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標題: 陸軍棋介紹 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2008-6-11 00:13     標題: 陸軍棋介紹

玩法一: 三人玩法, L. |* ^  M5 r$ m4 I
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每人擁有25個棋子,一開始需先佈署於自己的本營。先佈署雙方的陣,完成自己的佈署。 第三人做裁判......
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9 R; P+ F1 Q9 K/ C% l棋子數量/棋子勝負規則
) U0 S; C- n: K/ z" e總司令(1)>軍長(1)>師長(2)>旅長(2)> 團長(2)> 營長(2)>連長(3)>排長(3)> 工兵(3)9 C/ [2 A/ I- R( B) o4 z) o2 e

- q- Q* Z* x. T# w工兵(3)是挖地雷(3)的唯一資源,需好好使用。工兵可行走至鐵軌上任何兵站上,不一定要在同一條橫線或直線上。
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& X7 X+ A: |" h炸彈(2) 任何棋子撞到炸彈或被炸彈炸到都將與炸彈同歸於盡(地雷除外)。因此炸彈通常都用於炸對手的總司令或軍長。
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/ `- O( z1 G& |, Z; ~4 X  h1 |地雷(3) 佈置後不可移動。通常用於保護軍旗。地雷可以重覆使用,只有工兵可以挖得動它。
2 ?) x2 i% |$ r$ o& t. a0 S軍旗(1) 只能佈署於兩個大本營之一,且不能移動。2 i  \/ Z  _. l& `% P
軍旗被取走之一方即結束遊戲。但取軍旗之棋子將不能再使用,因此盡量以小棋取軍旗。* k% |9 ?7 d/ }, w' n+ {* m8 T5 \
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下棋時,雙方輪流移動的自己棋子,再移到自己想要的位置或要攻擊的棋子。5 h  c3 O3 k2 S
攻擊時,公證人會判斷此役勝負,敗者將消失,只留下勝利的棋子。) _2 j% J* r1 ^! E7 N* r
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若為同級棋子,或其中一個棋子是炸彈,則兩個棋子都消失。棋盤上的黃框代表上一步棋,紅色的空 框則代表該棋子的起點。
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9 t  I. V* F) S' G/ @4 |棋盤位置介紹- Z. `& ?* L0 f5 E! Y! l
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大本營: 軍旗需置於兩個大本營之一* f& z& E# k* L, H2 R
行營: 棋子置於五個行營中時,對方的棋子不得攻擊(但於於行營不在鐵軌上,因此也不能進攻)
# _% B! E$ ]+ v2 `) s3 O兵站: 棋子置於兵站時,對手可以攻擊之( L  E0 l0 ]/ M$ I- U+ K
鐵軌: 棋子可在鐵軌上橫移或直移,或延著邊線移到任何空的兵站上,亦可直接攻擊對手的棋子. m8 c% b; F  I
行軍線: 不在鐵軌上的兵站或行營,必須以移動線一步一步走
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% Z& \! V& F* O' @, ]4 K6 I勝利條件" `7 p( a4 U$ F
(1) 兩人玩時:只要取走對方的軍旗即獲勝6 d6 p# x3 l6 x; B: U1 {1 f7 o7 B

& X, c7 d8 A: ?* `和局:雙方不能取勝為和局論。
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, G& g; A6 F4 W. L" X+ V5 Z0 @0 P玩法二: 二人玩法(盲棋)6 B9 E9 O& f$ M# w1 L
將棋子覆蓋然後隨機佈置到棋盤上, 用揭開式進行對壘, 棋子勝負法按上...) c/ b" G" w9 Q. k5 M
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勝利方法:0 Y  h6 h/ V+ p$ c1 E
1 )任何一方將對訪棋子殺光為勝:4 Z9 M& o2 a& t  K% x3 ?- }1 X
2) 任何一方將對方的軍旗取得為勝(必須要將對方的三個地雷清除方可取軍旗)0 o8 o: s! e5 L; N: B* y; x
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和局, 任何一方不能取勝則為和局論。- D# Z6 t' Q* l0 i! C! |) K  E

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