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標題: 陸軍棋介紹 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2008-6-11 00:13     標題: 陸軍棋介紹

玩法一: 三人玩法9 g( w6 j" ~2 ~" a$ ~

) b9 |8 u9 Y6 R7 D. k每人擁有25個棋子,一開始需先佈署於自己的本營。先佈署雙方的陣,完成自己的佈署。 第三人做裁判......% a- t, @  N1 G. ~# d* S
$ X4 |5 C6 ?3 @) D7 A0 o$ |
棋子數量/棋子勝負規則- v  F' M( z! ^: D1 k/ a2 S0 C
總司令(1)>軍長(1)>師長(2)>旅長(2)> 團長(2)> 營長(2)>連長(3)>排長(3)> 工兵(3)! x" o/ h2 D$ }1 g; ~: ?

2 w9 ~5 X" D' e; g& \7 z工兵(3)是挖地雷(3)的唯一資源,需好好使用。工兵可行走至鐵軌上任何兵站上,不一定要在同一條橫線或直線上。
* s9 n5 a( Q& V8 `7 Q, c/ c
: F+ R% M/ ~( ]炸彈(2) 任何棋子撞到炸彈或被炸彈炸到都將與炸彈同歸於盡(地雷除外)。因此炸彈通常都用於炸對手的總司令或軍長。
! [  Z  z5 I$ X$ u
( X) M5 r- N& S! q2 {: v% z地雷(3) 佈置後不可移動。通常用於保護軍旗。地雷可以重覆使用,只有工兵可以挖得動它。& D- m* B) Y% g' o( y/ Y
軍旗(1) 只能佈署於兩個大本營之一,且不能移動。8 r- q( T: t8 J
軍旗被取走之一方即結束遊戲。但取軍旗之棋子將不能再使用,因此盡量以小棋取軍旗。/ J0 i+ b2 k) r, G5 a# W3 B

. B2 r& g4 i2 _0 Z& {, w0 @$ m/ G下棋時,雙方輪流移動的自己棋子,再移到自己想要的位置或要攻擊的棋子。
1 r' R: A- Z. t8 w+ u1 k攻擊時,公證人會判斷此役勝負,敗者將消失,只留下勝利的棋子。
" g: _- o/ h, b' j0 l3 Z# @* ?
1 _: O; f; \1 Y8 ~) Z8 Q若為同級棋子,或其中一個棋子是炸彈,則兩個棋子都消失。棋盤上的黃框代表上一步棋,紅色的空 框則代表該棋子的起點。: A$ p7 F4 c  `9 u# M) k" R( K
) C* O* m$ I. k, @* A2 E
棋盤位置介紹% b7 H/ {/ h  d- ^7 o

7 q7 S& v8 H% P! y" ]8 W% d大本營: 軍旗需置於兩個大本營之一% S5 f  M5 v, \, E  F
行營: 棋子置於五個行營中時,對方的棋子不得攻擊(但於於行營不在鐵軌上,因此也不能進攻)% {4 I% C! u4 ]9 m( k0 v( y4 S
兵站: 棋子置於兵站時,對手可以攻擊之6 o/ X# z4 O' t
鐵軌: 棋子可在鐵軌上橫移或直移,或延著邊線移到任何空的兵站上,亦可直接攻擊對手的棋子4 E% X) ?- {( o% L0 O
行軍線: 不在鐵軌上的兵站或行營,必須以移動線一步一步走5 q  \8 q& v4 a' k& }' Y

. A+ h3 f4 F, n+ F8 a) {9 {勝利條件
, {3 p: ?# h4 o$ i, l- |(1) 兩人玩時:只要取走對方的軍旗即獲勝+ }8 u7 j$ }2 ]' }2 O& }4 E/ O
6 I3 o) E, d( \! d
和局:雙方不能取勝為和局論。
5 T, A1 L6 ?) [1 E$ h
0 }4 l3 c: }3 K1 U玩法二: 二人玩法(盲棋)  s/ z9 O/ v% Q5 l, u9 s
將棋子覆蓋然後隨機佈置到棋盤上, 用揭開式進行對壘, 棋子勝負法按上...# J$ o! t# {. E
% _: B1 O# W" w; U. \/ `0 i% N
勝利方法:8 ~( p. g+ D1 O% X. N3 a( ?9 Q
1 )任何一方將對訪棋子殺光為勝:
3 m( V6 A& a5 Q" r8 [& N2) 任何一方將對方的軍旗取得為勝(必須要將對方的三個地雷清除方可取軍旗)
$ {' B' b4 ^$ b, u/ p, q. T% s; d" M7 c
和局, 任何一方不能取勝則為和局論。
' Y0 l+ V# w4 A2 H4 `3 P1 k9 X  B# N7 B$ S/ Y2 ]/ i
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