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標題: 四三棋 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2008-7-11 03:09     標題: 四三棋

雙方同樣各取OX輪流對下
, H% G; K9 v/ R  z' U4 p' d勝敗條件為
- l. Q! ~& @3 g& F1.三子連成一線者落敗1 D/ j) }& P0 A/ n1 }

! W% {! N0 O8 k1 Z+ e2.四子連成一線者得勝
' O* p6 d" [2 I9 V2 \1 ]1 d1 y- G1 C# \  x: V
這種棋最主要的精華就在於,
' Y: J9 D& J8 K' |下子時不僅僅需要考慮到如何達成4連線
. M# S* ^( F; ?  f) U0 J同時也必須提防到在規則1.之下所產生的[弱點]*被對手以四連線攻擊
: H9 W. x2 y% R7 g# o另外也還得做好佈局準備,當雙方互攻不下而進入終盤時,搶格子的生存競爭= =  e& g% F+ c4 K  _& V5 x
絕對不會有和局的情況也是特色之一,
. g$ R9 ]; o% y6 C1 r# c0 w而且和OOXX同樣也是在路邊隨手都可以直接玩的簡單遊戲
# b4 S% }+ t/ k1 u! E7 @: M$ B/ u7 B6 h
*弱點舉例來說:) }/ V1 n' M5 ^( l
  X
" k& L% s' T, Y! fO  OO$ S0 D, L! ?) M0 H( a( }
  X2 ^- S7 f5 @+ e. G
% k& [6 k3 T9 I$ I/ }4 O
O方只差在中間補上一子即可達成4連子取勝
6 h/ K9 M9 `# _, o4 i2 U9 x$ |但X即便馬上在中間堵上自己的棋子做為防禦,也會旋即因規則1.而當場落敗' ~: L+ ]0 @: d1 m( R# I
所以中間就是X所無法阻擋的[弱點]了! x$ t9 E! I! E6 F1 G
$ W- z6 O7 n4 [2 c5 d
[發帖際遇]: 小雪小雪遵守交通規局獲交通局表揚遊戲幣7894." ]* W0 n3 j# w





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