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標題: 陸軍棋介紹 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2008-6-11 00:13     標題: 陸軍棋介紹

玩法一: 三人玩法
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4 z$ a5 x6 ~$ @8 i5 d. p每人擁有25個棋子,一開始需先佈署於自己的本營。先佈署雙方的陣,完成自己的佈署。 第三人做裁判......
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棋子數量/棋子勝負規則
. C' ?. G( F0 K2 s總司令(1)>軍長(1)>師長(2)>旅長(2)> 團長(2)> 營長(2)>連長(3)>排長(3)> 工兵(3)4 O: H0 z: `: g+ t2 F

2 B2 N' g, N4 I- {5 ^2 `) d* V. T工兵(3)是挖地雷(3)的唯一資源,需好好使用。工兵可行走至鐵軌上任何兵站上,不一定要在同一條橫線或直線上。
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8 c8 p% z* G$ y3 ^  T. M炸彈(2) 任何棋子撞到炸彈或被炸彈炸到都將與炸彈同歸於盡(地雷除外)。因此炸彈通常都用於炸對手的總司令或軍長。0 P& v- r6 L, d( F/ B" z
5 N! X1 F, q- y, J: }. n9 @' f
地雷(3) 佈置後不可移動。通常用於保護軍旗。地雷可以重覆使用,只有工兵可以挖得動它。/ F: p  x' s! V* I! D
軍旗(1) 只能佈署於兩個大本營之一,且不能移動。
4 e' O& X9 W: _軍旗被取走之一方即結束遊戲。但取軍旗之棋子將不能再使用,因此盡量以小棋取軍旗。; V- e8 Y- u, l1 R; |

, F- u! M, p; _% ~/ N& g9 c下棋時,雙方輪流移動的自己棋子,再移到自己想要的位置或要攻擊的棋子。( r- |+ p6 r1 R+ L0 m
攻擊時,公證人會判斷此役勝負,敗者將消失,只留下勝利的棋子。
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% b! D: v) w/ [3 N; j7 j若為同級棋子,或其中一個棋子是炸彈,則兩個棋子都消失。棋盤上的黃框代表上一步棋,紅色的空 框則代表該棋子的起點。
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棋盤位置介紹9 M, M2 }& N  ]# p, h% Z& B

' k  Q/ j  X5 V: b( ~大本營: 軍旗需置於兩個大本營之一
6 ]0 `' F1 ~7 C行營: 棋子置於五個行營中時,對方的棋子不得攻擊(但於於行營不在鐵軌上,因此也不能進攻)
% m" j2 S8 t8 C& p& [  Y3 Y兵站: 棋子置於兵站時,對手可以攻擊之
9 @5 e  c8 p% ?9 R+ J7 p鐵軌: 棋子可在鐵軌上橫移或直移,或延著邊線移到任何空的兵站上,亦可直接攻擊對手的棋子
2 U2 U6 n& G' o, @% @0 T( H& P行軍線: 不在鐵軌上的兵站或行營,必須以移動線一步一步走
. g" ^6 k' u- `4 j: J' i& w
6 x  h: V8 k: N& K! L勝利條件
! d6 }6 B1 d4 ~3 u2 ~" H- w(1) 兩人玩時:只要取走對方的軍旗即獲勝
# e& g- N' I. ?1 i) q! O- X( G7 ^  i' G& y2 `
和局:雙方不能取勝為和局論。
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& z" S: N0 x- B2 l玩法二: 二人玩法(盲棋)
, n6 ]1 v+ q* {, c將棋子覆蓋然後隨機佈置到棋盤上, 用揭開式進行對壘, 棋子勝負法按上...: d9 q$ l) Y; g+ p2 Y
, a( n0 R+ [5 y! [) l
勝利方法:6 ], j4 d5 L6 s7 }
1 )任何一方將對訪棋子殺光為勝:$ |* Y+ u% ?( v/ `
2) 任何一方將對方的軍旗取得為勝(必須要將對方的三個地雷清除方可取軍旗)9 n: Q9 w* v7 l" B2 j, {
& r$ c/ V2 ?" S3 y' H' n; A
和局, 任何一方不能取勝則為和局論。5 d5 t0 u) d+ }) ^# ^& {! m( P7 ]

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