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標題: 陸軍棋介紹 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2008-6-11 00:13     標題: 陸軍棋介紹

玩法一: 三人玩法
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每人擁有25個棋子,一開始需先佈署於自己的本營。先佈署雙方的陣,完成自己的佈署。 第三人做裁判......0 \0 H6 |2 J3 s& G) }6 ~7 j

' e, L; x, B, F5 F棋子數量/棋子勝負規則  z. A2 s" k* A* I2 P
總司令(1)>軍長(1)>師長(2)>旅長(2)> 團長(2)> 營長(2)>連長(3)>排長(3)> 工兵(3)7 J- {: e- T5 \0 l- C
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工兵(3)是挖地雷(3)的唯一資源,需好好使用。工兵可行走至鐵軌上任何兵站上,不一定要在同一條橫線或直線上。( ~9 w1 q# e" @3 t' y% O
, ^9 `+ l0 ?1 U5 L9 z
炸彈(2) 任何棋子撞到炸彈或被炸彈炸到都將與炸彈同歸於盡(地雷除外)。因此炸彈通常都用於炸對手的總司令或軍長。
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9 x: u* ?; `/ A0 A5 R# d3 N地雷(3) 佈置後不可移動。通常用於保護軍旗。地雷可以重覆使用,只有工兵可以挖得動它。
( w* @( Y0 F$ x  @; c  E4 ]軍旗(1) 只能佈署於兩個大本營之一,且不能移動。
/ F# H. k% L- Q. ?. _& r  N0 w軍旗被取走之一方即結束遊戲。但取軍旗之棋子將不能再使用,因此盡量以小棋取軍旗。; k( I) L1 q5 ?) I, ?

- Q9 z6 L2 w# C下棋時,雙方輪流移動的自己棋子,再移到自己想要的位置或要攻擊的棋子。
- x! z4 |; L& J  M" B攻擊時,公證人會判斷此役勝負,敗者將消失,只留下勝利的棋子。
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6 F7 ~6 Q% X/ u  u* x; \0 l/ t% w& z若為同級棋子,或其中一個棋子是炸彈,則兩個棋子都消失。棋盤上的黃框代表上一步棋,紅色的空 框則代表該棋子的起點。
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! t% X/ a8 K. e. C棋盤位置介紹4 Z6 P( {6 A& A

6 }9 K( N( `/ I. d大本營: 軍旗需置於兩個大本營之一
: \& K  v$ m; u9 i8 j2 ^# A: ~9 I行營: 棋子置於五個行營中時,對方的棋子不得攻擊(但於於行營不在鐵軌上,因此也不能進攻)/ g/ e' b, ?- ]! G+ {: M: }
兵站: 棋子置於兵站時,對手可以攻擊之. u, w$ s; }! l/ Y
鐵軌: 棋子可在鐵軌上橫移或直移,或延著邊線移到任何空的兵站上,亦可直接攻擊對手的棋子
. j3 i: N/ T, c' |2 I& }行軍線: 不在鐵軌上的兵站或行營,必須以移動線一步一步走
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! j! |$ I+ @# A- c1 w/ L勝利條件
+ T2 p+ n6 _7 b8 k7 B% y& ^% ^2 ^  E3 c(1) 兩人玩時:只要取走對方的軍旗即獲勝
, ^* _- H/ M, \5 V7 x+ ^, n
7 \7 C! y0 |) a2 \* @% j) i和局:雙方不能取勝為和局論。
' T: _% k$ X! E: z/ N7 w, _7 o' o0 `' C
玩法二: 二人玩法(盲棋)7 `1 G* x% v" b4 F' Z+ h6 @
將棋子覆蓋然後隨機佈置到棋盤上, 用揭開式進行對壘, 棋子勝負法按上...
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- J7 Y4 j1 n- r3 @4 V( u. J勝利方法:
* ]# j9 @, W8 D/ x; t" Z+ X1 )任何一方將對訪棋子殺光為勝:+ \; E3 L+ [. W. k/ i" R
2) 任何一方將對方的軍旗取得為勝(必須要將對方的三個地雷清除方可取軍旗)* _8 C. h7 D2 g7 q5 D9 o% M
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和局, 任何一方不能取勝則為和局論。
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