標題:
四三棋
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作者:
小雪小雪
時間:
2008-7-11 03:09
標題:
四三棋
雙方同樣各取OX輪流對下
0 _3 \- w9 y4 Z# J- J
勝敗條件為
d9 n+ V4 j6 g* K2 u
1.三子連成一線者落敗
% ]$ Y6 q9 x$ T; R
或
& ]5 u1 v. N+ C5 p& L4 ?
2.四子連成一線者得勝
1 J# r* o9 z( Y) g( v
+ M- D4 ?" [3 P& t! h5 O
這種棋最主要的精華就在於,
& H8 l4 \/ F5 X1 k
下子時不僅僅需要考慮到如何達成4連線
/ G0 `' F( `8 k7 N6 N
同時也必須提防到在規則1.之下所產生的[弱點]*被對手以四連線攻擊
% s: I# Z. c6 x, s
另外也還得做好佈局準備,當雙方互攻不下而進入終盤時,搶格子的生存競爭= =
# e; e1 d1 a6 ~! j1 o
絕對不會有和局的情況也是特色之一,
8 [6 {3 d9 {; l( E1 j
而且和OOXX同樣也是在路邊隨手都可以直接玩的簡單遊戲
" Z6 [5 Y% Q! |1 v0 A: Z5 A
}! Z. k5 T* T4 r
*弱點舉例來說:
4 V8 b7 }$ {1 @8 h
X
U+ F# L% Y% Z! K5 v/ M
O OO
* N( J, A0 m" a
X
% }- O1 b m* j; b8 }9 r( N2 r
' u' W) M6 O* _! [* I6 V
O方只差在中間補上一子即可達成4連子取勝
( }% X' O. b( s) b& _: H& n
但X即便馬上在中間堵上自己的棋子做為防禦,也會旋即因規則1.而當場落敗
; c4 i+ Q; Q" _( Q
所以中間就是X所無法阻擋的[弱點]了
6 Z( P9 D- `8 v6 k; z+ k! s5 W
/ }2 q8 e6 x$ F5 L: v
[發帖際遇]:
小雪小雪遵守交通規局獲交通局表揚遊戲幣7894.
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