; t0 l$ ]) \車(Rook)可以橫著走或直著走,格數不限,但不能越過其他棋子。圖中的車可以移到任何線上的方格上,但不能有任何棋子檔著。
2 ]- y( b. J& ^; Q$ Z3 J3 D
3 N8 ~; z: d) i( T 
* x3 q0 \1 I+ t; c% O+ k8 K6 D0 Q  V4 |$ y" G& x' c9 |' Q7 a
相(Bishop)[size=+0]車的斜線版。斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。如圖中所示,相可以走到線上任何一格 ,但路上不能有棋子檔著。6 e' b; S  g+ h( o: O3 V
. t5 y4 q, E6 p7 R+ I$ n
 6 Z0 @1 N5 F( X
皇后(Queen)相和車的合體。可以不限格數橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子。
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 # f" B. S8 g7 [1 \

( r, U/ s6 s5 X4 x6 W5 G) _馬(Knight)可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。與其他棋子不同的是,馬可以跳過其他棋子(自己或對方的皆可),沒有象棋「跘馬腳」之限制。如圖中所示,馬可以移到有紫色點的方格上。
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- I1 m7 F7 @- x8 O$ i+ `6 a - \/ V2 d$ @; T' Q

' u+ |* o- w5 E3 g7 p9 m6 o; \2 e6 b兵(Pawn)一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。圖中用圓點標誌著的便是兵的步法。(兵還有其他特別走法,下面會再介紹。)
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4 Y! Z4 `) Y1 E" |8 p3 X5 k吃棋、易位和兵升級吃棋[size=+0]王、馬、相、車及後如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。
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在圖中,白馬可吃黑車,白相可吃黑後,白車可吃黑相,白王可吃黑馬。5 J( ^# r4 P3 T; u: Z3 h( S! e

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兵是唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。$ R* R: H8 G) N4 z! o5 L
4 j, m( j" V, }2 G( E' C* \
如圖中所示,白兵可吃黑車,黑兵可吃白馬或白車。. W4 S; u" r$ {1 ^( x- P

/ X2 M5 h+ o( c  u( X& e' t
$ u/ i/ g8 S$ q兵吃兵有一種特別的吃法。情形如下:/ X3 M- I4 ?( g
- s/ c8 J/ [0 d% R0 K7 k
一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。) X) I  }6 M" ?! a8 T
二、如果剛剛經過了己方兵所控制的格子,那麼可以把己方兵放在該格上,然後把敵兵拿走。此稱為「吃過路兵」(法文為「en passant」)。2 p' G- H' g- `' N) d5 F; Y0 _5 {
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情形就好像敵兵急不及待地衝前,而你的兵就惡作劇地在中途跘倒它。注意,只可在對手剛剛走完這步才可吃過路兵,以後如此吃法則是違規。( \3 |: X& D. D( U! ]
( @' }, G4 W/ Z; r- I
王車易位(Castle)每名弈者在每局中可以有一次「易位」之著,這是王及其中一車的特別走法。王先向著車移動兩格,然後移動角位的車,越過王,放在越過王后的第一格。跟王那面的車易位叫「短易位」或「王翼易位」,跟後那面的車易位叫「長易位」或「後翼易位」。如圖,白方在短易位,黑方在長易位。1 z* S! Q! n. x* T9 `, ]

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0 ~, I' |1 m# f4 Q要正確地走「易位」,必須有以下條件:一、王車之間必須全是空格;二、兩隻棋子從來沒有移動過;三、王不可以正被攻擊(將軍);易位後,兩隻棋子所處的位置,不可以是正被攻擊的。根據規定,在比賽中易位,必須先碰王,再碰車。
4 X; C. O9 x$ D1 O* P4 i: Z' }5 j: `  K 7 J+ c4 w; H( h3 M" W& A$ K2 Z. h
兵升級 當士兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為馬、相、車或後。弈者通常會選擇升為後,因為它是威力最強的棋子,所以一方在棋盤上有時可以有兩隻或以上的後。. w' i& m! d' i% j7 ~4 e
勝、負、和勝負當一方吃掉王時,弈者便會輸棋,所以雙方都必須不惜一切保護王。 當有一隻棋子威脅著王,那隻王便是被「將」,弈者必須立即行動保護王。事實上,王受到攻擊而不去制止是不合規定的。拯救王的方法有三種:4 `1 g% D2 P  A* D7 j" V
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• 把王移到安全的方格上。+ V' ?. X6 [8 G. w- _
• 在王與攻擊者之間放置棋子,斬斷攻擊路線(對於馬無效)。4 C. C* G  V5 Q
• 吃掉攻擊者。; c9 H! Q9 P$ T3 X/ y

1 Y! e) y2 v9 X如果以上的方法都除不掉攻擊,王已被將死,棋局亦告結束。以下圖片示範了後、車、馬、相和兵殺死敵王的例子:
* @! M& `! d4 u6 r" w後成殺3 S7 b* G' F: e, m7 F
4 S% f( [- f( M) G: Y
車成殺1 t4 }$ C; {1 M( d
& P  {4 e  g0 t4 K! {% x0 h+ B
馬成殺7 O/ a0 D9 E: P! m5 E! I) R4 ^

' ?% Z- p, ]. H+ m相成殺
" }  g4 [- K+ u6 U
: e/ e* v) z' {. y( F# J( v
' V4 e5 y% H) L( _) u, d; K
! i8 L, u' P# Q5 v1 j此外,在計時的棋賽內,超時一方也判負。
# a( }( p8 z; |- ?5 e' L' @ 
% _2 X9 b" }/ f: ?0 ~) D( O和棋在西洋棋內,無子可動(Stalemate)屬和棋。如下圖輪到黑方,黑王就不能走動:
* y: m% z! c' N8 W. R4 n# b. e% I. ?7 q/ [+ n4 y7 W
其他和棋情況包括:# C( q) w. @7 }: P$ N

% {  _4 @) a' c+ g$ A; \" r1 p• 三次重覆:如果同一個玩家在一個位置重覆走了三次,該局便打成平手。5 `, P" B& p( Z0 }: S
! F  o" y5 C, R, E6 T
• 棋不成殺:以下情況為子少不成殺:
3 Y! a/ a! Q9 Y7 r8 O. R (一)只剩二王; a3 Q: W3 Y6 f' c7 v, M- Z5 D5 I
 (二)其中一方只有一或雙馬) g; z- T& \) h. M1 ]
 (三)其中一方只有一相1 ~6 n  l7 r7 M7 Z  v
+ a0 ~( o2 d  H2 W* K$ q# m
• 雙方協議: 雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。
. B% U3 {6 V9 x5 o* }7 ]$ f; g- H6 d& F
[發帖際遇]: 小雪小雪開車的時候,一張紙條飛進駕駛艙,才發現原來是支票遊戲幣3098765.
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