標題:
新明棋
[打印本頁]
作者:
小雪小雪
時間:
2008-7-11 03:13
標題:
新明棋
進行遊戲』
7 ?; o: @( \3 h# U5 C% k
9 r$ r( `+ r* e3 A. Q
由1P先下,按下『點將令牌』或『空白鍵』,會出現小棋盤供玩家調兵遣將,明棋玩法是先翻棋後再決定放在何處,所以玩家先選擇蓋住的棋子,按滑鼠左鍵翻開後,再將所翻開的棋子放到有利的位置。如果玩家不想翻棋子,可以再按『點將令牌』或『空白鍵』取消動作。玩家要移動、吃子時,先按滑鼠左鍵選擇自己要動作的棋子,然後選擇要移動的位置或要吃的棋子再按一次滑鼠左鍵,如果符合該棋子的走法定義,就可以進行動作。
( w7 P: ~$ b5 Q6 | h% D
) Q' m$ t) M7 q' |8 @/ f5 e M* ^
[走法定義]---(紅黑棋相同規定)
, v2 m9 J/ V0 V# ~! J! _8 u
0 {* j- i. t: [9 w
將、帥 → 單格,橫或縱向,除卒 、兵外皆可吃。
- d. g( ?5 c$ q9 U" Q! L' F/ T
士、仕 → 單格,橫或縱向,除將 、帥外皆可吃。
2 j; n4 S' q: [( w& J, F; \& q3 ?
象、相 → 單格,橫或縱向,可吃象 、相、車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
7 {: e4 c& ]: P" F$ B. O
車、車 → 單格,橫或縱向,可吃車 、車、馬、 傌、包 、炮、卒 、兵。
6 X- H3 h! C: b- s) n* u
馬、傌 → 單格,橫或縱向,可吃馬 、 傌、包 、炮、卒 、兵。
1 Y- X6 \3 u3 w7 |; D! g4 h$ t6 m5 P/ n
包、炮 → 單格,橫或縱向,但吃子須隔著另一棋子翻越(翻山)吃子 ,通吃。
) h w. N+ k6 v
卒、兵 → 單格,橫或縱向,可吃將 、帥、卒 、兵。
( o' U* |" `+ E: r2 U
8 F' `9 }' ?. e0 U( A1 A1 ?
[ 玩家棋子顏色]
1 j; \- V9 z E; f
由1P所翻出的第一張棋子決定雙方的棋子之顏色。
8 m- x+ ^! ?6 g9 E# J# M/ L% P0 {; p
1 w. H5 c6 w" D9 w
[ 累計空步 ]
( A% y/ ?' `" z( X
只移動未吃棋子即稱『空步』,為避免無限期追棋,空步累計至50步時此局即以『和局』判定結束。
6 u8 z0 g/ W: |. r/ `
- h+ {- p4 t; O! a
[ 長 捉 ]
/ N l2 q. z' `3 S: ~
玩家連續追某一張對手的棋子達 5 次時,則形成長捉局面,此時玩家不可再追該張棋。
7 I1 C4 @+ M; h. d( n/ l4 q9 N7 f1 H
9 l. {8 x( N6 |: ^/ u( e
[ 思考時間]
. V4 G* N( {. v
玩家每步棋的思考時間由開局者設定,若思考時間用盡,則都會視為對手獲勝,玩家務必小心。
$ g# u1 Z. P+ _ ^* l
; d% v$ H# s. U. O
[ 投 降 ]
/ z! E# H/ s, i- n3 W: t# a! ^
當您覺得大勢已去時,可放棄此局由對手獲勝。
( a) D# R' p6 x4 s0 p, C" ~
$ |$ G3 Y' L" i% [/ t$ J- F% N
[發帖際遇]:
小雪小雪在賭場不性慘輸遊戲幣10595.
" i% S2 r: P$ r+ ]+ Z5 ~ j
歡迎光臨 風之國論壇 (http://wind.talkapple.net/)
Powered by Discuz! 6.0.0