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標題: 陸軍棋介紹 [打印本頁]

作者: 小雪小雪    時間: 2008-6-11 00:13     標題: 陸軍棋介紹

玩法一: 三人玩法
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每人擁有25個棋子,一開始需先佈署於自己的本營。先佈署雙方的陣,完成自己的佈署。 第三人做裁判......3 c$ e- F) a( {3 |. W2 ~

; b4 A! G* s7 A, p( _2 y8 k4 u棋子數量/棋子勝負規則7 y6 v: S- W* K0 h: W) r/ g
總司令(1)>軍長(1)>師長(2)>旅長(2)> 團長(2)> 營長(2)>連長(3)>排長(3)> 工兵(3)( h5 o& U: E: \5 S% h8 v1 a) j, a

0 w* A# Y& N! X# U工兵(3)是挖地雷(3)的唯一資源,需好好使用。工兵可行走至鐵軌上任何兵站上,不一定要在同一條橫線或直線上。
- G) y7 K/ A7 q" @) i( a+ i  s  Z. O/ X) h" v
炸彈(2) 任何棋子撞到炸彈或被炸彈炸到都將與炸彈同歸於盡(地雷除外)。因此炸彈通常都用於炸對手的總司令或軍長。! K+ q: M' x; d+ d* {" @

9 i7 g) i0 l5 ]! N  B) I地雷(3) 佈置後不可移動。通常用於保護軍旗。地雷可以重覆使用,只有工兵可以挖得動它。3 T% m3 t8 e* d1 R4 s
軍旗(1) 只能佈署於兩個大本營之一,且不能移動。
$ ~0 d- R3 |2 }; O軍旗被取走之一方即結束遊戲。但取軍旗之棋子將不能再使用,因此盡量以小棋取軍旗。+ ]( r/ X, z1 a1 l; k: W
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下棋時,雙方輪流移動的自己棋子,再移到自己想要的位置或要攻擊的棋子。
6 @/ z4 K7 y* h3 |( ^攻擊時,公證人會判斷此役勝負,敗者將消失,只留下勝利的棋子。$ y1 s" f* _2 w

2 X# J4 I) N' X+ a; s3 l; h若為同級棋子,或其中一個棋子是炸彈,則兩個棋子都消失。棋盤上的黃框代表上一步棋,紅色的空 框則代表該棋子的起點。
1 O& L. S6 w8 s6 s* H" x, c4 G. I4 R- `1 T2 j1 }" T5 Z* w
棋盤位置介紹' K0 D. e" L" @3 e; {
8 z1 m. L9 j1 O0 T0 O+ M
大本營: 軍旗需置於兩個大本營之一4 z* T4 [  n% x/ M" p
行營: 棋子置於五個行營中時,對方的棋子不得攻擊(但於於行營不在鐵軌上,因此也不能進攻)+ j$ B# M% r" m/ _- }
兵站: 棋子置於兵站時,對手可以攻擊之# R" L6 A9 v  M( F5 R8 `) k
鐵軌: 棋子可在鐵軌上橫移或直移,或延著邊線移到任何空的兵站上,亦可直接攻擊對手的棋子6 M& X4 }4 H1 J! O" f) c' p1 U9 U% q, w
行軍線: 不在鐵軌上的兵站或行營,必須以移動線一步一步走
8 [( Z0 s" i: p; o3 a% s9 W, ]' f1 U2 a8 ?/ n4 v
勝利條件
% q. t* L3 ?2 T. I7 t' g8 \(1) 兩人玩時:只要取走對方的軍旗即獲勝
6 f8 c! @! N& E$ l, y) ?( u$ I% \* I2 C
和局:雙方不能取勝為和局論。
3 O( R% @$ u" @8 |& n! p
7 N2 t0 j7 r+ A! {7 ?- H7 h* c玩法二: 二人玩法(盲棋)
0 D& `( w0 b/ O  S; S; l$ i: y7 Y  b將棋子覆蓋然後隨機佈置到棋盤上, 用揭開式進行對壘, 棋子勝負法按上...
, O# d, t' u% W
3 k, o4 F# w9 s- N7 T/ r9 e6 O/ }勝利方法:
" H( e* b9 `% K7 A* W1 )任何一方將對訪棋子殺光為勝:) s. o6 l# o8 i3 Y! V* L
2) 任何一方將對方的軍旗取得為勝(必須要將對方的三個地雷清除方可取軍旗)
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和局, 任何一方不能取勝則為和局論。
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