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標題: 四三棋 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2008-7-11 03:09     標題: 四三棋

雙方同樣各取OX輪流對下0 _3 \- w9 y4 Z# J- J
勝敗條件為
  d9 n+ V4 j6 g* K2 u1.三子連成一線者落敗% ]$ Y6 q9 x$ T; R

& ]5 u1 v. N+ C5 p& L4 ?2.四子連成一線者得勝1 J# r* o9 z( Y) g( v
+ M- D4 ?" [3 P& t! h5 O
這種棋最主要的精華就在於,& H8 l4 \/ F5 X1 k
下子時不僅僅需要考慮到如何達成4連線/ G0 `' F( `8 k7 N6 N
同時也必須提防到在規則1.之下所產生的[弱點]*被對手以四連線攻擊
% s: I# Z. c6 x, s另外也還得做好佈局準備,當雙方互攻不下而進入終盤時,搶格子的生存競爭= =# e; e1 d1 a6 ~! j1 o
絕對不會有和局的情況也是特色之一,
8 [6 {3 d9 {; l( E1 j而且和OOXX同樣也是在路邊隨手都可以直接玩的簡單遊戲
" Z6 [5 Y% Q! |1 v0 A: Z5 A  }! Z. k5 T* T4 r
*弱點舉例來說:
4 V8 b7 }$ {1 @8 h  X
  U+ F# L% Y% Z! K5 v/ MO  OO
* N( J, A0 m" a  X
% }- O1 b  m* j; b8 }9 r( N2 r
' u' W) M6 O* _! [* I6 VO方只差在中間補上一子即可達成4連子取勝( }% X' O. b( s) b& _: H& n
但X即便馬上在中間堵上自己的棋子做為防禦,也會旋即因規則1.而當場落敗; c4 i+ Q; Q" _( Q
所以中間就是X所無法阻擋的[弱點]了
6 Z( P9 D- `8 v6 k; z+ k! s5 W/ }2 q8 e6 x$ F5 L: v
[發帖際遇]: 小雪小雪遵守交通規局獲交通局表揚遊戲幣7894.6 s* |8 k/ K. G2 @* y) c8 }. A- \





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