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標題: 陸軍棋介紹 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2008-6-11 00:13     標題: 陸軍棋介紹

玩法一: 三人玩法  y: L, R8 u6 f0 z! l  p
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每人擁有25個棋子,一開始需先佈署於自己的本營。先佈署雙方的陣,完成自己的佈署。 第三人做裁判......
* m- d1 e2 E9 a) R# }3 y# l2 ?5 J
棋子數量/棋子勝負規則' o$ p' O6 ], ^! |% U! I: x
總司令(1)>軍長(1)>師長(2)>旅長(2)> 團長(2)> 營長(2)>連長(3)>排長(3)> 工兵(3)
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& i1 O# u( V& c( d5 {工兵(3)是挖地雷(3)的唯一資源,需好好使用。工兵可行走至鐵軌上任何兵站上,不一定要在同一條橫線或直線上。6 `0 ~9 {3 R- w6 w0 ]3 m

# k) @9 V5 C3 W& ?1 ^; ~5 N炸彈(2) 任何棋子撞到炸彈或被炸彈炸到都將與炸彈同歸於盡(地雷除外)。因此炸彈通常都用於炸對手的總司令或軍長。
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地雷(3) 佈置後不可移動。通常用於保護軍旗。地雷可以重覆使用,只有工兵可以挖得動它。
7 N8 a0 t  ?5 b' k軍旗(1) 只能佈署於兩個大本營之一,且不能移動。
# w7 W+ l0 l5 v. \$ n, q軍旗被取走之一方即結束遊戲。但取軍旗之棋子將不能再使用,因此盡量以小棋取軍旗。7 Y1 N, V8 X9 U. A: e

3 w% I0 |* A: D" @3 P4 _. |下棋時,雙方輪流移動的自己棋子,再移到自己想要的位置或要攻擊的棋子。
* J9 y6 n, d, M3 ?% Z攻擊時,公證人會判斷此役勝負,敗者將消失,只留下勝利的棋子。  t+ P& Z" z4 M% U  [6 w

; F& T$ w4 n% O! V' @- B9 t若為同級棋子,或其中一個棋子是炸彈,則兩個棋子都消失。棋盤上的黃框代表上一步棋,紅色的空 框則代表該棋子的起點。2 S) j2 z. e/ U( h. ^

) Z2 M8 X) u4 i# _棋盤位置介紹7 @4 [7 f, ~# R! T# L

4 m; L3 F* D' e' p2 [大本營: 軍旗需置於兩個大本營之一! o# f2 m. u0 o, m2 K
行營: 棋子置於五個行營中時,對方的棋子不得攻擊(但於於行營不在鐵軌上,因此也不能進攻)3 W2 t. Z# K0 F" `0 y. T
兵站: 棋子置於兵站時,對手可以攻擊之
: X" a$ T, }- j) i. g4 J' F鐵軌: 棋子可在鐵軌上橫移或直移,或延著邊線移到任何空的兵站上,亦可直接攻擊對手的棋子* H6 u2 B6 I9 Z% ^& F3 T
行軍線: 不在鐵軌上的兵站或行營,必須以移動線一步一步走
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9 G& C: S9 K  t! @0 i4 M; O' a0 N勝利條件
6 u. k' Y- a6 S7 a/ `6 M(1) 兩人玩時:只要取走對方的軍旗即獲勝" A$ D# p# b# J. O# E+ ]5 W
3 N. R. b7 G8 j# _" f8 Y
和局:雙方不能取勝為和局論。' |# G4 d3 M. r8 A1 P
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玩法二: 二人玩法(盲棋)
5 y/ i3 O! k( G$ o) `5 S( T- D2 w' @+ {將棋子覆蓋然後隨機佈置到棋盤上, 用揭開式進行對壘, 棋子勝負法按上...4 N9 F0 X$ z/ P$ w5 D% ~' b

( Z% I' \2 }. W1 F; N勝利方法:7 H: d4 Q8 ~4 a, o( h8 W
1 )任何一方將對訪棋子殺光為勝:
; Y& R& O) a) A. z2) 任何一方將對方的軍旗取得為勝(必須要將對方的三個地雷清除方可取軍旗)$ m( r, E6 x  P9 c) k/ ?8 r! ~) M
2 }( _9 x& D/ u5 k* s
和局, 任何一方不能取勝則為和局論。
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